ウディタ講座を含む動画が96件見つかりました
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2009/03/27 14:53投稿
WOLF RPGエディターでゲームを作ろう 第五回
ド素人がRPGを作っています。mylist/10909013次→ sm7730659「スライム狩るよRPG」企画書:http://wintereyes.blog77.fc2.com/blog-entry-75.html基本的な操作を大...
1~5がない・・・ 字見づらいな。 ほ、ほんとうにスライムを狩るRPGだった・・・ 変数確認画...
2010/02/07 14:25投稿
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL1】【第1部】
長いです!LEVEL44で完結。『次(LEVEL2)→sm9630806』『マイリスト→mylist/17505859』 | 忙しい人向け(動画の全体像を把握したい方はこちらのURLへ)→http://www....
大きいところから作ると、心が折れたときに一旦完成にしてゆっくりアプデしてもよくなる、モチベの維持に役立つ はやwwwwwwwwwwww 街というのかこれはw こんにちはってwwwwww 街もかwwww ドゥブッハァww 名前不吉wwwwww ここ楽し...
2010/02/07 15:14投稿
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL2】【第1部】
前回の8倍速は余りにも早すぎたため、今回は4倍速にしています。イベントを「主人公作成」→「敵作成」→「敵配置」→「回復場所」の流れでザックリと行っています。最後...
レベルと第一部っての入れ換えたほうが順番がわかりやすいよ でてくるたび笑ってしまうww ちょwwwwwwwwwwww 10年越しにこんにちは! ♥ 役に立つわ~ ↓握手会みたいになって探索できなくて糞ソースはロマサ初代ロマサガ 自由が広いからな ww...
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2010/02/08 12:19投稿
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL3】【第1部】
「前回のテストプレイで分かった問題点の修正」、「アイディアメモ作り」、「お店作り」をザックリと行っています。最後は前回と同じくテストプレイして終了です。 『...
でたwwwwwwwwwwww ←不審者にしか見えなくなったじゃねーかwww 店の場所よwwww エディwwww うめええwwwwwww 3つ目の左下がwwww おせえww wwwwww wwwwwww こんにちは!ボスです! ヒーロー♀とヒロイン♂ ...
2010/02/09 16:48投稿
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL4】【第1部】
「前回のテストプレイで分かった問題点の修正」、「街マップ作り」、「森マップ作り」をザックリと行っています。最後はまたまた前回と同じくテストプレイして終了です...
恒例行事だなw うおおおおおwwwwww だからこれwwwwwwwwww タグにあるwwwwww ←すごくわかる いいなこれ 女?男? こんにちわんわん こんにちは! マップ作成ぐらいはマイクラとかと同じ要領で楽しんでやればいい だいたいはレベル2と...
2010/02/10 16:01投稿
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL5】【第1部】
今回のテーマは「素材」です。「顔グラフィック」、「フォント」は素材配布サイトからDLさせていただきました。「キャラチップ」はウディタ付属のグラフィック合成器...
あっ こわw いらっしゃいまーせーww 民族w ←やめいww しじみw はみでとるwwwwwwwwww 「森の奥の隠れ里」ってサイトの素材 シュール きた こんにちは 半分にすると多分ちょうどいいな ガタガタガタガタガタ 卓郎www サムネ・・・あれ...
2010/04/12 10:55投稿
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL23】【第2部】
「村イベント作成」を行っています 『前(LEVEL22)→sm10366687』 『次(LEVEL24)→sm10366772』 『マイリスト→mylist/17505859』
1ヶ月なら短い方だと思うの ナイス勘違いww こんにちは! こんにちは! 短編でも余裕でエター...
2010/09/26 11:03投稿
ウディタでウディタ講座 第1回「ウディタのダウンロード」
追記:投稿から時間が経って現在のバージョンでは当時と異なる点が多くなっております。そのことを理解の上でご視聴お願いします。動画でウディタの講座があったらいい...
(ファミチキください) !? ♥ 非公開解除ありがとうございます!!! わかる すげえ ター たぶん ター いえー うぽつ あげ ありがとうございました! 礼! 起立! !? おいwwwwww おk うぽつ 次回か wwww wwwwwww (^o^...
2010/10/06 00:21投稿
ウディタでウディタ講座 第2回「ゲームを作る前の準備」
タイトルの通りのことをします。ちょっと会話の流れが不自然かも・・・ 前→sm12234409 次→sm12464994 ウディタでウディタ講座マイリスmylist/22043726
絶対に三歩歩くなよ・・・絶対だぞ! パソコンの前でこいつらがわちゃわ茶やってると思うとワロス サンプル消しちゃった・・・ 二回連続でクリックすることだよ ※注意※最後まで動画見てからこの操作をしよう タ一 ター Ver2.10......ゲーム設定→...
2010/10/10 19:29投稿
忘却崩魂製作者様向けのビデオレターだった何か12
※この動画は、陰陽鉄の世界観をベースにしております。「今回のテロには6人の評議会が参画している。 サイキック能力を持つ、サトリ・マンティス。天才狙撃手、スナイ...
BGMだけでお腹一杯だわw さりげないelonaネタに俺歓喜 反動ってどーせってーするんだろー kjのホタテかw 真田虫かwww ミス忍www あぶない水着か? アッコさんさすがだな グラビモス級にでかいのか どすよねーwwwwwwwww wwwww...
2010/10/18 00:06投稿
ウディタでウディタ講座 第3回「マップを作る」
マップの作り方、主にレイヤーについての説明です。 前→sm12335598 次→sm12743529 ウディタでウディタ講座マイリスmylist/22043726 追記:ちょっとウディタを使っ...
青空カレー 初心者に優しすぎる…ありがてえ あーなるほど ひだりうえのやじるしまーくだよん のし 果たしてそうかな? 透明色を決める必要もあるのか www 木木木 なるほどね! wwwww やさしいねえ www あるある あおお Sないよー(泣 そん...
2010/11/14 09:51投稿
ウディタでウディタ講座 第4回「"主人公"と"話す人"をつくる」...
プレイヤーが操作するキャラ、「主人公」と、話しかけたら決まった台詞を言うキャラをつくります。今までに比べてちょっと長くなってしまいました。途中、ちょっと手抜...
アプデでだいぶ変わってしまった… 助かる 予測変換に東方が… 誤タイピングww こんなのブラジルから来たオッサンにもできるわ 0:主人公ステータスの下にある6:パーティー情報でメンバー1がウルファールだから変わらないのでは長文失礼 そのキャラにとに...
2010/11/28 09:49投稿
ウディタでウディタ講座 第5回「変数について」
変数についての説明です。基礎的な部分しか説明してないのでそこまで難しくないはずです。(多分…) これだけは説明しとこうと思った部分を入れまくったらかなり長くな...
変数・・・いろいろな値を取ることができる。xやyなどで表せる。 すごいな変数! 便利やなー (´ώ`)…? おk 箱!めっちゃ腑に落ちた わからん奴はツクールやりましょう わからん奴はツクールでもやっとれ バカでもわかる ¥self0=¥self1+...
2010/12/12 19:04投稿
ウディタでウディタ講座 第6回「条件分岐について」
条件分岐についての説明です。ほかに、乱数と選択肢についても説明してます。前回までの予定では繰り返しもやる予定でしたが、長くなってサイズに収まらないので条件分...
正しくは、18才以上18才未満、または18才を超えるか18才以下 18才以上、18才以下って言ったら...
2011/01/07 12:33投稿
【ウディタ】導入手順をゆっくりせつめいするよ【暗黒のツール?】
2011年。ウディタのますますの躍進を願って。暗かったら電気をつければいいじゃない。暗黒のツールを照らすひとすじの光になりたくてウディタの導入例を動画にしました...
wktk humuhumu MACPCmitaida なんにもねー いますぐw まずはしっかり練習すべきだ デスクトップ?きれ...
2011/01/16 17:40投稿
【第1回】ウディタ実況講座「シューティング編(1/3)」
ウディタが初めての方はWOLFさんの紹介動画(sm8602759)を見て下さった方がいいかと思います。基本システムでゲーム作ってたけどシステム自作してRPG以外も作ってみた...
にわとりポインター STG作ると三角関数の便利さに感動するよ 位置ベクトルの勉強 あかんわ真横に吹っ飛ぶ へぇー わかりやすい 勉強になりました 木っ端みじんw へー 参考になりました、有難うございます! タグ理解ww 分かりやすいです!ありがとうご...
2011/01/17 13:36投稿
【第2回】ウディタ実況講座「シューティング編(2/3)」
今回は当たり判定を作ります。色んなイベントに判定をつけたり外したり。組み方は色々あるので参考程度にどうぞ。前→sm13324813次→sm13384732※文字が潰れる方は動画右下...
そう使うか!!! ←あるあるwwww そこなの!? すごい イッヌw いや分かりやすいだろ あれ? for(i = 0; i < 10; i++) タグ機能あったらなぁと思う 変数の初期化をするのか 繰り返し処理ってやつだな Javaで見た 2017...
2011/01/23 13:29投稿
【第3回】ウディタ実況講座「シューティング編(3/3)」
説明難しいお前→sm13332489次→sm14520065※文字が潰れる方は動画右下のアイコンからフルスクリーンモードにし、エコノミーじゃない状態で見て下さい。※説明が下手だとか...
←1,2ちゃんと見てればわかるようにできてる。見直すんだ! ←同時で発射された時のことを考えるんだ 見えないわこれ ↑呼び出し元イベントにwait入れると解決 神動画 ありがとうございました シューティングの作り方は分からないけど変数の使い方はよくわ...
2011/01/23 23:21投稿
ウディタでウディタ講座 第7回「繰り返しについて」
今回は前回いっしょにやる予定だった繰り返し(ループ)についてです。左上の項目表示が今回大して意味ないので表示してません。さんざん前回から間が空いたにもかかわ...
なるほど 先頭システムとかループだゾ でたwww wwww ソニック・ザ・ヘッジホッグ 字潰れて読めねえよ そういえば宿題ないな 博士wwwww ここ10以上じゃね 乙 だなww 以上化 wwwwwwwww wwww 積んだww 無限ループって怖くね...
2011/01/30 20:35投稿
ウディタでウディタ講座 第8回「ピクチャについて」
前々回のアンケートでリクエストのあったピクチャについてです。最低限な部分だけですので内容薄いかもしれません・・・ウディタでウディタ講座マイリスmylist/22043726...
ふむふむ なるほど、待ってた お self1なんで初期化しないのか不思議だったけどただのミスかよ wwwwwww ほう なるほどね wwwwwwwwwww www ひでえwww お、おう・・・ ひどいwwww エディの歩行グラをピクチャにして、ピクチ...
2011/02/15 20:08投稿
ウディタでウディタ講座 第9回「文字列について」
今回は「文字列操作」と「文字列の条件分岐」について簡単にやります。文字列自体、少々応用みたいなものなので、基礎的な部分だけ説明しました。実況でですが、ピクチ...
wwwwwwwwwwwwww wwwwwwwww 素晴らしい 実況スキル低すぎ 実況まとまってなくてわかりづらかった こ...
2011/02/27 11:19投稿
ウディタでウディタ講座 第10回「イベントの起動方法」
「自動実行」「並列実行」などのイベントの起動・実行に関することについての説明です。どんなイベントが作れるかということは説明してたら切りがないのでそれぞれの違...
クロノトリガー式、人との会話も並列処理 wwwwwwwww うん おk 鳥人間みたいな感じか なんでい...
2011/04/16 16:27投稿
ウディタでウディタ講座 第11回「データベースについて」【再うp】
※勝手ですが、前置きが軽率だと思ったため、そこをカットして再うpさせてもらいました。今回はデータベースに関する部分の説明です。ウディタでウディタ講座マイリスmyl...
画像内容が一気に飛びすぎ ター夕一 第4回じゃなかった? 最後の2つってなに ウルフR PGエディ...
2011/04/16 16:39投稿
ウディタでウディタ講座 第12回「特殊文字」
ウディタver1.31で使える特殊文字をずらずら~っと説明していきます。ver2.00の特殊文字は正式に公開されてからにします。ウディタでウディタ講座マイリスmylist/220437...
いみふ ホラゲ頑張って作るぜ 自慢うぜ というかコモンセルフは慣れないうちは10~使ったほ...
2011/04/24 14:40投稿
ウディタでウディタ講座 第13回「変数呼び出し値」
前回と同じく、変数呼び出し値をずらずら~っと説明していきます。最初に前回の補足あり。それについてコメントしてくれた方ありがとうございました。ウディタでウディ...
コモンってなんやねん 内容おかしくね? なるほど、わからん 説明下手すぎ 意味がわからん ...
2011/05/16 21:51投稿
ウディタでウディタ講座 第14回「コモンイベントについて」
今回はコモンイベントについての説明です。そこまで細かく説明してないと思いますが、実践編でいろいろやると思うので実際の使い方はそちらで使いながら説明していこう...
整数じゃねーの?たのむぜ 超役に立った ↑の題のピクチャってどう流していますか? はい す...
2011/05/21 23:58投稿
【第4回】ウディタ実況講座「インターフェイス編」
簡単なインターフェイスを作ります。今日はしょうもないバグを起こしたり、マウスカーソル表示し忘れたり、同じ事を繰り返しまくったり、タイピングが酷かったり、とか...
減ってる! あるあるwwwww 最近のバージョンだと実数計算までできるのか これマジ便利 なるほど!!!! おお else ウディタの変数ってintのみ? おお 関数電卓だよ… 端的な話し方で草 なるほど わかるよ なぜ悔しがるw 神! この動画ためになる
2011/06/05 23:25投稿
ウディタでウディタ講座 第15回「システム変数」
ちょっと予定を変えてシステム変数についての説明です。だらだら感が否めないです・・・やってないことについての変数も多いので結構説明が粗末かもしれません。ウディ...
コレは超重要 車間距離てwww 毎回後回しばっかりで意味わからん 通信も扱えるのかよこれwww www
2011/07/11 17:41投稿
ウディタでウディタ講座 第16回「システムデータベース」
かなり久しぶりの更新になってしまいました。最初に前書きがありますが、飛ばしてもらって結構です。システムデータベースの大雑把な説明をしていきます。フリー素材と...
言い訳すんなかす! ルーラとか? ⑨についてのツッコミは無しか ⑨www メモリに残る、とは? なるほど 同じく高専生です キレイダナー エディと夕一逆じゃね? 「@顔番号」で表示か うおまぶしっ! 作者高専生か……予想を斜め上を行く年下先生だった ...
2011/08/08 11:09投稿
ウディタでウディタ講座 第17回「セーブ・ロード」
作ってみたら説明がいつも以上に適当になってしまった感じがしますが、うp主がセーブ・ロード機能を使ったことがないからです。(このために初めて勉強しました)少なく...
Xバンのあれをべんきょうせないとbなぁ その時の画面を残すのはきびしぃかぁふむぅ system.sav...
2011/08/16 02:17投稿
【第5回】ウディタ実況講座「マウスのタイトル画面編」
お久しぶりです撮影の解像度を上げたのでフルスクリーンにしないと潰れるかもしれません。・文字をマウスでクリックしたかの判定・データを並べて表示してそれぞれ実行...
感謝 為になった 保守管理の面で大事 畳めないの辛いな… 初期化は大事 わあwww わかりやすすぎる ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ こんにちは wwwww おおすごい ありがとうございました!とてもわかりやすかったoで助かりまし...
2011/11/01 01:44投稿
ウディタ2 流れる文字列コモン
ウディタ2用 文字列を右から左へ流すコモンイベント このコモンイベントのダウンロードは こちら...
いいね ふうん、面白い おお!
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