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2016/08/14 04:37投稿
プチコン3号用 PC-8001エミュレータ V66での改善点~PCGの音周り
プチコン3号(任天堂3DS上で動作するBASIC開発環境)用PC-8001エミュレータの更新内容について紹介する動画です。今回は、PCGの音周りを中心にデバッグを行いました。実...
これも遊んだなー あそんだわこれー HALのPCGまで対応しちゃってるの?凄すぎ プチコン上でPCエミュだと!? もうすごすぎてわけわからないw すごすぎてこれがプチコンで動いてることを忘れてた 88888888 おつ すげぇww Fuckマンwwww
2016/01/29 17:18投稿
X68K MDX ステレオADPCMテスト
X68sound.dllの実装ミスを利用したステレオADPCMのテスト。mxvやhootでステレオ再生できるのを確認しましたが、FMP7で再生するのが一番キレイでした。もはや実機以外、...
お、まーきゅりーゆにっと? またシアター6みたいな筐体出ないかなー
2013/09/28 16:14投稿
プチコンmarkIIでギャラクシアンを作ってみました!
ちょっと荒い出来ですが、ギャラクシアンを作ってみました。変に移動したりする部分もありますがだいたい動作しています。次回はもう少し頑張ります!
いや、完全移植だった 音意外は完全移植っぽい すげぇ すげ! 当時の技術もすごいなぁ~こん...
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2012/04/08 12:45投稿
X68K MDX GALAXIAN^3_ATTACK_OF_THE_ZOLGEARよりTheme_of_Dragoon_J2 ちょっとだけアレンジ版
2012/04/08新環境にて録り直しました。15年ほど前にX68Kで作成したMDXです。PI.氏作のX68KエミュレータXM6上で再生したものをキャプチャしました。素晴らしいエミュレー...
PCMパートの音質いいな オペレーションブループラネットは残念だったの この画面からもう泣...
2012/04/08 12:36投稿
X68K MDX GALAXIAN^3_THEATER_6よりReturn_to_BASE
ベースがオクターブ低いか倍音が足らない ちとテンポ早いが、再現度高いなw とても良い感...
2012/01/04 01:57投稿
HSPDishのテスト(再)
ぼくのかんがえたぎゃらくしあん(ウソ)作りかけなので動作が滅茶苦茶です。C言語はさっぱりだけどそれなりに動くものが出来そうです。HSPDishすごい!(前回アップの...
AndroidはWindowsでもできるけどiOSはマック必須だったはず HSPDish使っても結局Macがないとダメな...
2011/01/29 15:58投稿
エクセルで二重スクロールのゲームを作ってみた
世界初!エクセルのVBAでセルを縮小表示でドットにしてスターフォースとギャラクシアンとゼビウスを合わせたような二重スクロールのシューティングゲームを作ってみまし...
背景すごい 苦し紛れのHP制w (倒せないけど 地上物さりげにちゃんと移動してるじゃん ていうか背景の意味なくね? 背景スターフォース、内容はギャラガ、地上物はゼビウスだな 8888888888 スターフォースw ドラスピっぽい?<BGM ナムコっぽ...
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ギャラクシアン
ギャラクシアンとは、昭和54年(1979年)に稼働開始したナムコのアーケード用STGである。ファミコン、MSXなど他機種にも移植された。 概要 自機を操作して画面上部にいる敵軍をショットで撃墜していく
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