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2015/07/11 17:19投稿
Unity5で、動的に自動生成され続ける複雑な地形の中を、歩いてみた。
複雑な地形をマーチングキューブで表示するUnityのアセットを見つけたので、テスト実装してみました。使用Asset:TerraVol作成環境:Windows8.1GPU:geForce760GTX 4GBUn...
今の球体はあたり判定のチェック用かな? きれいだなあ~ 音楽すげえいい すげぇ・・・進む...
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