自作ソフトを含む動画が507件見つかりました
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2010/03/06 01:20投稿
自作吉田工務店・ドラゴンスピリッツ風
このBGM好きだった たったの19秒じゃねぇ
2010/03/01 00:54投稿
PC-6001「ムーンレイダース」
2010年2月にフリーで公開された良作シューティングゲームです。http://xyz.yh.land.to/動画では、ROM版でプレイしています。みんなもぜひプレイしよう!user/1218225
ホッピング欲しかった 2周目難易度上がってるw ボスラッシュ熱いな。これは良作。 創業も出来たろうね 昭和の流行りもののアイコン「ポゴ・スティック」を取り入れたのか。細かいw 凄かったよ 当時売ったら大ヒットしたな すごい 自機のパワーアップ要素があ...
2010/02/20 18:42投稿
【東方】カリスマボタン【Ievan Polkka】
咲夜さんが偶然おぜうさまのカリスマボタンを発見してしまったようです。そこにネギ畑もあったので、とりあえずIevan Polkkaで実験することに。音楽はsm982882様とsm778...
!? おいw 咲夜ww wwwwwwww ちょww !? タミフルwwww wwwwwwwwww wwww www ww www wwwww wwwwwwwwwwwwwwww れみりあカリスマはたん wwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwww...
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2010/02/14 16:02投稿
【ジャズ風】ナイトアンドデイを弾いてみた
ジョーパスバージョンです。1コーラスだけですが・・・ちなみに伴奏は自作ソフトで作ったもので、コード進行を入力すると適当にベースラインを入れてくれるというもの...
ジョーパスはソロギターよりコンボが至高 イイネ 音作りがよい かっこいいね Gibson ES175(96年)...
2010/02/08 02:58投稿
自作2Dアニメーション作成ソフトの機能紹介【モーフィング】
●2DアニメーションソフトPlaneRunnerのモーフィング機能の紹介です。●本ツールは以下のサイトにて公開しています。【http://www.h2.dion.ne.jp/~eee/index.html】●動画...
すげー え なんだwAfterEffectsのパペット機能みたいなことができるのかと思うたわw ほう せげ...
2010/02/03 03:08投稿
アイマスOPをMZ-700実機で動かしたのをバージョンアップしてみた
▼sm6609949を見て驚愕のあまり、以前実機で再現したsm3163880をバージョンアップしてみた▼ロード中の時間(約8分)はカットしています▼前回と同じく、プログラムはオンメ...
わかる。わかるぞ・・・! 短波でもここまでじゃねえぞw タイニーの名は外せないって言ってくる 当時、こんなの出ていたら・・・ 当時出してたら、阿鼻叫喚だっただろw CRIのミドルウェアすげえ MZ700にエロゲはある、エロゲの無いPCは無いと思ってい...
2010/01/16 17:50投稿
自作2Dアニメーション作成ソフトの機能紹介【マスク】
●2DアニメーションソフトPlaneRunnerのマスク機能の紹介です。●本ツールは以下のサイトにて公開しています。【http://www.h2.dion.ne.jp/~eee/index.html】●動画のBGMは...
gj よろしくお願いします わからんがすごいな、GJ GJ すでに実戦で使わせてもらってますよ~...
2010/01/01 21:45投稿
マッピー for X68000
最近X68000界隈が寂しいので、基板購入して勝手に移植してみました。(移植期間 : 2009年1~3月)ナムコが1983年に発表したアーケードゲームからの移植です。動画は自分が...
6809のエミュレーションはやってなくて、この移植レベルか? ROMはMAMEの使ってる? 曲の最後の1音とSEの「ニャア」がちゃんと揃うレベルw マンハッタンシェイプ開けたら代わりにAC基板入ってそうなレベルw 作り込んでいる内に上手くなってくパ...
2009/12/21 01:28投稿
自作の2Dアニメーションソフトの機能紹介【シミュレーション】
一枚絵を自動制御する機能です。●本ツールは以下のサイトにて公開しています。【http://www.h2.dion.ne.jp/~eee/index.html】●動画のBGMは以下のサイト様からお借りしま...
でもお高いんでしょう? おお これは使えるな ほう oooooooooooooooo おwwまwっうぇwwwらwww ふむふむ...
2009/11/02 03:45投稿
「初音ミクの消失」をマウスホイールでコード演奏してみた
コラムを見てみんなの演奏動画を見ていたら...何か急にマウスホイールでやってみたくなったw ■ この動画900人以上エンコード待ち中に、世界の新着動画(ニコニコ技術部)...
なるほどわからん !!!ネ申!!! すげぇwwwwwwwwwwwwwww すげぇwwwwww ファミコンwww 下wwwwwwwww 下の水色...
2009/10/18 06:25投稿
パック&パル for X68030
最近X68000界隈が寂しいので、基板購入して勝手に移植してみました。ナムコが1983年に発表したアーケードゲームからの移植です。動画はデモも含めて5分以内に収まるよう...
https://mametesters.org/view.php?id=2841 MAMEでは2011年5月に修正したらしい あのビームってギャラガのボスのだろw 売ってほしいなり こういうのってアルゴリズムとかどうやって移植するんかな?吸い出してコ...
2009/09/30 02:12投稿
あの楽器で「原始人」をコード演奏してみた
これも弾き語りによさそうな曲なので...自作ソフト MIDI Chord Helper でコード演奏してみました。■ 青オニ(ハッチポッチP)さんの癒される原曲 → sm8229825■ 今までう...
いいね^^ おおお ♪ なごんだ〜 いい感じ〜 これに音声自動認識ソフトついたらいい気がし...
2009/08/17 16:00投稿
メロディ自動生成その7
主音が安定しやすいスケールでは暗さや寂しさはあってもどこか綺麗な(と言うか整った)響きを持った旋律になります。そこで主音を二重化もしくは作らないようにしてみる...
ここまで作ったのはすごい!でも休みが無いですね~息苦しくなりそう どういうアルゴリズ...
2007/08/04 18:06投稿
S-OS”SWORD”版グラディウス
Oh!MZ誌発表の8bitパソコン全機種共通システムS-OS版のグラディウスです。完成したら投稿したかったのですが2面まで作ったところで力尽きました。改めて見ると挙動面で...
テンポ悪いのが難点。FC版をAC版に改造してる奴よりはマシかなw コナミが作ったものを書き換えて何を偉そうに ロウガイのお手本のようなコメント あるだろ 一時期表紙がシド・ミードだったりしたな 誰かこれlinuxのターミナルに移植しません? 上下スク...
2009/07/05 14:55投稿
【MIDI】光と影を抱きしめたまま【PLG100-SG】
今回の動画は、田村直美さんの歌う「光と影を抱きしめたまま」です。発掘データなので、かなり古いのもので申し訳ないです。この曲は魔法騎士(マジックナイト)レイア...
大分昔のひっぱってきたなw これは…何をしたいんだ? Cubaseつかってるのに、かなで~るより...
2009/07/04 16:46投稿
自作の和音キーボードで「ダブルラリアット」を伴奏してみた
ついに...自作ハードウェアでも演奏してみたw ■ 曲:ダブルラリアット(アゴアニキP)nm6049209 もうすぐ2M再生間近!すばらしい! ■ 自作ソフトウェア版(あの楽器モー...
なんか切ない たたたん 指ドラム動画を思い出した Arduinoはイタリア生まれ すげーーーーーー 乙 音変わった とあるみたいにビリビリならないかなーーーー いいーーーー すごっ プルダウンしてるならびりびり来ないはずだが すごくよい! 8888 ...
2009/06/27 18:05投稿
【検証】 バイオニックコマンドー ボス戦 【XBOX360】
プレイ動画の検証 グラフはフレームレート(白)とティアリング数(赤)を表示しています。ティアリングがフレームレー...
あ 箱は重いSSAO処理をしてるPS3は無し あれかなようやく製作側がPS3の使い方わかっ...
2009/06/27 16:43投稿
【検証】 バイオニックコマンドー ボス戦 【PS3】
PS3はSSAO無し FPSは3が有利なのかー・・・うーんあとは演出周りの比較が動なのかダナ ...
2009/06/25 22:07投稿
【検証】 バイオニックコマンドー 【比較】
カットシーンを比較。 グラフはフレームレート(白)とティアリング数(赤)を表示しています。ティアリングがフレー...
どっちでもクソゲーである 珍しくPS3が勝利したゲームだが、糞ゲーの類だった グラの代わり...
2009/06/17 20:29投稿
拡張現実(AR)を自作ソフトウェアで・マーカー自動生成編プレビュー
とりあえずできているところまで.音声なし,キャプチャしたものをエンコしただけのやっつけ仕様ですが動画作成にかかる時間も馬鹿にならないので.やっていることとし...
グラフカットやってるのか。大変だな・・・ 凄いんq2 SURF処理早い? 真ん中の4つの丸が...
2009/04/23 23:12投稿
拡張現実(AR)を自作ソフトウェアでやってみた・なんでもマーカー編
えー実は今回最初に謝っておかなければならないことがございます.実はsm6675850様とネタがかぶりました.というかこれは誰しもが思いつくやり方なんでしょう.一応高速...
hmhm SURF←ググレ、オプティカルフロー←ググレARtoolkit←ググレ ソース公開希望 zipでクレ だ...
2009/04/16 17:42投稿
拡張現実(AR)を自作ソフトウェアでやってみた・マーカーレス編
今回はマーカーレスでやってみます.-------------前回の動画(sm6587803)にコメありがとうございます.画面キャプチャについては圧縮しないで撮るとフレーム落ちしない...
ののワさんぱねぇっす だめだこりゃ 技術解説が一番大事だろが! www この距離だとほぼ2Dで...
2009/03/30 00:18投稿
拡張現実(AR)を自作ソフトウェアでやってみた
OpenCVとOpenGLを使って拡張現実.まずはARToolkitと同じことをやってみた.最終的にはマーカーを使わずにやる予定.ソースコードとバイナリは後ほど公開いたします.--...
@ bazARを使えばいいじゃん。 クリーチャーww GPLじゃねーよ たこルカだw www でないような Open CV...
2009/03/21 02:00投稿
コマンドプロンプトで蒼穹のファフナーOP
前回作ったAA動画を再生する自作ソフトAAVPlayerをパワーアップしました。処理が高速で環境によっては200fpsくらいまでコマ落ちせずに処理できます。コーデックに制限が...
cmdってこうじゃないだろ!www フォントサイズをめっちゃ細かくしてるのかw しかしなぜ俺が1話...
2009/03/15 15:23投稿
MSX-BASICでつくったペイントツールを懐かしんでみた
当時ペイントツールをつくって描きたい絵をドット打ちしてた頃を懐かしんでみた。昔はこれで自己満足してたんだなぁ..※BGMは当時耳コピーした曲です。
文字のスクロール何故できる!? 素晴らしい! 奈美キィィィー 取り込み画像!? アポロン・・・...
2009/02/28 21:51投稿
【MSXで】横取りドッツ!【ゲームをつくってみた】
MSX用オリジナルのゲーム「横取りドッツ!」です。 ルールは「枠内をエリアとして設定して、エリア内の乱数で決定されたポイントのドットの色を判断して、自分の色があれ...
まだアイデアレベルでゲームになってないけど すごく面白くなりそうなゲームの原型って感...
2009/02/14 14:46投稿
MSX-BASICでパックマンもどきをつくってみた
MSX2+とべーしっ君を使って出来るとこまでやってあそんでみた。
ぬるぬよだなあ 3匹なのかあ wwwwwww おおおおおお! べーしっ君は神! 凝ってるね サンヨーのMSXみたくべーしっ君がMSXに標準搭載だったら ターボRでべーしっ君ならもっと速い 予選スタートです グラすげーー スプライト使ってないっぽいね ...
2009/02/02 23:37投稿
【自作ソフト】 音楽プレイヤーを作ってみた。~使ってみた編~
動かしてみた編かも・・自作の音楽プレイヤー Windows上で動くフリーウェアです。対応OSや機能などは、前回の説明文を参照http://www.nicovideo.jp/watch/sm5452235動画...
無音すぎて いいセンス へーすげーなー β版でもいいから公開できないかな? 詳しい説明が欲しいな! 前置きがちょっと長いな・・・ よくわからんな 1
2009/01/28 20:56投稿
二十年前に自分で作ったゲームを二十年ぶりにプレイ(実況つき)
学生時代に作ったゲームから、最もマシな5つを選んでみた。他はもっとひどい。2013/09/01 YELLOWBOXをAndroidアプリでリメイクしました!!https://play.google.com/st...
でもこういう妄想力あってこそだと思うわ スプラだな グラフィック頑張り過ぎ "NULP!(´ω`)" そろりそろり そろりそろり そろりそろり そろりそろり そろりそろり そろりそろり ええええ エアライドやってそう 自機の弾が出てる間動かない 中国...
2009/01/20 21:25投稿
高速リモート制御ソフト「Fantasy Remote」
自作ソフト(リモートデスクトップ)の紹介です。ホームページ:http://amamaman.hp.infoseek.co.jp/ サーバー側:Athlon64X2 4400++、2.2GHz、2core、メモリ2GB、GF7...
MEできない なんで転送レートがこんなにあるんだ oooooooo FPSや格ゲーみたいな遅延に敏感なの...
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