ゲームAIを含む動画が70件見つかりました
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2010/05/05 13:04投稿
アイドルたちがフォーミュラFの世界に飛ばされたようです ③
おっしゃ間に合った!…何に?Q.このゲームAI設定が大雑把過ぎてムカつくんだよおおおお!!A.キャラ崩壊耐性に自信がおありなら、こちらはいかがでしょ? つ【iM...
パルスCの火力じゃまともな動画にならんでしょ 息ぴったりで仲良いなww 遠距離狙撃機体相手...
2014/10/28 21:24投稿
UnityでA*を作ってみた。その2
経路探索のアルゴリズムで最も使われるものです。前回の動画では、A*が持つ特性のうち最短を保障するものではありませんでした。今回はそれを修正した動画となっており...
8方向検索する時の検索順位の回転方向が同じだからでは? 乙 あと、単純にダイクストラ法で...
2015/01/17 15:57投稿
UnityでA*を作ってみた。その3
経路探索で最も使われるA*を作ってみました。今回の内容は、その2(sm24789374)に寄せられたコメントの中でいくつか機能を盛り込んでみました。1.ダイクストラ法の検索...
計測してみたらブレゼンハムの方が遅かったです。すみませんm(_ _)m うぽつです!
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2015/07/20 10:16投稿
UnityでA*を作ってみた。その4
相変わらず、アップロードしたまま放置しておりました。すっかり今まで忘れておりましたので、動画撮ってみました。エアコン壊れてて、疲れてたなんて言えない…。既存の...
面白そう ああ、なにかと思ったらSRPGでこのアルゴリズム作ったわー 実際に触ってみたほう...
2016/09/02 08:01投稿
The Fall 実況プレイ Part2
※有志翻訳による日本語化を適用してます--------------------戦闘スーツに内臓されたAI「A.R.I.D」を操作し、惑星を彷徨うダークな雰囲気が魅力な...
こんな自傷行為許されるんか 最新式の戦闘スーツよりはるかに強い敵がいるのか… おつー ww 酷いw www !? うぽつー
2016/11/02 12:00投稿
【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 5.ニューラルネット...
知っておくべきAI技術を直観的に理解!(サイエンス・アイ新書『絵でわかる人工知能』より)書籍情報この動画では、最低限知っておくべき人工知能のキーワードを厳選。...
ニューラルネットワークはホジキンハクスレーのモデルを模したとは言えないぐらい単純であることに注意 もしかして駅すぱあともこれなのかな ホジキン・ 一部を寝
2016/11/03 12:00投稿
【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 10.協調フィルタリン...
最初は少ない商品少ないパラメータで始めるもしくは内部的に次元を減らす工夫をするってのがいいってことかも
【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 7.教師なし学習
人間も最初は教えてもらうかサイコロかだとおもうけど
【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 6.ディープラーニン...
自己学習だから判定基準が分からないと導入できないとかな タグ付けもしくはそれに近い処理を人がやってる作ってるってところがとても大きな弱点 三宅陽一郎って博士号持ってるの? それはまだ体を持ってないからでしょう 既存の技術との共進化が起こると思うけど ...
2017/03/18 23:24投稿
【人工知能入れてみた】ポカポンゲームAI
懐かしのおもちゃに人工知能とハイパワーモータを入れてみました!もしかしたら世界初!?対戦するごとに強くなってきて、その内人間では勝てなくなるかも?おにモード...
強い!(ガチ) 発想が素晴らしい 現状これが最適解 強い 現状連打にしか見えんなぁ
2016/08/23 18:30投稿
【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 1. シンギュラリティ
人間の得意分野も出来てしまうようになるって事じゃないの 人間が全部管理職になる時代だぞ そんなレベルじゃないだろ… この人のんきだな~ ゲームのグラフィックは機械の自動生成のほうが圧倒的に優れてるんだが そんなこと言ってられるのも今のうちやで IT革...
2017/08/12 19:00投稿
【Shadowverse】MP1位&23連勝のカラボスヴァンプを使ってみた
どうもえるとです。今回紹介するのは、シャドウバース/シャドバの新環境で、マスターランキング1位+23連勝という記録を達成した『アグロカラボスヴァンプ』です。構築者...
風邪治してから投稿したほうがいいよん
2016/09/07 10:00投稿
【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 3. IBMワトソン
このシリーズおもしろい 野獣先輩にしか見えない 巨大な音声検索エンジン?
2017/11/16 11:11投稿
HaloからDestinyへ Part2 コール オブ カーダシアン
この動画は、sm32209881の続編となります。Part2では、AI、ミッションデザイン、地上および空中戦闘、マップ(環境)デザインを軸として、Bungieが作ったHaloとDestiny...
日本語でおk ←Destinyのことなら同意 ←下手なんじゃなくて発砲しなくても進めるのを批判してるんだろ 下手にしてんのはあえてだろ馬鹿か?www 何をやるにしてもDestinyはパターンが少ない ローリング酔いそうね えぇ… 新規増やすために初心...
2017/08/04 17:43投稿
[マリオネットAI] 遺伝的アルゴリズムで自作ゲームを攻略してみた。
マリオネットAIというゲームAIを構築して対戦するゲームを販売しています。その中で,今回は人がAIを構築するのではなくAI自身に構築させるというプロジェクトです。対...
自軍を守るAI組めないの? 膠着 介錯するほうに進化した 革命じゃなくて自決か ただの革命 フレンドリファイヤありなのか 相手のAI画面に映らないと思ったらガン引きなのか なんでだwwwww キングwwwww なんで味方攻撃してんだwww ここら辺か...
2016/09/05 10:00投稿
【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 2. 強いAI、弱いAI
2000年の森川さんの本で人工知能に興味を持った それを一括りに「人工知能」と言うのは乱暴で浅はか 雑なぼんやりした解説だなぁ・・運動も推論も知識もごっちゃにしすぎ これしかできなくてもそのプログラムをモジュール化して組み込めばいい でもゲームのプレ...
2018/09/29 16:29投稿
【簡単ゲームプログラミング】PythonでゲームAI(人工知能・人工無能...
動画では、プログラミング言語Python(パイソン)3系で、・ リスト(list)の作成・ 文字の表示:print("xxxx")・ キー入力後のじゃんけんの実行:input()・ 乱数で...
うぽつ
2019/11/01 00:00投稿
有料
三宅陽一郎×ドミニク・チェン×東浩紀「人工知能のための哲学塾 at ゲン...
【収録時のイベント概要】知能とは何か」という人工知能の本来の基礎は、人間の究極的な問いの一つなのです。古来から哲学者が何千年と考えて来たことでもあります。お...
きた ほう.. いやぁ... 歩けなくなるムカデになりはしないかなぁ 計算量が莫大になるなぁ... 重み付け問題 プリンス・オブ・ペルシャ懐かしいなぁ うーん..マジでどうやって実装するのだろう 因果律の中かぁ... 今は計算道具だしなぁ いい質問だなー
2018/09/08 06:30投稿
[紲星あかり] 最強のAIを目指せ!Gladiabots part2 [steam]
前回 sm33760682 mylist/63316336 次回sm35194698☆Gladiabots公式サイト https://gladiabots.com/☆Steamで早期アクセス中。Androidなら無料! 最強のAIを作ってマ...
確定的に明らか フレンドファイアなしなら盾役の後ろから打ち放題なんじゃ ほんとだよ・・・ 砂の狙いとマシンガンの動き 移動と攻撃は両立できないからなあったら回収しながら逃げ回るだけになる そもそも条件チップの意味が全く理解できない プレイしはじめたけ...
2021/01/21 22:39投稿
【無料版】三宅陽一郎「人間はなぜAIにキャラクターを欲望するのか」
冒頭30分を無料公開します!動画の続きはこちらから→http://bit.ly/3pYB0tW※ニコニコ動画「PLANETSチャンネル」へのご入会はこちらからhttps://ch.nicovideo.jp/wakusei...
欲望を持てないというか「みんなと同じ」欲望を持てないということな気がする、「欲望を持ちたい」で熱心に探究することも欲望だと思うし ただ、(知的生命体としてではなく)人間としてうまくやりたいと思うのは、AIが未発達で人間の存在感が強いこの時代だからそう...
2019/08/31 20:33投稿
リムワールド グリーニーズ クズゴマ達の楽園 - 6
リムワールドというゲームの動画です。ゲーム映像、BGM、効果音、文章とイラストで構成しており、音声は入っていません。テラーはランディ(ランダム)難易度エクストリ...
がmmなれ! エロ筋肉いいな フラグスイッチwww かわいい うぽつー うぽつ upotu タイミングわりいよw 草 草 こええよw ゾクゾクっとくる、お話の構成も人間模様も素晴らしい 良い人間模様だ 深い そうだったんだ…つながった うああああまり...
2021/02/08 17:00投稿
【完全版】人間はなぜAIにキャラクターを欲望するのか|三宅陽一郎
新著『人工知能が「生命」になるとき』にて、 東西の哲学や国内外のエンターテインメントからの触発をもとに、 これからの人工知能開発を導く独自のビジョンを打ち出し...
そんな押し付けなくてもいい そうかな。。。 気の毒だなぁ 宇野さん的な批評が敗北したのかも 宇野さんが日本に住み続けている理由と同じだよ 弁護士
2018/09/29 16:20投稿
【簡単ゲームプログラミング】ScratchでゲームAI・会話AIプログラム...
プログラミング入門者向けに、ビジュアルプログラミング言語「 Scratch(スクラッチ) 」で、簡単な「 鬼ごっこゲーム 」のプログラムや、会話アニメーションのプログラ...
おkkkkkkkkkkkk アンダーフェルかX!TALEの音楽がいい AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA おk Aiじゃなくね いいね...
2021/04/17 18:00投稿
実況【バイオハザードRE:2】クレア編-20
私は比較的落ち着いてますがゲームAIが荒ぶってます。公式ホームページ→ http://www.capcom.co.jp/biohazard2/
エラーしていますねぇ! おつ これで死なないのおかしい 良い叫び声 凄い体勢 ビクンビクン 魂の叫び 音量注意 待ってた! うぽつです
2021/04/26 18:00投稿
【川原礫氏×三宅陽一郎氏対談①】劇場版SAOのヒントになった話とは?
人気ノベル『SAO』の著者・川原 礫氏と、ゲームAI研究の第一人者・三宅陽一郎氏によるトークセッションをお届けします。トークテーマは“AI”。『SAO』ではユイ、ユナ、ア...
【川原礫氏×三宅陽一郎氏対談③】ユイちゃんのようなAIが生まれる可能性...
すげぇ面白いぞこれw
2022/06/02 15:24投稿
【生放送】AI:ソムニウムファイル①【アーカイブ】
人生でやったゲームで面白さTOP5に入るゲームです。生放送まとめ→ mylist/69808029生放送アーカイブ→mylist/71615115Twitter始めました。放送開始・延期・予約のお知ら...
2018/08/27 23:33投稿
[紲星あかり] 最強のAIを目指せ!Gladiabots part1 [steam]
次回 sm33820537 mylist/63316336☆Gladiabots公式サイト https://gladiabots.com/☆Steamで早期アクセス中。Androidなら無料! 最強のAIを作ってマルチ対戦へ参加しま...
パイロットは投げ捨てます! スナがスナに打たれる度にちょっと下がる 弾の命中が確率だから避けられねえ+横に動くには横に何らかが無いとできねえ まず追加しまくって汎用性を高めて行って、最後に型番を変えて戦場に適応するのよ 無いと死んでたからしっかり役に...
2022/12/01 00:00投稿
石田英敬×三宅陽一郎×東浩紀「人工知能は一般文字学の夢を見るか――『...
無料ダイジェスト動画はこちら!https://youtu.be/-2J_Rj7wNKU無料レポート記事はこちら!https://genron-alpha.com/article20210603_01/【収録時のイベント概要】2019...
2023/01/11 17:19投稿
AIを使って拓也さんをPSO2の特殊能力カプセルにする
拓也さんはカプタンよりもレアです。
100倍は草 懐かしいですね… 素晴らしく顔がね…君は 大昔に引退した非英雄で最近の内部事情全然分からないから「PSO2のEp1に登場させる」くらい分かりやすいネタで頼む(身勝手)
2022/06/08 18:02投稿
【ゆっくり解説】東方ProjectをテーマにしたゲームAI研究【遺伝的アルゴリ...
ちなみに、難易度Easyにも関わらずクラウンピースにはまだ勝てていません()Lunaticをクリアできる方は何者ですか?【参考文献】遺伝的アルゴリズムによるシューティン...
「AIゲームの誕生から20年「アストロパーティー2019」レポート」で検索 怪獣バブーがトラップを学習するのにつかわれている 1998年発売の「アストロノーカ」が遺伝的アルゴリズムを使ってるよ 特異点が複数ある場合でも1つに絞られちゃうみたいなw お...
2023/04/18 10:44投稿
ゲームAIを組み立てて戦わせるゲームを作りたい
補足:AIを組み立てるという言葉を使っていますが、AIというよりはゲーム的にはCPUという表現が正しい気もします、気になった方は申し訳ないですVOICEVOX:九州そら
steamのGladiabotsが参考になるかもあれもunity製だし 元来ゲームAIはこういうものだからプレイヤーから見たCPUではなくAIでいいと思う(自分の会社でもそう扱ってますね
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ゲームAIとは、電子ゲームにおいて利用されるAI(人工知能)を指す言葉である。 概要 しかし実質的には、プレイヤーがゲームをプレイする上で用意された仕掛けの動作をより巧妙にし、それによってプレイアビリ
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