エクスプレッションを含む動画が188件見つかりました
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2008/06/25 18:08投稿
NiVEサンプル なめらか移動
■NiVEver:1.55/レンダラ:拡張2D/fps:30/エフェクト:なめらか移動,マスク(基本図形) ■DLL&.nvpファイル ht...
射撃的なのできるってこと? 1フレームずつぽちぽち移動させてた俺は……いただきます あ...
2020/09/25 19:21投稿
【名探偵コナン】【エレクトーン】弾いてみた
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCEzYLgAbRPOUFT1a1CnbLyA/featured?view_as=subscriber楽譜&レジスト STAGEAの達人作曲者 大野克夫さん編曲者 土屋真...
2020/08/28 18:30投稿
東北イタコの基本Ae講座#10 さあ、ノイズの練習です!
ハイどうも、かなり眠いです。今回は一番解説したくなかったけど解説したかった動画です。一応自分で作らなくてもいいようにニコニコモンズに登録はしていますが、自分...
ウォーターマークが邪魔 乙
2020/08/08 00:14投稿
AfterEffectsでもボイロしたい!-AE用ボイロ字幕配置支援スクリプト配布-
AEで字幕付けるのクッッッッッッソだるかったので作りました のでおすそわけ字幕のアニメーションはエクスプレッション制御とかでいい感じにすればいいと思うDLはこち...
adobe税払ってるのならプレミアでいいのでは? 爆発しがち 3人しかいないのに貴重な1人が・・・ トラウマSEはやめろ! 81行目のコンプの長さを50にして対処したけど おそらくスクリプトの110行目。それまでのcomp.durationと次に読み...
2008/06/13 10:41投稿
NiVEサンプル:エクスプレッションで加速度的な制御
Ver:1.55 マスク(基本図形),エクスプレッションEaseメソッドを使った加速度的な制御http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00045.zip.html
くそう・・・リンク切れ・・・ サンクス いただきます。 GJ お察しください
2020/01/18 22:28投稿
グランツーリスモ Moon Over The Castle 耳コピ・自編・レジスト自作 エレク...
ドライビングシミュレーションゲーム「GRAN TURISMO」のテーマソング 「Moon Over The Castle」。主にGT5 Versionを参考に耳コピ・自編・レジスト自作しました。激烈な...
俺の1歳年上の人だとは思えない… いいですねぇー 2ndで揺らしすぎるのも良くないぞ うぽつん エレクトーンで弾けるのか
2019/05/11 21:18投稿
【過去放送】2019/05/11 雑談「好きな漫画は?&エクスプレッションは便利...
ヴァイキングの是枝君ね。下記日付に行ったニコ生の録画編集動画です。2019年05月11日(土) 20:30~sm35076148←前 mylist/61095983 次→sm35141952
2019/04/06 21:29投稿
「さくらさくら」をカッコイイ感じに和風アレンジしてみた【エレクトー...
おなじみの日本古謡「さくらさくら」を和風な雰囲気を残しつつ、ビートのリズムに乗せて、エレクトーンでアレンジしました。2005年春頃、あるエレクトーンのコンサート...
!? !? !? サングラス…w カッコいいなw !? はははは うぽつ 流れが変わったぞ 桜が見える気がした 上手ですね アレンジにオリジナルタグをつける胆力 !? °○°? うp主デュアルコア説 ボスレイドのBGMっぽい (*д*) ざわ… すご...
2008/05/25 06:30投稿
NiVE エクスプレッションを使ってみた・その2
続きというより、前回(sm2918567)使わなかった「クリップボードに厳密コピー」に関する補足という感じです。なかなか良いネタが思いつかなくて微妙なサンプルになって...
!ループ性の演出をキーフレーム大量に打たなくていいのか! ありがたい このシリーズのあ...
2008/05/24 22:36投稿
NiVEサンプル ビルボード
NiVE ver:1.50 / OpenGL / fps:30 / エフェクト:無 ■http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00041.zip.html
はえええええええええええ やべええええええええええええええええええ すげえええええええ...
2008/05/10 17:40投稿
sm3155828のNiVEエフェクトの説明
説明動画つくってみました。説明になっているかどうか心配ですが。私にはこれが精一杯プロジェクトファイルは以下のURLにあります。Ver1.80以降でお願いします。ラスト...
またホルホースw NIce! どうやったらおくらせられるの かなりだるいすなw ゆうゆう白書? あり...
2017/05/03 17:17投稿
【プチコン】R-TYPEの曲を打ち込んでみた【MML】
R-TYPEをほぼ全曲打ち込んでみました。打ち込むたびに動画規模が大きくなるなぁ。今回もhootとs98toMIDIにお世話になりました。で、今回MIDIデータからエクスプレッショ...
へえ?つっ! (曲が)完全移植じゃないか! PCE版R-TYPEなら完全移植できそう うん、音ちっさいな。ゴメン 音ちっさ
2008/04/23 17:46投稿
NiVEサンプル amazonぽい回転
■NiVEver:1.41/レンダラ:OpenGL専用/fps:30/エフェクト:なし エクスプレッション使用 ■.nvpファ...
これが欲しかった! NiVEのVerUPでZ軸の向きが逆になったので合わなくなってしまった これや...
2008/04/20 20:25投稿
【NiVEサンプル 放物運動シミュレーション】の解説動画
sm3051029の動画で扱ったサンプルについて、簡単に解説した動画です。実際の使用例なんかもこちらに。 マイリスト:mylist/5944852 ※BGMは昔作ったのを適当に...
例えwww うん おお! ちょtt( 曲が懐かしいよUp主 wwwwwwwwww わかりやすかったよー乙 ...
2008/04/20 17:32投稿
NiVEサンプル 空気抵抗のある放物運動シミュレーション
■NiVEver:1.41 / レンダラ:GDI / FPS:30 / 使用エフェクト: なし ■簡単な物理運動シミュのサンプルです。http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00030.zip.h...
むしろ水中だな teeveegraphicsかと思ったw おーすげえー sm3053046に解説動画をうpしました(う...
2008/04/19 03:46投稿
NiVEサンプル wiggle
NiVEver:1.40 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:加減算 ■明滅注意 ■エクスプレッションで色とか位置とかを揺らしてます ■音声はたかひろさんsm378568...
WWWWWWWWWWWWWW ポケモンショック?w w これは使える ひでえw ちかちかw...
2016/12/25 07:45投稿
【ATTIC】 Merry Christmas!
メリークリスマス!パペットアニメーションやりたかったんです!髪の毛の動き、顔の上下左右の動きをエクスプレッションで制御したところが今回のポイントかな。使用し...
2008/04/17 20:46投稿
NiVEサンプル:曲線補間解説編
■NiVE Ver1.39/OpenGL/30fps/エクスプレッション使用 ■.nvpファイル http://mag...
すごいぞこれ はい俺です おおお コントロールポイントとかアンカーポイントとも言うね 神...
2016/10/30 21:25投稿
[琴葉葵+α実況]心が折れたがってるんだ Part35
琴葉葵ちゃんがアイワナを頑張る動画だよ!一部普段使わないAEを使って探り探り編集したせいで時間かかっちゃった難しいねエクスプレッションsm29890698 ← 前 mylist/53...
葵ちゃん……蛸……閃いた!! wwwww www ヒエー うぽつ 葵ちゃん wwwww 左上ww wwwww ありがとうございます('◇')ゞ 一気に(葵ちゃんにとっては)ぬるげーになったなw 左上が… 今回の時間が5.00だからかな? ←逆に折れた...
2016/08/21 21:38投稿
自作MIDI音源で偶然の確率を演奏してみた
MIDIデータはニコニコモンズnc5975より頂きました。同時発音数20をオーバーしてるので、音が欠けてます。本機の波形は全て正弦波なので、複数のチャンネルで同じノート...
すき 発展の確率~♪ 【話題の記事】『実況者』って実況以外の事とかできんの?w ならばその耳で「俺の歌を聞けぇぇぇ!」ゲーム実況者のど自慢開催! [ゲーム実況天国ブロマガ]
2008/04/09 19:40投稿
NiVEサンプル:バウンディングボックス
NiVE:ver 1.31レンダラ:GDIフレームレート:30fpsエフェクト:なし全部エクスプレッションその2。箱をもっと増やした方がおもしろいかも。めり込むけど('・ω・`)http://www1...
basicわろたw basic思い出したww おお!これは!! 凄いけど箱の色かえてくれないとすり抜...
2016/08/09 06:35投稿
自作MIDI音源でMoon Over the Castleを演奏してみた2
ピッチベンド実装ベロシティ、ボリューム、エクスプレッション統合のバグを修正
GJでございます モジュレーションを入れたバージョンで少し音量上げました 音量あげてつかぁさい・・・ 音が小さい
2016/08/08 19:32投稿
自作MIDI音源にピッチベンドを実装してみた
ベロシティ、ボリューム、エクスプレッションの統合に加えてピッチベンドを実装しました。今までのノートナンバーを16分割してます。DDSで音源を作った都合上、低域では...
PICなのか GJ それっぽく聞こえるから不思議 ここまでできるのか いいねぇ 音が小さくてわからんw fm 音量低すぎですみません 音の末尾の音程が下がっているのがピッチベンドです わけがわからぬ
2016/07/28 22:03投稿
自作MIDI音源でリーインカーネーションを演奏してみた(改)
ベロシティ、エクスプレッション、ボリュームを反映させました。時々変なノートオンが出る点は要修正
REINCARNATIONだと思ったわたしはばかだった 1
2008/04/08 00:31投稿
NiVEサンプル 曲線補間
※解説+改良版UPしましたsm3020415 ■NiVEver:1.31/レンダラ:OpenGL/fps:30/エフェクト:なし■エクスプレッション使ってます。本体はメソッドフィールドで定義してあ...
プロジェクトファイル非公開じゃ意味ないっしょ 一応サンプル投稿のテンプレあるよ→sm2922768
2016/07/23 13:13投稿
自作MIDI音源でリーインカーネーションを演奏してみた
チャンネル14が出ないバグを修正ゲイン調整回路追加音量調整はベロシティのみ受け付けます。ボリュームとエクスプレッションも表現したいのですが、ベロシティ、ボリュ...
静かだなぁ……… 少し高周波乗ってる気が… 自作音源はロマン
2008/04/07 23:34投稿
NiVEサンプル 3D空間移動
■NiVE ver.1.3.0 / OpenGL / 30fps / エフェクト:スキャンライン(地面のグリッド用) ■エクスプレッションでカメラ注視点を固定、位置と回転で擬似3D空間の移動。 ■...
c言語わかんね これ面白い 凄いなあ こういう風にも使えるんだな パイロット気分だな SUGEEE...
2008/04/07 15:49投稿
NiVEサンプル コロコロ
NiVEver:1.30 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:なし ■nullやエクスプレッションが使える人ならもっとスマートにできるのかも ■nvpファイル→http://www1...
ゲームの制作会社ロゴとかの紹介にあるよね 短いw GJ! www にゃー
2008/04/06 22:37投稿
NiVE エクスプレッションを使ってみた
NiVEの新機能の1つ、エクスプレッションを試しに使ってみました(例によって単純なことしかやってませんが)。モロにC#そのものなのでキャストとかクラスとか説明のし...
Cプラプラかよ…(´・ω・`) wwwww !? wwwwwwww C++しか知らない俺オワタ これC#か・・・C++と cわから...
2008/04/06 03:49投稿
NiVEサンプル:円筒(螺旋階段)
NiVE:ver 1.30レンダラ:OpenGLフレームレート:30fpsエフェクト:なしカメラの親設定以外全部nullからのエクスプレッションでやってみました。ルール違反とかあれば報告お...
面白い ちょwww 解説のかわりにプロジェクトファイルのzip配布してくれてんだろ バック...
2008/04/01 15:27投稿
【東方アレンジ】もう歌しか聞こえない【口笛打ち込み】
口笛打ち込みと謳っていますが、口笛が出てくるのは終盤の16小節だけです。 エクスプレッション(赤字):音量の調節 / ピッチベンド(茶字):調律をずらす / モジュ...
cherryだ ノリノリだね かなり手加えてるな・・・ おー おおおおおお 後ろのあれがないけど十...
2016/03/16 21:54投稿
ポケモンRSE 戦闘!トレーナー をオケ風に耳コピしてみた
オケ風というか楽器を生楽器に変えただけです.オケにしようと思ったらもっと音が多いんでしょうなぁ.ベタ打ちでベロシティとエクスプレッションしかいじってません....
もっと評価されて良いのでは 迫力すごい
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