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2022/10/30 17:59投稿
AIが攻略するモトクロスマニアックス!
初レースゲームAIです実況:VOICEVOX ずんだもん注意事項:この動画は以下の要素を含みます 苦手な方はブラウザバック推奨です・ボイスボックス実況・AIによるプレイ...
俺はモトクロスマニアックスで行く 転ぶのを恐れてめっちゃ減速するのAIのらしさがあるね 「※異論は認める」だが、文字があるから音量コレでも聴き取れるしBGM(ゲーム音)が楽しめる音バランス個人的には好き 万がつかなくても多く見えますねぇ うぽつ エル...
2021/04/26 18:00投稿
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【川原礫氏×三宅陽一郎氏対談③】ユイちゃんのようなAIが生まれる可能性...
人気ノベル『SAO』の著者・川原 礫氏と、ゲームAI研究の第一人者・三宅陽一郎氏によるトークセッションをお届けします。トークテーマは“AI”。『SAO』ではユイ、ユナ、ア...
すげぇ面白いぞこれw
【川原礫氏×三宅陽一郎氏対談①】劇場版SAOのヒントになった話とは?
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2023/01/11 17:19投稿
AIを使って拓也さんをPSO2の特殊能力カプセルにする
拓也さんはカプタンよりもレアです。
100倍は草 懐かしいですね… 素晴らしく顔がね…君は 大昔に引退した非英雄で最近の内部事情全然分からないから「PSO2のEp1に登場させる」くらい分かりやすいネタで頼む(身勝手)
2022/06/08 18:02投稿
【ゆっくり解説】東方ProjectをテーマにしたゲームAI研究【遺伝的アルゴリ...
ちなみに、難易度Easyにも関わらずクラウンピースにはまだ勝てていません()Lunaticをクリアできる方は何者ですか?【参考文献】遺伝的アルゴリズムによるシューティン...
「AIゲームの誕生から20年「アストロパーティー2019」レポート」で検索 怪獣バブーがトラップを学習するのにつかわれている 1998年発売の「アストロノーカ」が遺伝的アルゴリズムを使ってるよ 特異点が複数ある場合でも1つに絞られちゃうみたいなw お...
【川原礫氏×三宅陽一郎氏対談⑤】思い出のMMORPGは?
【川原礫氏×三宅陽一郎氏対談④】「ザ・シード」誕生のきっかけとは?
【川原礫氏×三宅陽一郎氏対談②】SAOの人工知能は実現できるのか?
2022/12/01 00:00投稿
石田英敬×三宅陽一郎×東浩紀「人工知能は一般文字学の夢を見るか――『...
無料ダイジェスト動画はこちら!https://youtu.be/-2J_Rj7wNKU無料レポート記事はこちら!https://genron-alpha.com/article20210603_01/【収録時のイベント概要】2019...
2018/09/08 06:30投稿
[紲星あかり] 最強のAIを目指せ!Gladiabots part2 [steam]
前回 sm33760682 mylist/63316336 次回sm35194698☆Gladiabots公式サイト https://gladiabots.com/☆Steamで早期アクセス中。Androidなら無料! 最強のAIを作ってマ...
確定的に明らか フレンドファイアなしなら盾役の後ろから打ち放題なんじゃ ほんとだよ・・・ 砂の狙いとマシンガンの動き 移動と攻撃は両立できないからなあったら回収しながら逃げ回るだけになる そもそも条件チップの意味が全く理解できない プレイしはじめたけ...
2018/08/27 23:33投稿
[紲星あかり] 最強のAIを目指せ!Gladiabots part1 [steam]
次回 sm33820537 mylist/63316336☆Gladiabots公式サイト https://gladiabots.com/☆Steamで早期アクセス中。Androidなら無料! 最強のAIを作ってマルチ対戦へ参加しま...
パイロットは投げ捨てます! スナがスナに打たれる度にちょっと下がる 弾の命中が確率だから避けられねえ+横に動くには横に何らかが無いとできねえ まず追加しまくって汎用性を高めて行って、最後に型番を変えて戦場に適応するのよ 無いと死んでたからしっかり役に...
2021/02/08 17:00投稿
【完全版】人間はなぜAIにキャラクターを欲望するのか|三宅陽一郎
新著『人工知能が「生命」になるとき』にて、 東西の哲学や国内外のエンターテインメントからの触発をもとに、 これからの人工知能開発を導く独自のビジョンを打ち出し...
そんな押し付けなくてもいい そうかな。。。 気の毒だなぁ 宇野さん的な批評が敗北したのかも 宇野さんが日本に住み続けている理由と同じだよ 弁護士
2021/01/21 22:39投稿
【無料版】三宅陽一郎「人間はなぜAIにキャラクターを欲望するのか」
冒頭30分を無料公開します!動画の続きはこちらから→http://bit.ly/3pYB0tW※ニコニコ動画「PLANETSチャンネル」へのご入会はこちらからhttps://ch.nicovideo.jp/wakusei...
欲望を持てないというか「みんなと同じ」欲望を持てないということな気がする、「欲望を持ちたい」で熱心に探究することも欲望だと思うし ただ、(知的生命体としてではなく)人間としてうまくやりたいと思うのは、AIが未発達で人間の存在感が強いこの時代だからそう...
2019/11/01 00:00投稿
三宅陽一郎×ドミニク・チェン×東浩紀「人工知能のための哲学塾 at ゲン...
【収録時のイベント概要】知能とは何か」という人工知能の本来の基礎は、人間の究極的な問いの一つなのです。古来から哲学者が何千年と考えて来たことでもあります。お...
きた ほう.. いやぁ... 歩けなくなるムカデになりはしないかなぁ 計算量が莫大になるなぁ... 重み付け問題 プリンス・オブ・ペルシャ懐かしいなぁ うーん..マジでどうやって実装するのだろう 因果律の中かぁ... 今は計算道具だしなぁ いい質問だなー
2016/11/03 12:00投稿
【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 8.AlphaGo
知っておくべきAI技術を直観的に理解!(サイエンス・アイ新書『絵でわかる人工知能』より)書籍情報この動画では、最低限知っておくべき人工知能のキーワードを厳選。...
2011/05/23 16:15投稿
【CEDEC2006】ゴール指向プランニング (「クロムハウンズAI」ムービー1)
ゴール指向プランニングはまずゴールを決定し、その達成にステップとして必要なより小さなゴールへ分解して行きます(左上にゴール分解のデバッグ表示)。このデモでは...
2011/05/23 15:59投稿
【CEDEC2006】ナビゲーション・メッシュ(「クロムハウンズAI」ムービー5)
ナビゲーション・メッシュとは単位多角形(普通は三角形)同士がリンクしたデータのことです。この上で、始点と目的地を指定してA*アルゴリズムを走らせると、最短パス...
2024/04/09 10:00投稿
【AI:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ】6年後の世界を解...
うーんこれは脱出ゲームAI:ソムニウムファイル https://www.nicovideo.jp/mylist/66596556part1リスト https://www.nicovideo.jp/mylist/22659972何かありましたら→...
わかった 方っぽだけとか? ・・・ なーほーね m? へぇぇ
2023/10/25 15:26投稿
【スキルメモリー紹介】ゲームAIを組み立てて戦わせるゲームを作りたい5
VOICEVOX:ずんだもんVOICEVOX:春日部つむぎ
モンファーみたいな感じか? 環境構築ゲーム好き
2023/06/10 11:04投稿
ゲームAIを組み立てて戦わせるゲームを作りたい2
VOICEVOX:九州そら
2023/04/18 10:44投稿
ゲームAIを組み立てて戦わせるゲームを作りたい
補足:AIを組み立てるという言葉を使っていますが、AIというよりはゲーム的にはCPUという表現が正しい気もします、気になった方は申し訳ないですVOICEVOX:九州そら
steamのGladiabotsが参考になるかもあれもunity製だし 元来ゲームAIはこういうものだからプレイヤーから見たCPUではなくAIでいいと思う(自分の会社でもそう扱ってますね
2022/11/17 18:00投稿
【エレクトリアコード】タイトル画面オープニング(歌詞あり)
スマーフォゲームAI育成シミュレーションバトルゲームのエレクトリアコード起動時にタイトル画面で流れる歌。魔王魂,森田交一 / ハルジオンエレクトリアコードストアペ...
2021/04/17 18:00投稿
実況【バイオハザードRE:2】クレア編-20
私は比較的落ち着いてますがゲームAIが荒ぶってます。公式ホームページ→ http://www.capcom.co.jp/biohazard2/
エラーしていますねぇ! おつ これで死なないのおかしい 良い叫び声 凄い体勢 ビクンビクン 魂の叫び 音量注意 待ってた! うぽつです
2019/08/31 20:33投稿
リムワールド グリーニーズ クズゴマ達の楽園 - 6
リムワールドというゲームの動画です。ゲーム映像、BGM、効果音、文章とイラストで構成しており、音声は入っていません。テラーはランディ(ランダム)難易度エクストリ...
がmmなれ! エロ筋肉いいな フラグスイッチwww かわいい うぽつー うぽつ upotu タイミングわりいよw 草 草 こええよw ゾクゾクっとくる、お話の構成も人間模様も素晴らしい 良い人間模様だ 深い そうだったんだ…つながった うああああまり...
2023/08/01 00:00投稿
松井悠×三宅陽一郎 司会=さやわか「eスポーツと人工知能の交差点」(202...
無料ダイジェスト動画はこちら!https://youtu.be/vhQeZocZg5E【収録時のイベント概要】近年「eスポーツ」が熱い(eは、諸説あるが、electronicの頭文字といわれる)。...
2022/06/01 00:00投稿
土佐信道(明和電機)×三宅陽一郎 司会=さやわか「テクノロジーと『現...
無料ダイジェスト動画はこちら!https://youtu.be/vmJzcxfxdMU【収録時のイベント概要】テクノロジーが発展すれば、現実を自由に変えて、幸福を手に入れることができる―...
2021/09/01 00:00投稿
大山匠×三宅陽一郎×山本貴光「変わる社会と変わる人工知能――『人工知...
ゲンロンαにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。記事URL= https://genron-alpha.com/article20200914_01/【収録時のイベント概要】三宅陽一...
[特別対談]川原礫×三宅陽一郎 『ソードアート・オンライン』が予言す...
人気ノベル『SAO』の著者・川原 礫氏と、ゲームAI研究の第一人者・三宅陽一郎氏による、「AI」をテーマにした特別トークセッションをお届けします。『SAO』ではユイ、ユ...
人気ノベル『ソードアート・オンライン(SAO)』シリーズの著者・川原 礫氏と、ゲームAI研究の第一人者・三宅陽一郎氏による、「AI」をテーマにした特別トークセッショ...
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ゲームAIとは、電子ゲームにおいて利用されるAI(人工知能)を指す言葉である。 概要 しかし実質的には、プレイヤーがゲームをプレイする上で用意された仕掛けの動作をより巧妙にし、それによってプレイアビリ
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