オブジェクト指向を含む動画が126件見つかりました
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2024/03/25 01:57投稿
C++オブジェクト指向講座 第2回(全3回)
2024/3/23の配信です。長丁場になった配信をそのまま動画にしたものなので、適宜倍速などしてください。第1回https://www.nicovideo.jp/watch/sm43568728第3回https://w...
2024/04/13 15:20投稿
C++オブジェクト指向講座 第3回(全3回)
2024/4/6の配信です。長丁場になった配信をそのまま動画にしたものなので、適宜倍速などしてください。第1回https://www.nicovideo.jp/watch/sm43568728第2回https://ww...
2018/08/01 00:00投稿
有料
金子遊×清水高志×渡邉大輔「哲学と映像の『存在論的転回』——『実在へ...
ここ数年、国内の現代思想では「思弁的実在論」「オブジェクト指向存在論」、あるいは「人類学の存在論的転回」と呼ばれる言説が盛んに紹介され始めている。つい最近も...
ニコニ広告
センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2024/03/24 16:41投稿
C++オブジェクト指向講座 第1回(全3回)
2024/3/10の配信です。長丁場になった配信をそのまま動画にしたものなので、適宜倍速などしてください。第2回https://www.nicovideo.jp/watch/sm43572328第3回https://w...
2013/05/04 14:13投稿
【Dxlib】1時間でわかるC++ゲームプログラミング【シューティング】
C++でクラスを活用してゲームを作ります"C言語でゲーム作れたけどC++でどんな構造にすればいいのかわからない"といった人向けです使用するやつ : クラス, 継承, ポイン...
初期化子ってオブジェクト生成時にしか使えなかったはず privateなデストラクタを持つクラスって継承できるの? 名作動画 この曲すこ このBGMはなんていうタイトルですか? 無名namespaceでもいい 見にくすぎんだろ いや駄目なら代わりにどう...
2008/05/16 13:13投稿
You're Doing OO Wrong - Schwern
yapcasia2008 day:1 track:2 (2008-05-16)Michael Schwern (Schwern)next: sm3328793(nothingmuch) mylist: mylist/6727332time table: http://conferences.yapcasia.or...
spockキター
2013/07/27 04:33投稿
【実況】寝ている女の子にあれやこれやする東方ゲーム 第81回
■かもさんの『東方巫行跡』の実況プレイ動画です。■色んな意味でネタバレ注意でお願いします。■物事に区切りをつけると、区切りをつけた対象についてすっかり忘れてしま...
おしいな +10とか50とか あるね ないない 輝夜も永琳も能力いいからね ルーミア「私は~?」 ×...
2014/07/27 14:36投稿
ITエンジニア成功術(1)若手社員時代に自己イメージを下げられるな!
ITエンジニアの仕事術の話をしたお。技術的なことに限らずメンタルなことも話してるお。内容残業時間を減らす方法読みたい!無能上司の新人つぶし?無視しても結局その...
今のJava ってc++っぽい感じある気がする。ポリモーフィスムって2002年にあったんだ 苫米地さ...
2011/05/16 01:58投稿
初心者のための逆に考えるオブジェクト指向 第2話 1/2
5月15日23:00~23:30で生放送した動画を投稿したものです。コミュ:co1138313第1話はこちら→第1話:sm14345589第2話後半はこちら→第2話後半:sm14467817---以下、放送時...
まどかすげえ!www ほむほむの行動さっきから全部「少女〜〜中」で括られてんなw おいこれ...
2011/12/22 00:52投稿
初心者のための逆に考えるオブジェクト指向 第4話 おまけ
12月21日23:32~24:02で生放送した動画を投稿したものです。コミュ:co1138313前半見てない人はこちら→第4話:sm16485571---以下、放送時の説明文---タイトル間違えてま...
Jqueryにはお世話になってる。cssを書き換えられるのはありがたい 2 1
2011/05/04 01:43投稿
初心者のための逆に考えるオブジェクト指向 第1話
5月3日23:00~23:30で生放送した動画を投稿したものです。コミュ:co1138313第2話はこちら→第2話前半:sm14466982---以下、放送時の説明文---「主はプログラミングして...
生徒が30人になるまで授業の開始を待機する教師陣が放課後まで溜まり続けることになる さっぱりわからん もっと実用的なプログラムで例を見たい気も 要はイメージしやすい構造にしろって理解でおk? 素粒子と4つの力←現実をそのまま c++ 初心者だけど、テ...
2011/05/16 02:41投稿
初心者のための逆に考えるオブジェクト指向 第2話 2/2
5月15日23:34~24:04で生放送した動画を投稿したものです。コミュ:co1138313前半見てない人はこちら→第2話前半:sm14466982---以下、放送時の説明文---今回の放送では...
なるほどなー いま見てますw どこが初心者の為なのかサッパリわかりません。 >昔の自分に見せたいあるあるw とても楽しかったです ww うp乙
2011/12/22 00:31投稿
初心者のための逆に考えるオブジェクト指向 第4話
12月21日23:00~23:30で生放送した動画を投稿したものです。コミュ:co1138313---以下、放送時の説明文---タイトル間違えてました(´・ω・`) 初心者のための逆に考えるオ...
かなりいい説明だったと思う いい問題だな わろた 天てれ三大アニメw visitor? 理解できた!た...
2014/06/29 10:17投稿
Googleアナリティクス設定チェック法!Selenium2でつくるテストケース構成!
はてブのIT系記事を読んで最新の技術トレンドをキャッチする生放送の動画だお内容ようはプログラミングによる電力セーブのない時期の基盤とプログラミングが重要なんだ...
2011/06/16 01:25投稿
初心者のための逆に考えるオブジェクト指向 第3話
6月16日00:00~00:30で生放送した動画を投稿したものです。コミュ:co1138313第2話後半はこちら→第2話後半:sm14467817---以下、放送時の説明文---デザインパターンやっ...
1GET
2008/10/14 21:07投稿
知ってると得する?ニワン語 【ニコスじゃ足らないうp主へ】前半
ニコス上級編前半、ニワン語説明動画。どう考えても作りすぎです、本当にありがとうございました。切り替えが速いので一時停止必須。かなり長いですが、できるだけわか...
FA FA @ピザ はじめてコメントした動画がこれだったみたいです 33::/t-drawText(text:"てきすと",color:0xffffff) FA fa FA FA @ピザ @ピザ xx:/t=drawText(text:"おっぱい",...
2021/05/16 00:00投稿
【軌跡シリーズ】英雄伝説 空の軌跡SC実況:責務(#133)【制覇を目指し...
2006年にリリースされたPC(WinXP)版空の軌跡SC実況【#001】sm38030346 | … | 【#132】sm38715158 | 【#133】 | 【#134】sm38715278仕事柄、責務っていうとオブジェク...
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2016/08/09 23:12投稿
[C/C++]学びつつ遊びながらゲーム作るよ!part08[プログラミング]
第8回 宿屋、レベルアップ処理、あとついでにソースのの分割本partでは、part07でいただいたコメントをまだ反映していません。訂正:同じ名前のグローバル変数にextern...
是非もっと詳しく教えてもらいたいです!! static変数にしてカプセル化感出そう(提案) プロトタイプ関数宣言は元々externだから、わざわざ付けないのが一般的な気がする。 試してみたら、gccだと初期化していない同名のグローバル変数は同じものと...
2014/12/29 13:50投稿
初心者も分かるオブジェクト指向の最重要技術ポリモーフィズムの使い方
自分が記事を読みながら解説する放送だぞい!http://mikumikuplay.com/it/oop_polymorphism/・内容デザインパターンはポリモーフィズムのパターン重複したコードを共通...
流石に端折りすぎだな 継承より集約が大事 カプセル化はデータ隠蔽だけではない。クライアントオブジェクトからコンテキストオブジェクトにアクセスする際、クライアントから認知できない物全てを言う。 ガワを用意して、「なんらかの~」の部分を外から突っ込む方法...
2011/04/29 19:59投稿
【ゆっくり解説】 シューティングゲームの作り方1 【プログラミング】
DirectXの使い方をすこし覚えたので、DirectXを使ったシューティングゲーム製作の解説動画を作ってみました。1週間で作ったプログラムの解説動画を作るのに2週間かかっ...
メンバを取得できるようにするのはカプセル化的に不味くない? C++を勉強→オブジェクト指向を勉強して出直してくれば理解できるよ 弾画像は一つの画像ファイルにまとめてspriteは一つ、trim範囲を変えることで弾の種類を変えるってしてもいいと思う オ...
2014/08/22 18:01投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part57【Swing】
第57回 オブジェクト指向超入門前:sm24282029 次:sm24301706mylist/38455255使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/リブさん、Miraさん...
止まるんじゃねえぞ 乙 えぇ・・・ その域にいきたい、反復がんばるか 変数次第なんすねえ a- ←解決しました ここ18がコンパイルとうっちゃうンゴ・・ 草 ここらへんややこしいっすね・・ 頑張ります なんと わかるぞい いつもの おっすおねがいしま...
2012/11/12 22:29投稿
【第60回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第60回】 クラス分けしようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニコニコ生...
余裕です クラス分けと中分けw ほんとにわけわからん m_pcl ってメンバーのポインタ(クラスの...
2015/03/08 22:22投稿
【IronPython】魔理沙、蛇語に手を出す。part8.py【プログラミング】
動画編集のために就活イベントをサボった馬鹿がPython講座動画を上げたらしい。【予告】次回、IronPythonのイメージキャラクターと化した何とかマンが満を持して登場予...
動物とかか 構造体? そういえばクラス内での変数宣言はいらないんだな ←"job":None 草 クッソわかりやすい、最高 変数名をメソッドとして外部から読み取れるのか・・・ 今までで一番わかりやすいオブジェクト指向の説明。ありがたい 野球、男子とく...
2018/09/24 08:51投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part13 【class コンストラクタ・デストラクタ...
コピーコンストラクタは少し苦手です。間違っている解説があるかもしれません。間違っていたらコメントで教えてください。次回はコメント返し出来たらなと思いつつ未定...
これほぼ裏技やろ これが所謂裏技って言われてビデオゲームで利用されてる原因やね 一例として それはNULLじゃないです test a; test b; a=b; はoperator=になります class test{//省略} test a; ...
2015/02/19 18:00投稿
【Python3】魔理沙、蛇語に手を出す。part6.py【プログラミング】
IronPythonじゃない方の解説は一旦おしまい。ただしimportとオブジェクト指向という二大必須知識が残ってるのでIronPython側で紹介予定。前回:sm25571136 次:sm25659503...
GO is GOD 上はsinの定積分か、sprtってなんや くるくる…クルッ! forの前が要素か xは変数かい? 吹っ切れて草 3.xだとformat使えって公式から言われてるな set()もあるゾ これほんと便利 const的な感じか ええんや...
2017/05/27 12:12投稿
Javaオブジェクト指向講座「メソッドって何?」【アテイン株式会社】
個人向けには、講師の荒川氏によって視聴期限なしのオンライン学習プラットフォームUdemy(ユーデミー)で公開中です。https://www.udemy.com/java-kiso/この教材は、シ...
聞き取りにくい
2016/09/06 14:26投稿
ゲームプログラミング風景垂れ流し #4 オブジェクト指向化
Excel でやれば良かった……。次:sm29602014mylist/56896929公開場所http://www.free.netgamers.jp/e-train/
他にパソコンがあってマウスでデザインしているデータ数値を見てる? コンストラクタ 数値直打ちでモデリングしていくのか 頭の中で想像できるのがすごい 建物エディタ欲しくなるね こんなこと良くできるなあ うぽつ むずかしそう(こなみ
2018/09/17 19:36投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part12 【定数・関数・ポインタ・参照・動的...
定数:#0:00デフォルト引数:#3:35オーバーロード:#4:35関数テンプレート:#5:18ポインタと引数:#6:42参照:#10:41動的メモリの確保:#12:45どうもコメント欄を読んで...
関節参照してて草 致命的なバグ まさにポイント。 アドレスに直にコンタクトしてるから大元の変数の値を変えられるということ 関数に対する積年の恨み はえー 初期値みたいなもの わかる(どや顔) 深追いせんでおこう 定数の3倍は定数 ほぼdefine ポ...
2020/05/24 12:00投稿
【VOICEROID解説】ざっくりオブジェクト指向プログラミング解説#4 実践編
東北ずん子と東北きりたんが、ざっくりオブジェクト指向プログラミングを解説する動画です。動画ではああいってますが、継承の動画は作るつもりです。いつになるかはわ...
メンテナンスの都合に応じて分けるのがいいと思う(個人の感想) みずほかな うぽつです はい、おつかれちゃん 良いと思うよ 「あと~使えないっけ?」を消し忘れたorz あと、switch caseとか使えないっけ?あと、JDK7からswitch cas...
2017/06/13 18:56投稿
[06]ゆかりと学ぶPython3-オブジェクト指向+UML・テンプレート(wordpress)とは
第六回です。少しでも学習の助けになれば幸いです(*´▽`*)ゆかりと学ぶPython3マイリス mylist/59034675前 -> [05]ゆかりと学ぶPython3-正規表現・ファイル入出力+アルゴ...
乙 おつ 矢印のめっちゃ出てる図はこういう意味だったのか… うぽつ おつ matplotlibとかよく聞くモジュール?ライブラリ?のさわりをお願いしたいです foreachとかいらんかったんや 自分はC++がいいと思うな クラス名の所に引数ないのはち...
2014/09/01 18:47投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part65【Applet】
第65回 Spriteクラスをオブジェクト指向化前:sm24355938 次:sm24380099mylist/38455255
←コーラ吹いたじゃねぇかww part1をみて、最終回があるかどうかってだいぶモチベ変わりはするだろね fps なるべく分けていくのが大事なのはわかるが、まだむずかしいな なかなかむずかしい むずかしいが理解できそうでできないみたいな感じ パスしてm...
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オブジェクト指向
オブジェクト指向(object oriented)とは、1980年代以降ずっと主流を占めているプログラミングパラダイムである。 概要 オブジェクト指向とは、手続きをオブジェクト(対象)を単位として考え
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