プログラミング生放送を含む動画が218件見つかりました
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2021/10/22 15:00投稿
【MMD】プロ生ちゃんバージョンアップのお知らせ【WAVEFILE踊ってみた】
プログラミング生放送のマスコットキャラクター暮井 慧のMikuMikuDanceモデルが4.1にバージョンアップ!!ということでお約束のWAVEFILEを踊ってもらいました。是非ダウ...
初音ミクを出せ 8 フリーメイソンがおこるじよおおお このモーションきれいで好き かわいい! すごい! ふむ、かわいい。 プロ生ちゃんいいよね
2020/10/04 12:05投稿
プログラミング生放送企画発表!! ミニ四駆サイトを生中継しながら開発
プログラミング生放送企画の発表動画です。RubyOnRailsを用いてサイト制作を行います。開発を生放送で解説しながら機能を組んで行きます。★ Youtube で絶賛生放送中!ht...
2018/04/07 21:00投稿
【MMD】プロ生ちゃんがおねがいダーリン踊ってみた【モデルバージョンア...
プログラミング生放送のマスコットキャラクター暮井 慧のMMDモデルがスカート長めにバージョンアップ!モデル:td8608おねがいダーリンをプロ生ちゃんに踊ってもらいま...
可愛い かわいい 天才 スカートの動きがなめらか! スカートすごい 表情も良い かわいいすぎる 表情まじすごい 888888888888 すごいぬるぬる動いてる! つま先・・・ gj 相変わらずすごい うぽつです~ GJ うぽつですbyつっしー ニコ...
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2015/12/04 13:44投稿
ゲーム制作 その10「ステートマシン+ピクミン」
どんなゲームになるか徐々にわかってくる動画です。ステートマシンを実装しました。C#のデリゲートで実装しました。かわいいピクミンのようです。集団アルゴリズムも実...
....................... なんかピクミンみたい これでフロッガーみたいの作れそう カルガモみたいだ 説明に書いてあったスマソ ピクミンみたいなやつ? wwwwwwwwww っwww wwwwwwwwwwwwwwwww wwwww...
2015/12/03 14:52投稿
ゲーム制作 その9「鮨詰めでゲームオーバー ~5人のエージェント達~」
どんなゲームになるか徐々にわかってくる動画です。サウンドお借りしました = nc469455人のエージェント達に捕まると動けなくなりゲームオーバーです原始的なAIの追従に...
味方が動けば 積んだw あ wwwwwwwwww さいこー すげえええええ 楽しめる
2015/12/02 13:32投稿
ゲーム制作 その8「AIにワープポイントの概念を理解させる」
AIにワープポイントの概念を理解させましたまあまあ時間がかかりました次はゲームに実装を移植しますマイリスト = mylist/53981201プログラミング生放送してます。コミ...
一気見してきたうぽつ すげえ
2015/11/29 23:17投稿
ゲーム制作 その7「少しゲームっぽくなった」
どんなゲームになるか徐々にわかってくる動画です。サウンドお借りしました = nc85028少しゲームっぽくなりました。日曜日潰してこれしか進まないのは、僕がテレビを見...
ははははっははっは うぽつー さいこー いいいいい 音がした いいね
2015/11/28 23:46投稿
ゲーム制作 その6「2D => 3D 立体化 」...
どんなゲームになるか徐々にわかってくる動画です。壁を生成しました。さらに、3D空間のローグライクにも対応できるような作りに変更しました次回は、ゲーム部分の実装...
お unity? 3DてTPS視点か もうちょい通路の幅太くていいと思うw おおー
2015/11/24 07:00投稿
ゲーム制作 その5「アイテム設置 ~ いかにも壊れそうな箱」
どんなゲームになるか徐々にわかってくる動画です。(ほんとは迷走中)アイテムを設置しました。今は完全にランダムですけど、アイテムによっては分布が必要ですね。陰...
ほほう? がんばってください うぽつ
2015/11/23 02:36投稿
ゲーム制作 その4「ダンジョンジェネレーター2」
どんなゲームになるか徐々にわかってくる動画です。ダンジョンジェネレーター少し進捗しました。通路はもう少しまっすぐで歩きやすいアルゴリズムに変更したいですね。...
床に影が落ちてないから浮いてるように見える 浮いてたように見えるのは思った以上に判定...
2015/11/21 01:16投稿
ゲーム制作 その3「ダンジョンジェネレーター1」
ダンジョンジェネレーターを途中まで作成しました動画コメントありがとうございます楽しく読んでますその2 = sm27620612その4 = sm27648304プログラミング生放送してま...
ランダムダンジョンか どうやってんだこれ?
2015/11/19 12:58投稿
ゲーム制作 その2「エージェントがおかしい」
Unityでゲーム制作2日目の完成物です。どんなゲームになるか徐々にわかってくる動画です。エージェント部分(AI)がうまくいってません。その1 = sm27614133 次 = sm27632...
wwwwwwww Navmeshの範囲が狭いかったからだったかな この挙動一回なったことある もうちょっと...
2015/11/18 13:27投稿
ゲーム制作 その1「1日目」
動画投稿テスト。Unityでゲーム制作1日目の完成物です。どんなゲームになるか徐々にわかってくる動画です。その2 = sm27620612プログラミング生放送してます。コミュニ...
タイトルで気になったうぽつ
2015/09/21 22:12投稿
ライトニングトーク - プロ生勉強会 第35回
プログラミング生放送勉強会 第35回@株式会社DMM.comラボ のライトニングトークです。詳細:http://pronama.jp/35#0:00 WebAppのすゝめ @hikaru__m#3:57 じゆうけんき...
のちに転職するんだよな… この辺いらないよね wwww この話この会に必要なんだろうか
2015/09/21 22:01投稿
Windows 10 IoT CoreをインストールしたRaspberry Pi2開発 - プロ生勉強会第35回
プログラミング生放送勉強会 第35回@株式会社DMM.comラボ のセッションです。詳細:http://pronama.jp/35「Windows 10 IoT Core をインストールした Raspberry Pi2 開...
服wwwwww なかちゃん・・・
2015/09/21 21:50投稿
VR 時代に求められるモーション - プロ生勉強会 第35回
プログラミング生放送勉強会 第35回@株式会社DMM.comラボ のセッションです。詳細:http://pronama.jp/35「VR 時代に求められるモーション」桜花一門さん(@oukaichimo...
これから必要だし、作られるんだろうなという気はするな 不気味の谷w 抽象化するというこ...
2015/09/21 21:30投稿
明日からできる! 面白ガジェットの作り方 - プロ生勉強会 第35回
プログラミング生放送勉強会 第35回@株式会社DMM.comラボ のセッションです。詳細:http://pronama.jp/35「明日からできる! 面白ガジェットの作り方」きりんさん(@ki...
2015/09/21 21:13投稿
はじめての Arduino - プロ生勉強会 第35回
プログラミング生放送勉強会 第35回@株式会社DMM.comラボ のセッションです。詳細:http://pronama.jp/35「はじめての Arduino」aminosan さん(株式会社 DMM.com ラボ...
なんというオチw ワロタ コメ数少なすぎる!!
2015/08/28 18:30投稿
【Harriet】プロ生ちゃんデスクトップマスコット復活【β版】
「復活」と謳ってますが以前のとは別のソフトで、「Harriet」というデスクトップマスコットエンジンを作成しました。ダウンロード等についてはhttp://www.baku-dreameat...
伺かかな? かわいい 声がついてるのかw 伺かみたいでいいなこれ うぽつです ダウンロードしました GJ!! デスクトップマスコット... 汎用エンジン... プラエセンス... うっ頭が... ダウンロードします。作成ありがとう!! タイマー機能は...
2015/06/11 18:00投稿
プロ生ちゃんをデスクトップマスコットにした
8/31追記: 別ソフトとして作り直しました。sm27032470上げてる動画: mylist/42331613告知とかはTwitterで https://twitter.com/baku_dreameater6/12追記: プログラミン...
なんで嬉しそうなんだよw ( ^o^)<ンンンンンンンンンンンンンンンwww くっせえ あーほしい かわいい かわいすぎるっ!! すげー !!! ぐはっ 伺か思い出した かわいい ビルドステータスとか報告してくれたらうれしいかも うぽつ
2015/05/18 17:37投稿
ライトニングトーク - プロ生勉強会 第33回
プログラミング生放送勉強会 第33回@株式会社DMM.comラボ のライトニングトークです。詳細: http://pronama.jp/33#0:00 文系大学生が新卒エンジニアになってみて思っ...
奇声
2015/05/18 16:36投稿
Unity関連 活動事例紹介 ~Oculusゲーム・クエリちゃん~-プロ生勉強会第33回
プログラミング生放送勉強会 第33回@株式会社DMM.comラボ のセッションです。詳細: http://pronama.jp/33「Unity関連 活動事例紹介 ~Oculus ゲーム・クエリちゃん~...
まぬけだw うぽつ
2015/05/18 15:37投稿
DMM.com ROBOTS で扱うロボットプログラミング入門 - プロ生勉強会 第33回
プログラミング生放送勉強会 第33回@株式会社DMM.comラボ のセッションです。詳細: http://pronama.jp/33「DMM.com ROBOTS で扱うロボットプログラミング入門」DMM.ma...
いろいろネタにされそうな機能が・・・
2015/05/18 15:24投稿
インターネット生放送を支える技術としくみ - プロ生勉強会 第33回
プログラミング生放送勉強会 第33回@株式会社DMM.comラボ のセッションです。詳細: http://pronama.jp/33「インターネット生放送を支える技術としくみ 2015年版」みゆ...
2015/05/18 14:54投稿
Microsoft Azure の Iaas 機能メインで一言語っておくか - プロ生勉強会 第33回
プログラミング生放送勉強会 第33回@株式会社DMM.comラボ のセッションです。詳細: http://pronama.jp/33「Microsoft Azure の Iaas 機能メインで一言語っておくか ~...
2015/03/29 23:28投稿
ライトニングトーク - プロ生勉強会 第32回
2014/12/20開催「プログラミング生放送勉強会 第32回@GMO Yours」のライトニングトークです。詳細: http://pronama.azurewebsites.net/pronama-32-at-gmo-yours/#0:28...
話し方うまい
2015/03/29 23:17投稿
Mascot Chara Meterの紹介とカレンダーウィジェットの開発話 - プロ生32
2014/12/20開催「プログラミング生放送勉強会 第32回@GMO Yours」のセッションです。詳細: http://pronama.azurewebsites.net/2014/12/03/pronama-32-at-gmo-yours/「...
2015/03/29 23:01投稿
クラウドのようなVPS「ConoHa」を使ってみよう+おまけ - プロ生第32回
ん?
2015/03/29 22:48投稿
私とUnityとLINQと - プロ生勉強会 第32回
書かないです イターフェイス
2015/03/29 22:35投稿
CreateJS でアプリつくった話 - プロ生勉強会 第32回
2015/03/29 22:22投稿
Unity の向こう側へ ~通信・連携に関する事例紹介~ - プロ生勉強会 第32回
2015/03/29 22:07投稿
みくみくまうすについて & Unity で使えるコーディングノウハウ - プロ生32...
おつ これはニコニコ公式で欲しい機能だなあ なるほど MeCab 形態素解析器
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