C#を含む動画が302件見つかりました
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2010/02/21 01:28投稿
影に触れるインタラクティブアートを作ってみた
何も物体の無いところに落ちる不思議な影を、実際に手で触れる・掴む・投げるなど様々な方法で楽しむことができるインタラクティブアート「Shadow touch!!」の紹介動画...
プロジェクターと同じなんじゃない? ?? wiiでもできるのか。kinect使ってるのかと思った 何もないのに影ができるって・・・じゃあその影はいったい何の影????? バカだw 触ってねぇしw 意味がわかんねw すこし重くなったね すげえなあ なる...
2010/02/11 21:33投稿
誰得ゲーム製作実況動画 DEBUG4
ゲーム製作実況動画第四回です。企画についてはこちらhttp://www.gccsap.com/projects/2の中にある企画書https://docs.google.com/present/edit?id=0Ad8kVcQBfaa4ZGR3Nz...
乙です 音楽いい~ 誰得? 今回はエンコがめっちゃ早かった
2010/01/08 01:01投稿
誰得ゲーム製作実況動画 DEBUG3
うpリスト→http://www.nicovideo.jp/my/mylist#/4243482ゲーム開発日誌(Geek) http://docs.google.com/View?id=ddw77k... ゲーム企画書 https://docs.google.com/prese...
よくねぇw w これはXNAで作ってます。 どっから見に来たか知らんけどコメントアリがトー ...
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2010/01/06 14:20投稿
Bad Apple!! DHTML
★超·超低画質 ★sm8628149 =HugFlash> PNG(512x384) =(C#)> PNG(53x40) =(C#)> .lst ★.lst + .html(w/ JavaScript) =(Web Browser + Expression Encoder)> この動画 ★BGM...
字符帝 简体 ローカルのポートが気になる \(TTATT)/ 音がずれてるな 各操作ごとに何をやっ...
2010/01/05 02:07投稿
コマンドプロンプトでBad Apple!! 影絵PV
□本家さん sm8628149 のBad Apple!!影絵PVをコマンドプロンプトでやってみました。画質荒くてごめんなさい。 ■コマンドプロンプトで動いてますが.batではありませ...
流れてくー時のーなーかででも てってって おーー Wが大変やぁ すげー で き る よ な? 自由だなぁ うおおおお すげー すげーーーーー をするためのやつ 高度なトラブルシューティング 8888888888888888 cmdでここまでできるのか...
2009/11/19 16:36投稿
【プログラミング】神経衰弱を1時間で作ってみた【実況は無し】
■今回は、.NET + C#言語で神経衰弱を作る様子を録画してみました。■徐々に神経衰弱が出来ていく様を楽しんで頂けましたら幸いです。■一発撮りです。バグやミスを頻発さ...
すげーけど何故にIDEを使わないのか。 おおおお テトリスの人は自分で作るよな 静かだな 安...
2009/11/01 07:21投稿
ARToolKit(拡張現実)&Wiiリモコン
いまさらですが、マーカー認識によるARとWiiリモコンを組み合わせて出来る事の紹介動画です。C#でNyARToolKitのサンプルソースを少し書き換えて作りました。モデルはフ...
ほおお ぬつ おおお おお!? おおおお 目標物をネギでやってくれw おつ おおお? 世界の新着動画49.9%だったのかな? おー おおおww 世界の新着動画に、瞬時にコメントが押し流されたな… www 技術部カテゴリおめ みっくみく! おおおおおお...
2009/08/30 13:02投稿
マインスイーパに物理エンジンを組み込んでみた
★2022年からはYouTubeで動画投稿を再開することにしました(*'▽')https://www.youtube.com/channel/UCO3cXLzREBDlVtogt9pWt1Q2D物理エンジン「Farseer Physics...
wwwwwwwwww びよんびよんしてるwwww 使用可能?? 絶対に運ゲーのないマインスイーパー ステ留守マーケティングから ステマは草ww 何がおもろいんや スレマ今終わったんだよなぁ…DS降って歩数よく稼いでたなぁ…(2023年1/24日現在)...
2009/02/23 17:57投稿
拡張現実な初音ミクを音楽と同期して溢れ出させてみた(ARToolkit+WPF応用編)
sm6155021の続編です。Emit Mikuボタンを押すのが面倒なので、Windows Media Playerの視覚エフェクトにしてみました。帯域を6つに分割しそれぞれのパワーに応じて単位時...
こんなこと出来る人すごいわ 一瞬てってってーに聞こえたw 姿勢はランダムだから気のせい...
2024/02/28 07:03投稿
【Voicepeakクリップボード読み上げソフト】MottoMottoShabette使い方
「もっともっとしゃべって」アプリ作成初心者が、初めて作成したアプリですVoicepeakにもっともっと喋らせたい人向けのアプリVoicepeakを利用した、読み上げ補助アプリ...
おつー うはぁ いいねぇ 台本作ってから捗るね やったー めちゃくちゃすごい
2023/09/26 23:38投稿
【人工知能VTuber】プログラム言語を切り替えるついでに機能を整理する
人工知能VTuberのぞみ1号をC#言語からPython言語に変更しました
AIに聞いてAI作るの、すごい時代やなっておもう 大変そうだ
2023/09/10 19:49投稿
「アニメ視聴記録表」というものを作ったよ!【ゆっくり】《配布あり》
『この動画は東方Projectの二次創作です。』雑ですが参考になれば幸いです。これで見ているアニメを表にできるね!不具合や改善点、追加機能で便利になるものがある場合...
2023/05/06 15:21投稿
カスタムコントロールで自由に描画する
▼WinUI 3 (Windows App SDK) + Win2D で、カスタムコントロールオーナードローのサンプルです。 記事版 → https://zenn.dev/shinta0806/articles/custom-control-draw...
1
2023/03/28 17:00投稿
ゲーム開発日記1 ~前編
ゲーム開発の日記?的な動画を作ってみました。気が向いたらご覧ください。(動画に入れそこないましたが言語はC#の予定。)1作目(前編):これ1作目(中編):多分1,2ヶ月...
うぽつ chatGPT使ってみた? うぽ うぽつです! UP主の専門はどれなんだ?W
2023/01/24 18:12投稿
ダンジョンRPG制作進捗 #8
Go言語で制作しているダンジョンRPGです。C#アルファ版はこちら : https://emugen.booth.pm/items/3419025Youtubeやニコニコでゲーム制作配信をしておりますので、ぜひ...
2022/12/28 17:24投稿
ダンジョンRPG制作進捗 #7 戦闘とダンジョンシーン
2022/11/03 23:28投稿
ダンジョンRPG制作進捗 #6 Go言語で再構築
2022/10/25 20:51投稿
パソコンと話すソフトを作ろう!!
こんにちはてっしーです。。今回はC#の勉強です!面白いですよーーC#
てってってー うぽつ
2022/09/19 00:24投稿
数独を解く装置を作ってみた【画像認識あり】
ニンテンドーDSのパズラーで、楽がしたくて作りました。なお、「数独」と「ナンバープレース」は同じ意味です。声 VOICEVOX:春日部つむぎ音楽 星屑倶楽部(作曲:さだま...
はっや てってってー 自動入力装置を希望 おつです 2と3で迷う時があるね どうやって解いてるか気になる どうやって解いてるの? 数独ってこういうゲームだっけ?
2022/06/20 16:01投稿
番外編 自作アプリと木材市場を紹介する動画【誰得】
今回は、番外編として私のいる市場と、業務で役に立つ自作のアプリを紹介させていただきます。unityとC#を少し勉強して自分の為にスマホのアプリを作りました。自分の...
よく使う寸法をプリセットできると便利かな 待ってた ガンガン木を使われてると思ったら仕入れの人だったのか… 8888888 ほほう うぽつにございます へー おおー ほーんUNITYっすか ふーん、ニッチじゃん 立米 おつ うぽつ ニッチすぎるwww...
2022/02/13 20:00投稿
【第二回ボイロプラモ祭】未完成機について雑談するだけの動画
どうも。ぶっちゃけ動画触ってる暇無いのに見てしまったから作ってしまった、鳥皿鳥助です。それでもまぁ何とか手の混んだ手抜きで作ったので、程々に見てもらえたらな...
LBXミキシングたすかる 上半身がGセルフに見えなくもないから面白いなこれ なんでや!ハシュマルまで良かったやろ! わかるよ・・・
2022/01/03 13:07投稿
【Unity】プレイヤー機を動かす(プログラム編その1)【C#】
今回は”プレーヤー機”をキーボードで動かすプログラムを作成します。"Input.GetKey"と"Input.GetAxis"の両方を使ってプログラムを書いてみます。最...
2021/12/07 22:07投稿
ダンジョンRPG制作進捗 #5 アルファ版の公開
今制作しているダンジョンRPGのアルファ版公開発表ですダウンロードはこちら : https://emugen.booth.pm/items/3419025Youtubeやニコニコでゲーム制作配信をしておりま...
2021/09/27 17:36投稿
ダンジョンRPG制作進捗 #4 アルファ版の公開日発表
今制作しているダンジョンRPGの進捗報告と、目標についてです。 会話と戦闘シーンだけで構成した遊べる状態を、Windows用に公開しています : https://github.com/M-gen...
紙芝居作りたいのかダンジョンRPG作りたいのかどっちなんだ シーンを関数に落とし込むんじゃダメなん? 馬屋は・・・?
2021/08/12 17:50投稿
ダンジョンRPG制作進捗 #3 お店開発中
おつでした うぽつ おつ うぽつ
2021/06/05 09:43投稿
モヤモヤした感じの背景映像を自動的に生成
背景などに使える霧や靄のような映像を好みに合わせて自動生成するプログラムです。デモ映像にMMDを使ったのでタグを設定しましたがMMD映像を期待された方は冒頭部分だ...
背景に目が行かないんですがw 至れり尽くせりですね モヤモヤしてますね おおっ
2021/05/16 06:00投稿
C#使った事なかったけどプログラム作ってみた#4
ソースファイルを公開しています。https://github.com/NewGoldSmith/MSMessage/releases/tag/1.0
うぽつ
2021/05/15 08:48投稿
C#使った事なかったけどプログラム作ってみた#3
前回の続きです。ソースファイルを公開しています。https://github.com/NewGoldSmith/MSMessage/releases/tag/1.0
ウィザード画面が必要な理由を教えて欲しい。
2021/05/14 01:05投稿
C#使った事なかったけどプログラム作ってみた#2
緊急続編ソースファイルを公開しています。https://github.com/NewGoldSmith/MSMessage/releases/tag/1.0
ただのチラシの裏にでも書いておけ程度の愚痴動画?
2021/05/12 23:56投稿
C#使った事なかったけどプログラム作ってみた#1
プログラム開発動画です。ソースファイルを公開しています。https://github.com/NewGoldSmith/MSMessage/releases/tag/1.0
dobonさんはC#使ってるときには参考にさせてもらってるわ 最終的には何に使いたいんだろう コーディング1日、デバッグ3日やろう
2021/04/05 22:44投稿
ダンジョンRPG制作進捗 #3 背景イラストに挑戦
今制作しているダンジョンRPGの進捗報告と、目標についてです。Github で遊べる状態でWindows用に公開しています : https://github.com/M-gen/GyoMetsu/releasesだいた...
デザインが素敵
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C#とは以下のことを指す。 プログラミング言語の名称 Cの半音上(嬰ハ)のこと 平均律において、「ハ」の周波数に 2の12乗根をかけた音。 CMajorスケールに無い音。 ピアノでは2つ並んだ
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