リオネル・メッシを含む動画が108件見つかりました
タグで検索
リオネル・メッシ を含むタグ一覧
設定をリセットして検索
検索ヘルプ
この機能をご利用いただくには、会員登録する必要があります。
2008/12/26 19:08投稿
消しゴムでアーチャーを作ってみた
初めまして。初投稿です。この間見た、金魚さんの消しゴムで作られたアイマスのキャラクターに対抗して、中学3年間美術の成績が2だった俺が、Fateのキャラクターを消...
エクスカッターwwwwww 悲しいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい まったく な...
2011/11/17 03:04投稿
C# & XNA 練習中 part2...
C#というプログラミング言語とXNAというゲームライブラリの練習で作ってるものをさらす動画。もはや練習なのか怪しくなってきてますが・・・。今まで3Dをつぎはぎだらけ...
衝突・接触判定はできるのか気になる おう! そんなもんだ ただし、αブレンド毎のソートは...
2012/05/18 22:19投稿
【fate/zero】12話のアレっぽいのつくってみた
弟の図画工作を分解して英雄王のおもちゃ作ってみました。温かい目で見てやってください
商品化してたww やっぱりネギww おk うまいな 商品化決定! うわおおおおお本気で感動した!!
ニコニ広告
センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2011/07/30 23:59投稿
BlenderのスキンメッシュアニメーションをDirectX10で表示してみた
Blender から出力したスキンメッシュアニメーションをDirect X 10使用の開発中のビューアで描画できるところまで来ましたので、進捗報告をします。ビューアの作成記録:...
ヒザは踏み込んでから曲げるようにするとかっこよく歩ける・・かな? 興味 スキンメッシュ...
2013/04/09 00:29投稿
【Fate/Zero】ビーズでギルガメッシュ作ってみた
初投稿です。ビーズでFateのギルガメッシュを作ってみました!Pixiv→http://pixiv.me/jellyfish36今までの作品など載せています影響を受けた動画様→nm3266336
1
2010/01/23 19:41投稿
PlaneRunner:メッシュ機能の使い方
●自作の2Dアニメーション作成ソフトのメッシュ機能の使い方です。内容が古く、現在の仕様と異なる部分もあります。●ソフトはこちらで公開しています。【http://www.h2...
おおおおおお おおおお o- ほおーー レイヤーのように重ねが消していく感じかな これは面白い
2009/02/07 22:38投稿
たこルカが可愛いのでぬいぐるみを作ってみた その2【完成編】
たこルカさんがあまりにも可愛いのでぬいぐるみ作製に挑戦してみました。前回の動画で沢山のコメントを頂いた驚きと感動で予定より早く一気に完成させてしまいました。...
@ おお おー ぎゃああああああ おお~ ください wwwwwwwwww wwwww wwwwwwwww あるあるwww GJ SAN値直葬 ...
2013/12/20 06:20投稿
Blender Add-on: Mechappo ver.1.0
Mechappoはメッシュオブジェクトを分割し任意の割合でランダムにポリゴンを選択、Extrudeで凸凹をつけることでオブジェクトの表面をなんとなくメカっぽくします:-)[ダウ...
すげーなw ゆっくりしろよー 貴方は一体何と戦っているの? UVのパターンが正直わからない エ...
2014/04/18 22:28投稿
458シャコタン!
Revell製1/24フェラーリ458のプラモデルに若干のカスタマイズをしてみました。車高を約1ミリ落として、前後ライトが点灯するようにして、エンジンフードに伸縮ステーを...
グリーンいいですね 良かったですよ、ただカラーは赤系にして欲しかった・・・・。 イタリ...
2014/05/21 21:07投稿
Blender Add-on: Bone Modeling Helper (ver.2 開発中)
[down load URL]http://stonefield.cocolog-nifty.com/higurashi/2014/05/bone-modeling-h.htmlBlender用のアドオンです。メッシュの選択したエッジ上にボーンを配置し...
選択した線に骨を作るのかな 1
2014/05/21 21:18投稿
Blender Add-on: Set Particle Beams ver.1.0
[down load URL]http://stonefield.cocolog-nifty.com/higurashi/2014/05/set-particle-be.htmlこのアドオンを使うとメッシュオブジェクトに手軽にビームを撃たせること...
GJです これはいいw ありがとうございます(^▽^) これは便利だw あw おおお 1
2011/08/11 20:01投稿
【ゆっくり解説】 第6回 MMDモデルの表示 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第6回です。MMD用モデルのPMDファイルの読み込みと表示方法について解説します。他の投稿動画→mylist/20341298Webサイト→...
乙ww www ボーンとかスフィアもしたいな wwww すげえええええええええええ ストレートだがわか...
2014/03/16 15:07投稿
セカンドライフでFit Mesh対応の服を作ってみた
先日セカンドライフでFit Meshなるものが導入されてメッシュ服が胸やお尻、お腹にも追従するものが作れるようになりました。クリエイター仲間の方にお見せしたら物理作...
作り方の解説とかもないと増えないと思う‥ お腹も揺れますねw今回は入れてませんがw お腹...
2009/08/15 16:36投稿
自作の2Dアニメーションツールの新機能紹介【メッシュ機能】
2DアニメーションツールPlaneRunnerのメッシュ機能の紹介です。一枚の絵に関節を入れ、自由に動かす事ができます。ツールはこちらにて公開しています。http://www.h2.di...
うわぁ AEの(ディストーション)ゆがみの様に使えれば、なおイイね AEのパペットみたいなもの...
2015/01/01 23:48投稿
どんぶりでP.O.D.作ってみた
戦場の絆でおなじみのP.O.D.筐体を自作。ドームスクリーンの代わりにどんぶりに映像を投影しました。映しているのはUnityで作った『Mach Storm』モドキゲーム。画角180°...
次は中華鍋でお願いします! PSPの絆や!! すげぇw すげぇwww うおおおw すげー
2013/01/26 03:57投稿
主の画像集
ちょっとした思い付きで作ったので完成度とかそういうのは期待しないでくださいw主に「面白そうだな」と思った画像を集めて作りました。よろしければ見ていってくださいw
うぽつ 時かけ・まどマギ・ドラえもんw TRICKwwwwwwwwwwwwwwwwwwww わろたww 元気の子! iei! wwww ww wwwwwwww
2014/09/08 11:41投稿
腰部保護ベルト ”スーパーリリーフ” 【ミドリ安全】
【特徴】◆【美しく、より快適に腰部をサポート】つけていることが他人にわからないソフトな着用感が魅力。機能性はそのままに快適さとフィット性を追及した、インナータ...
欲しい
2010/07/04 15:06投稿
3Dシューティングゲームプログラミングに挑戦してみたPart2(準備編)
3Dシューティングゲームを作ってみたくて3Dプログラミングに挑戦。今回挑戦したのはスキンメッシュアニメーションです。うp主は3Dモデリングはできないので(いずれは...
結局VC++に戻したんか 4年たっても更新なしかよ! 3Dシューティングってことはこいつがボス? ...
2012/11/20 19:50投稿
【MMD】ペチコートを綺麗に実装する方法を思いついたので作ってみた
6層の半透明板ポリのペチコート(パニエと区別つきませんw)を綺麗にスカート内に収めておく方法を思いついたので動画にしてみました。残念ながら100%貫通しない...
すごくきれい こんな落ち着いたスカート物理演算があったとは おしゃれだ~ 感動した 重み...
2014/09/09 19:37投稿
[Unity]ゼンリンの秋葉原モデル、衝突判定が難しい
地図データのゼンリンから無料で提供されている、Unity向け都市モデルデータ、Japanese Otaku City"Unity向け3D都市モデルデータ「Japanese Otaku City」|ゼンリン"htt...
Unityちゃんで同じところで詰まった。ジャンプの設定高くして何とか回避したけど。 俺も同...
2013/02/16 17:38投稿
【Fate】ギルにマトリョシカ踊ってもらった
天空です、ギルをありがたく賜ったのでギルで作りましたw関さん!もうマヨナカ生テレビん時みたいな事件起こさないでねw
子ギル「何ですか?あれ」 綺礼手伝ってやれよ・・・ なぜカメラ固定w ギルさん、すっかり俗...
2014/09/27 02:13投稿
【ザクⅠ】機動工作カタナズ【作ってみた】
間に合った!!いろんな意味で!!この動画で言ってた机上神姫のサイトはこちら9月末にゲーム会があるからよかったら来てね!!http://seesaawiki.jp/w/kijoushinki/<...
キメッシュ! 広まってるw シタデルぐう有能 汚しが解像度のせいで全然わからんなw 撮影ブー...
2015/10/13 03:55投稿
【MMD】髪型を楽して作りたい第2回【Unity】
前回は、髪の毛の房を、板ポリゴンを使って表現しましたが、今回は、筒状のスキンメッシュに剛体とジョイントを仕込んだものにしてみました。落ち武者みたいなヘアスタ...
すごい 頭頂部ははやせないのか、 ハゲサムネ来たー!!
2013/10/19 18:36投稿
RGガンダムmk-IIをメッキして作ってみた(+FLYINGARMOR,SUPERGUNDAM)
はじめに懺悔しておきます。メッシュパイプが苦手で、組んでいたらブチ切れ金剛になってしまったので、なかったことにしています。しょっぱくてすんません。RGのリクエ...
カッケー! イイなー キラッキラッしてやんの キレー お手軽価格にびっくり仰天 Mk2一番好き ...
2014/12/25 23:48投稿
1mmの線の金網を溶接してみた
仕事の一部の溶接しているところの動画を撮りましたので宜しければご覧下さい。 Φ1.0×10メッシュというステンレス金網の外周部とボルトの取り付け用の穴をTIG溶接で行い...
ゆっくり溶接していってね! 見えないwww どっちにしても見えないっていうねw 粉体の調味料を...
2015/09/24 01:01投稿
【MMD】髪型を楽して作りたい【Unity】
MikuMikuDance用のモデルデータの髪型を作るのに、私は時間がかかります。そこで、それを楽して作る方法はないかと、Unityを用いて試しに作ってみました。そんな動画と...
適当にやんないでもっと真面目にやって欲しかったな おいw んんww なにしてんねんww もっさ...
2014/07/02 10:39投稿
【C4D】水を作ってみた【RealFlow】
新作:sm23960717RealFlowの基本操作を覚えるついでに水のマテリアルやライティングなどの引き出しを増やしたかったので形にしました。RealFlowでのシミュレーション結果...
PCめっちゃ重くなりそう 綺麗だなぁ ? 粒子近似 レンダリングやばそう。。。 素晴らしい W I L...
2013/10/01 20:09投稿
【Blenderアドオン】Add Mirror Modifier
物臭系Blender用アドオンAdd Mirror Modifierの取扱説明動画です(^^;メッシュオブジェクトを選択した後、ボタンを押すと左半分の頂点を削除し、Mirror Modifierを追加し...
ctrl+Zしても戻らない 元に戻せなくなった ミラー状態の解除はどうすればいいんだろう へー...
2016/08/15 09:00投稿
【Unity】エディター拡張で、レベル作りを効率化する
エディター拡張、前々から勉強しなければいけないと思っていた範囲だったので、作ってみました目標は、部屋を自由に作って、メッシュの配置の自動化、マテリアルを自動...
しゅごい便利だ
2016/09/16 14:00投稿
ゲームプログラミング風景垂れ流し #14 線路敷設処理 その3
多分、線路敷設処理が、このゲームの中で一番面倒な処理だと思います。次が列車を動かす処理かな。移動をメッシュ単位で妥協すれば楽になりますけどね。次:sm29664211my...
うぽつー うぽつ
2011/05/25 20:14投稿
アルコールストーブの限界がきたので。
sm14426533で作ったアルコールストーブですが、sm14499555の様な無茶な事をやりすぎたようで強度が落ちました。ぼちぼち引退でしょうか。そこで試作したのを紹介します...
ガスコンロやん つよい スゴイ !!?? 火力は強いが燃費が悪そうだ・・・ おおおおおおおおおおおおおお 火事だw なんぞこの市場 oxo!!!!!! うほ! …とぅまらない 火力スゲエ ダイガードww ああちち 取っ手があつくなるううう おおおお すげっ
2016/10/12 06:24投稿
ゲームプログラミング風景垂れ流し #31 列車進行処理 その1
とりあえずはメッシュ単位で移動するバージョンを作れば良かったかな……。次:sm29830447mylist/56896929公開場所http://www.free.netgamers.jp/e-train/ややさん、広告あ...
A列車みたい 大変そうだ この処理も時間かかりそうだね うぽつです うぽつです
関連するチャンネルはありません
リオネル・メッシに関するチャンネルが件見つかりました
他のチャンネルを探してみませんか?
全ての関連チャンネルを見る
リオネル・メッシに関する大百科の記事
リオネル・メッシ
リオネル・メッシ(Lionel Andrés Messi, 1987年6月24日- )は、アルゼンチン共和国サンタフェ州ロサリオ出身のプロサッカー選手である。 アメリカ・MLSのインテル・マイアミCF
全ての関連記事を見る
関連するコミュニティはありません
リオネル・メッシに関するコミュニティが件見つかりました
動画:
フォロワー数:
レベル:
コミュニティを開設してみませんか?
全ての関連コミュニティを見る