プログラミング生放送を含む動画が265件見つかりました
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2020/01/03 18:23投稿
ミライ : Kurei Kei feat. Mirai Komachi
ミライ小町の楽曲「ミライ」を、ミライ小町とプロ生ちゃんに踊ってもらいました。ダンスシーンに登場しているキャラはこちらです。プロ生ちゃん(プログラミング生放送...
2020/01/01 00:07投稿
ミライ : MAB2019 feat. Mirai Komachi
ミライ小町の楽曲「ミライ」を『マスコットアプリ文化祭2019』に参加しているキャラクターたちに踊ってもらいました。ダンスシーンに登場しているキャラはこちらです。...
うぽつ
2019/01/05 18:01投稿
”MAB2018”が「すのこタン。」の上で踊ってみた
『マスコットアプリ文化祭2018』に参加しているSDキャラクター(の一部)にエモい背景とバーチャルな「すのこタン。」(プロ生ちゃんバージョン)の上で踊ってもらい...
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2019/01/01 16:01投稿
”MAB2018”がエモい背景で踊ってみた その1
『マスコットアプリ文化祭2018』に参加しているキャラクター(の一部)にエモい背景で踊ってもらいました。今回のダンスシーンに登場しているキャラはこちらです。 プロ...
2018/01/01 00:01投稿
ミルブロ!『”MAB2017オールスターズ”に踊ってもらってみた』
アドベンチャーゲーム形式の動画で観るブログ『ミルブロ!』。今回は、『マスコットアプリ文化祭2017』に参加しているキャラクターたち(の一部)に踊ってもらいました...
2017/01/01 00:21投稿
ミルブロ!『”MAB2016 オールスターズ”にユニティちゃんの曲で踊っ…』
アドベンチャーゲーム形式の動画で観るブログ『ミルブロ!』。今回は、「マスコットアプリ文化祭2016」特別編として、”マスコットアプリ文化祭2016 オールスターズ”に...
2016/12/21 00:02投稿
生CG劇場のプロ生ちゃん(壁紙作り編)
これはプロ生ちゃん Advent Calendar 2016(21日目)のための動画です。http://www.adventar.org/calendars/1631プロ生ちゃん(暮井 慧)は、IT・開発系コミュニティ「...
ふとっ w ヌッ! ただの御坂美琴だな 毛を剃ってるバージョンあるw 太いですよ プロ生ちゃんは「アキバで見かけたPC萌えキャラコンテスト」で毎年2位プロ生ちゃんは「アキバで見かけたPC萌えキャラコンテスト」で毎年2位 クリスタルディスクの子だよね うぽつ
2016/01/04 10:15投稿
【360度パノラマ】クエリちゃんの痛車で秋葉原ドライブ(テスト)
以前ハコスコストアで公開した、痛車のテスト動画です、ニコニコ動画でSamsung Gear VRのniconico VRで視聴可能と噂に聞きましたのでアップしました。株式会社ゼンリン...
うぽつ うぽつ うぽつ
2015/12/04 13:44投稿
ゲーム制作 その10「ステートマシン+ピクミン」
どんなゲームになるか徐々にわかってくる動画です。ステートマシンを実装しました。C#のデリゲートで実装しました。かわいいピクミンのようです。集団アルゴリズムも実...
....................... なんかピクミンみたい これでフロッガーみたいの作れそう カルガモみたいだ 説明に書いてあったスマソ ピクミンみたいなやつ? wwwwwwwwww っwww wwwwwwwwwwwwwwwww wwwww...
2015/12/03 14:52投稿
ゲーム制作 その9「鮨詰めでゲームオーバー ~5人のエージェント達~」
どんなゲームになるか徐々にわかってくる動画です。サウンドお借りしました = nc469455人のエージェント達に捕まると動けなくなりゲームオーバーです原始的なAIの追従に...
味方が動けば 積んだw あ wwwwwwwwww さいこー すげえええええ 楽しめる
2015/12/02 13:32投稿
ゲーム制作 その8「AIにワープポイントの概念を理解させる」
AIにワープポイントの概念を理解させましたまあまあ時間がかかりました次はゲームに実装を移植しますマイリスト = mylist/53981201プログラミング生放送してます。コミ...
一気見してきたうぽつ すげえ
2015/11/29 23:17投稿
ゲーム制作 その7「少しゲームっぽくなった」
どんなゲームになるか徐々にわかってくる動画です。サウンドお借りしました = nc85028少しゲームっぽくなりました。日曜日潰してこれしか進まないのは、僕がテレビを見...
ははははっははっは うぽつー さいこー いいいいい 音がした いいね
2015/11/28 23:46投稿
ゲーム制作 その6「2D => 3D 立体化 」...
どんなゲームになるか徐々にわかってくる動画です。壁を生成しました。さらに、3D空間のローグライクにも対応できるような作りに変更しました次回は、ゲーム部分の実装...
お unity? 3DてTPS視点か もうちょい通路の幅太くていいと思うw おおー
2015/11/24 07:00投稿
ゲーム制作 その5「アイテム設置 ~ いかにも壊れそうな箱」
どんなゲームになるか徐々にわかってくる動画です。(ほんとは迷走中)アイテムを設置しました。今は完全にランダムですけど、アイテムによっては分布が必要ですね。陰...
ほほう? がんばってください うぽつ
2015/11/23 02:36投稿
ゲーム制作 その4「ダンジョンジェネレーター2」
どんなゲームになるか徐々にわかってくる動画です。ダンジョンジェネレーター少し進捗しました。通路はもう少しまっすぐで歩きやすいアルゴリズムに変更したいですね。...
床に影が落ちてないから浮いてるように見える 浮いてたように見えるのは思った以上に判定...
2015/11/21 01:16投稿
ゲーム制作 その3「ダンジョンジェネレーター1」
ダンジョンジェネレーターを途中まで作成しました動画コメントありがとうございます楽しく読んでますその2 = sm27620612その4 = sm27648304プログラミング生放送してま...
ランダムダンジョンか どうやってんだこれ?
2015/11/19 12:58投稿
ゲーム制作 その2「エージェントがおかしい」
Unityでゲーム制作2日目の完成物です。どんなゲームになるか徐々にわかってくる動画です。エージェント部分(AI)がうまくいってません。その1 = sm27614133 次 = sm27632...
wwwwwwww Navmeshの範囲が狭いかったからだったかな この挙動一回なったことある もうちょっと...
2015/11/18 13:27投稿
ゲーム制作 その1「1日目」
動画投稿テスト。Unityでゲーム制作1日目の完成物です。どんなゲームになるか徐々にわかってくる動画です。その2 = sm27620612プログラミング生放送してます。コミュニ...
タイトルで気になったうぽつ
2015/09/21 22:12投稿
ライトニングトーク - プロ生勉強会 第35回
プログラミング生放送勉強会 第35回@株式会社DMM.comラボ のライトニングトークです。詳細:http://pronama.jp/35#0:00 WebAppのすゝめ @hikaru__m#3:57 じゆうけんき...
のちに転職するんだよな… この辺いらないよね wwww この話この会に必要なんだろうか
2015/09/21 22:01投稿
Windows 10 IoT CoreをインストールしたRaspberry Pi2開発 - プロ生勉強会第35回
プログラミング生放送勉強会 第35回@株式会社DMM.comラボ のセッションです。詳細:http://pronama.jp/35「Windows 10 IoT Core をインストールした Raspberry Pi2 開...
服wwwwww なかちゃん・・・
2015/09/21 21:50投稿
VR 時代に求められるモーション - プロ生勉強会 第35回
プログラミング生放送勉強会 第35回@株式会社DMM.comラボ のセッションです。詳細:http://pronama.jp/35「VR 時代に求められるモーション」桜花一門さん(@oukaichimo...
これから必要だし、作られるんだろうなという気はするな 不気味の谷w 抽象化するというこ...
2015/09/21 21:13投稿
はじめての Arduino - プロ生勉強会 第35回
プログラミング生放送勉強会 第35回@株式会社DMM.comラボ のセッションです。詳細:http://pronama.jp/35「はじめての Arduino」aminosan さん(株式会社 DMM.com ラボ...
なんというオチw ワロタ コメ数少なすぎる!!
2015/08/28 18:30投稿
【Harriet】プロ生ちゃんデスクトップマスコット復活【β版】
「復活」と謳ってますが以前のとは別のソフトで、「Harriet」というデスクトップマスコットエンジンを作成しました。ダウンロード等についてはhttp://www.baku-dreameat...
伺かかな? かわいい 声がついてるのかw 伺かみたいでいいなこれ うぽつです ダウンロードしました GJ!! デスクトップマスコット... 汎用エンジン... プラエセンス... うっ頭が... ダウンロードします。作成ありがとう!! タイマー機能は...
2015/05/18 17:37投稿
ライトニングトーク - プロ生勉強会 第33回
プログラミング生放送勉強会 第33回@株式会社DMM.comラボ のライトニングトークです。詳細: http://pronama.jp/33#0:00 文系大学生が新卒エンジニアになってみて思っ...
奇声
2015/05/18 16:36投稿
Unity関連 活動事例紹介 ~Oculusゲーム・クエリちゃん~-プロ生勉強会第33回
プログラミング生放送勉強会 第33回@株式会社DMM.comラボ のセッションです。詳細: http://pronama.jp/33「Unity関連 活動事例紹介 ~Oculus ゲーム・クエリちゃん~...
まぬけだw うぽつ
2015/05/18 15:37投稿
DMM.com ROBOTS で扱うロボットプログラミング入門 - プロ生勉強会 第33回
プログラミング生放送勉強会 第33回@株式会社DMM.comラボ のセッションです。詳細: http://pronama.jp/33「DMM.com ROBOTS で扱うロボットプログラミング入門」DMM.ma...
いろいろネタにされそうな機能が・・・
2015/05/18 15:24投稿
インターネット生放送を支える技術としくみ - プロ生勉強会 第33回
プログラミング生放送勉強会 第33回@株式会社DMM.comラボ のセッションです。詳細: http://pronama.jp/33「インターネット生放送を支える技術としくみ 2015年版」みゆ...
2015/05/18 14:54投稿
Microsoft Azure の Iaas 機能メインで一言語っておくか - プロ生勉強会 第33回
プログラミング生放送勉強会 第33回@株式会社DMM.comラボ のセッションです。詳細: http://pronama.jp/33「Microsoft Azure の Iaas 機能メインで一言語っておくか ~...
2015/03/29 23:28投稿
ライトニングトーク - プロ生勉強会 第32回
2014/12/20開催「プログラミング生放送勉強会 第32回@GMO Yours」のライトニングトークです。詳細: http://pronama.azurewebsites.net/pronama-32-at-gmo-yours/#0:28...
話し方うまい
2015/03/29 23:17投稿
Mascot Chara Meterの紹介とカレンダーウィジェットの開発話 - プロ生32
2014/12/20開催「プログラミング生放送勉強会 第32回@GMO Yours」のセッションです。詳細: http://pronama.azurewebsites.net/2014/12/03/pronama-32-at-gmo-yours/「...
2015/03/29 23:01投稿
クラウドのようなVPS「ConoHa」を使ってみよう+おまけ - プロ生第32回
ん?
2015/03/29 22:48投稿
私とUnityとLINQと - プロ生勉強会 第32回
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