スクリプト言語を含む動画が48件見つかりました
タグで検索
スクリプト言語 を含むタグ一覧
設定をリセットして検索
検索ヘルプ
この機能をご利用いただくには、会員登録する必要があります。
2010/02/20 18:09投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その12
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。アップしている動画でいただいたコメントの返答はブログで行っています。 「アクエスト...
すごいね こりゃすごいなw 自作ゲームタグからきますた もう普通に64のゲームじゃねえ...
2010/01/30 10:04投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その11
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。新章突入。(嘘) 「アクエスト」 http://www.a-quest.com/products/aquestalk.html 様...
おもしろいなぁ クマwww ちゃぶ台返しの新作マダー? なぜゆっくりなんだぁ!! BGMがぴっ...
2010/01/20 19:44投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その10
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。エフェクトをつけたり、音関係を実装したり。 使用素材:「かるがも行進曲」様 http://...
すげええ GJ これはいい! SUGEEEE これはいいwww やりてぇ~ バナナGETの時に視覚エフェク...
ニコニ広告
センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2010/01/15 22:54投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その9
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。一部オブジェクトを押すアクションと乗ると落下する足場を実装しました。あ、音まわりは...
ww うp主じゃないよね 64のドラえもんに似てる バイオでこんな光景があった気がwww ...
2009/12/30 01:34投稿
【作ってみた】DSで動くスクリプト言語OsoScript【遅いんです】
組み込みマイコンで動くスクリプトエンジンが作りたくて自作言語を作り始めたのですが、横道にそれてDSに移植してみました。■■速度よりも極小なメインメモリ(数10KB)と...
凄いけど、遅えwwww おおー すごいなあww タッチペンでプログラミングwww カメラwwww これはす...
2009/12/28 20:34投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その8
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。サルの視点で周りを見渡せる主観モード(仮)を実装してみました。【前回:sm9072788】...
iine 水の表現がすごいなぁ すげえ アップしました
2009/12/12 18:59投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その7
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。ステージを作り始めました・・・が、完成はまだまだ先になりそうです・・・【前回:sm88...
毎回楽しみです どうも BGMないと寂しいな…… くろすぎるw バザールでゴザールとか変なこ...
2009/11/21 22:07投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その6
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。今回はいつにもまして誰得な内容ですみません・・・【前回:sm8780644】【次回:sm90727...
ほう ガンバw うほ やべ へえ なるほど DxLibでここまでできるのか さるかわいいなぁ ぼ アッ...
2009/11/12 06:40投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その5
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。ゲームコンセプトが決定しました。【前回:sm8728653】【次回:sm8874169】作成の進捗は...
wwwww バージョンアップしたDirectX互換性無いし、書き換えるのに糞時間かかるし DirectXという...
2009/11/06 18:16投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その4
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。動画投稿時に気づいたのですが、いただいたアドバイスは「半透明はもうちょい薄めで色を...
YABEEEEEEE suge- 確認コメントありがとうございます。がんばります! 色付きを提案した者です...
2009/11/02 08:11投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その3
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。息抜きというか、ネタというか・・・なんかすみません。【前回:sm8671978】【次回:sm8...
ゆっくり? kitai 俺なんかWAVにしてから再生してたぜw 動的にできたのか うぽつ ゆっく...
2009/11/01 09:35投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その2
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。今回はカメラ制御を試行錯誤してます・・・【前回:sm8658962】【次回:sm8686704】作成...
へぇ X7つかいにくくね? 半透明時はもうチョイ薄めで色をつけては? 見やすくなった うぽ...
2009/10/30 18:29投稿
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その1
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。【次回:sm8671978】作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【...
なぜ7? うぽつ ぱんふむの人か 同意 着地点は影で示すだけがいい。いちいちジャンプのたび...
2009/10/26 17:11投稿
【自作ゲーム】サンプルゲーム:いのししたいじ
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用した画面固定型アクションゲームの経過報告です。使用素材:かるがも行進局さま(http://karugamo.6615.net/) 音・辞典...
ゲームは画像作りがなぁ。。。 公開しました。良かったら遊んでみてください よくできるな...
2009/10/17 15:46投稿
【自作ゲーム】画面固定型アクションゲーム その2
うぽつ よろしくお願いします
2009/10/09 11:20投稿
【自作ゲーム】画面固定型アクションゲーム その1
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用した画面固定型アクションゲームの経過報告です。前回(sm8444136)に2種類のアイディアを実装してみました。 ど...
今回も音は入っていません。すみません。
2009/10/07 13:25投稿
【自作ゲーム】作成中のゲームエンジンの途中経過です。その7
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。画面固定型アクションゲームを作っています。ノルマ分だけ敵を倒すとステージクリ...
音無しか おお なんぞw よろしくお願いします
2009/10/03 14:41投稿
【自作ゲーム】作成中のゲームエンジンの途中経過です。その6
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。アクションゲームのプロトタイプを作っています。今回は画面固定型アクションゲー...
メープルみたいなかんじか キャラは前のゲーム素材を使いまわしてます
2009/09/26 11:50投稿
【自作ゲーム】作成中のゲームエンジンの途中経過です。その5
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。アクションゲームのプロトタイプを作っています。背景をつけたり、画面遷移を実装...
direct7だから仕方ないね ごめん、う○こが上にあるように見える ファンゴw んー。。。3Dの割...
2009/09/19 15:42投稿
【自作ゲーム】作成中のゲームエンジンの途中経過です。その4
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。アクションゲームのプロトタイプを作っています。その3からオブジェクトに乗った...
今後の方向性がまだ決まってない・・・orz
2009/08/26 00:31投稿
【自作ゲーム】作成中のゲームエンジンの途中経過です。その3
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。アクションゲームのプロトタイプを作っています。一部アニメーションの手直しとビ...
私の場合、昔作ったライブラリを流用しているので8以降を使うより楽です。 DirectX7か。結構...
2009/08/15 08:19投稿
【自作ゲーム】作成中のゲームエンジンの途中経過です。その2
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。アクションゲームのプロトタイプを作ってみました。アニメーションの作成のほうが...
Squirrelとは通ですな ぬるぬる なんかすげー 現状では何とも言えませんな エフェクトがない...
2009/07/29 20:36投稿
【自作ゲーム】作成中のゲームの途中経過です。
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。ポリゴンをドラッグして操作したり、ほかのポリゴンと接触させて(なんちゃって)...
4 3 2 1
2024/05/04 02:53投稿
【セカンドライフの現在2024】LSLでオブジェクトを回転させてみた 2024年5...
初代メタバースと言われるSecondLifeよりスクリプト言語LSLを使ったオブジェクトの回転方法です。default { state_entry(){ llTarge...
2024/01/23 14:05投稿
Heretic of Darkness ver:0.0α1
自作ゲームフェス2023応募用タイトル:Heretic of Darkness ver:0.0α1制作ツール:HotSoupProcessor3.6制作者:ニコレポうんこ兄貴(KNZN)(投稿者)数年前に実験的に作成...
2008/06/17 22:56投稿
「なでしこ」でプログラミングをしてみない? その1
sm3584410に感化されて参考にしながら即興で作りました。thx 日本語プログラム言語「なでしこ」公式ページhttp://nadesi.com/ 次:sm3740015 マイリス:mylist/724...
⊂ニニニ(^ω^)ニニニ⊃ブーン (´·ω·`) ''''''' /⌒\⊂ニニニ( ^ω^)ニ⊃| / ( \ ノ/ ノ> レレ /⌒\⊂ニニニ( ^ω^)ニ⊃ブーン ひまわりのアイコンよりうつくしい スタイリッシュ 髪が生えたwww HSPやC++...
2020/04/13 00:37投稿
GScriptゲームサンプル:グラディウス系シューティング更新
大分、動くようになってきました。ドラクエ系RPGのサンプルも同時に制作していて混乱することもあります。でも同時にゲームを制作できるのもスクリプト言語ならでわかも...
2020/04/07 21:05投稿
GScriptサンプル:RPG(ドラクエ系)
自作スクリプト言語(GScript)のゲームサンプル・RPG(ドラクエ系)をつくってみました。
2020/04/05 20:32投稿
[GOSj][GScript]Gプロセスで2つのゲームを同時に実行する
自作スクリプト言語GScriptのGプロセスの実験。そんな使い方は想定していませんでしたが興味で2つのゲームをGプロセスで同時に実行させてみました。
2020/04/04 15:28投稿
GScriptサンプル:アクションRPG(ハイドライド系)
自作スクリプト言語(GScript)のゲームサンプル・アクションRPG(ハイドライド系)をつくってみました。
2020/03/28 16:38投稿
GScriptサンプル:横スクロールアクションゲーム
自作スクリプト言語GScriptによる横スクロールアクションゲームのサンプル更新。NPCを作成HP:しゃれこうべのページhttp://syarekke.web.fc2.comP.Sキャラクターは以前、...
2020/03/19 17:30投稿
GScriptサンプル「シューティングゲーム」
自作のスクリプト言語GScriptでシューティングゲームのサンプルをつくってみました。
関連するチャンネルはありません
スクリプト言語に関するチャンネルが件見つかりました
他のチャンネルを探してみませんか?
全ての関連チャンネルを見る
スクリプト言語に関する大百科の記事
スクリプト言語
スクリプト言語とは、プログラミング言語の一分類である。反対語はコンパイラ言語。 概要 スクリプト言語とは、事前にコンパイルを必要とせず、実行時にソースコード(スクリプト)をインタプリタが解釈して実行す
全ての関連記事を見る
関連するコミュニティはありません
スクリプト言語に関するコミュニティが件見つかりました
動画:
フォロワー数:
レベル:
コミュニティを開設してみませんか?
全ての関連コミュニティを見る