オブジェクト指向を含む動画が126件見つかりました
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2019/08/12 17:35投稿
【VOICEROID解説】ざっくりオブジェクト指向プログラミング解説#2 カプセル...
東北ずん子と東北きりたんが、ざっくりオブジェクト指向プログラミングを解説する動画です。今回はカプセル化について、ざっくりやってきます。語尾に「ですわ」って付...
48個もメソッド用意するのやだ。昔はもっと都道府県あったよね、増えたらメソッドも増やすの? 聞かなかったことにしよう! よき 一応セッターにすればセットする時に確認できるとか利点はあるね。 どうしてですのすこすこのすこ 難しいけどなんとなくワカッタう...
2008/10/14 21:07投稿
知ってると得する?ニワン語 【ニコスじゃ足らないうp主へ】前半
ニコス上級編前半、ニワン語説明動画。どう考えても作りすぎです、本当にありがとうございました。切り替えが速いので一時停止必須。かなり長いですが、できるだけわか...
FA FA @ピザ はじめてコメントした動画がこれだったみたいです 33::/t-drawText(text:"てきすと",color:0xffffff) FA fa FA FA @ピザ @ピザ xx:/t=drawText(text:"おっぱい",...
2019/02/23 12:00投稿
カオスなskate3バグトリックゆっくり実況解説4【オブジェクト編後】
物理演算の力ってスゲー!! 説明がおかしいのはバグってるだけですこんなバグ技を練習してないでスケボーしようね。次→前→sm28044934skate3第1部マイリス→mylist/4...
レッキングクルー こうじょうけんがく コレ、ジシュベンデセンセーニィ、ダシテクルワァ サwwムwwネwww ナランチャー いつも通学で使ってて助かってます。 SCP-12224357 シモエル 目を離すとバグと物理とスケボーであそびはじめる ...
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2016/01/20 18:00投稿
カオスなskate3バグトリックゆっくり実況解説3【オブジェクト編前】
だいたい吹き飛ぶ 説明がおかしいのはバグってるだけですこんなバグ技を練習してないでスケボーしようね。次→sm34677133前→sm27969726skate3第1部マイリス→mylist/4...
とさか先輩とあ~る君 メリーポピンズ これ何ゲーだっけww 草 !? こわい バグバグの実の能力者だからか 雨の日のエンダーマンだなwwww アホーニューワールド クイーンズブレイドの聖なるポーズかな? エホーニューワールド♪ww 真水と海水とブラッ...
2023/11/26 10:00投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part26 マテリアル ~紹介編~
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回はUEのマテリアルについて紹介しますデフォルトのままでも、リアルな表現が可能なUEですが、別にリアルじゃなくてもいいゲームも...
参考になったありがと
2017/07/19 08:00投稿
[07]ゆかりと学ぶPython3-Matplotlib・Jupyter+中心極限定理
第七回です。お久しぶりです。コメントでMatplotlibとJupyterの話が散見されたので取り上げてみました。中心極限定理がパワーワードすぎる。しまむーは黒目線が異常に似...
統計学 じゅぱいたーと読むかじゅぴたーと読むか悩む パフォーマンス上げるにはどうしたらいいんだ? おつ うぽつ うぽつ
2011/04/29 19:59投稿
【ゆっくり解説】 シューティングゲームの作り方1 【プログラミング】
DirectXの使い方をすこし覚えたので、DirectXを使ったシューティングゲーム製作の解説動画を作ってみました。1週間で作ったプログラムの解説動画を作るのに2週間かかっ...
メンバを取得できるようにするのはカプセル化的に不味くない? C++を勉強→オブジェクト指向を勉強して出直してくれば理解できるよ 弾画像は一つの画像ファイルにまとめてspriteは一つ、trim範囲を変えることで弾の種類を変えるってしてもいいと思う オ...
2022/10/03 18:00投稿
【プログラミング言語解説】Java ってなに? | VOICEVOX解説
【概要】今回はプログラミング言語の「Java」を解説していきます!【目次】0:00 今回の内容0:34 誕生経緯1:57 特徴4:34 できること5:32 始め方7:19 プログラミング例8:3...
本当に流行ってる? ジャワティーか はえー これコーヒーか プログラミング言語のJavaはジャバで島名や飲料のJavaはジャワというややこしい奴 中級者向けにはEffective Java うぽつ なにこいつ 正確にはScalaというJVMで動く別の...
2021/02/13 19:08投稿
音ゲーのコントローラを作ったきりたん【VOICEROID日記】
アジャイルソフトウェア開発 (アジャイルソフトウェアかいはつ、英: agile software development) は、ソフトウェア工学において迅速かつ適応的にソフトウェア開発を行...
うぽつ 右やや怪しくて草 いいえ や っ た ぜ GJ 面白かった 色々試行錯誤するの楽しいよね かしこい キーボードみたいな基盤を自作したらいいのでは...? おつでした。自身で作ってるの楽しいよね 異物混入してなかったかな ラスト・・・ 奇跡的...
2021/01/02 13:57投稿
使用方法からみるinterfaceの使い方
Interfaceの使い方を説明した資料が出てきたので整理がてら作ってみましたコードを書くほうがよっぽど簡単ですね補足:本動画の「interface」はオブジェクト指向プログ...
C#の解説、助かる 無名関数に制約をつけたいときとか わいはAndroidからInterfaceの使い方知ったな。目からウロコやった わかりやすかった。しかしストラテジーパータンを知っている人はインターフェースもたいがい知ってる矛盾 勉強になりました...
2022/10/09 10:00投稿
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part20 オブジェクト指向
皆さんお疲れ様ですシロと申します。今回は「オブジェクト指向」の解説になります。プログラミングを勉強しているとぶち当たる壁ですね。正直1回で全部説明はできないの...
スパゲティっておいしいよね(唐突) オブジェクト指向したいからC++が生まれたんですよ 確かに、気になる 「オブジェクト指向は〜」って言うとオブジェクト指向警察がやってくるぞ! 神クラス「お!そうだな」 継承は使うなおじさん「継承は使うな」 闇・・・
2018/09/17 19:36投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part12 【定数・関数・ポインタ・参照・動的...
定数:#0:00デフォルト引数:#3:35オーバーロード:#4:35関数テンプレート:#5:18ポインタと引数:#6:42参照:#10:41動的メモリの確保:#12:45どうもコメント欄を読んで...
関節参照してて草 致命的なバグ まさにポイント。 アドレスに直にコンタクトしてるから大元の変数の値を変えられるということ 関数に対する積年の恨み はえー 初期値みたいなもの わかる(どや顔) 深追いせんでおこう 定数の3倍は定数 ほぼdefine ポ...
2022/10/30 10:00投稿
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part23 クラスとカプセル化
皆さんお疲れ様ですシロと申します。今回は「クラス」と「カプセル化」の解説になります。オブジェクト指向言語の基本構造になるクラスと、カプセル化の関係についての...
誰でも触れる == 誰が触っているかを認識するのが難しい
2022/06/04 13:14投稿
【ゆっくり解説】便利!オブジェクト指向の考え方解説【コンピュータサ...
少し毛色が変わって実務に近い内容です。
うぽつ ザックリ入門 せやせや
2022/06/17 19:00投稿
【ゆっくり解説】オブジェクト指向で重要な3要素とは!?【コンピュー...
オブジェクト指向の3要素についての解説です。ふわっとしてますが、ふわっとした理解をしてからプログラミングに触れたほうが理解が早くなるはず
抽象的な概念としてまとめるの難しいね
2020/02/08 12:52投稿
【VOICEROID解説】ざっくりオブジェクト指向プログラミング解説#3 ポリモー...
東北ずん子と東北きりたんが、ざっくりオブジェクト指向プログラミングを解説する動画です。今回は、初学者にとっての山場、ポリモーフィズムです。本当は去年の12月...
ジェネリクスってC#でいうオーバーライド? でもnullが入るのはどうして? 画面に収めなきゃならないから仕方ない でも調べるのはめんどくさい!うp主が説明してほしい! 多態 多相 おつ 初心者(初心を忘れずにいる上級者) 後で読む.https://...
2018/09/24 08:51投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part13 【class コンストラクタ・デストラクタ...
コピーコンストラクタは少し苦手です。間違っている解説があるかもしれません。間違っていたらコメントで教えてください。次回はコメント返し出来たらなと思いつつ未定...
これほぼ裏技やろ これが所謂裏技って言われてビデオゲームで利用されてる原因やね 一例として それはNULLじゃないです test a; test b; a=b; はoperator=になります class test{//省略} test a; ...
2018/09/15 15:44投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part11 【classの宣言・定義基礎】
どうもC++の解説動画作っていてclass以降の流れを考えていなかったので作るのに時間がかかりました。決して、データが消えて萎えてたわけではありません。今回は短くcla...
メソッドも関数メンバも意味同じ 葵ちゃんが敬語なの違和感 メソッドじゃあかんのか 参考書で学んだことを動画でだらだら復習するのに最適な動画や おつおつ はいな はいな 楽しみ うぽつ うぽつ 誤字訂正: pribate → private うぽつ
2020/05/24 12:00投稿
【VOICEROID解説】ざっくりオブジェクト指向プログラミング解説#4 実践編
東北ずん子と東北きりたんが、ざっくりオブジェクト指向プログラミングを解説する動画です。動画ではああいってますが、継承の動画は作るつもりです。いつになるかはわ...
メンテナンスの都合に応じて分けるのがいいと思う(個人の感想) みずほかな うぽつです はい、おつかれちゃん 良いと思うよ 「あと~使えないっけ?」を消し忘れたorz あと、switch caseとか使えないっけ?あと、JDK7からswitch cas...
2021/11/03 17:09投稿
【ゆっくり解説】FFアイテムの元ネタ5選【マテリア、ポーションetc,,,,】
FFアイテムの元ネタを解説?しました。 →いいね、フォローもよろしくお願いいたします!← ※「らくがき式キャラ素材」をドット化したものを使用させていただいています...
草 正確には最後でも使えない 服用後に万能薬が要るなw お嬢様聖水じゃないのかよ、騙された 初見殺し 使えないやつ ここすごい おまえだったのか あじかた派は賢いな しっぽww 呪文かな? 草 なるほど分からん 何かと思ったらノムリッシュか 草 草 ...
2021/03/14 13:17投稿
Java 実践編 4 ~ 正規表現
次回からはオブジェクト指向編です
2021/05/04 17:00投稿
【VOICEROID解説】ざっくりオブジェクト指向プログラミング解説#5 継承編
東北ずん子と東北きりたんが、ざっくりオブジェクト指向プログラミングを解説する動画です。ウマ娘の継承の仕組みがよくわからない。本動画シリーズ:series/52747前の...
そもそもインターフェースはABCの継承だしな そうすると、ICelebrationProvider::getCelebrationとかを作りたくなるか。 個人的にはLetterにprintがあるのも好きじゃない。CelebrationPrinterと...
2021/05/16 00:00投稿
【軌跡シリーズ】英雄伝説 空の軌跡SC実況:責務(#133)【制覇を目指し...
2006年にリリースされたPC(WinXP)版空の軌跡SC実況【#001】sm38030346 | … | 【#132】sm38715158 | 【#133】 | 【#134】sm38715278仕事柄、責務っていうとオブジェク...
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2019/06/11 21:42投稿
【VOICEROID解説】ざっくりオブジェクト指向プログラミング解説
東北ずん子と東北きりたんが、ざっくりオブジェクト指向プログラミングを解説する動画です。見難い点、内容の間違い等ありましたらコメントで指摘ください。※後半のソー...
別にオブジェクト指向じゃなくても似たような事してるのでは? いや、こういう層の人はいっぱいいると思う 見る人にとっても長すぎないのは助かる ニッチを気にしてたら動画投稿なんてできませんわ おつでした 助かったよ~ ありがてぇ これだけだとCなどの関数...
2019/08/09 14:10投稿
【VOICEROID解説】C言語でクラス【プログラミング】
C言語書いてる人は一人開発の人が多く独特な書き方をする人が多いです。タスクを一人に集中するのはやめたほうがいいかなーと思う次第です。1人に一つタスクを振るのは...
2015/02/19 18:00投稿
【Python3】魔理沙、蛇語に手を出す。part6.py【プログラミング】
IronPythonじゃない方の解説は一旦おしまい。ただしimportとオブジェクト指向という二大必須知識が残ってるのでIronPython側で紹介予定。前回:sm25571136 次:sm25659503...
GO is GOD 上はsinの定積分か、sprtってなんや くるくる…クルッ! forの前が要素か xは変数かい? 吹っ切れて草 3.xだとformat使えって公式から言われてるな set()もあるゾ これほんと便利 const的な感じか ええんや...
2010/06/23 17:37投稿
ぷよぷよ_オブジェ集
某動画にてオブジェ集作ってくれってコメ見つけたから作ってみた。オブジェ素材少なすぎ。(6/24追記)疑問符が付くようなのもあるけど素材少ないんだから勘弁してね☆(6/2...
どういういみ? 耳があああ これ右から二列目の青消せばつながる つながっても返せんわ あこれいくらか繋がるぞ左の二列目青発火点に紫の上に赤のっけてつながる すくいか草 高さ点満点ですね 草 黄来ねー 良質なオブジェキター! ぷよぷよ用語で一番好き こ...
2018/09/29 01:19投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part14 【静的メンバ変数・inleine関数】+ C++1...
静的メンバ変数とinlineの解説を忘れていたので作りました 。inleineは一言で終わっています。静的メンバ変数も少し適当です。おまけは私の勉強の為と時間つぶしの為に...
おゆ 「inline関数になるわけではない」じゃなくて「inline関数は必ず展開されるわけではない」 何百個も作るのにstaticでメモリを共有するのばバグの元だと思う 22行目inleine →inline x <= y おつ うぽつ おつ うぽつ
2020/10/04 08:07投稿
丁寧に学ぶC++初級 ①オブジェクト指向
全くプログラミングを触ったことのない人でもわかるようなC++の動画講座を作りました。全編無料なので、安心してください。この動画は「丁寧に学ぶ C++入門講座」の続...
やったぁ
2019/09/01 22:32投稿
【VOICEROID解説】夏のJava環境設定集中講座≪ネタ動画≫
ネタ動画です。Java環境設定を短期集中でやります。ええ、嘘は言ってない。初心者の皆様へこちらはネタ動画です。この動画の方法でもJava開発環境は設定はできますが、...
cmdのコマンドを把握してる、すごい 全ての言語での基本ですな wwwww パス通しとこうぜwww osの違いもきちんと説明しとこうぜ・・・ おつおつ うぽつー 「JDK 14 Early-Access Builds」じゃないの>最新版(ぉ 食べるだ...
2020/07/05 08:52投稿
【4分で解説】丁寧に学ぶC++入門 ①【特徴・環境構築】
youtubeで先行配信してます。https://www.youtube.com/channel/UCdnPwfXjBZUeO1fQCYMhNGA/C++とは? ★ C言語を使いやすくしたもの → C言語がそのまま使える ...
おつ
2013/07/28 23:16投稿
【零電:ソフト編】 第5回:オブジェクト 【Processing】
今回はオブジェクト指向についてのお話なのですが、本当はこんな話はしないつもりでした。しかしこの次の話をするときに一応しておいたほうがやりやすそうだったのでや...
うぽつー まあ中身javaだし できた! クラスとオブジェクトがやっとわかった オーバーロードだ 大変わかりやすいオブジェクト指向の説明だね プルプルしそう たいへんだ www color型使った方が楽だと思う 出産みたいなもんやね<インスタンス化 ...
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オブジェクト指向
オブジェクト指向(object oriented)とは、1980年代以降ずっと主流を占めているプログラミングパラダイムである。 概要 オブジェクト指向とは、手続きをオブジェクト(対象)を単位として考え
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