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2022/10/01 10:17投稿
コーカサス諸民族名前解説―ジョージア系編
コーカサス地方に住んでいる諸民族の名字について簡単に解説するシリーズです。今回はジョージア系の名前について扱います。っていうかこの動画で紹介している映画がレ...
すまない メーデの方だった スーパーで「白赤ロゼに続く第四のワイン オレンジ」っての見た 右のビン、色とビンの模様のせいでどう見てもウイスキーにしか見えねえ 西欧のナイフとフォークってビザンツからイタリア経由で入ってるけどコーカサスもビザンツから普及...
2023/07/15 21:00投稿
【人間が怖くなる】最高にサイコな怖い実験7選【ゆっくり解説】
※ミスです!フリードニヒ2世、プロイセンって言っているけど神聖ローマ皇帝の方です、糞馬鹿だ〜□✅投稿動画————————————————マイリスト➡mylist/71081372検索してはいけ...
自分の行いは社会学研究を通して人々の幸福をよりよくする キリストが殴り合いで決めるなよw πタッチはされなかったの? これだから男は…… 夢の中で早く走ろうとすると、普段意識してない「重力」がないから上手く走れなくなるんかね まあでもこの実験で誰かが...
2022/03/26 09:38投稿
[VOICEROID解説]あなたの知らない京都歴史案内 第5回 宮津・京丹後・与謝郡...
シリーズ series/161166立ち絵はるか様im5864738音楽菜花やよい様nc483745フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jpOP:砂のコラージュED:ともしび参考:[加悦鉄...
調べる事沢山あるもんねー 空あるんや 包み隠さなさよ 自然とは 動いたw アヤベダファミリア うぽつ 丹波平成合併めちゃ楽しみにしてる (´・ω・`) へー 待った甲斐があった!ありがとう!! 次回待ってるで(南丹市民) おつおつ 楽しみ まぁ北都よ...
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2023/03/12 10:00投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part1 既存作品から学ぶ会
皆さんお疲れ様ですシロと申します自分のゲームの仕様を作る際、何もとっかかりのない状態からではいくら何でも難しいですよね。そういう時は、同じジャンルの他のゲー...
いえす うぽつ いちばんムカつくやつw 未だに悪い意味で前時代的なゲーム多いよね 低難易度ならフォースを後ろにつけて右上に陣取れば、あとはフォースのない方向からの弾に気をつける感じかねぇ まぁ、敵弾を消せるフォースありきだし、敵もフォースにぶつかれば...
2023/05/03 21:00投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part7 入力を伝える
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回は入力を受け取って、オブジェクトに伝える方法をまとめてみました。動画内では受け取った入力を使って、実際にプレイヤーとなる...
もでぃふぃあ?もでぃふぁいあ?どっちだっけ もしくはDelegateパターン (実装の詳細用のメソッドポインタをフィールドに持たせる) 親クラスのメソッド呼び忘れ防ぐならTemplateMethodオススメ (BeginPlayInternalのよう...
2024/02/24 18:04投稿
【アクションカメラ】4万円台でどんな映像が撮れる?開封レビューと夜間...
ふと、動画投稿をしたいと思いカメラを購入して「退職」しました。今回購入したアクションカメラが生命線になるかもしれませんね。チャンネル登録お願いします→ https:/...
クラス⓾じゃダメなの?
2024/01/26 20:00投稿
【女装ゲー】葵ちゃんとずんだもんが女装美少女ゲームを紹介する その7...
いよいよ来ましたね!葵ちゃんとずんだもんの大体5分(大嘘)の女装主人公美少女ゲーム紹介女装ゲー…いいよね?前回:sm43294060次回:本日のゲーム・僕の好きな人の好...
メロブで手に取ったがなぜか値札が張ってなかったのとデカいのとで購入は見合わせてしまった タイムボカンシリーズではないムテキング、みたいな(たとえが古すぎる) 体験版をプレイしなくても購入したわ・・・だってensembleだもん やりたいな~、やらなく...
2023/01/18 18:00投稿
コーカサスの伝統衣装のチョハについて
今回は巷で有名なチョハについて解説します★ちなみに急遽結婚式の四名分の衣装代を払うことになり、投稿主はジョージアでの自分のお土産を殆ど買えなかった(哀)★うp主の...
へー ←個人のイラストや創作物のサイト名 ヒャッハー 表紙絵はトマトスープ先生か 伝統舞踊の解説も観たい 見たい コピック刺したい へー そういう意味か投こめ 食文化に関しては本当に楽しみ ←日本では結婚式場という商業施設だがコーカサスはどうだろう?...
2023/07/09 10:00投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part12 当たり判定の検知 ~ダメージ/攻...
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回は前回の続きとしてオブジェクトの当たり判定を検知できるようにします。合わせてダメージや攻撃の処理を追加していきます。動画...
うぽつ
2023/03/19 12:36投稿
[VOICEROID解説]あなたの知らない京都歴史案内 第6回 平成の大合併(丹波国編)
シリーズ series/161166立ち絵はるか様im5864738音楽菜花やよい様nc483745フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jpOP:砂のコラージュED:ともしび大変ご...
和知の人、アスパまで来てるの!? わあい でけえ 亀岡から先の普通電車が1時間に1本になっちまった 南丹市民としてはおもしろかった。 有史以前? みんな名前に京つけるのが好きなだけだから… 綾部の右側の秘境っぷりは凄い 丹波の中では辺境だもんなぁあの...
2022/04/09 15:38投稿
「兵は詭道なり」孫子の兵法・かんたん解説【計篇】
兵法書の金字塔「孫子」、有名だし、一部はよく引用されるけれど、その本文は実際のところ、一体何が書かれているのか? テキスト版(アルファポリス) https://www...
ロシアが殆ど当てはまらなくてワロタ 戦争だけではなく会社経営に役立つ おもしろかった 曹操さまに挑戦するとはなかなかのチャレンジャーやで
2022/07/17 10:00投稿
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part9 for文と配列
皆さんお疲れ様です。シロと申します。今回は「for文と配列」の解説になります。この組み合わせは、プログラマーならだれでも使う組み合わせです。というわけで、同じ動...
ずんだもんの天ぷら食べたい 最小値でもないのね。0既定値にしてくれると楽なのにね 継続条件やループ脱出は地味に遅くなるんゴねえ。明らかにある i を飛ばしたい場合、iの前後でfor文を2回書くことも必要ンゴ
2023/09/10 10:00投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part19 サブレベルの動的ロード/ワー...
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回はステージ内のワークフロー整備回の2回目として、前回作成したーウェーブオブジェクトを管理、実行するマネージャーを作っていき...
2023/05/28 10:00投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part10 オブジェクトプールの実装
皆さんお疲れ様ですシロと申します前回に引き続き弾丸に関しての動画になります。今回は前回判明した、弾丸の問題を解決していきますこの問題を解決するにはオブジェク...
これは役に立ち 何も考えず生成と破棄してたから知れてよかった
2019/07/02 19:56投稿
【MMD】PVキットで使えるエフェクトや縁取り・影の設定方法 【初心者向け...
おたもん様のo_postKeyingを使用しAviutlで縁取りや影を付ける。https://okoneya.jp/mmd_files/#o_postKeying外部スクリプトを組み込むことでAVIUTLのアニメーション効...
わかりやすくてタメになります うぽつです!!@沈黙 ありがとう♥ 綺麗なモデルやのう ←すみません;;Aviutlで縁取りする時は、環境設定の画像サイズが倍じゃないといけないのも追記したほうがもっとわかりやすいかもです!(ガチ初心者より Aviutl...
2020/08/05 17:12投稿
【アンギラス】ゴジラ怪獣ここが好き 第一回【前編】
YouTubeで投稿している動画ですが、溜まってきたらこちらに投稿していきます。YouTubeチャンネル(https://www.youtube.com/channel/UCwt6jpRMqTLfmSOxIy9LBgQ/)更新情...
何の話しをしてんだよww アンキロサウルスのメイン脳のサイズはクルミのサイズ 尻尾の一撃がクリーンヒットしたらティラノの足をへし折るらしいな 1 アンギラススキ
2020/11/28 01:27投稿
ゆかりさんの動画で使えるフリーフォント10選
フォント好きが薦めるフォント10選+α以下コピペ用Molot/たぬき油性マジック/やさしさアンチック/GLADES DEMO廻想体/ピグモ01/装甲明朝/Courier New/トガリテ/トゲト...
サカナノユウレイ 普通に読めないから、文字を重ねて使ったらいいのかな \どっ/ おつ 象形文字かな? 草 Undertale公式日本語版のパピルス エヴァのマティスEBも象徴的 ALI PROJECTとかが使ってそう 黒に赤だとちょっと中二病っぽい ...
2023/12/27 21:00投稿
【美少女ゲーム】酔っ払い茜ちゃんが思い出のゲームを雑語り その13 D....
遅れて申し訳ありません茜ちゃんとずんだもんが思い出のゲームを雑語り動画冒頭にもありますように、主観と若干のネタバレを含む可能性があります本当に雑に語っている...
出なくても悪いのはたぶんUP主さんではない このゲームほどどの何を買っていいのかさっぱりわからないのも珍しい 一応エロゲとしてプレイしたいのだが…… ええねw いきなし2から? 数が多すぎてどれがどれやらで手がでない サクラエディションを買えばいいと...
2018/04/10 22:48投稿
【AnimeEffects】ささらさんと学ぶ、動く立ち絵の作り方
フリーソフトだけで作ろう!動く立ち絵ニコニコ一年生2018企画の参加作品として作成しました。解説動画は初めて作るので、少々荒い説明になってしまっておりますがみな...
立ち絵を描く側の人間だけど、パーツ分けされていたほうが使いやすいですか? 説明が丁寧丁寧丁寧(新宝島 あ~もう一回言ってくれ 彼女いない奴がカップル見ると「ブサイクな女連れやがってw」とか言うのと同じ理屈やぞ。自分に自信が無ければ他人を貶すしかねぇの...
2022/09/04 10:00投稿
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part15 変数の構造~小数編~
皆さんお疲れ様ですシロと申します。先週は残業連打で死んでました。炎上は嫌だね今回は「変数の構造 ~小数編~」の解説になります。小数の内部構造の解説と、小数を使う...
クッキークリッカーでEの存在知ったわw 違った0.1を10回加算するだった 0.1 * 10が有名やね うぽつ
2023/07/30 10:00投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part14 Splineを敷いてみる
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回は、UEで提供されているSpline機能のご紹介です。この動画では、準備編としてSplineをActorに組み込みます。使用については次回に...
2022/09/11 10:00投稿
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part16 ポインター
皆さんお疲れ様ですシロと申します。今回は「ポインター」の解説になります。変数とメモリ、アドレスとポインターの関係についての解説になります。ポインターの使いど...
わかりやすくて助かりました。おつです。 そうか。ポインタ変数は4バイトだから なるほどなあ おつ ガッ sizeofでポインタのサイズ調べてみたら8バイトだったんだけど、64bitOSだとそうなるんかな? 丁寧な解説ありがとうございます。楽しく見さ...
2022/07/03 10:00投稿
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part7 if文とbool
皆さんお疲れ様です。シロと申します。今回は「if文とbool」についての解説です。条件に応じて処理を分けることができる、基本的な奴です。if文があれば、できることの...
我が宗教的に1行で書く早期returnは許されていない 同じ毎回比較(演算子)をつかうと実行速度が落ちてくるからな(同じ判断を各所で行うなら結果のみを保存して使うのは悪手ではない) エラーだけ拾ってbreakなりreturnなりして正常系は後続処理に...
2022/08/25 09:06投稿
コーカサス諸民族名前解説―ロシア、オセット系編
コーカサス地方に住んでいる諸民族の名字について簡単に解説するシリーズです。今回はロシア系とオセット系の名前について扱います。なお、名前の歴史は興味深いもので...
なるほどー ていうか、他の漢字圏は基本 文字と読みは一対一対応なのに、日本名は表記から正確な読み(音訓や名乗り読み、濁点の有無)が言い当てづらい… おつ 画数とかは当然気にしないよね・・ まってます ←つべに舞台設定の説明があるけど四人とも濃いで。ま...
2024/03/29 19:04投稿
【ゲーム作ろう】COEIROTALE Part4
マインドシーカーよりクリアできないゲームを作ってはいけない(戒め)●音声COEIROINK:あみたろCOEIROINK:軍歌マチ●BGMPeriTune●SE効果音ラボ●その他フリー素材キャラ...
お疲れさま、がんばってください ゲーム作り過程うぽつ おつおつー 0秒は流石にw おおー ちゃんと忖度してくれるのねw テレレーw ほうほう いいね うぽーつ 無理www 基本的にデバッグの方が内部処理は重くなる セリフに使う文字だけフォント化すれば...
2022/08/21 10:00投稿
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part14 変数の構造~文字編~
皆さんお疲れ様ですシロと申します。今回は「変数の構造 ~文字編~」の解説になります。文字コードとcharの関係や、文字列にした時の挙動特殊文字の使い方などなどを扱っ...
ログを出力した時はエラー出ないのにログを消すとエラーが出るというお化けもたまにいる 出力するのって遅いから、ある程度の量になったりするまで溜める (バッファする) のねん 引数付きマクロを使うのもCなら手だけど、生ポインタを振り回すのは危ないのでst...
2022/06/05 12:03投稿
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part3 変数名とリテラル
皆様お疲れ様です。しろと申します。さて前回、変数やら四則演算やらをやったわけなのですが・・・やらかしました。そもそも変数の前に値はどうやって書くのだ変数を定...
お疲れ おつ うぽつ いつもたすかる マジでこの人のびてほしい i++はi+1ともかけるから、i+100とかもかけるよね 野生のプロが来てくれるのは視聴者としてもためになるから、ほどほどにガバってくれ 初学者向けに説明するなら後置の方が「変数iありき...
2022/07/24 10:00投稿
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part10 while文と繰り返しに関するキーワード
皆さんお疲れ様です。シロと申します。今回は「while文と繰り返しに関するキーワード」の解説になります。前回から引き続いて繰り返しに関する内容になります。ゲーム開...
少なくとも1度は処理を行いたいときにだけdo whileを使う印象 事情(プリプロセッサ) この説明来ないと思ってコメントに書いちまったよ・・・ ブロック内でbreakしたいときには"do {...} while(false);"
2023/04/09 10:00投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part4 テスト用サンドボックスマッ...
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回はテスト用のサンドボックスマップを作ります。本番環境でテストをしてしまうと、それに伴う要素の変更などを元に戻せなくなるか...
UE5でゲーム作りたいからありがたや~ うぽつ
2022/07/10 10:56投稿
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part8 switch文と列挙体
皆さんお疲れ様です。シロと申します。今回は「switch文と列挙体」についての解説です。これらの組み合わせはゲーム作りではよく使われる、ステートマシンというのに必...
pythonしか学んだことなかったから、switch文が新鮮だった さすがに列挙体によるビットフラグはやらんか・・・ お行儀が悪いって感じ
2024/04/30 00:00投稿
なんとか今月中に間に合いましたこうやっぱり海外ゲーだと言い回しなんかが違う部分もあってかこういう意味であってる?ってなる時があるのが厄介…まあそれはそれで意味...
英語はまだ簡単な部類だから 口語とかは慣れてないと厳しいかも知れないが ひたすらツーリングの予定 あっちは新学期秋らしいから? そこまでしてプレイするのか・・・ mignon絵はエッチぃからどこで買うか悩む
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