設計 デザインを含む動画が34件見つかりました
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2023/08/17 20:00投稿
バイヤーと魔法界でインテリアの買い付けしてきた#01|ホグズミード村編...
ホグワーツの家具を英国専門のアンティーク店「ジェオグラフィカ」のお二人と見ていきます。初の店舗内収録!ワイプで小さく表示するだけではもったいないほど素敵な空...
椅子もテーブル高いイメージある www いいなあそういうの すっぱりw おお…しっかりしたお値段 ああw 言われてみればたしかに 色々必要な作業があるんだなあ なるほど wwww ざっくりw オシャレ… ←アメリカだけどトイ・ストーリー2で冒頭やって...
2023/09/22 16:00投稿
【チェインクロニクル】 アニメ版 ライザのアトリエ コラボ プレイ動画 #1...
2023年8月に行われていたコラボイベントのプレイ動画になります。コメント:アニメ版ライザのアトリエもいよいよ佳境になってきたので、ここで先月行われていたチェイン...
2023/04/20 23:06投稿
【第3回】U149の夜ふかし★放送部 【アニメ アイドルマスター シンデレラ...
TVアニメ「アイドルマスター シンデレラガールズ U149」に併せてU149アイドルとプロデューサーが送る公式Web番組!出演キャスト達によるアフタートークやU149のグッズ情...
動画説明文まちがってる?ゲストが「橘ありす役・佐藤亜美菜」じゃなくて「赤城みりあ役・黒沢ともよ」さんじゃない?
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2023/04/13 22:44投稿
【第2回】U149の夜ふかし★放送部 【アニメ アイドルマスター シンデレラ...
米内さんと佐藤さんの漫才すき 中々に購入難度が高いものを売るなw 当て馬説 上田鈴帆・・ 勝たせることはあるのだろうか
2023/04/06 22:43投稿
【第1回】U149の夜ふかし★放送部 【アニメ アイドルマスター シンデレラ...
忖度 特殊ED かわいい 今思ったけど、米内pと2人の距離遠くね?w 一番キャラを理解してるのが担当声優かもしれない なんていいコメントなんだ… 久野ちゃん、地声はこんななんや かわいい とうとう主役おめでとう! CuPと評判の米内P 亜美菜なにわろ...
2022/10/16 21:03投稿
【ゴシックは魔法少女】 “デ・ジ・キャラット″ コラボ プレイ動画 イベ...
コメント:2019年3月に開催されたデジキャラットのコラボイベントのストーリーになります。また、現在(2022年度版)のデ・ジ・キャラットの前日譚っぽい話になっているの...
2022/10/10 19:23投稿
[3DS]ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュZ FULL SOUND TRACK
『ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123!!』は、2010年7月15日にドラスより発売されたPlayStation Portable用ソフト。ジャンルはブロックくずし。人気イラス...
いいね
2022/08/24 19:00投稿
初心者でもいける金属鉱石の山とはじめての死【ARK: Survival Evolved】#5
供給クレートより「職人」のピストルの設計図をげっと。大量の金属鉱石が必要になったので初心者でもいけるという金属鉱石の山へ向かいますが……「ARK: Survival Evolved...
これだけ距離あいてるなら大丈夫、再生する どっちみち資源再生できなくて後で根こそぎ破壊すると思うよw プテラはどうしたのw あ、それは… あーw ARKのジャンル、実はただの恐竜サバイバルではないからな 熱波が来てるのか… 基本は騎乗しっぱなしだよ ...
2022/04/11 08:20投稿
頑張って翻訳しながら遊ぶStar Wars: KOTOR(2003) Part19
少し分かりにくいかもしれませんが、6分20秒で戦っている場所は開放的な空間設計がされています。それを意識してかその空間ではあらゆる効果音が響くようなサウンドデザ...
2020/04/30 07:04投稿
【実況】FF7Rやる!【21】
FF7Rやる!カードキーが使い捨てだったり、最上級ロックが妙にアナログだったり、神羅の施設設計はどうなってるの?前:sm36746316次:sm36752568FF7Rまとめ:mylist/68...
2020/03/18 19:08投稿
【Switch DLゲーほぼ日実況#730】送電線の配置にセンスがない「シティーズ:...
「なんでこんなところに送電線が!」(テレ東の新番組)第730回「シティーズ:スカイライン」(ハードはたくさんあるので省略)【コロッサル・オーダ】 〜ひとくちメモ...
うぽつ
2020/03/15 21:48投稿
【Switch DLゲーほぼ日実況#727】初見で街作ったらインフラが崩壊した「シテ...
新生活を夢見る諸君!電気と上下水道がしっかりある物件に住もうな!第727回「シティーズ:スカイライン」(ハードはたくさんあるので省略)【コロッサル・オーダ】 〜...
2019/07/26 19:00投稿
【Switch DLゲーほぼ日実況#485】「オートマシェフ」その2【Ciao_Ringoのショー...
チャオ・リンゴは最初にプレーンバーガーを渡し…その後、単品でチーズを提供する…異端のチーズバーガー感性を持つ男…!第485回「オートマシェフ」(Steam・Switch)【Herm...
wwwww 前側じゃダメなんだよなぁ うぽつ
2019/07/25 19:06投稿
【Switch DLゲーほぼ日実況#484】「オートマシェフ」その1【Ciao_Ringoのショー...
初出店ワイ、生焼けパティを提供し食品衛生法的に無事死亡!〜お知らせ〜・外伝企画となるPCゲーム実況、本日(7月25日)準備出来次第公開します第484回「オートマシェ...
焼けてないな チュートリアルを早速忘れているw www
2018/09/30 20:42投稿
Factorioゆっくり解説プレイ 37 - ベルトバランサーと世代交代
・鋼鉄の精錬場の設計・8ベルトバランサーの再発明・鋼鉄の炉から電気炉への移行・これまでのKovarex濃縮ラインの振り返りマイリスト: mylist/62693452前 (36 - 原発と...
青図コピペはなんか負けた気がする 貨車2台目3台目の間の電柱が真ん中なのでは 結局汚いw (気づいたぞ) 大事 サタンだからな ここでハガレン? 美しさとは・・・ ラッチ回路とかメモリーセル、0から作ろうとするといつも混乱する こだわりw なんかく...
2018/09/24 22:22投稿
Factorioゆっくり解説プレイ 36 - 原発と埋立地
・UPSを考慮した原発の設計・U-235を回路で制御するKovarex濃縮ラインマイリスト: mylist/62693452前 (35 - 制御基板と電力問題) sm33899785次 (37 - ベルトバランサー...
重くなったらPC増強するんだよ! 大規模干拓事業 +-キーで拡大縮小できる 工場長が墜落してきたのが天災 300は草 スケールアウトといいたい だから少しもたついたような時があったのか 鉄が手付かずだった factorioの数少ない課金要素 ラップト...
2018/09/22 21:11投稿
Factorioゆっくり解説プレイ 35 - 制御基板と電力問題
・ビーコン化制御基板ライン(504/min)の設計・ラウンドアバウトの都市伝説・十字路の設計マイリスト: mylist/62693452前 (34 -発展基板とビーコン配置) sm33888550次 (3...
前後に機関車教にとってラウンドアバウトは邪道 6マス以上ないとシーサスクロス置けないもんね 現実世界ならスループット悪すぎて存在しないだろうね(鉄道のラウンドアバウト) 油断したときにブレーカーは落ちるのだよ・・・ 電気炉までがっつりビーコン使うなら...
2018/09/20 20:09投稿
Factorioゆっくり解説プレイ 34 -発展基板とビーコン配置
・ビーコン化発展基板ラインの設計(2種)・インサータの取り扱いマイリスト: mylist/62693452前 (33 - 電子基板とレシーバー効率) sm33865774次 (35 - 制御基板と電力問...
このころはBP回転反転は未実装なんだっけ これほんとよくできてる 賽の河原状態 アラート? 若干足らんがそれくらいはそれくらいはベルトが少し綻ぶくらいか 赤字である 拡散律速 拡散律速 ベルトでしょ ああ、これで一マス繰り上げたのか 地下ベルトに置き...
2018/09/16 20:31投稿
Factorioゆっくり解説プレイ 33 - 電子基板とレシーバー効率
・ビーコン化かつ青ベルトに最適化された電子基板ラインの設計・ビーコン配置の一般論マイリスト: mylist/62693452前 (32 - 電気炉と青ベルト) sm33856227次 (34 -発展...
わかる はえー参考になる 分岐器や単線への侵入は連動信号 ホームや通過線への侵入は通常信号 45度だけじゃなくて22.5度の線路も欲しい シーサスクロスを設けるなら3線路分開けないとダメなんだよね・・・ シーサスクロスじゃないからワザとズラしたのかと...
2018/09/15 00:04投稿
Factorioゆっくり解説プレイ 32 - 電気炉と青ベルト
・ビーコン化かつ青ベルトに最適化された精錬場の設計・大精錬場と駅の設計・チェストバランサーと青ベルトの模索マイリスト: mylist/62693452前 (31 - 生産力モジュー...
プラモデルを作るのと自分で設計図から書く人の違いだからどちらも楽しさはあるだろう まぁ向かってくるベルトに置くことはほぼないから… ベルトとインサータを並行に置く場合の仕様か ロボがゴミのようだ 片側混載やってると確実に変に偏るんだよな 線路間の幅に...
2018/09/07 21:41投稿
Factorioゆっくり解説プレイ 29 - 原発と発電制御
・480 MWに最適化された原発の設計・回路を用いた燃料棒の搬入制御・原子力発電のバックアップとしての火力発電マイリスト: mylist/62693452前 (28 - 建材列車とウラン...
燃料棒入れインサータ4つ繋いじゃって定数回路で一瞬だけ使用済棒のシグナル流せば全部同期してスタートできる www スーパー魔法瓶 美しさ、大事。 わかる あかる モジュール抜く方の手間があるから kovarexは研究が重いんだよな ww 気になるよね...
2018/08/25 02:21投稿
Factorioゆっくり解説プレイ 24 - パワーアーマーMK2とロケットサイロ
・パワーアーマーMK2の作成・ロボットによる鉱石駅の建設・緑基板ラインの再設計・ロケットサイロの作成マイリスト: mylist/62693452前 (23 - 原油の拡張とモジュール3)...
毎かーだったよ… なるほどそんなテクニックが マイカーだ!! 昔のプログラマーと今のプログラマー マイカーお役御免か? それが目的だからな 最初にBP本取りこんどきゃええねん マイカーだよ オンマイフィート .18でベルト避けてアイテムドロップするよ...
2018/08/21 21:00投稿
Factorioゆっくり解説プレイ 22 - 列車と鉄鉱石
・前回の信号解説の補足・積み荷駅の設計・MadZuri's チェストバランサーマイリスト: mylist/62693452前 (21 - 信号と丁字路) sm33722496次 (23 - 原油の拡張とモ...
どっちかというと荷卸しで使ってるね わかりやすい そんなシステムなのかw なるほどその為に2色あるのか 待避駅 これは快適 コメでマジ論争してて草 ANDだ'った 空 or 非アクティブ何秒かで発車すればよい 逆にこちらにとっても壊されない壁だからな...
2018/08/06 01:17投稿
Factorioゆっくり解説プレイ 14 - 発展基板と青パック
・中間素材をメインバスに追加する利点と欠点・青パックライン・ベルトのスループットを意識した発展基板ラインの設計(2種)マイリスト: mylist/62693452前 (13 - 原油処...
場所取るからな。崖いっぱいの初期配置では不利 ベルトのスループットは常にボトルネックになるから、か 思考の節約も一つの考え方ではあるね matanæ matanæ タイトル通りの内容だから内容索引が便利で助かる BPだけ編集しちゃいなよ BPだけ編集...
2018/08/05 00:28投稿
Factorioゆっくり解説プレイ 13 - 原油処理と流体バス
・応用原油処理以降を見据えた原油精製・流体バスの作成・青パックラインの組立機比と設計マイリスト: mylist/62693452前 (12 - 油井と貨物タンク) sm33631666次 (14 - ...
excelで整理したいね 壊してもう一度組めるドン モンハンは工業ゲーだった…? 1マス開けると同時に枝道に入れるときスムーズに入る 棒グラフみたいなもんだな マイカー… 算数は好きだけど計算ができないです そうだね 1個ずつだね なんだそれ 鋼鉄の...
2018/08/04 00:15投稿
Factorioゆっくり解説プレイ 12 - 油井と貨物タンク
・油田の掘削・列車の自動化マイリスト: mylist/62693452前 (11 - 線路と主要駅) sm33626700次 (13 - 原油処理と流体バス) sm33637137メインステーションの設計は前回終...
ポンプはスタックインサータみたいなもんだしね タンクの間にパイプがあるとスループットが落ちる 正解は、タンクを一個増やしてそこから二つのタンクに分岐する プラレールあるある 等分点になるとこに引き込みをしないといかんのか。 丁度真ん中から分岐させない...
2018/08/03 00:39投稿
Factorioゆっくり解説プレイ 11 - 線路と主要駅
・メインステーションの簡易設計マイリスト: mylist/62693452前 (10 - 銅板と黒パック) sm33606766次 (12 - 油井と貨物タンク) sm33631666コメント・広告ありがとうござ...
青地下ベルトで丁度跨げるから線路2本分派 4重連 信号の無い鉄道とか怖すぎるな 30じゃなくて32な辺りプロセッサちっく A列車の貨物駅感 鉄道も日本なら左側通行が原則だね 1編成しか走らない環状線しか作らなければ単線でも信号それほど要らんくない?(...
2018/07/01 20:32投稿
【Empyrion】宇宙飛行士アカーリン 第11話(終)【あかり&ゆかり実況】...
最終回、Alien Outpost決戦編です。茶番もといロールプレイ部分マシマシなので苦手な人は根性で耐えてください。また、艦内での掛け合いはかなり適当です。これまたご注...
いっけえええええええええええ! CVゆかりさんやん! ノルマ達成です ドイツかな 宇宙戦艦大和、、、 ゆかきずでくんずほぐれつ?(難聴) これでこのMSは…お前以外の操縦を受け付けない… スダコかー 密すぎるアステロイド そういえば艦長生体認証されて...
2018/06/03 19:20投稿
【FC ハックロム】沙羅曼蛇AC DELTA 0.9 プレイ動画
FC沙羅曼蛇のグラフィックとシステムを変換するパッチを作ってみました。今回はボス戦・サウンド系・バグ修正をメインで製作しております。 ゲージの並びに恵まれている...
シングルプレイ時のみマルチプル4個とかできないかな DESTROY THEM ALL!! このようにかせぎやすくするのだ 海外版は目が光るの? 右下ロードブリティッシュが・・・ あってないな クラッシュバムだった気が SLASH FIGHTERもある...
2017/11/16 11:11投稿
HaloからDestinyへ Part2 コール オブ カーダシアン
この動画は、sm32209881の続編となります。Part2では、AI、ミッションデザイン、地上および空中戦闘、マップ(環境)デザインを軸として、Bungieが作ったHaloとDestiny...
日本語でおk ←Destinyのことなら同意 ←下手なんじゃなくて発砲しなくても進めるのを批判してるんだろ 下手にしてんのはあえてだろ馬鹿か?www 何をやるにしてもDestinyはパターンが少ない ローリング酔いそうね えぇ… 新規増やすために初心...
2014/08/13 05:59投稿
【Minecraft実況】動くテーマパークを作ろう Part.1
MineCraftの実況。目標は「動く」テーマパークの作成。帰ってきました。初回は材料集め/拠点製作からパーク製作。完成した建設物(アマが設計、マロがデザイン)の紹介も...
リア充は爆破 |○ |○ 可愛い かわいそう 可愛い 今さらだが面白そう はーお gooooooooooooood!!!!!!! 新作来てたの知らなかった! これクリエとか行ってるやつそもそもクリエでも無理だわ タン 看板キャラクターのゾンビくん...
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