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2025/05/07 18:00投稿
ゆっくり学ぼう Bevy ゲームエンジン 12 の特徴【ゆっくり解説】
Rust 製ゲームエンジン Bevy の特徴を紫様に解説頂きました!ECS からレンダリング、UI、サウンドまで、Bevy の強みがわかります!「Bevyって何ができるの?」という疑...
2025/04/23 18:00投稿
Rust 製ゲームエンジン「Bevy」のコードドリブン開発の魅力 【ゆっくり解説...
Rust 製ゲームエンジン「Bevy」について紫様に解説頂きました!コードだけでゲームを組み立てていくスタイルが新鮮で、ECS の設計もとっても合理的!ビルド時間の短縮方...
おつ ふむり へー Cargoもそこまで万能ではなかったか しゃーない そんなことできるんか へー cargo add bevy 頑張ってるなぁ おおお 一次独立な2種のベクトル(E)に値(C)を定義してベクトルを演算する(S)ってことかな なんか抽...
2025/04/09 18:00投稿
Android の Jetpack Compose でアプリ開発するのがなんやかんやで最速だと思いま...
Jetpack Compose について紫様に解説頂きました!開発環境の構築から、Compose の基本的な仕組みまで教えていただきました!Kotlin で宣言的に UI を作るのがとても楽し...
結論はいつもの通りw おや ほぼAndroidStudioの入門でしたね たし蟹 なるほど やったやった Defenderくんがいい仕事してる ふむ ほー Rust信者としてはJava系に寄りすぎているのが気になるところか XMLの場合は外じゃなくて...
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技術・工作とは、ニコニコ動画の「ジャンル」の一つである。 概要 2019年までの「科学・技術」カテゴリグループのうち、科学カテゴリを除いたものが概ねこちらに分類されている。以下のカテゴリタグが付けられ
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