変数を含む動画が89件見つかりました
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2019/11/21 07:24投稿
とつぜんゲームが作りたくなったので01
その2→sm36151058突然ゲームが作りたくなったのでUnrealEngine4の勉強をはじめました。「変数って何?」ってレベルのプログラム知識ゼロだったので原始的な戦闘のシステ...
ホラー感がたりない 回っているんだ かなり怖いけど 既に怖い 話すことないからそのままにしよっと うぽつ ヤバ ヤバい うぽつ こ、公開してね もうすでに謎で草 おれもすき いきなり全開すぎる すごい めっちゃやりたい うぽつ 愛、つまってるねぇ う...
2013/08/27 15:44投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part02
第02回 変数前:sm21675785 次:sm21711225mylist/38455255
流れるような導入に脱帽です 88888 そこかyow この先楽しみ ←マイクラの文章を目の前に出すコマンドに近いかな…? モンスターの種類変わったときに使えそう おつ つむうむ。分かる うむ めっちゃ役に立つ ええ感じや wwwwwww wwwwww...
2015/01/25 13:46投稿
【MMDツール】MMD用マクロ&ホットキーツールを作ってみた...
2018年5月のアップデートで大幅に機能が拡張されました。・「ボタン」「入力欄」「ドロップダウンリスト」「メニュー」「各種ダイアログ」「補間曲線」等の操作を自動化...
VR 使用させていただきました、ありがとうございます! うまく使えれば楽そうだが の関係を記載していただけると大変助かります Wikiかcsvファイルに[識別名=alias=frame_nextやface_eye_menuなど] 大変丁寧なWikiあ...
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2023/05/27 17:00投稿
曲線に強風オールバックを躍らせてみた【関数アート】
数学的な曲線を変数t₀によって動かすことで強風オールバックを躍らせることに成功しました。数式:https://www.desmos.com/calculator/zpn4j6gv2l_____________________...
フェルマーするな 助かる hou フェルマーで草 て、点Pー! 草 ちょうど切らしてた 数式素材とは新しい え 予想の斜め上の素材配布 なんやねんこの公式わからんて
2022/10/21 17:00投稿
数式だけでルパン三世を描いて走らせてみた【関数アートしりとりバトン...
関数アートで描いた絵を使ってしりとりをしていくイベント【関数アートしりとりバトン】に参加したときの作品です。しりとりバトンということで、ルパン三世にバトンを...
そーなんや、解説ニキありがとう 足の関数がわからん ? さす えええええ!! これ一体何をしているのか、どれだけ凄いことなのか俺には理解すらできない ←昔はこの走りで両手に溢れんばかりに荷物(札束やら金品やら)抱えてるから腕動かないですよ ←これ昔の...
2022/06/22 23:52投稿
グラフと化したアーニャよゆうのえみ【関数アート】
アーニャしってる。これ ぜんぶグラフで かかれてる。.......ぐらふって なに?というわけで最近話題のSPYxFAMILYを題材に関数アートを描きました。パラメーター変数...
これはすごい・・・・ すげぇw kusa アーニャ「アーニャ描いてくれてあざざます」 わら 回んなww w おお アーニャ「ふっ」 回すための変数があって草 それな ごりおし うま アーニャだーー よぉしわかんねぇ ナニコレ珍百景のBGMで草 ファ!...
2016/03/29 22:46投稿
【実況】四十一回目 最強プログラマと学ぶC言語 【テクニック編2】
なんかグダグダ解説になってしまいました。変数以外にも関数や構造体にもスコープはあるのでそれらも最低限に大きさにするといいと思います。前→sm28457374 次→sm28568...
古いコンパイラは無理やね そもそも分かりやすく書けと 草 いける気がする なるほど、メモリ占有時間しか気にしたことなかったわ そうやね 保持したいデータは変数に入れない方がいいんかね。 なぜ中に書かないの?初期化は一回しか動かないのに 暇やった デ...
2018/01/25 22:57投稿
目ぐるぐる
少し前にならしの一環(?)でやってみたものです。モーションは各軸に位置のほかに加速度や速度に当たる変数を用意して、適当に初期値を与え、可動範囲制限をつけて自動...
ぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐ wwwwwww 思った以上に回っててワロタwww こわ アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア...
2013/06/30 12:38投稿
【JavaScript】ゲームプログラミング超入門 Part02【HTML】
第2回 変数次:sm21264301mylist/37637338
ただし半角英数字でないとNG =で代入している ただし一部の環境で動作しない const letでも可能 ん?いま何でもつけられるって言ったよね? const使おう いや声からして梅沢富美男さんでしょ?女形の うぽつです (ただ計算ができないけど) ...
2022/06/19 17:01投稿
プログラマーへの道 #3 代入と変数
"プログラマーへの道"はプログラミング学習者向けの入門動画シリーズです。独学で勉強方法が分からない方がこの動画シリーズを順番にみていくとWeb系のプログ...
2022/02/26 23:19投稿
【閲覧注意】複素関数を描画するやつ作ってみた。【Processing】
複素関数を描画するやつです。【着色のルール】色は変数z(複素数)の偏角から。黒は変数zの偏角を30°刻みで。白は変数zの絶対値を3刻みで。なんか白と黒の所為ですごい画...
自分が一番興味ある分野です、youtubeに似たようなのがあって興味を持ちました 等高線、等圧線の勾配の向きも色相に出来るのか 角度をそのまま色相にする表現ってあまり見ないから新鮮 拡大していくとどうなるの? 絶妙な曲線やね 白がいい味出してる 画質...
2014/02/01 22:58投稿
Excelでプログラミング【第2回】(VBA講座)
Excelのマクロに興味があるけどどうすればいいの?という方向けの動画です。この動画を見て、少しでも壁を低く出来たら良いなと思って作りました。 第1回(sm22794884...
アストラの直剣隊 わかりやすい! 勉強になります goodouga 本よりわかりやすい ためになりました わかりやすいです! 今回もとてもわかりやすかったです! なるほど とても分かりやすかったです!! わかりやすかったです わかりやすい 直にExc...
2019/05/30 22:20投稿
pyxel.frame_count % 16 (color)
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。色の扱いも値になるので、変数として扱えば・・・楽しんで頂けたら、幸いです。
かわいい
2011/09/29 20:55投稿
【ゆっくり解説】 Tips コピペしない 【プログラミング】
プログラミング講座の番外編です。うp主と同じプログラミング初心者に役立つかも知れないコツを紹介します。他の投稿動画→mylist/2034129811/3追記:色々なご意見あり...
うぽつ わかりゃいいのよわかりゃ(適当 せやな 期待 できればstr とかn もやめてほしい なんでJavaのジェネリクスはプリミティブ型使えないんだと100回は言ってる constだから最も内側のスコープ宣言が優先されるし大丈夫 エディタで保管して...
2015/08/26 16:24投稿
【実況】二回目 最強プログラマと学ぶC言語 【変数編】
この動画は「C言語を学びいつかゲームを作る」という動画です。今回はいろいろと醜い場面がありました。すみません。前→sm27010836 次→sm27026924マイリストmylist/524...
ん? 声出して笑ったw がんばります やるき wwww www やばやば douvle www シャキーン すごいな すちゅりょく wwwww やる気www 広島弁がww 間違えんなよwww ワロタ やはり天才だったか ⬅os自作入門読め 俺よりは滑舌いい
2011/05/25 01:36投稿
【マイコン編 8回】 零からの電子工作 第43回:ifの説明(2回目)
スイッチの話にするつもりが、気がついたら変数について語っていた…変なノイズがのってたので一度撮り直したけど 部分的に残ってた…42回:sm14544033 44回:sm145...
うぽつー 俺と一緒の書き方やー! wwwwwwwww 急に態度変わったな ポインタ 秋月には5万ぐらいつぎ込んだ 小学校から部品を買い集めてる俺はどうしたらいい? 4年後の今頃やってる ツンツンyy この動画のせいでお年玉がパーwww ←ポインタなん...
2011/05/19 23:03投稿
【マイコン編 4回】 零からの電子工作 第39回:変数
今回は変数のお話 マイコンと言うよりはC言語の話ですね38回:sm14493181 40回:sm14528263mylist/21945950
うぽつー キャラだな うぽつー チャー!ハーイ!!バブー!!!!! 中村研 谷瀬 たしか一部のコンパイラでは認められてるはず 無駄な作業www 数学でXとかYとかよくあったな 0~Fのやつ? あの踏切のやつか intは? 変数を視覚化したところがcool!
2019/02/03 07:50投稿
JavaScript超入門2019 #6 変数と代入
次: https://youtu.be/lvPBs2Yyy9I前: sm34510850Part1: sm34494986公開サイトhttp://tk2-217-18218.vs.sakura.ne.jp/prog/js2019/YouTube版https://youtu.be/VXvLe4Sam6k
なんで次ようつべのみ… 乙。推理型の解説は素人のオレでも後で役立ちそうだと感じる うぽつ
2014/02/02 00:12投稿
Excelでプログラミング【第3回】(VBA講座)
Excelのマクロに興味があるけどどうすればいいの?という方向けの動画です。この動画を見て、少しでも壁を低く出来たら良いなと思って作りました。 第2回(sm22794983...
あいがとうございました いちいち解除しなきゃだめ? これ図形をもう一度編集したかったらどうするんだろう 数値にするとメンテナンス性が損なわれるんだよなぁ 32+4のところをもう少し詳しく知りたかった できました!すごーい! suge- ←ifはもしと...
2016/12/10 16:04投稿
メモ帳でC#超入門 #3 変数
全く同じ内容の動画を作り直すのも、なんだか恥ずかしいですね。次:sm30206239Part1:sm30199691ソース公開場所http://www.free.netgamers.jp/prog/source/p&Bさん、龍...
前振りが生きてわかりやすい! つーか小説書くならWord系で良いのでは? 改行コードいらんのか 俺つえー なるほどね 有能 ほ~~ん けどなんやねん 4スペース派の言うことは信用できない オーバーキル 一行で救われる世界がある 魔王「え?」 ゲーム完...
2016/12/11 13:09投稿
メモ帳でC#超入門 #4 変数の型
難易度が急激に上がらないようにしたいのですが、型の話はチョット難しいですよね。次回はもう少し易しい話にしたいと思います。次:sm30213054Part1:sm30199691ソース公...
99100 文字列とint型を直接足し算できるんだね すごい分かりやすい なるほど おー わかりやすいぬぁ すげー はえー それや! もうだめぽ・・・ キタァー 〈重要〉基本的には、変数という型に文字列を入れることはできません。 今回の場合、ダブルク...
2016/12/18 13:02投稿
メモ帳でC#超入門 #11 画像の描画、クラス型の変数
なるべく急激に難易度が上がらないよう心掛けているのですが、クラス型の話は難しくなっていくかもしれません。次:sm30255670Part1:sm30199691ソース公開場所http://www...
ただ変数に入れてるだけ? お~ /*うん*/ ペイント特有のアンチエイリアスによるfillの塗り忘れ この方法でusingのやつ全部網羅できるんす? w 代入だよね gimp!! ん?自分のことかな? じゃあストリングでよくね?って、 OOPでは"参...
2013/01/03 03:38投稿
MSX版THE HOBBIT in プチコンmkⅡ その2 ※ 音量・ゆれ注意
MSX版THE HOBBITのロード画面をプチコンで似非再現・テープロードのタイミング、タイトルのフェードインフェードアウトを実機に近づけました・導入場面のテキスト表示ま...
GJ うぽつ~ おいおい 64kb必要 ソフトに英語の小説もついていたよな うわぁ、なつかし このゲームやったけど小学生の英語力ではクリア出来んかったなあw 非力なマシンでは動かなかったんだよねぇ、このゲーム MRI思い出す ナイトライダー? 酔うわ 1?
2013/10/01 13:23投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part11
第11回 変数の型前:sm21925804 次:sm22143217mylist/38455255
ありがとうございました! その為かww そwうwだwなw floatとかshortはメモリにおいて使う事もあるよ long wwwww やはり少ないw どの型にすればいいかの指示があるエラーは素敵 倍精度の分メモリを食うんだよ いよいよすけさんという...
2018/11/23 20:00投稿
Unityで斑鳩ぽいゲーム作ってチュートリアルの先へ進もう Part2のおまじな...
プログラミングにおまじないなんか無いです全部ちゃんと意味があります#00:15 名前空間#01:16 Usingディレクティブ #01:39 クラスとインスタンス#02:42 class キーワー...
この辺から混乱してくるなぁ… インターフェースで死にました(C++初心者) C++からunityに入ってまず金型を作るのではなく、取るという方法に感動した。 コメントを書いておこう クラスや構造体に含まれる関数がメソッドかな、C#だと名前空間に直接関...
2018/06/03 08:55投稿
【Java】琴葉姉妹とプログラムを学ぼう! 2.型&変数と四則演算【ボイロ講...
今回は楽しく型と変数、及び四則演算について学びましょう。なぜ初心者用の動画でJavaをやるかについては、後々説明するつもりです。それと、動画内で言い忘れていまし...
小文字のstringがあるんやろなあ この流れでイコール出すと混乱しそう ちょくちょく罵倒入れる葵ちゃん おつ →クラス(他言語では構造体なんて概念も)。まぁ今の段階ではやらないと思ったほうが良い これ両方入れたいときはどうすんの茜ちゃんが1人みたい...
2016/12/12 13:17投稿
メモ帳でC#超入門 #5 変数の型の種類、usingディレクティブ
これでとりあえず変数の話は終わりです。Java版よりは上手く説明できた気がするのですがいかがでしょうか。次:sm30218878Part1:sm30199691ソース公開場所http://www.fre...
オペランド演算してくれるんか 円・・・ おっさんやめい 資本で闘うなら科学者に投じろ 2の32乗42億くらい 'System.Console'は名前空間ではなく型です。ってエラーがでるからできないみたいだね 型の種類もやるのか なるほど、レベルだけb...
2010/12/25 20:47投稿
初心者がC言語講座をやってみる Part2
さて、「世界一分かりにくいC言語講座」第二回になります。今回は条件分岐と繰り返し文になります。その前に、前回言い忘れていた変数の計算についても説明しています。...
そだね。 固定値=ただの数字 else if 使おう x==10&&x==20ということは常に満たされないませんね scanf... ifは文だろ 固定値のときしか使えないので注意(case x: ←とかできない) if [接] 1 ((仮定・条件)...
2014/02/07 14:11投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part32【Swing】
第32回 ソースの整理(staticなメンバ変数を廃止)前:sm22825237 次:sm22833220mylist/38455255使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
!? wwwwwwww まじか 家を建てるのがインスタンス化だっけ? 大丈夫俺もわからん 最近コメント読むの無いねコメント来てないのかな 充分ためになるんだよなぁ 両方です。 律儀 大変やのう どっちもかな お疲れ様 こういうのが大事なんだってのはわ...
2009/01/01 00:03投稿
最適化数学で新年の挨拶
追記(2009.1.2 13:39)詳しい解説をブログに書きました。http://mikumikulab.sblo.jp/ Phunなどを使ってピタゴラ的な感じの年賀状が作れないだろうかと思って始めたので...
フーリエ変換か 周転円だ! ↓右下見ろ なんか感動した すげえええええええええええええええええええ すげえ 作者はノーベル賞も夢じゃないぞ 二千九年か・・ おおお なにこれ NEWSZEROのOP すげぇw おお? 5年前wwwwwwwwwwwwww...
2018/06/26 01:41投稿
三十路過ぎてからの無理のない格ゲー作成日記 第十回
←前回(#9) 次回(#11) → sm33273349 sm33664231デクゲー置き場 : https://drive.google.com/open?id=1R_qeZtN7rjbwJdUIgzkgWpOs6W76Plfl 格ゲー作成日記マイリ...
チラチラッ ←別の製作者から見つけた意味です 2D格闘ツクール2ndの動画から来ました オッツオッツ! お好きなように! 無理をしてはいけない(戒め) やったぜ それで点滅だったんすね 拘りますねぇ がーんだな、出鼻をくじかれた 試されすぎやろ… ス...
2018/05/27 17:19投稿
三十路過ぎてからの無理のない格ゲー作成日記 第九回
←前回(#8) 次回(#10)→sm33159408 sm33423722 格ゲー作成日記マイリスト : mylist/61192579 番外編などのマイリスト : mylist//62589966三十路のおっさんによ...
んにゃぴ… 懐かしい パイナップルもアレルギー出ることがあるのか 間違いなく持ちキャラ オッツオッツ ファッ!? うぽつ 乙 メイドガイ格ゲーにいたら絶対使いたいタイプ なるほど ヒット数って1Pが殴ったら絶対左に出るもんだっけ?ゲームによるのかな ...
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変数
変数とは、不定の数値である。 プログラミングにおける変数 変数は、メモリ空間上の特定のデータ領域をプログラミング言語上で抽象化したものである。メモリ空間にアクセスする為の橋渡しをする。変数には、任意の
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