コナミサウンドを含む動画が74件見つかりました
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2013/08/22 05:45投稿
【バンブラDX】ゴエモン~ゆき姫~燃える義賊たち【バンブラ仲間】
黒豆くいねえに続いて、ゆき姫屈指の名曲です。後半面で激ムズにもかかわらず、この曲のおかげでモチベーションが下がりません(笑)曲調はもはやゴエモンから離れ、コ...
うまい 完成度高いね! いいね
2013/07/31 23:18投稿
[AC音源] サーカスチャーリー/Circus Charlie
■発売年:1984.04 ■開発/発売元:コナミピエロのチャーリーがサーカスを舞台に繰り広げる、曲芸アクションゲーム。ゲームの完成度は非常に高く、名作と呼ぶにふさわしい...
←だからファミコン版では別の曲に差し替えられたのだ このクレジット音、他でも聞いたことある気がするが思い出せん はりあーっ クラッシック 全曲既存曲? ハイパーオリンピックw CDのはSE混じりだた 雰囲気出てる ウルトラクイズのトマトクエスト この...
2013/07/13 10:14投稿
悪魔城ドラキュラ 「Vampire Killer」5分耐久
そうかステージ1は300秒しかなかったのか(挨拶)という訳で初代悪魔城よりヴァンパイアキラーの原曲です。・全コナミサウンドの中でもトップクラスの人気と知名度。余...
よく作ってくださった もっと早く知りたかった HDでこれがBGMになるとはな ギタドラの曲のがかっこいいな リピートしてます ↑原曲こそ至高ですよね!でもDEJAVUも神!クオリティ高すぎてもう…byうp主 ↑原曲からして神ですよねwbyうp主 悪魔...
2013/06/26 21:50投稿
[MSX音源] コナミゲームコレクションVol.1 「魔城伝説 KNIGHTMARE 」 [SCC]
■発売年:1986.01 ■開発/発売元:コナミ本作は、ファンタジーをテーマとしたトップビューの縦スクロールシューティングゲームである。魔王ヒュドノスにさらわれたアフロ...
おお、大分音ちがうんだな へこいな・・・ ドラキュラっぽい できればもう少し・・・ なつかしい・・実家にまだあるな ゲームコレクションのSCC盤は正直アレンジに気合が入ってない 処理落ちしなければ神なのだあが 上品過ぎる感じ なんか違うのよねん うー...
2013/06/26 21:40投稿
[MSX音源] 魔城伝説 KNIGHTMARE
特典敵全滅時間停止1UP このBGMこええ 最後までありがとう88888888888 面白かったよー激ムズだっ...
2013/06/12 09:24投稿
グーニーズ2 フラッテリー最後の挑戦 極寒地帯BGM 30分耐久
ワタシ エスキモーデス(挨拶)という訳で寒そうな曲シリーズ4曲目、グーニーズ2の極寒地帯BGMです。・過酷な環境を連想させる曲。「寒そう」どころの話じゃないw・...
この曲のエリアは基本難しい… いいなあ、コナミ
2013/06/10 00:36投稿
[AC音源] ミスティックウォリアーズ -怒りの忍者-/Mystic Warriors
■発売年:1993 ■開発/発売元:コナミアメリカンテイストな忍者が悪の組織を倒す横アクションもの。人間味あふれるストーリー展開が泣かせる・・ 。4人プレイ可能な基板...
みんな踊れー! これなんでプレステとかサターンに移植されなかったんや スシ!! テンプラ!! スキヤキ!! ウドーン!! 熱いな サウンドトラック盤と基盤版が結構違うのに驚きだわ 基盤バージョンか これやりたいんだけど、移植とか無いのかね この...
2008/01/21 14:43投稿
クレイジーコップ (コナミ・1988.08)
諸君大事件だ!グランド銀行がダグラス一味に襲われた!デコボコ警官スミス&ウエソンは追跡を開始する。ショットとスーパーショットを使い分けて進んでいくアクション...
この曲ほんと好き あー 絶対これa-jax開発チームの作品だろw 人質を助けるギミックはジャッカルだな ルンバのご先祖が・・・ 戦場の狼っぽい しらないなぁ・・ 軽快すぎてドラキュラには合わない気がするな さらっと凄い回避したな、上手すぎる・・・ 同...
2013/01/25 23:10投稿
[100分間耐久]がんばれゴエモン2 中国,北海道
おそらくゴエモンの2作品目ですね。自分はこの当時のゲームに詳しいわけでは無いのですが曲の出来がとても凄いとおもいます。これがコナミサウンドなんですね。パッケ...
ありがとう、これの耐久探してた ほぼ30秒で1ループ すき エキサイティーグ 名曲ですな 3333から 100分余裕着メロにしてたわ 神曲きたあああやっぱこれだよなあ 3週目~ 2週目~♪ いい曲だなぁ ヱビス丸 ゴエモン 今宵の斬鉄剣はよく切れる ...
2013/01/21 22:07投稿
トップガン ファミコン メニューBGM
ミッション前のブリーフィングの時のBGM 最高
1
2013/01/07 20:51投稿
[AC音源] 沙羅曼蛇(サラマンダ) SALAMANDER/Life Force
■発売年:1986.07 ■開発/発売元:コナミあの名作「グラディウス」の第2弾ともいえる作品。繊細かつ豪快なグラフィックは、前作を遙かに上回る。6ステージ構成のループ。...
ペケナッポー 一耳で分かるmameのYM2151ドライバー特有の音 テンポ遅いしMAMEだなこれ こうして今聴くと、沙羅&LIFEはコナミにとってFM音源の実験機だったなだなと思う オトメディウスX聞いた口直しに来ました ですとろいぜもー! この曲大...
2012/12/07 01:48投稿
[AC音源] 悪魔城ドラキュラ/Haunted Castle
■発売年:1988.02 ■開発/発売元:コナミコンシューマーで人気を博した同名のアクションゲームを、題材は同じく内容を一新させたアーケード作品。主人公の武器はパワーア...
良い発音 M1ダグ何だ?M1のドラムじゃないだろw たしかに低音部分SCCっぽいねw しょっぱなら名曲すぎる ドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエ 最初からクライマックス 掘られ 一番だこれが!! アーッ! 神メロディ これがネームエントリー画面なん...
2008/01/04 23:32投稿
Virt - FX EP
祝・魂斗羅 Dual Spirits 発売決定。ということで作曲担当のVirtことJake Kaufman氏が過去にリリースしたチップチューンオンリーのミュージックディスクFXシリーズを順...
('仄')パイパイ かなり、っぽいなw ははは w 日本人じゃないグルーブをひしひしと感じる もあ...
2012/11/27 00:01投稿
【平沢唯】冬の日をファミコン風にしてみた【誕生日】
平沢唯ちゃん、誕生日おめでとうっ!!年を重ねるごとに一段と可愛くなっていく唯。そんな唯に聴かせてあげたいファミコン風のメロディーを作ってみました。ギターもベ...
いいね けいおんはいいなぁ~ 毎年祝うよ~!! おめでと!! 良い かわいすぎ ありそうw すげえ 888888888888888 坂本さんw おめ!!!! おめでとう 唯誕生日おめでとう! 誕生日(ノ^ ▽^ )ノ‥‥━━━━━☆ピーー 誕生日おめ...
2012/11/19 17:20投稿
[FDS音源] ジャイラス/Gyruss
■発売年:1988.11.18 ■開発/発売元:コナミ本作は、1983年に発売されたアーケードゲームの固定画面型シューティングゲームの移植作品ある。『スペースインベーダー』 や...
愛戦士ニコル こういう、いかにも「コナミ」を感じさせる曲はいいと思うわ ええのー アレンジいいねえ メインもこれかよw 他の場所で聴いてこれがメイン曲なのかと思ってた これメイン曲なのかw 良いメロディ DISK版はちゃんと曲が終わるね これやりこん...
2012/11/19 09:13投稿
[FDS音源] 悪魔城ドラキュラ/Castlevania
■発売年:1986.09.26 ■開発/発売元:コナミコナミのディスクシステム参入第1弾ソフト。主人公は、英雄クリストファーの血を引くシモン・ベルモント。当時のファミコン用...
←拡張音源は未使用のはず・・・ この曲は寺島里恵作曲 ワイワイワールドにもこの曲あり ↑でシモンがw 2000再生記念ぱぴこ これのLivever最高だよ 上w コントローラ壊れるまで遊んだ! キリンビール 鎧の敵が強すぎるw ↑ww 上wwww こ...
2012/11/08 09:22投稿
コナミワイワイワールド コナミマンのテーマ 30分耐久
以前からうpしたいと思いつつ後回しになっていた曲。ワイワイワールド、コナミマン使用時のBGM30分耐久です。・コナミレディの曲ともども特に序盤で聴く機会が多い曲。...
SEGAとも仲悪い〜♪ ナムコと仲悪い〜♪ グラディウス2や風魔伝も捨てがたいがやっぱこれが一番好きやな コナミコナミコナコナ~ミ モアイ像ェ・・・ あかん、某ボーカルの歌詞が頭に! ありがとうございます!お待ちしております! ↑魔界島は名作ですよね...
2012/11/04 23:47投稿
[AC音源] ターピン/Turtles
■発売年:1981.11 ■開発元:コナミ ■発売元:セガカメを主人公とした「ターピン」は、販売はセガが行っているものの、実は開発はコナミによるものである。ゲーム内容は...
屋上到達のBGMだったような? 通常BGMだけで8つもあるのか これって音楽多かったけどいくつあ...
2012/10/29 23:31投稿
[AC音源] グラディウス(GRADIUS)/Nemesis
■発売年:1985.05 ■開発/発売元:コナミアーケードゲーム史にその名を残す優れた作品。パワーアップゲージを使用して自機をパワーアップさせるシステムもさることながら...
モーニングミュージックは? キター! ワンコーラス回ってないぞw これいいな なんかパートのバランス違うような ノーエフェクトでGJ。わかってる スクランブルも面白かったんだけどねぇ~ 効果音が聞こえる・・・ 神局 ここ音変 CDならモーニング曲と未...
2012/10/29 22:42投稿
[AC音源] 魂斗羅(コントラ)/Contra
■発売年:1987.02 ■開発/発売元:コナミ西暦2633年12月、人類滅亡をたくらむレッドファルコンと名乗る侵入者がガルカ諸島を占拠し、今や前線基地となっていることが司令...
ワイワー 初代魂斗羅 作曲者どなたですか? これと特殊部隊ヂャッカルはガチ ここすこ ヘッドホン水晶 ワイワイワールド1,2 のボス戦じゃんか へええ、こんなのだったのか FMの音色が88のスナッチャーに似てる ワイワイワールドのボス戦か 沙羅曼蛇音...
2012/10/20 19:37投稿
[AC音源] 特殊部隊ジャッカル/Top Gunner
■発売年:1986.10 ■開発/発売元:コナミ彼らの通った後には何も残らないとさえ噂された「特殊部隊ジャッカル」。今回も敵のど真ん中を突っ切るという厳しい任務である。...
イントロがかっけーのに 移植FC末期だから知名度が… 曲数少ないのが残念すぐる NES版の方が何故か出来が良いんだよね これのFC版は未だに遊んでいるしかも海外版もあるので両方大事に遊んでいるw もっと評価されてもイイ曲 イヤホン水晶 無名すぐる ぢ...
2012/10/14 10:15投稿
[AC音源] ツタンカーム/Tutankham
■発売年:1982.06 ■開発/発売元:コナミピラミッド内の迷路を探検しながら、鍵を探し出して秘宝「ツタンカーム」を手に入れることを目的としたアクションゲームである。...
どっちかって言うと歩く音がBGMみたいなもんだった 懐かしい レバー二本とレバー+ボタンタイプあったな これは初見だがコナミだけに音良いね
2012/06/07 08:56投稿
SFC版イース3 ショップBGM「Welcome!!」30分耐久
SFC時代のトンキンサウンドは神。FC時代のコナミサウンドと双璧を成す神(調子に乗りすぎ)・毎度おなじみトンキン版イース3、今回はショップの曲の30分耐久です。・買...
これはこれで味わいがあって好きだな カコォン!っていう出入りの音もおぼえてる これも耳にのこるよな 物足りない… w 裏メロがあまり暴れていないのがいい 実はこれが一番音色に合っているのでは パペパプープープーーーー トンキンアレンジも結構好き しか...
2012/05/16 19:15投稿
沙羅曼蛇‐アーケード音源メドレー
当時の音源メドレーです。心ゆくまでコナミサウンドをお楽しみ下さい。
5面と6面の音楽が好きだった 究極のコナミBGM 1
2012/04/03 18:35投稿
がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻 琉球城BGM 30分耐久
シリアスな曲も意外と多いこのゲーム。コナミサウンドの多様さ、クオリティの高さにはただただ感嘆するばかりで。・「すてえじ八」の横スクロール面、すなわち琉球城の...
こっちは燃える義賊たち、アコギングはお上品に燃える義賊たち ラストとみせかけて・・・ これはテンションあがる アコギングのアレンジもすきだがこれもよいな やっぱり眠り続けるんだなw 30分とか楽勝だなあ 何気に最強装備 上の時間ストップしてるしww ...
2012/04/01 11:04投稿
キングコング2 ボス戦BGM(ワイワイワールド版)30分耐久
キングコング2のボス戦、原曲じゃなくて申し訳ないです(挨拶兼私信)ワイワイワールド版でも良ければ聴いてやって下さい。・しかもサウンドテストからの録音。なので...
オレは逆にこのボス相手に十字架使ったことが無いぞ! 仲間の救出順を変えて、コングを連れて戦った時は最高に笑えたなー♪ 実はコング(岩投げ必須)がいればフウマがいなくても、モアイステージの岩を破壊して先に進む事が可能。ただ、装備が貧弱なので大変な事にな...
2012/02/14 09:48投稿
がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻 ラストステージBGM 30分耐久
SFCのゴエモン第一弾。例によって神曲ばかり、コナミサウンドは当然の如く健在でした。・地下牢を脱出~はんにゃ大将軍の元に到達する間のBGM。・動きの素早くなった役...
曲といい、面構成といい原点回帰+アレンジという嬉しい展開だったな そういえば役人速かっ...
2011/11/29 23:08投稿
KONAMI =ロゴ・ヒストリー=
CM、ビデオ及びゲームで使用された歴代ロゴを収集してみました。
これ最初に見た時すげえ衝撃だった 魂斗羅スピリッツ てか今でもコナミってこれじゃないの? ウイイレ 本日もKONAMIスポーツクラブをご利用頂きまして誠にありがとうございます 本日もKONAMIスポーツクラブをご利用頂きまして誠にありがとうございます...
2011/09/20 21:07投稿
LIFE FORCE
ライフフォース 1986年7月発売 開発:コナミ工業/発売:コナミ サウンド修正版→sm16935390 沙羅曼蛇→sm16201994 グラディウス→sm15971394コナミ作品リスト→...
ここ背景と肉塊がわかりにくいんだよな 神曲 胃液だよ Try Again! 最後っ屁で鬼のように弾出してくるの草 せうぐにのだ このかよ せうぐにのだ このかよ せうぐにのだ このかよ せうぐにのだ このかよ せうぐにのだ このかよ サラマンダーの話...
2007/11/13 10:10投稿
[BGM]アルマナの奇跡(コナミ) 全曲集
いい曲だけど、あまり知られていないアルマナの奇跡をピックアップ。純粋にBGMを楽しみたい方へ。【追記】ご指摘の通り、これはエミュからの録音で、音のもたつきがあり...
これテンションあがるますわ 87年とは思えない綺麗な音! すげえ。やってみたいが・・・ ↓激寒 リニューアルしてもいいものたくさんあるよな ここめっちゃコナミ節だわぁ というより、この時代のコナミVGMは山下絹代が築いたんだ似てくるのは当然 ←お前の...
2011/06/24 00:15投稿
出たな ツインビー AC版
コナミサウンドの最盛期ですかね。
目が痛くなるボスだなあ 当時小4の知人はこれ初めて見た日から友人にマスかく事教わるまで1週間、毎夜水着ウインビーが夢に出たんで翌朝に… しかし綺麗なSTGだ ウインビーアイドル化計画・・・ このころがゲームに一番夢を見られた時代かも…… これVC出で...
2011/05/07 08:02投稿
【水族館】サンピアザ水族館に行ってみた!【北海道】
北海道の札幌にあるサンピアザ水族館に行ってきました。BGMに【サントラ】バイオミラクルぼくってウパ(sm2637611)を使わせていただきました。コナミサウンドを使っ...
このまえいってた 今グソクたんがいるお でか おいしそう 毒あるよね かわいい 高級食材 か...
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