Aviutl講座を含む動画が1,703件見つかりました
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2023/01/20 09:05投稿
【AviUtl】ローテーション (エフェクトの使い方)
AviUtlの「基本効果」の「ローテーション」エフェクトは、オブジェクトの角度を「90度」単位で変更する事が出来るエフェクトです。[ この動画のシリーズ ]https://www.n...
2023/01/20 09:04投稿
【AviUtl】リサイズ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「基本効果」の「リサイズ」エフェクトでは、オブジェクトの映像を拡大縮小する事が出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/series/379918※...
2023/01/23 13:49投稿
【AviUtl】動画ファイル合成 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「動画ファイル合成」エフェクトでは、指定した動画ファイルの映像データを、オブジェクトの映像に合成する事が出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.n...
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【AviUtl】領域拡張 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「基本効果」の「領域拡張」エフェクトは、オブジェクトの映像の範囲を上下左右に広げる事が出来ます。波紋エフェクトなどを使う際には、「領域拡張」エフェク...
2023/01/17 13:41投稿
【AviUtl】エッジ抽出 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「エッジ抽出」エフェクトでは、オブジェクトの映像の輪郭線を抽出する事が出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/series/379918※ 動画編...
2023/01/24 06:58投稿
【AviUtl】画像ファイル合成 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「画像ファイル合成」エフェクトでは、指定した画像ファイルをオブジェクトに合成する事が出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/series/3...
2023/01/20 09:08投稿
【AviUtl】反転 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「基本効果」の「反転」エフェクトでは、上下左右や、輝度、色相、透明度を反転させる事が出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/series/3...
2022/04/02 21:00投稿
【AviUtlの使い方】 シーン(音声)・オブジェクト
シーン(音声)・オブジェクトは、各Scene画面で作った音声を読み込むためのオブジェクトです。「音量」という項目では、読み込んでいるシーン画面の音声の音量を調節出来...
2023/01/25 14:49投稿
【AviUtl】振り子 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「振り子」では、オブジェクトの映像を振り子のように動かすことが出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo...
2022/05/30 21:00投稿
【AviUtl】 ロール (シーンチェンジ)
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「ロール(横)」「ロール(縦)」を選択すると、前の場面 から 次の場面 へ 絨毯を丸める時の感じでシーンチェンジ出来ます。[ ...
2023/01/24 14:17投稿
【AviUtl】オブジェクト分割 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「オブジェクト分割」エフェクトでは、オブジェクトの映像を、設定した数に等間隔で分割する事が出来ます。アニメーション効果と合わせた使い方をすると、面白...
2023/01/21 20:00投稿
【AviUtl】方向ブラー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「方向ブラー」エフェクトは、オブジェクトの映像を、指定した方向へ伸びるブラーに変化させる事が出来るエフェクトです。※ ブラーというのは、”ぼかし” 、や...
2023/01/11 20:00投稿
【AviUtl】拡散光 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「拡散光」エフェクトでは、拡散した光をオブジェクトに付け足す事が出来ます。使い方も簡単です。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/series/379...
2023/03/03 20:00投稿
【AviUtl】何処からともなく登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「何処からともなく登場」では、オブジェクトの映像を幾つかの位置へランダムに瞬間移動させながら、何処からともなく登場...
2023/01/17 11:01投稿
【AviUtl】凸エッジ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「凸エッジ」エフェクトでは、オブジェクトの映像の輪郭に影を付ける事によって、立体的な見た目にする事が出来ます。「凸エッジ」エフェクトを使えば、立体的...
2023/01/13 10:00投稿
【AviUtl】ライト (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ライト」エフェクトでは、照明で被写体に光を当てた時のように、オブジェクトを光らせる事が出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/seri...
2022/06/04 21:00投稿
【AviUtl】 起き上がる (シーンチェンジ)
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「起き上がる」を選択すると、次の場面 が 起き上がって登場するシーンチェンジになります。[ この動画のシリーズ ]https://w...
2022/06/02 21:00投稿
【AviUtl】 レンズブラー (シーンチェンジ)
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「レンズブラー」を選択すると、前の場面 と 次の場面 を カメラのピントがズレた時のボヤけ方でボヤかしてシーンチェンジ出...
2023/11/16 18:00投稿
5分ぐらいで分かる!オブジェクトの複数選択いろいろ AviUtl初心者向け...
AviUtl上でキャラ立ち絵をまばたきさせたり、しゃべらせて口パクさせたりすることを目標にして、AviUtlでの動画作りを基本から解説するシリーズです。(本編完結済み)...
2023/01/10 08:57投稿
【AviUtl】放射ブラー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「放射ブラー」エフェクトは、オブジェクトを、放射状に伸びていくブラーに変化させる事が出来るエフェクトです。※ ブラーというのは、”ぼかし” 、や、 ”残像”...
2022/05/17 21:00投稿
【AviUtl】 ワイプ(四角) - (シーンチェンジ)
「ワイプ(四角)」を選択すると、前の場面 と 次の場面 を 四角形状のワイプでシーンチェンジ出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/series/321276※...
2023/01/22 20:00投稿
【AviUtl】レンズブラー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「レンズブラー」エフェクトは、カメラをレンズ越しに見た時のブラー (ぼかし や 残像 の意味) を、オブジェクトの映像に施す事が出来るエフェクトです。※ よ...
2022/05/29 21:00投稿
【AviUtl】 ワイプ(横) / ワイプ(縦) - (シーンチェンジ)
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「ワイプ(横)」「ワイプ(縦)」を選択すると、前の場面 が 画面端から徐々に消えていくワイプの仕方でシーンチェンジ出来ます...
2022/05/26 21:00投稿
【AviUtl】 フェードアウトイン (シーンチェンジ)
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「フェードアウトイン」を選択すると、前の場面 と 次の場面 をフェードアウト・インで切り替えられます。[ この動画のシリー...
2023/01/31 07:23投稿
【AviUtl】カラーキー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「カラーキー」エフェクトは、「キー色の取得」という項目で指定した色の「輝度」を基準として、指定した色を透過(透明化)出来るエフェクトです。[ この動画の...
2023/01/26 07:39投稿
【AviUtl】弾む (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション」エフェクトの「弾む」では、オブジェクトの映像を設定した高さや速さで弾ませる事が出来ます。テキストオブジェクトと「弾む」エフェクトを...
2022/05/20 21:00投稿
【AviUtl】 スワップ (シーンチェンジ)
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「スワップ」を選択すると、スマホで画面を切り替える時のような感じで、前の場面 から 次の場面 へ シーンチェンジする事が...
2023/03/02 20:00投稿
【AviUtl】起き上がって登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「起き上がって登場」では、オブジェクトの映像が起き上がるように登場させる事が出来ます。また、「時間」項目の値をマイ...
2023/02/28 20:00投稿
【AviUtl】弾んで登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「弾んで登場」では、オブジェクトの映像を、画面外から弾ませて登場させる事が出来ます。また、「時間」項目の値をマイナ...
2023/01/26 07:43投稿
【AviUtl】境界ぼかし (エフェクトの使い方)
AviUtlの「境界ぼかし」エフェクトは、オブジェクトの映像の境界だけをボカす事が出来るエフェクトです。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/series/37991...
2023/02/25 20:00投稿
【AviUtl】ランダム方向から登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション」エフェクトの「ランダム方向から登場」では、オブジェクトを画面外から3D回転させながら登場させる事が出来ます。[ この動画のシリーズ ]htt...
2023/01/24 12:31投稿
【AviUtl】オフスクリーン描画 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「オフスクリーン描画」エフェクトは、グループ制御オブジェクトにエフェクトを追加した際、グループ制御の操作対象の各オブジェクトに対して施すエフェクトを...
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AviUtl講座とは、「KENくん」氏が個人で開発しているフリーの動画編集ソフトウェアAviUtlの使い方やテクニックを紹介した講座である。 概要 201X年、AviUtlは動画製作の炎につつまれた。
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