Aviutl講座を含む動画が1,754件見つかりました
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2022/04/22 20:00投稿
【AviUtlの使い方】 多角形 (カスタムオブジェクト)
AviUtlのカスタムオブジェクトで「多角形」を選択すると、多角形の図形の映像が作れます。カスタムオブジェクトの「多角形」では、頂点数に合わせた正多角形を作る事が...
2022/04/21 21:00投稿
【AviUtlの使い方】 扇型 (カスタムオブジェクト)
AviUtlのカスタムオブジェクトで「扇型」を選択すると、扇型の図形の映像が作れます。扇形の図形では、「回転」が無効になるので、扇型を回転させたい場合には、「基本...
2022/04/17 21:18投稿
魔法陣の作り方【第二回10秒動画祭】
意外と使われてないアニメーション効果『万華鏡』を使った簡単な魔法陣の作り方をどうぞ!これで魔法系バトルボイスロイドが作りやすくなるぞ!使用素材SEザ・マッチメ...
凍らせたおでん プロ野球 数字パズルの奴は魔"方陣"だぞ 俺は淫紋作って葵ちゃん発情させてえなあ パズルの方の魔法陣じゃないのか・・・ 思ってた魔法陣と違う… レイヴンズネストがソルディオスオービットになった 魔法科高校かな? 葵ちゃんも召喚したい ...
2022/04/20 21:00投稿
【AviUtlの使い方】 ライン(移動軌跡) (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、移動線上を辿って線が引かれていく映像が簡単に作れます。カスタムオブジェクトで「ライン(移動軌跡)」を選択した後、「X」「Y」を「直線移動」に設定して...
2022/04/17 19:00投稿
10秒でわかる (かもしれない) 葵ちゃんの 泣かせ方
10秒でわかる (かもしれない) 簡易的葵ちゃんの泣かせ方です。涙は立ち絵差分にある場合も多いけど、無い場合や好みに合わせて作りたい場合の一例ってことで一つ、絵...
おつ! アオイチャンカワイイヤッター! うぽ 主aviutlなのか、live2d的なのかと思ってた、編集技術高いね かわいい かわいい 確かにそう見える 可愛い おお、これは凄い うぽつですわ うぽつです~
2022/04/19 20:00投稿
【AviUtlの使い方】 ランダム小物配置(カメラ制御) (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、球体や図形、立方体が3D空間にランダムに配置される映像が簡単に作れます。ランダム配置される物体は、「形状」という項目で設定出来ます。カメラ制御で視...
【解説】AviUtlをもっと便利にするツールの紹介【新旧朗 0.98】
AviUtlを使いやすくするツール新旧朗を紹介しています。【問い合わせ回答】60fpsに関しては こちらでも動画を作って確かめてみます【コメ返し】PSDの仕様の解説は隠す...
すげえ ヒェッ… えっ…セリフ以外の任意のオブジェクトも出力できるってマジ…?凄すぎる アンタはどこまで神に近づくんや アンタはどこまで神に近づくんや アカネチャンカワイイヤッター アカネチャンカワイイヤッター 九龍城状態を整理できたんですね! アッ...
2022/04/18 21:00投稿
【AviUtlの使い方】 雨 (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、雨が降る映像が簡単に作れます。カスタムオブジェクトのプルダウンで「雨」を選択すると、雨が降ってくる映像になります。また、速度の値をマイナスに設定...
2022/04/16 14:10投稿
patch.aulに やり直す(redo)が追加されました / AviUtlプラグイン
【patch.aul】 https://scrapbox.io/ePi5131/patch.aul【謎さうなフォーク版】https://scrapbox.io/nazosauna/patch.aulこの動画を上げてる時点で既にr19です。競合プラ...
草 おおー おっけー r28だと Ctrl+Yに設定すると自動で Ctrl+Shift+Z に対応してるゾ そうそうそれそれ 白魔術で草。闇落ちプラグイン製作者増えてきたな まじ草 作者が言ってるのうけるわw 白魔術すき キモいだろの冷静な自虐で草 ...
2022/04/17 18:00投稿
【AviUtlの使い方】 雪 (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、雪が降る映像が簡単に作れます。カスタムオブジェクトのプルダウンで「雪」を選択すると、雪が降ってくる映像になります。また、速度の値をマイナスに設定...
2022/04/16 18:00投稿
【AviUtlの使い方】 星 (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、星が流れる映像が簡単に作れます。カスタムオブジェクトのプルダウンで「星」を選択すると、自動で流れていく星の映像になります。星の映像は、3D空間に円...
2022/04/15 19:00投稿
【AviUtlの使い方】 雲 (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、流れる雲の映像が簡単に作れます。カスタムオブジェクトのプルダウンで「雲」を選択すると、自動で流れていく雲の映像になります。雲の映像は、デフォルト...
2022/04/14 20:00投稿
【AviUtlの使い方】 レンズフレア (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、レンズフレアの映像が簡単に作れます。カスタムオブジェクトのプルダウンで「レンズフレア」を選択すると、レンズフレアの映像になります。カスタムオブジ...
2022/04/14 07:24投稿
最大画像サイズはいくつ? AviUtl初心者向け講座 初期設定編 part1
AviUtl上でキャラ立ち絵をまばたきさせたり、しゃべらせて口パクさせたりすることを目標にして、AviUtlでの動画作りを基本から解説するシリーズです。 (本編完結済...
2022/04/13 20:00投稿
【AviUtlの使い方】 カウンター (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、一定の速度で数をカウントする映像が簡単に作れます。カスタムオブジェクトのプルダウンで「カウンター」を選択すると、数値を自動カウントしていく映像に...
2022/04/12 21:00投稿
【AviUtlの使い方】 走査線 (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、ブラウン管テレビの走査線のような映像が簡単に作れます。カスタムオブジェクトのプルダウンで「走査線」を選択すると、水平線が敷き詰まった映像が作れま...
2022/04/11 21:00投稿
【AviUtlの使い方】 集中線 (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、漫画の集中線の映像が簡単に作れます。カスタムオブジェクトのプルダウンで「集中線」を選択すると、漫画の集中線の映像になります。「集中線」の「拡大率...
2022/04/07 21:00投稿
【AviUtlの使い方】 パーティクル出力
「パーティクル出力」というのは、図形や画像などの映像系のオブジェクトが、粒子のような感じで、一点から溢れ出してくる映像が作れる機能の事です。※「パーティクル」...
2022/04/03 21:00投稿
【AviUtlの使い方】 直前・オブジェクト
直前オブジェクトは、直前オブジェクトが挿入されているレイヤーより上にあるレイヤーの中で、直前オブジェクトのレイヤーに近い方のレイヤーに挿入されているオブジェ...
2022/04/02 21:00投稿
【AviUtlの使い方】 シーン(音声)・オブジェクト
シーン(音声)・オブジェクトは、各Scene画面で作った音声を読み込むためのオブジェクトです。「音量」という項目では、読み込んでいるシーン画面の音声の音量を調節出来...
2022/04/01 19:00投稿
【AviUtlの使い方】 シーン・オブジェクト
シーン・オブジェクトは、各Scene画面で作った映像を読み込むためのオブジェクトです。シーン・オブジェクトの設定ダイアログ画面の「再生速度」という項目では、読み込...
2022/03/30 20:00投稿
【AviUtlの使い方】 音声波形表示・オブジェクト
音声波形表示・オブジェクトは、音声が鳴っている箇所で、その音声に合わせて動く波形の映像や、その音声に合わせて動く音量メーターの映像を作る事が出来るオブジェク...
2022/03/28 21:00投稿
【AviUtlの使い方】 フレームバッファ・オブジェクト
フレームバッファ・オブジェクトは、上にあるレイヤーの映像を複写する事が出来るオブジェクトです。「Layer 3」にフレームバッファ・オブジェクトがある場合、「Layer ...
2022/03/27 19:00投稿
【AviUtlの使い方】 図形・オブジェクト (背景/サイズ/縦横比/ライン幅 etc......
図形・オブジェクトは、 円・四角形・三角形などの図形を使って映像を作る事が出来るオブジェクトです。「サイズ」という項目では、図形の大きさが調節出来て、縦横比で...
【解説】AviUtlをもっと便利にするツールの紹介【新旧朗 0.90】
0.94公開中。AviUtlを便利にするツール新旧朗の新機能AviUtlエクスプローラーを作りました。最近のうp主のように1日1動画制作も可能になるかもしれません。進捗状況はT...
「仲良くする」で草 うp主:いくつかの箇所で非表示にしてまずが出来ていないところは順次対応します この.lwiファイルは非表示にできませんか? アカルイミライヲー png対応… いやしかも設定可能なんて至れり尽くせりですやん サラッととんでもないこと...
2022/03/26 19:00投稿
【AviUtlの使い方】 テキスト・オブジェクト (字幕/テロップ/フォント/縁取...
テキスト・オブジェクトは、字幕 や テロップ などの文字の映像を作るためのオブジェクトです。テキスト入力欄に入力したテキストは、フォントの種類を変更して書体を変...
2022/03/21 20:00投稿
【AviUtlの使い方】 音声ファイル・オブジェクト (音量/再生速度/スロー再...
音声ファイル・オブジェクトは、音声ファイルの音声データを読み込むためのオブジェクトです。音声オブジェクトの「音量」という項目では、音声の音量が調節できます。...
2022/03/19 20:00投稿
【AviUtlの使い方】 画像ファイル・オブジェクト
画像ファイル・オブジェクトは、画像ファイルの画像データを読み込むためのオブジェクトです。画像ファイルをタイムラインにドラッグ&ドロップすれば、その画像ファ...
2022/03/17 08:52投稿
【AviUtlの使い方】 オブジェクト の 移動の種類 (直線移動 / 加減速移動 / ...
AviUtlでオブジェクトを移動させる際には、「直線移動」や「曲線移動」など、「移動の種類」が選択できます。「直線移動」は、一定速度で値を変化させる移動方法で、「...
カスタムオブジェクトの「水面」から。
2022/03/13 21:00投稿
【 AviUtl の 使い方 】 中間点
オブジェクトを「A地点からB地点へ移動させた後、C地点へ移動させる」、というように移動させたい場合には、オブジェクトに「中間点」を追加します。「中間点」というの...
2022/03/12 20:00投稿
【 AviUtl の 使い方 】 オブジェクトの移動
映像上のオブジェクトの位置は、「A地点からB地点に向けて自動的に移動していく」 というように設定する事が出来ます。自動移動させたいオブジェクトの設定ダイアログ画...
2022/03/10 20:00投稿
【 AviUtl の 使い方 】 オブジェクトの種類 (映像系 / 音声系 / 操作系 / エフ...
オブジェクトというのは、AviUtl で動画を作成する際の、”映像や音声を作るための要素 ” のようなものです。オブジェクトは大きく分けて、「映像を作るオブジェクト」・...
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AviUtl講座とは、「KENくん」氏が個人で開発しているフリーの動画編集ソフトウェアAviUtlの使い方やテクニックを紹介した講座である。 概要 201X年、AviUtlは動画製作の炎につつまれた。
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