ゲームAIを含む動画が16件見つかりました
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2011/05/23 16:15投稿
【CEDEC2006】ゴール指向プランニング (「クロムハウンズAI」ムービー1)
ゴール指向プランニングはまずゴールを決定し、その達成にステップとして必要なより小さなゴールへ分解して行きます(左上にゴール分解のデバッグ表示)。このデモでは...
2011/05/23 16:14投稿
【CEDEC2006】チームAIシステム (「クロムハウンズAI」ムービー7)
各AIは自律的に行動しています。しかしまとまりがありません。そこでチームAIという司令部のようなAIを構築します。チームAIは4つの戦略を持ち全体の局面から一つの戦略...
2011/05/23 15:59投稿
【CEDEC2006】ナビゲーション・メッシュ(「クロムハウンズAI」ムービー5)
ナビゲーション・メッシュとは単位多角形(普通は三角形)同士がリンクしたデータのことです。この上で、始点と目的地を指定してA*アルゴリズムを走らせると、最短パス...
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2011/05/23 16:08投稿
【CEDEC2006】自律型AIチーム対戦デモ~終盤~ (「クロムハウンズAI」ムービ...
これはデモとして、完全に自律型AIたちだけで対戦させたらどうなるか?を実験した動画です(終盤)。8分を超えるAI同士の戦闘は、ほぼ収束に向かいつつあります。最後は...
2011/05/23 16:06投稿
【CEDEC2006】自律型AIチーム対戦デモ~序盤~ (「クロムハウンズAI」ムービ...
これはデモとして、完全に自律型AIたちだけで対戦させたらどうなるか?を実験した動画です(序盤)。自律型AI同士がチームを組んで対戦します。AI開発者としても毎回、...
2011/05/23 16:05投稿
【CEDEC2006】リアルタイム・ゴール指向プランニング(2) (「クロムハウンズAI...
ゴール指向プランニングはリアルタイムに突発的な事態に対する対応として、新しいプランを作成します。これを「即応プランニング」と言います。クロムハウンズでは、こ...
2011/05/23 16:07投稿
【CEDEC2006】自律型AIチーム対戦デモ~中盤~ (「クロムハウンズAI」ムービ...
これはデモとして、完全に自律型AIたちだけで対戦させたらどうなるか?を実験した動画です(中盤)。各AIは、自分の機体構成を認識して、足が早く攻撃力のある者は前線...
2011/05/23 16:04投稿
【CEDEC2006】リアルタイム・ゴール指向プランニング(1) (「クロムハウンズAI...
ゴール指向プランニングは大きな一つのゴールを達成するために、状況に応じてゴールを分解し、分解したゴールを順番に達成して行くアルゴリズムです。しかし、その欠点...
2011/05/23 16:09投稿
【CEDEC2006】意思決定システム「複数の戦略ゴールに評価値をつけて選択す...
自律型エージェントとは自分自身で意思決定をし、自分の身体で活動するAIです。自分自身で意思決定する以上、どこかで自分の行動を決定しなければなりません。クロムハ...
2011/05/23 16:01投稿
【CEDEC2006】パス検索システム(「クロムハウンズAI」ムービー4)
パス検索システムは、パスデータ(ここではナビゲーション・メッシュ)上でリアルタイム・パス検索を行うことでパスを導き出し、それを辿ることによって、任意のポイン...
2023/11/30 15:12投稿
ゲームAIを組み立てて戦わせるゲームを作りたい6
VOICEVOX:ずんだもん
2023/10/25 15:26投稿
【スキルメモリー紹介】ゲームAIを組み立てて戦わせるゲームを作りたい5
VOICEVOX:ずんだもんVOICEVOX:春日部つむぎ
モンファーみたいな感じか? 環境構築ゲーム好き
2023/08/03 16:20投稿
【スキルメモリー紹介】ゲームAIを組み立てて戦わせるゲームを作りたい4
2023/07/04 23:12投稿
ゲームAIを組み立てて戦わせるゲームを作りたい3
2023/06/10 11:04投稿
ゲームAIを組み立てて戦わせるゲームを作りたい2
VOICEVOX:九州そら
2023/04/18 10:44投稿
ゲームAIを組み立てて戦わせるゲームを作りたい
補足:AIを組み立てるという言葉を使っていますが、AIというよりはゲーム的にはCPUという表現が正しい気もします、気になった方は申し訳ないですVOICEVOX:九州そら
steamのGladiabotsが参考になるかもあれもunity製だし 元来ゲームAIはこういうものだからプレイヤーから見たCPUではなくAIでいいと思う(自分の会社でもそう扱ってますね
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