ゲームエンジンを含む動画が155件見つかりました
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2010/02/20 20:05投稿
【再アップ】SprBlender
BlenderのゲームエンジンにSpringhead2という物理エンジンが追加された「SprBlender」の紹介です。sm9708649をmp4で上げなおしました。 プロジェクトのページ:http://...
インストしたいんだが、手順の4,5がわからんのです 物理演算がCPU依存なんだろ? おおおすげ...
2010/02/14 11:53投稿
【物理エンジンで】SprBlender【遊んでみない?】
BlenderのゲームエンジンにSpringhead2という物理エンジンが追加された「SprBlender」でいろいろ作ってみました プロジェクトのページ:http://springhead.info/sprble...
すげえ !? すげえ 折れた 爆発! 粉々見たィ; パーテクル見たィ; 跨乗 箱乗り 全てのオブジェク...
2024/01/09 18:00投稿
【UE5】プレイヤーが近づいたら開く『自動ドア』作ってみた【東北きりた...
前回モデリングした「自動ドア」をゲームエンジンに取り込み、プレイヤーが近づいたら開き、離れたら閉じる処理を作っていきます。多分予想してるより、簡単に作れます...
感覚としては当たり判定? 離れたら開き途中でも閉じるの現実と違ってなんかおもろいな
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2023/03/19 10:06投稿
【ボカコレ2023春MMD_3DCG】「ドーナツホール」を桜ミクさんがARで踊ってく...
初めまして、雑魚しらす(https://twitter.com/zakosirasu )です。前回の投稿の日程間違えたのもありひと晩で作って桜ミクさんに踊っていただきました。今回はiPhoneで画...
うぽつです!!@沈黙 Gj これどうなってんだ?すげぇ! このお花見に参加したい うぽつですわ 珍しいタイプ コレさっき撮ってきたのかw すげぇぇぇ.... チャリで来た
2022/11/27 00:32投稿
GameGuruでシェーダーエフェクトを作ってみた。
GameGuruというゲームエンジンでシェーダーエフェクトを作ってみました。Luaスクリプトとシェーダーの処理を組み合わせるとプレイヤーの操作に応じてキャラの見た目が変...
GameGuruで!? すごい がめぐるで幼女ゲーを……!? 謎技術すぎる
2022/07/20 14:00投稿
【ゲーム制作】コメントに対応しちゃう #3
ゲームを制作してます!■STEAM STOREhttps://store.steampowered.com/app/1944130/BrainAccelerator/■ニコニコ生放送co138224■製作者https://www.nicovideo.jp/user/765...
2022/06/29 04:00投稿
【ゲーム制作】刀攻撃をキャンセルしたい! #2
これカッコいい ここのBGM大きすぎない? 画面の真ん中とプレイヤーが近すぎて遠くが見辛い気がする キャンセル直後に刀の発光が突然消えるの違和感あるな。余韻を残すか、あるいはキャンセルした瞬間にエフェクト追加すれば誤魔化せるかな
2022/06/19 04:00投稿
【ゲーム制作】課題を解決しましょうね #1
天井のファンを大きくして 視覚的にスローモーションへの没入感を高めるとか? 弾丸や銃に命中補正角度付けるとか ホーミングミサイルとかはどうだろ 着弾点で爆発して範囲攻撃とか、スタングレネード的な武器とか ドッジロールとかだけ等速とか? 発砲した直後か...
2020/08/24 20:54投稿
制限時間20分、カーアクションゲーム制作!!【結月ゆかり実況】【UE4】
ゆかりさんが20分で、カーアクションゲームを作るようです。※VOICEROID実況要素が含まれますゲームエンジン(この動画ではUnrealEngine4)を使うと、簡単なゲームならば...
面白かったあとゆかりさんかわいい 尚更じゃね 階段の手すりとかにすればいいんじゃない?
2020/08/10 22:40投稿
【同人ゲーム】開発進捗と自作ツールのシェーダ―の設定
環境が少し新しくなって、動画収録のテストを兼ねて同人ゲームの開発進捗です。
2020/02/12 23:49投稿
琴葉茜のセヤナーを無限に見ていたいプロジェクト#1
ゲーム制作の勉強を兼ねて、ゲームエンジン上でセヤナーを動かしてみることにしました。まだ基本の土台しかできていませんが、ド素人ゆえここまで作るだけでも頭がおかしく...
スゴイー 箱庭が完成度高すぎるわなぁ 調整頑張って欲しいもっと可愛くなる 岩を眺めるゲームを思い出すw うぽつ 熱帯魚見ているようだ カワエエー エエナー 背景に他の生き物が出てきてセヤナーが何か反応するとかよさそう 動きが丁寧 可愛い セヤナー体操...
2020/02/10 23:54投稿
ローグライク版バイオハザード的なFPSゲームを作るよ#5
YouTubeに投稿しても1ミリも閲覧されないのでニコ動に帰ってきたぞ。これは#5だけどYouTubeに上がってる1~4は面白くないから見なくていいよ!一応自己紹介してお...
これは自分で作ったんですか? これすごい すごい こっちでも閲覧少なくて草 …頑張れよ 乙 所持弾薬も回復って明記した方がいいのでは? 敵は1種類だけ? ハクスラゲ...
2020/01/31 20:00投稿
パックマン8
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxelを使用した動画です。おめでとうございます!!年が明けてからだいぶ経ちましたが!・・・月1投稿が定着してまいりました...
敵は進行方向へ進み続ける。丁字路、十字路ではじめて自分に近づく方向に方向転換(ただしバックしない)これだけていい動きになる
2019/12/30 20:00投稿
表情豊かなスライム
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxelを使用した動画です。新シリーズというより以前のもの再UPです変数をフラグで使うには・・・を思い出すためこちらです。判...
2019/12/27 19:30投稿
【自作ゲーム】ノースキルで突如ゲーム制作に手を出した茜ちゃんがだら...
ド素人がゲームエンジンなるものをさわってみたらついテンションが上がって何かを言いたくなっただけの雑談動画です。さぁみんなもゲーム制作沼にはまろう(´・ω・`)失踪...
試行錯誤してるとホントパズル解いてるみたいな感覚 ブロックを敵の攻撃が貫通するのが違和感あるかも タメはいいね 新作を遊ぶ意欲があるのは創作意欲に通じるモノがあるから問題ない その辺のどのオブジェクト調べても一々独白が出るの好きだったわ 初心者が扱う...
2019/11/30 23:00投稿
パックマン 7
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxelを使用した動画です。ゆっくり進行です。・・・月1になってますね汗ファイルをimportしてみて、動かなかったパターンです...
2019/10/29 23:00投稿
パックマン 6
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxelを使用した動画です。10月中に進捗あってよかったw相変わらずゆっくり進行となっております(-_-)以前のワープ問題は解...
2019/09/28 23:00投稿
パックマン 5
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxelを使用した動画です。また時間が・・・(汗)すみません、ゆっくり進行となっております(-_-)とりあえず別のキャラがつい...
2019/09/11 22:00投稿
パックマン4
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。時間がすごく経っていました(汗)ゆっくりと進行しております(>_<)とり...
2019/08/30 22:00投稿
パックマン3
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。とりあえずタイルを変えれるという状況です。根本から考え直しかなー。とか思...
2019/08/22 22:00投稿
BLOCKくずし6
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。BLOCK増えたら面白いかも!?と思い作った機能。・・・必須ではないものだなー...
2019/08/17 22:00投稿
BLOCKくずし5
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。当然といえば当然なのかなという表示のされかた。増やすのは難しいですね。楽...
2019/08/15 22:00投稿
BLOCKくずし 4
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。今の条件だと時間経過のタイミングで判定を行い条件満たしていればブロック表...
2019/08/03 22:00投稿
パックマン
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。マップを簡素に、判定を自身がわかるように、表示はなるべく同じように、何よ...
咀嚼すごい
2019/07/31 23:00投稿
BLOCKくずし3
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。反射時に音が付きました。ボリュームなどの調整は必要そうです。他にメロディ...
2019/07/26 22:00投稿
マップ 確認作業
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。すみません遅くなりました・・・。確認作業。ものすごく地味。・・・いろいろ...
2019/07/19 23:00投稿
BLOCKくずし2
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。ざっくりとだけ形にしてみて、・判定が難しい・表示は繰り返し文のが楽だが、l...
2019/07/18 23:00投稿
BLOCKくずし
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。プログラム言語の勉強の定番?みたいなんですかね?改善すればよくなるかなと...
2019/07/17 22:00投稿
Display the expressions in order
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。前回ボタンで判定していたところを、変数による判定で表示しています。変数が...
2019/07/14 22:00投稿
where are you going next?
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。今回はボタンで判定していますが、別の判定で表示したいなと考えています。あ...
2019/07/12 22:30投稿
mouse click
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。pyxel の組み込み関数にマウスを使うものがあるので使ってみました。それに合...
2019/07/07 22:00投稿
various movements
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。すみません(>_<)見てくださってる方に申し訳ないのですが、しばらく投稿...
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ゲームエンジンとは、CS・PC・スマホアプリ等を問わず、ゲーム開発の根幹にいながらも縁の下の力持ちのような存在であるゲームプログラマーが作り上げる技術の結晶である。 概要 広義的には「コンピューターゲ
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