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2021/10/13 15:50投稿
クソゲ作りました。(4作目)
ついに3Dゲーム開発環境を手に入れたのでPLAY動画を公開させていただきます。お楽しみいただければ幸いです。よろしくお願い申し上げます。
病気のときの夢? こわい
センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2018/03/27 08:55投稿
VolumetricWheelCollider[Unity WIP]
標準のWheelColliderは判定が線分なので直角な段差等に対して判定が不正確です。それがどうにも気に食わなかったのでタイヤの形に沿った判定処理を組んでみました。[利...
すごい すごい
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2015/07/01 23:49投稿
㊥Maruchu デモリール 2014-2015
自称IQ140のインディーゲーム開発者 ㊥Maruchuさんが2014年7月から2015年6月までに公開した作品の映像集です。-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-㊥ Unity5 3Dゲーム開発...
うp!
2013/02/07 16:54投稿
プログラミング入門ツール「VixarStudio for HTML5」
HTML5とJavaScript言語が学習できる3Dプログラミング入門ツール「Vixar Studio for HTML5」はこちらからダウンロードできます。http://vixar.jp/html5/Firefoxブラウザ...
zzzz 読めねぇw この文章でもうプレゼン失敗感がw 試してみます Android版Firefoxで動作します ス...
2011/07/30 23:59投稿
BlenderのスキンメッシュアニメーションをDirectX10で表示してみた
Blender から出力したスキンメッシュアニメーションをDirect X 10使用の開発中のビューアで描画できるところまで来ましたので、進捗報告をします。ビューアの作成記録:...
ヒザは踏み込んでから曲げるようにするとかっこよく歩ける・・かな? 興味 スキンメッシュ...
2011/06/12 20:30投稿
Blender出力モデルをDirectXで表示する(オブジェクトアニメ編)
Blender より自作エクスポーターで出力した独自のデータ形式ファイルを読み込みDirectX 10 で表示する自作のコンバータ兼ビューアについて、オブジェクトアニメが正しく...
ほんとに骨かよ! webだと資料集めに根気が必要だから専門書扱ってる大手書店なんかに行って...
2010/12/06 01:41投稿
DirectX 10 頂点シェーダを初めて使ってみた
3Dゲーム開発の初歩、それは頂点シェーダを使ってモデルを描画させること。…なんですが、「プログラムって何ですか?」ってレベルから1年半、やっと最初の一歩を踏み出...
2010/08/20 18:28投稿
【Blender】初めてのゲーム作り 1/5【GameEngine】
緊張したー ■次>>sm11818186 ■ファイル http://goo.gl/DDLHs ■WEBページ http://tiblab.net/workvideo/first-bge/1/
へえ おおおお 他の動画も見なきゃだな こんなに簡単なのか へええ プライバシー保護www まず英語がさっぱり読めないんですが? これだけですげぇ楽しい むずい ウィンドウ→システムコンソール切替で出る むしろ日本語風の順番 自動車の開発で使いたいわ...
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