ワイヤーフレームを含む動画が205件見つかりました
タグで検索
ワイヤーフレーム を含むタグ一覧
検索ヘルプ
この機能をご利用いただくには、会員登録する必要があります。
2008/11/21 15:00投稿
タイトルデモをワイヤーフレームで見よう
今日 本家windower cast う゛ぁなの眼入れた あまりの便利さにうんこ漏らした
しかし3Dよくできてんなあ こんな外部ツールあったのか なにwこの世界・・・ 空ポリゴン...
2007/12/08 16:53投稿
ミクレア(初音ミクのオリジナル曲)
チマミレア(sm1667256)を作るときの一番最初のプロトタイプでした。まだ歌詞らしき物はありません。ボーカルのみ初音ミクです。ワイヤーフレームのグラフィックは、ht...
2周年!! いいですねいいですね 普段は仕事してます(投稿者) sansuiPが普段何してるのか...
2009/07/23 02:02投稿
【バーチャルボーイ】レッドアラーム 後半【プレイ動画】
STAGE5からエンディングまで。ワイヤーフレーム最高。 前半sm7713470 mylist/13025800 撮影方法sm8048219 F30で撮り直しました。こちらの方が見やす...
神ゲーキター うれしい!うぷありがとう! 乙です。誰かがうpしてくれるのを待ってました...
ニコニ広告
センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2010/01/25 17:48投稿
【DXP】MikuMikuDanceのPMDファイルをPSPで表示してみた【激重】
DXライブラリPortableに3D機能を実装する作業中の副産物です。まだ最適化とかぜんぜんやってないのでめちゃくちゃ重いです。テクスチャもまだ張ってません。現在DrawPol...
ワイヤーフレームを知らない世代がいるぽい? まだワイヤーフレームなのに重い? 七葉1052...
2010/09/11 05:00投稿
【MMD Ver.7.08】春香 主よ、人の望みの喜びよ【第5回MMD杯エキシビション】
急に MikuMikuDance Ver.7.08 が来たので!【第5回MMD杯本選】春香 主よ、人の望みの喜びよ sm11819277 を使って、ワイヤーフレーム表示を試してみました。アイドル...
病院でこれ作ってたら怖いわww 文字もかww ぐっ・・・・はwwww ておくれP幸せそうだ...
2011/01/23 02:17投稿
刻命館ANNEX 春閣下 第17話 虐げられた愚民
aviutl拡張編集のエッジ抽出(透明度エッジを抽出にチェック)を使うと簡単にワイヤーフレームのようになったので表現を半透明から途中で変えています。プラグインはマ...
うpおつー ←未来で入手困難になる同人誌買いに行ってたんだろ うぽつ ちーさん・・・ か...
2007/09/19 02:32投稿
初音ミクを3Dで描いてうpしたら哀れみを受けた
前作(sm1085866)が、朝うpして夜には1250超えってのにちょっと驚いてます。データUP希望なんてうれしいこと言ってくれる人もいましたが、さすがにこの汚すぎるワイヤー...
ないてんのか?? wwwwwwwwwww アッーー! 正解だ! BackFuck! BACK! よく頑...
2007/12/20 04:43投稿
OpenGL実験中01
|0M0) ト○ステーションみたいなのが作りたくてこっそりOpenGLに挑戦中。mqo読み込み、テクスチャ表示、モデル移動、カメラ移動、ワイヤーフレーム、2Dスプライト、...
これ、もしかして最古の鏡音リン3Dモデルなのでは・・ OpenGLを最近始めようと思っ...
2007/06/21 02:52投稿
CADでラピュタを描いてみる。その1
10作品目。ラピュタ全体に、数日かけて挑戦してみます。途中で挫折しないと良いのですが。キャプ方法を変えたのは失敗?。糞動画ですがどうぞ。 ⇒ロボット兵sm414609 ...
ええええええ すごい なんで大体でできるんかわからん wwwwwwwwwwwwwwww...
2011/03/03 14:35投稿
ジオグラフシール(st4)
一転して、気が付けば、約20分ぐらいという、2面分の長さになってしまいました・・・orz。シークレット狙いで、安全策をとっていたのもあります。単に長いだけなので、...
ここの攻略知ってますね! みいってしまいますね(^^) どんだけ慎重なんだ…。 このあたりう...
2011/11/02 17:15投稿
ワイヤーフレームドライブアクション 【Vector Stunt】
流れる曲で変化するコースをスタントを決めながら疾走する、レトロなワイヤーフレームのスコアアタック型3Dドライブアクションゲーム。四角いノートを取ると色に応じた...
-
2008/05/07 22:10投稿
ELECTRIBE SXで仕上げた曲に合わせてVJしてみたよ
ELECTRIBE SXだけで仕上げたオリジナル曲「Modulation」に風立ADを使用してシンプルなVJしています。・・編集にはプレミア エレメンツも使用。・・曲名の通り[Modu...
いい かっこよす ↑AFはVJソフトじゃねぇよバカ シェーダー弄るだけで格好良いの出来るんだな
2010/10/25 03:16投稿
ストリートファイター自作PVを作ってみた+踊ってみた【KysU'n'ITed】
どうもケイズユナイテッドです。ストリートファイターⅡのオープニング映像風PVを自作してみました。ついでにダンスもしてます。ダンスはgdgdですみません。ダルシムの首...
クォリティーたけえwww すげえな このもりああがりwww wwwwwwwwwwww モーコ...
2008/01/21 20:57投稿
KRAFTWERK - Tribal Gathering (a.k.a. Nummweltverschmutzung, Live 1998)
90年代末に幾つか生まれた、未発表曲のひとつ。"The Luton Song"とも呼ばれていますが、タイトルに関してはコメントいただいた皆さんのご意見や、スタッフ向けのセット...
ライブ用の曲 「KWは枯れたと思ってるか?様式に安住したと思ってるか?違う。」ってメッ...
2012/09/17 23:36投稿
KRAFTWERK - Tribal Gathering/Music Non Stop (Live in Rio de Janeiro 1998)
1998年10月16日、ブラジル、リオ・デ・ジャネイロ近代美術館(Museu de Arte Moderna Rio de Janeiro)でのアクトから、終盤2曲。有志によりシェアされた動画(Thanks!)よ...
観客に背を向けちゃう「研究所スタイル」も格好良かったなあ オフィシャルにもPVあったん...
2009/11/01 06:14投稿
線描車載動画
WEBカメラの画像をManyCAMのeffectかけて撮影してみました
昔のワイヤーフレームみたいだ 見にくいなぁ
2012/10/16 19:08投稿
【CSO】BlueHookPV【チート】
CSOクランBlueHackerSの作成ツール「BlueHook」のPV。この動画は、試作時点の動画ですので、最新の機能は搭載されていません。動画で見れる機能は"ESP","三人称視点on/o...
ど҉҉҉う҉҉҉や҉҉҉っ҉҉҉て҉҉҉ん҉҉҉の҉҉҉҉҉҉҉҉҉҉҉҉҉す҉҉҉ご҉҉҉҉҉ た͜͜͏̘̣͔͙͎...
2012/05/01 23:38投稿
【MMD】パーフェクトスター【楓歌コト・健音テイ・デフォ子(妹)】
コトさん「なんかニコニコ変わってへん?」 デフォ子(妹)「そうだねぇ^^*なんかカッコイイ*」 コト「あたしもかっこよくなりたいなぁ。。。」 テイ「あのぉ。。。...
どう聞いたってPerfumeが歌ってるように聞こえる かわええwww 同じ空間に重なったら、パーツ...
2011/03/15 04:24投稿
【プチコンをいじってみた #1】 グラフィック画面を試す
プチコンのBASICがどんなものなのか、色々といじってみました。まず、グラフィック画面へのLINE描画のテストです。「頂点座標の演算・GCLSでの画面消去・GLINEでのライ...
いい時代だな !? X68000のワイヤーフレームSWとか出来るんじゃね;? ぬるぬる動くな 意味がわか...
2009/07/10 15:24投稿
【サターン】ウルトラマン 光の巨人伝説 マン編 後【プレイ動画】
ロード短縮の為のツインアドバンスドROMシステムの1本。しかし・・・、どうですか? 負け戦はカットしました。ウルトラマンの戦いって、プロレス的な組んで投げて...
乙 さすがはゼットン様 ゲージ溜まってたのにw バリアしようよ そこは原作再現にしろよww 蹴...
2012/12/25 19:06投稿
Fireworks使い方講座(ファイヤーワークスCS5)ワイヤーフレームの作成【動学.t...
【動学.tvより】Adobe Fireworks CS5使い方講座より第2章 ワイヤーフレームの作成をご紹介していますこの講座では「Adobe Fireworks CS5」を使って、Webサイトのプロト...
お勉強しにきました
2013/05/06 20:21投稿
【ACVD】特典フィギュア3Dデータ
あれこれ観察してみました。既に皆さん落としてきて視姦し尽くした後だとは思いますが。「綺麗なワイヤーフレームだろう?無償で配布してるんだぜ?」さすがFS
←元にと聞いてデータ流用を思い浮かべる奴はいないと思う、音楽もエンブも耳コピ目コピ...
2007/06/15 03:08投稿
CADでエアーマンを描いてみた
8作品目。前作で適当だったところを修正しました。歌に合わせて動画作りをしたので、本質を見失っている気もします。音楽は無断で使用させて頂きました。あの人が居ない...
デフォの作業平面が青破線で黄色とオレンジの邪魔くさい座標はI-DEASしかない。 さっきBGM流...
2011/04/02 19:11投稿
【初心者向け】CINEMA 4D ワイヤーフレームレンダリング【チュートリアル】
CINEMA 4Dのデモバージョンを使った初心者向けの講座です。基本的な操作方法は説明していません。オブジェクトの操作程度が出来る前提で進めてます。■意外と知られてい...
↑「一般」タブのコントロールレベルを中級にすると出ますよ 線の太さのスケールが、この...
2009/07/23 00:45投稿
【バーチャルボーイ】レッドアラーム 前半【プレイ動画】
STAGE1からSTAGE4まで。撮影機材は手持ちのF30がドット欠けしてるのでDMC-TZ3に変更。画面が激しくちらつくのでフィルターかけてます(その為フェード時に...
ボス倒すころに目が死ぬ ゲームらしいゲームだった レッドアラーム♪ これは長時間できな...
2014/03/11 01:04投稿
THE iDOLM@STER2 高槻やよい - KeepYourDistance
「あなたは、それでも彼女を好きでいられますか?」元々はGT6のトレーラー(sm21089895)の再現MADにしようとしていたものが、僕の中で色々と思っていたことと共鳴し始め...
訳分からんが、目が離せん このわけのわからんきんちょうかんとやよいのみすまっちw うぽ...
2012/12/27 22:52投稿
パーフェクトダーク 高速パンチ縛りで高難易度
PDの縛りはあまりやってなかったのでとりあえず一つ目場所:ペラジック<妨害>スペシャル設定:敵の体力1000%/強さ1000%/命中率1000%チート:DKモ...
気持ち悪いw あるあるw 正直に言いなさい。クリアできないだろ。 wwwwはえー カオスwwwwwwwwwww w...
2014/01/17 02:28投稿
へなの積みゲー消化日記40 レッドアラーム(バーチャルボーイ)
今回は「レッドアラーム」ワイヤーフレームで表現された画面がクソカッコイイです!!ちょっと壁などがわかりにくくて引っかかりますが、実際にやると臨場感&雰囲気最...
はやすぎたおもちゃ、ヴァーチャルボーイ レッドアラームレッドアラームレッドアラームレ...
2014/08/11 13:07投稿
でんせつの神ゲー ウィザードリィⅢ 実況 10
新しい仲間 後に彼は・・・ 次回→sm24227112 ウィズ3リスト→mylist/45087865実況プレイpart1リスト mylist/34307626単発実況リスト mylist/33124110 コミュ二テ...
俺の人生でもいなかったな 老後にゲーム配信ですねわかります 飲んだくれきのした お疲れ ...
2014/08/15 12:26投稿
でんせつの神ゲー ウィザードリィⅢ 実況 12
ようやく地下3階 次回→/sm24250805 ウィズ3リスト→mylist/45087865実況プレイpart1リスト mylist/34307626単発実況リスト mylist/33124110 コミュ二ティ co238...
うぽつ! 間違いとかあったっけ へーーーーーーーー グリマス思い出した プリーステスのグラ...
2014/08/16 12:46投稿
でんせつの神ゲー ウィザードリィⅢ 実況 13
じゃあこの任務に向いてる人ってどんなやつだよ 次回→/sm24266795 ウィズ3リスト→mylist/45087865実況プレイpart1リスト mylist/34307626単発実況リスト mylist/...
うぽつ! うぽ otu 出来の悪いやつほど可愛いっていうし( 想像したふいたw 山ちゃん最近おとな...
2014/08/23 13:30投稿
でんせつの神ゲー ウィザードリィⅢ 実況 16
神宮寺いい奴すぎ 次回→sm24318167 ウィズ3リスト→mylist/45087865実況プレイpart1リスト mylist/34307626単発実況リスト mylist/33124110 コミュ二ティ co2380...
お疲れ様~ 気を落とすなよさとう 今回一度も名前を呼ばれなかったからスネたのか 「きの...
関連するチャンネルはありません
ワイヤーフレームに関するチャンネルが件見つかりました
他のチャンネルを探してみませんか?
全ての関連チャンネルを見る
ワイヤーフレームに関する大百科の記事
ワイヤーフレーム
ワイヤーフレームとは、コンピュータグラフィックス(以下CG)の表現方法の一つである。 概要 原始的なCG。 主に三次元空間(X=横・Y=縦・Z=奥行き)に配置された点と点を線で
全ての関連記事を見る
関連するコミュニティはありません
ワイヤーフレームに関するコミュニティが件見つかりました
動画:
フォロワー数:
レベル:
コミュニティを開設してみませんか?
全ての関連コミュニティを見る