ゲーム開発を含む動画が1,527件見つかりました
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2014/02/19 17:39投稿
【CEDEC業界研究フェア】セッション1:ゲーム業界人事担当者対談201...
【セッション概要】このセッションでは人事担当者が各社の実例などを交え、ゲーム業界で働く人の実像についてざっくばらんにお話しします。見る人の価値観や方向性によ...
2013/10/18 11:46投稿
【CEDEC2013】 UE4の新機能「ブループリント」なら、コードを書かずにゲーム...
【CEDiL】 http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/1068 【セッション内容】 UE3(アンリアル・エンジン3)にあったビジュアル・スクリプティング「キズメット」が、UE...
って聞いたけど大丈夫だろうか 4は滅茶苦茶おもい
2013/10/10 16:02投稿
『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』最速プレイ動画(ぬるぬる版)
※こちらは高解像度・60fps版となります。至高の武闘会、ここに開幕!ついに始動しました「電撃文庫 FIGHTING CLIMAX」この最速映像では、プレイヤーキャラ4人の華麗な雄...
バーチャファイター・アキラの名セリフを、軽々しく言うな~っ! …ッてッ、いちど言ってみ...
2013/08/14 02:58投稿
有料
20130812エルシャダイ権利取得記念イベント“問題ない権利”02
元イグニッション社長と共にエルシャダイの真実を語ります。決して他では語ったことの無かったゲーム開発現場の物語。
そうだったのかあ… 中川さんがいいオチをつけてくれたw 作品に対する愛情が嬉しい 完璧な...
2013/06/04 09:40投稿
バンダイナムコ開発陣による“本物”のゲーム!『ゲームの作り方』
Unity + C#で覚えるゲームのメカニズム! プロのゲーム開発者秘伝・遊びのレシピ! 『ゲームの作り方』(ソフトバンク クリエイティブ刊)は、バンダイナムコスタジオ開...
ひっくり返るのがいいなww かわいいww なにゲーww いいね+100人 この本の公式サイトでも遊べるね バラエティに富んでてよかった、C#を勉強したら買おう ぬこw
2013/02/21 14:58投稿
【RPG】イザナギオンラインα 公式プロモーションムービー
『イザナギオンライン(IZANAGI ONLINE)』は過去文明が残る荒廃した世界を舞台に第五大陸最高の忍術使いを目指して各地の任務をこなしていく本格オンラインRPG(MMORPG...
最高 面白いと思う人ぉ さいこおだよな さいこお MMO うん笑笑 はぁ 画質がいい グラディエーターのレベ76です やっば しすす ヌォー 888888888888888 よわ 乙 すきだーー! ビックリくりくりクリックリ!! くりっくり おもしろ...
2013/01/18 16:33投稿
【CEDEC業界研究フェア〜ゲーム業界お仕事レシピ〜】ゲーム業界人事担当...
【セッション概要】このセッションでは人事担当者が各社の実例などを交え、ゲーム業界で働く人の実像についてざっくばらんにお話しします。 見る人の価値観や方向性によ...
2011/11/28 16:38投稿
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】ゲーム業界人事担当者対談 2011...
【セッション概要】このセッションでは3社の人事担当者が、各社の実例などを交え、ゲーム業界で働く人の実像についてざっくばらんにお話しします。 見る人の価値観や...
音ズレの訪れ すんげー人増えたなw スクエニはゲーム好きが好きよね せやなw あんたのと...
2011/11/28 17:36投稿
住む場所を紹介してくれるのか。も気になる所だよね なんとなくで入っても実力があるなら...
2011/11/10 14:32投稿
【CEDEC2011】AR(拡張現実;Augmented Reality)ゲーム開発のためのアドバイス(...
PS3のAR(拡張現実)ゲームタイトル『EyePet(Me and my Pet)』の開発に関する、視覚的情報が豊富で理解しやすいプレゼンテーション。プレゼンテーションを通して、AR...
2010/02/26 22:13投稿
ディメンションゼロルール解説動画パート3・決着・激闘スタック編
ここまで長かったと思いますが・・・ぜひ一度、実際の商品でプレイしてみてください。そしてできれば、ある程度わかった上で、もう一度この動画をご覧ください。「自分...
一番の問題は、全然手に入らないことだけどね・・・w 欲しいけど売ってないwwww 難しいよね...
2010/02/26 22:06投稿
ディメンション・ゼロルール解説動画パート2 実戦編
いよいよ実戦編!「相手を7回殴ったら勝ち」というシンプルなルールに、とてつもない奥深さの駆け引き!ディメンション・ゼロは、「本当にTCGが好きな人」向けです。「...
この動画わかりやすいけど細かいとこがきちんと説明できてないんだよなー kono ←※構築済...
2010/02/26 21:48投稿
ディメンション・ゼロルール解説動画パート1基本ルール
いきなり大会出場レベル、超強力なディメンション・ゼロのクイックスタートデッキが発売!これでD0を始めてみよう!というわけ で、D0のルールを詳しく解説。知る人...
遊戯王ww むむむ、ブシロード系からの移住は難しすぎるかもしれない ふむふむ 将棋みたいだ...
2010/02/22 18:53投稿
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-龍が如く見参_後編
2005年、SEGAからリリースされた異色作「龍が如く」。今回は、2008年にリリースされた「龍が如く-見参-」のインタビューです。新作の4のトレーラーはこちら→watch/12651...
www いぬw 今はネットがあるしな。 ジョイトイはいらなかった まぁけんざんは楽しかったよ。...
2010/02/20 00:46投稿
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-龍が如く見参_前編-
ベスト盤を大プッシュしてシリーズ化を果たした側面は大きかった 80万本の中身はフルプライス36万本・廉価版50万本だけどね キャバには興味なかったなー さっきから映像がおかしいぞwwww どこで取材してんねんwwww 専務の改良版じゃないの? くぎゅ...
2010/02/12 23:16投稿
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-METAL GEAR SOLID4_後編-
2008年、KONAMIからPS3にリリースされた「メタルギアソリッド4-ガンズ・オブ・ザ・パトリオット-」の開発者の小島監督からののインタビューです。 ※ファミ通Wave...
ジョイ(ザ・ボス) →ネイキッド(ビッグボス) →ヴェノム→ソリッド→雷電 誰と?ライジングの事かw。 藤原啓冶は確かに萌える メリルの胸触るために銃のミニゲーム頑張ったわ 若いよなー小島監督 ライジングは好きなんだけど…惜しい!ってかんじ アイデア...
2010/02/12 22:46投稿
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-METAL GEAR SOLID4_前編-
それでラフィング・オクトパスも登場したわけだな オタコンことDr.ハルは本当にとても素晴らしい科学者になったよ ドンドン壮大になっていったよねえ MGSV以降は過去の物語だもんね。MGRは外伝だしね。 めちゃくちゃな設定だな。 MPOのキャンベルさん...
2010/02/09 00:43投稿
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-TheElderScrollsⅣ_OBLIVION-
2006年、BethesdaからPCにリリースされた大作「ザ・エルダースクローズⅣ-オブリビオン-」の開発者の方のインタビューです。 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容...
一番の魅力は生活してるNPCが生み出すカオスだと思う ドラクエは鳥山の知名度込みでの人気だろ 残念ながら日本のユーザーは・・・ 子供の頃の夢のゲームだなぁ ありがたい iwamocho こいつシェオ爺じゃね 毒りんごは面白い ディフォルト スカイリム...
2010/02/04 23:28投稿
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-NO MORE★HEROES-
2006年、マーベラス・エンターテインメントからWiiにリリースされた名作「ノーモア★ヒーローズ」の開発者のSUDA51さんのインタビューです。 ※ファミ通Wa...
伝説の異常作 トラヴィス急転直下乃助って感じに聞こえるんだろうか waveはまた再刊するべき 山岸笑いすぎwwwww 変形Macブレード テッキトーw Mac wwww New Hero Risesでもあるんだな そうだな 確かにw 2014年現在、...
2010/02/03 02:12投稿
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-大神_第二部-
2006年、CAPCOMからPS2にリリースされた名作「大神」の開発者の方のインタビューです。三部で構成されています。第3部はいつになるやらw のちに、この神...
←若かりし頃の島崎さんかな? 本当に大神は大神ゲーだわ スクエニきいてるか? ジョーのシナリオはよかったよ 抽象的やんw wwwwwwww すげえ量w wwwwwwwwwwwwwwww オキクルミだ おおおおおお すげえわw SUGEEEEEEEEE...
2010/02/02 18:05投稿
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-大神_第一部-
2006年、CAPCOMからPS2にリリースされた名作「大神」の開発者の方のインタビューです。三部で構成されています。 のちに、この神谷さんはベヨネッタを作ったとさ...
←働いた事ない人のコメっぽい 大緑化! もっと開発期間有れば、月へ行けたかもしれないんだよな、、、 確かに、最初一閃も描くのむずかった記憶あるな ぶっちゃけ、これで変更しようって勇気がすごい カリスマ・稲葉 鬼才・神谷 リアル犬w あぁ、特典映像であ...
2010/02/02 09:15投稿
【XNA】マカロニと折れた剣:10年2月【XBOX360インディーズゲーム】
XBOX360インディーズゲーム向けに開発中のベルトスクロール型アクションRPGです。前回の投稿から1年経ちました。主に中身の作りこみを充実させ、大枠のループ(タイトル...
お客様精神のやつ多すぎこれインディーズゲームだからな? 越えwww うっさ! 何でこの人たち上...
2010/01/31 01:26投稿
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-キミキス-
2006年、エンターブレインからPS2にリリースされた恋愛シュミレーション「キミキス」。その開発者の方のインタビューです。 ..この中に私の嫁はいませんw お前の嫁...
できるわけねーだろ コンシューマの限界に挑んだから ところで削除されてしまうのかこの動...
2010/01/28 23:06投稿
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-MGS,POPS-
2007年、KONAMIからPSPにリリースされた大作「メタルギア・ソリッド-ポータブルオプス-」の開発者の方のインタビューです。てか、監督降臨!?w ※ファミ通WaveD...
黒歴史になったメタルギアを語る小島秀夫 おお! キタ――(゜∀゜)――!! すまっぷwww そうな...
2010/01/28 22:42投稿
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-逆転裁判-
2001年、CAPCOMからGBAにリリースされた人気作「逆転裁判」の開発者の方のインタビューです。 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→h...
これは背景は恐らくVFXだね エロ「師匠死んじゃってくださーい」 マシス 1から3は神 wwww 可愛いよ 局長かなり厄介だったな もはやれいばいの国ができる始末 5は本当よくやったよ 頭髪がウソかどうか見破るゲーム 地震に弱いとかオバチャンに弱いと...
2010/01/26 23:02投稿
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-テイルズ オブ ジ アビス-
namcoからSFC~PS~PS2~にリリースされた名作「テイルズシリーズ」。 今回は「Tales of The ABYSS」の開発者の方のインタビューです。 ファミ通WaveDVDに収録さ...
テイルズの生みの親はナムコではないからな! 俺は悪くねえ! うんうん 最後をなぜアッシュに...
2010/01/01 01:39投稿
【自作ゲーム】アーマードコアとグラディウス合体させてみた Part10
そのうちやる気が出てくるはず。音ずれだと・・?じょ、冗談じゃ敵の出現パターンは繰り返しです。うっかり多弾頭ミサイル載せるの忘れてました。開発ブログ(サブコンテ...
急にパイロット殺す動きするの笑える ショットなら距離落としても良いかもなー今更だけど レイシリーズの雷レーザーみたいな? wwwwwww もう突撃しちゃうEOなんかもいいかも ファン寝るいいなw バースト機関みたいだな ヘニョリは難しいだろ かくかく...
2009/12/11 00:45投稿
【東方で~】コミケ受かったからゲーム作ってみるpart.2【同人ゲーム】
これは脂肪フラグタグを付けられた、 同人ゲーム開発者のおはなし缶詰になって、頑張るお!!1part1はsm8989916part3はsm9237167追記: なんだかイライラ動画になっ...
ステージもメタセコ? 確かにイラっとするわwww ノシ www 批判コメしてる小学生は・...
2009/11/19 02:24投稿
【色々求めて】ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて カルテ01-B
第一話のBパートです。ゲーム開発って大変そうだ。というか小麦ちゃん可愛すぎてハマリそう。 「何ゲー!?」と思いつつも、アキバで購入したこのゲーム。どうなるん...
どっちも同じじゃねーかw ロケット団か 飛び降りはしないが、こうなることもあるw ほむ...
2009/11/02 12:36投稿
【自作ゲーム】アーマードコアとグラディウス合体させてみた Part9_後編
前編:sm8687352動画の補足:全てのパーツにライフが設定されており、その合計値が機体の耐久力になります。基本的に強パーツになるほどライフが低く設定されています。...
反射レーザーktkr! ↑このロリコンめ! 面白くない 説明ながい・・・・・・・ これで半分も使...
2009/11/02 11:14投稿
【自作ゲーム】アーマードコアとグラディウス合体させてみた Part9_前編
この動画は初見用です。見ればどんなゲームか大体分かります。※動画をうpした時点でのゲーム仕様です。ゲーム動画には最新版のものと旧版のものがあります。機体のから...
どこが?パート1から見て来いや 東宝みたいな汚いのは苦手 はげしいwwww はじだんか...
2009/10/18 20:20投稿
【ウイイレwii】プレーメーカー2010インタビュー【wiiイレ】
youtubeにプレーメーカー2010の開発者?インタビュー(英語)がアップロードされていたので翻訳してみました。短期スタミナの導入、新フリーキックシステムが目玉のよう...
wiiD2ある? それだけに販売数が惜しすぎる PS3買わないでwiiの買ってみるかな すうごい ええ ...
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ゲーム開発部とは、ゲーム「ブルーアーカイブ -Blue Archive-」に登場する部活である。 英語名称は「Game Development Department」であり、決して「Game Kaih
ゆるいゲーム開発部
ゆるいゲーム開発部 自作ゲームを作る集まり。
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