ミュージックビデオを含む動画が217件見つかりました
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2022/03/21 20:00投稿
【AviUtlの使い方】 音声ファイル・オブジェクト (音量/再生速度/スロー再...
音声ファイル・オブジェクトは、音声ファイルの音声データを読み込むためのオブジェクトです。音声オブジェクトの「音量」という項目では、音声の音量が調節できます。...
2022/01/10 20:38投稿
画素(ピクセル) / 画像サイズ / 動画サイズ (動画の解像度) / アスペクト比 /...
画素(ピクセル) / 画像サイズ / 動画サイズ (動画の解像度) / アスペクト比 / 画面解像度 とは何なのかについて解説しています(^ ^)パソコンのディスプレイ画面やスマホ...
2022/10/27 21:00投稿
【GIMP(ギンプ) の 使い方】 鉛筆ツール (描画色の変更・描画パターン)
ツールボックスの鉛筆ツールをクリックして選択すると、線を描画する事が出来ます。鉛筆ツールを選択すると、ツールオプションの各項目が鉛筆ツール用の設定項目に変わ...
2022/05/23 21:00投稿
【AviUtl】 押し出し (シーンチェンジ)
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「押し出し(横)」「押し出し(縦)」を選択すると、前の場面 と 次の場面 を スライドで押し出すシーンチェンジが行えます。[ ...
2022/04/17 18:00投稿
【AviUtlの使い方】 雪 (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、雪が降る映像が簡単に作れます。カスタムオブジェクトのプルダウンで「雪」を選択すると、雪が降ってくる映像になります。また、速度の値をマイナスに設定...
2023/03/19 20:00投稿
【AviUtl】点滅して登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「点滅して登場」では、オブジェクトの映像を点滅させながら登場(退場)させる事が出来ます。[ この動画のシリーズ ]https:/...
2023/01/10 20:00投稿
【AviUtl】閃光 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「閃光」エフェクトでは、オブジェクトから閃光が放たれている映像にすることが出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/series/379918※ 動...
2022/10/28 21:00投稿
【GIMP(ギンプ) の 使い方】 塗りつぶしツール (描画色・背景色・パターン)
GIMPのツールボックスで塗りつぶしツールをクリックして選択すると、背景や特定範囲を、設定した色や柄に塗り潰すことが出来ます。塗りつぶし色と柄のパターンは、「描...
2022/03/19 20:00投稿
【AviUtlの使い方】 画像ファイル・オブジェクト
画像ファイル・オブジェクトは、画像ファイルの画像データを読み込むためのオブジェクトです。画像ファイルをタイムラインにドラッグ&ドロップすれば、その画像ファ...
2023/01/07 20:00投稿
【AviUtl】単色化 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「単色化」エフェクトでは、オブジェクトの色を、指定した色に変化させる事が出来ます。「輝度を保持する」のチェックを外すと、シルエットのように指定した色...
2023/03/23 20:00投稿
【AviUtl】万華鏡 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「万華鏡」では、オブジェクトの映像の指定した一部を素材として、万華鏡の映像を作る事が出来ます。[ この動画のシリーズ ...
2023/01/09 20:00投稿
【AviUtl】発光 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「発光」エフェクトでは、オブジェクトの映像を発光させる事が出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/series/379918※ 動画編集ソフト「Av...
2023/01/24 11:18投稿
【AviUtl】カメラ制御オプション (エフェクトの使い方)
AviUtlの「カメラ制御オプション」は、カメラ制御オブジェクトの対象となっているオブジェクトに対して施すと有効なエフェクトで、カメラの位置が変更されても、オブジ...
2023/01/15 20:00投稿
【AviUtl】ラスター (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ラスター」エフェクトでは、オブジェクトの形状を波打っているように縦横に歪ませる事が出来て、再生すると、自動で波打つようにする事が出来ます。[ この動...
2023/02/27 20:00投稿
【AviUtl】ランダム感覚で落ちながら登場 (アニメーション効果エフェクト...
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「ランダム間隔で落ちながら登場」は、テキストオブジェクトで「文字毎に個別オブジェクト」にチェックを入れると効果があ...
2023/01/02 20:00投稿
【AviUtl】色調補正 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「色調補正」エフェクトでは、オブジェクトの映像 の 明度・色相・彩度 などを調節する事が出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/series/...
2022/05/16 21:00投稿
【AviUtl】 ワイプ(円) - (シーンチェンジ)
ワイプ(円)」を選択すると、前の場面 と 次の場面 を 円状のワイプでシーンチェンジ出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/series/321276※ 無料動...
2023/02/24 20:00投稿
【AviUtl】画面外から登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション」エフェクトの「画面外から登場」では、オブジェクトの映像を画面外から直線的に登場させる事が出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www...
2023/01/31 06:55投稿
【AviUtl】斜めクリッピング (エフェクトの使い方)
AviUtlの「斜めクリッピング」エフェクトは、オブジェクトを「角度」という項目で設定した角度でクリッピング出来るエフェクトです。[ この動画のシリーズ ]https://www...
2023/01/26 07:47投稿
【AviUtl】モザイク (エフェクトの使い方)
AviUtlの「モザイク」エフェクトは、オブジェクトの映像全体にモザイクを施す事が出来るエフェクトです。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/series/37991...
2022/06/07 21:00投稿
【AviUtl】 図形で隠す (シーンチェンジ)
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「図形で隠す」を選択すると、円などの図形が現れて前の場面を隠し、図形が消えて次の場面が現れる、というシーンチェンジが...
2022/02/17 19:30投稿
【AviUtl】 拡張編集Plugin の 設定
【AviUtl】が使いやすくなる ” 拡張編集Plugin の 設定 ” について解説しています。具体的には、拡張編集画面の目盛りの表示を時間単位に切り替える設定や、隣接する2つ...
2023/03/01 20:00投稿
【AviUtl】広がって登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「広がって登場」では、オブジェクトの映像を、縦細の状態、または横細の状態から、元の縦横比の状態へ広がって戻るように...
2023/02/07 16:59投稿
【AviUtl】基本効果~座標・拡大率・透明度・回転~ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「基本効果」エフェクトでは、「設定ダイアログ画面」の基本項目である「座標」(X、Y、Z)・「拡大率」・「透明度」・「回転」などを追加出来ます。画像の縦横比...
2022/05/25 21:00投稿
【AviUtl】 キューブ回転 (シーンチェンジ)
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「キューブ回転(横)」「キューブ回転(縦)」を選択すると、前の場面 と 次の場面 を 立方体のように回転させるシーンチェンジ...
2022/04/23 20:00投稿
【AviUtlの使い方】 周辺ボケ光量 (カスタムオブジェクト)
AviUtlのカスタムオブジェクトで「周辺ボケ光量」を選択すると、特定範囲以外の箇所をボヤかした映像が作れます。周辺ボケ光量の「ボケ」では、色ずれの度合いが調節で...
2023/03/15 19:00投稿
【AviUtl】座標の回転(個別オブジェクト) (アニメーション効果エフェクトの...
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「座標の回転(個別オブジェクト)」では、「中心X」・「中心Y」で設定した位置を中心として、オブジェクトの映像を公転させ...
2023/02/06 09:48投稿
【AviUtl】ワイプ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ワイプ」エフェクトでは、設定したワイプの種類で、オブジェクトを登場させたり、退場させたりする事が出来ます。「ワイプ」エフェクトの左下のプルダウンで...
2023/02/23 20:00投稿
【AviUtl】座標の拡大縮小(個別オブジェクト) (アニメーション効果エフェク...
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクト の 「座標の拡大縮小(個別オブジェクト)」では、テキストオブジェクトの「字間」と「行間」を広げたり、テキストの位置を調...
2023/01/19 20:00投稿
【AviUtl】ミラー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ミラー」エフェクトは、鏡に映した時のように、オブジェクトの映像と対称な映像を作ることが出来るエフェクトです。「境界境目」の値をマイナスにすると、本...
ぐにゃ~って感じのエフェクトもつけたら湖っぽくできるな
2022/10/30 21:00投稿
【GIMP(ギンプ) の 使い方】アルファチャンネルの追加 (背景の透過/透明化)
GIMP(ギンプ)で、画像の背景を透過したり、画像の一部だけ透明化したりしたい場合には、画像にアルファチャンネル(透明度情報)が含まれているかを確認して、アルファチ...
2022/04/07 21:00投稿
【AviUtlの使い方】 パーティクル出力
「パーティクル出力」というのは、図形や画像などの映像系のオブジェクトが、粒子のような感じで、一点から溢れ出してくる映像が作れる機能の事です。※「パーティクル」...
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ミュージックビデオ(music video)とは、 何らかの楽曲やミュージシャンを主題とした映像作品のこと。非商業的な作品として制作されることもあるが、その楽曲やミュージシャンを広告・宣伝する目的の
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