アクションロールプレイングゲームを含む動画が42件見つかりました
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2023/07/16 00:01投稿
武蔵伝25周年"あみぐるみんくー"編んでみた~尻尾の補足編~...
※『ブレイヴフェンサー武蔵伝』が正しい表記です‼︎大変失礼しました。スクエアから販売された名作アクションRPG『BRAVE FENCER 武蔵伝』の発売25周年を記念した「あみぐ...
武蔵伝25周年"あみぐるみんくー"編んでみた...
※『ブレイヴフェンサー武蔵伝』が正しい表記です‼︎大変失礼しました。スクエアから販売された名作アクションRPG『BRAVE FENCER 武蔵伝』の発売25周年を記念し、本作のマ...
2023/05/01 19:37投稿
アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その9
ちょっとずつ動画テクニックを習得中・・・前→sm42096794次→未定twitter : https://twitter.com/hisamumoblog : http://toofu0.hatenablog.com/youtube版:https://yout...
タグにゲーム製作だけじゃなくゲーム制作入れるといいゾ 口には出さない良妻 わかる 勉強になります 要はバランスおじさん警察だ!それはそう 原作あるゲームだとイージーで原作再現になるとかあるある ほなジャスト回避中にジャンプボタンですごい回り込み出来る...
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センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2023/04/18 02:57投稿
アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その8
今回は技術的な話。興味ある人がほとんど居ない気がするZO!前→sm42029125次→sm42160836blog : http://toofu0.hatenablog.com/youtube版:https://youtu.be/xtZD1LnnXS4...
ふぁっ 2Dじゃなくてミニチュアマップってことなのか。これは大変だぁ…
2023/04/03 00:34投稿
【UE4】アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その7
今回はゲームパビリオンでの出展の話がメインです。イベントの感想を書いたブログページはこちらhttps://toofu0.hatenablog.com/entry/2023/03/26/191218前→sm41763582...
エファ クオリティ高い!
2023/02/16 21:15投稿
ホグワーツ・レガシー Hogwarts Legacy
#29『ホグワーツ・レガシー』は、ハリー・ポッターの小説で初登場した世界を舞台とする、没入感の高いオープンワールド・アクションRPGです。舞台はシリーズ初となる180...
2023/02/13 21:39投稿
#19『ホグワーツ・レガシー』は、ハリー・ポッターの小説で初登場した世界を舞台とする、没入感の高いオープンワールド・アクションRPGです。舞台はシリーズ初となる180...
2023/02/12 16:20投稿
#13『ホグワーツ・レガシー』は、ハリー・ポッターの小説で初登場した世界を舞台とする、没入感の高いオープンワールド・アクションRPGです。舞台はシリーズ初となる180...
2023/02/07 22:33投稿
【UE4】アンリアルエンジン4でアクションRPGを作る 経過報告その6
※ごめんなさい、気になる点があったので再アップしました。ゆっくりとですが開発中……今年は色々と頑張りたいです。Part5の動画も上げたかったのですが、動画ファイルが...
2023/01/28 18:23投稿
FORSPOKEN(フォースポークン)
#3ニューヨークに住む「フレイ・ホーランド」は、ある日謎の現象に巻き込まれ、 美しくも残酷な異世界「アーシア」へと飛ばされてしまう。そしてその腕には意思を...
2022/11/15 23:00投稿
[ゲーム制作 #7] 敵キャラづくりの苦悩編 - ゆっくり解説
地味な内容なので、最後まで我慢して観てください
応援してます これは…ケモノじゃな? この世のゲームって凄いんだなぁ ぐっと良くなったね 触れている間中ずっと処理が…? おもしろかった こういうのって世界全てが止まってるんじゃなくて、ポーズに反応して個々に止まってるんだ 修正大変そう RPGなら資...
2022/10/27 20:18投稿
[ゲーム制作 #6] 村の設備と戦闘編 - ゆっくり解説
みんな~(AA略)尺長なので暇なときに観てね
獣キャラってわけじゃない存在もいる感じなのかな
2022/08/22 18:14投稿
【夢中になった刻が、再び動き出す。】「SDガンダム バトルアライアンス...
発売が直前に迫った「SDガンダム バトルアライアンス(バトアラ)」の実写PVを公開!「夢中になった刻が、再び動き出す。」をテーマに、少年時代に遊んでいたガンプラや...
デスティニーのPS装甲が落ちちゃうゲームだ うわあああめっちゃ刺さる SD御三家がレジェンドBBになってるの良いな・・・ これは刺さるCMだなあw 良い宣伝だぁ 泣かせやがって もっと評価されるべき ん? 常に動き続けてるだろ、JK お兄様!? 体験...
2022/06/02 20:18投稿
[ゲーム制作 #5] メッセージウインドウ編 - ゆっくり解説
生きとったんかワレェ!(セルフ)
2021/09/29 19:10投稿
[ゲーム制作 #4] マップ作りの苦悩編 - ゆっくり解説
これは需要がありますの?(お嬢様)
ケモノと言えるのは右端以外で右端の奴を好きなのはケモナーじゃなくてただのズーフィリア(動物性愛者)だぞ、一緒してはいけない おつー 一から手作りできるってカッコイイ! リアルで想像したらなかなか恐怖だなぁ(この画風だから別に良いけど) すげぇぇえ! ...
2021/08/25 22:34投稿
[ゲーム制作 #3] プロローグのイベントのテスト
タイトルすらまだ決まってないのか(呆れ)色々と粗削りだけど許して…あと、調整はしたけど大音量だったらこれまた許して…
2021/07/04 19:00投稿
【自作ゲーム】3D×和風×鬼娘×アクションRPGゲームを作るぞい【チホ(仮...
≪2021/8/7 追記≫1000再生ありがとうございます!!動画広告などしてくださり、誠にありがとうございます。現在制作を進めておりますので、何卒お願いいたします。-----...
すげえ 応援する ガッ いいモデリングじゃん ええ感じや 中身はゆかりさんか? ええんね~ ええかんじゾ uiのクオリティが高い そういうのって声優さんにお仕事頼めるみたいよ これで初なの!?すごい かわええ 色が少ない渋い雰囲気はいいね 和風MGR...
2019/11/21 07:24投稿
とつぜんゲームが作りたくなったので01
その2→sm36151058突然ゲームが作りたくなったのでUnrealEngine4の勉強をはじめました。「変数って何?」ってレベルのプログラム知識ゼロだったので原始的な戦闘のシステ...
ホラー感がたりない 回っているんだ かなり怖いけど 既に怖い 話すことないからそのままにしよっと うぽつ ヤバ ヤバい うぽつ こ、公開してね もうすでに謎で草 おれもすき いきなり全開すぎる すごい めっちゃやりたい うぽつ 愛、つまってるねぇ う...
2019/04/25 20:00投稿
【自作ゲーム PV】琴葉姉妹とライサント島の伝説
個人で作成している自作ゲームのPVです琴葉姉妹が海外旅行へ行き、そこで不思議な出来事に巻き込まれて...?というストーリーのアクションRPGです完成版はSteamのようなD...
あたまおかしなるで 面白かったけど女神ちゃんにも身体を用意してほしかったなぁ… ウソダドンドコドーン あっ(察し) イヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤッ シャベッタアアアアアアアア アンテってそういうwwww この喋り方好き 山田奈々 祝:D...
2018/12/23 00:50投稿
Fantasy Story II 開発記録 part39 酒場
Unityで開発中のオンライン2DアクションRPGです。現在未実装だった酒場を作っています。以前アップロードした案(sm33526745)を少し変更して、ログインしていないプレ...
2018/11/05 05:09投稿
Fantasy Story II 開発記録 part38 アイテムのドラッグアンドドロップ
Unityで開発中のオンライン2DアクションRPGです。アイテムの移動・ポケットへの登録・破棄を、マウスのドラッグアンドドロップ操作で行えるようにしました。中ボタンを...
2018/09/23 06:24投稿
Fantasy Story II 開発記録 part37 生産ゲージ
Unityで開発中のオンライン2DアクションRPGです。生産ゲージを実装しました。今までの仕様では単純に確率でグレードが決まっていましたが、新た仕様ではゲージ内を動く...
2018/07/15 09:53投稿
Fantasy Story II 開発記録 part36 AI操作
Unityで開発中のオンライン2DアクションRPGです。AI操作のプレイヤーの機能を実装しました。この機能は、酒場のNPCで、自分のアカウントのログインしていないキャラを、...
2018/06/20 01:23投稿
Fantasy Story II 開発記録 part35 遅延のテスト
Unityで開発中のオンライン2DアクションRPGです。Latencyが240msくらいのプロキシ通してネットワークの遅延のテストをしてみました。攻撃が当たっているのに効果音がな...
2018/06/07 08:21投稿
NeocoreGames社【Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr】新トレイラー
ジャンルが違うが「Dawn of War III」 と映像を比較したくなる。ハンガリー会社。この宇宙ハクスラDiablo3と言われてるが、手持ち2丁が可能で、セット1・2と切り替え...
ヴァンヘルやったほうがまし 調整ガバガバでバグ有るわ操作性も良くなってないのにコンシューマー版つくるのかよ 常人パワーアーマーも良いのぉ テレパで監視ですか 最初に出てくる人はアストロパス(精神感応官)でMartyr内部での異端審問官の戦いを緊急通信...
2018/05/25 23:50投稿
Fantasy Story II 開発記録 part34 PvP
Unityで開発中のオンライン2DアクションRPGです。PvPの処理を実装しました。細かな進捗はTwitterにアップしています。https://twitter.com/hashtag/FantasyStory2?src=h...
2018/05/15 14:36投稿
Fantasy Story II 開発記録 part33 銀行
Unityで開発中のオンライン2DアクションRPGです。銀行の処理を実装しました。細かな進捗はTwitterにアップしています。https://twitter.com/hashtag/FantasyStory2?src=...
2018/03/31 20:25投稿
探索型アクションRPGを作りたい part4
年度終わりということで前>>sm32760544 次回>>六月頑張るBGM 魔王魂戦慄の旋律
期待してます!制作頑張って下さい! UP乙です楽しみにしてます うぽつです
2018/03/08 02:54投稿
鍛冶屋がリアルで「NieR:Automata(ニーア オートマタ)の“白の約定”を作...
“Man at Arms”は、ゲームや映画に出てくる空想の武器を鍛冶屋が本当に作ってしまうという、YouTubeのチャンネルAWE meの人気番組。 その現行シリーズである“Man at A...
って感じ なんか、切るっていうよりたたき切る 2Bたそーーーーー エスカノールの武器作ってたよね こういうのに詳しい人ばっかりで何も知らないのにこんな動画を見ている自分が馬鹿みたい バンカーでもこんなことやっているのかね こう言うの一回やってみたいね...
2018/02/20 08:20投稿
けものフレンズRPG 進捗まとめ(1月~2月)
●ゲーム内容に関して探索重視のゆるめのアクションRPGです。オフライン専用オープンワールドではないですがやや広めの箱庭式です操作できるフレンズは多数。パートナ...
センスみたい ↓フレンズの屑がこの野郎…… あら〜〜 かーわいい ツチノコが言っている、それを寄越せと きゃああああああああああああああ!!!(喜びの絶叫) アライさん&フェネックちゃんとキタキツネちゃんギンギツネちゃんコンビが好き サムネを見て駆け...
2018/02/18 22:24投稿
探索型アクションRPGを作りたい part3
区切りが悪いけど待ってたら一年経ちそうなので出来てるところまで公開前>>sm31309498 次回>>sm32977453戦慄の旋律
おつー うぽつー 乙がんばれ
2017/09/18 16:33投稿
【Unity】『NOSE』 攻撃モーション&プレイ動画【自作3DアクションRPG】
自作ゲーム『NOSE』の紹介動画です。3Dモデル、マップ、装備、モーション、その他ほぼすべて自作ですUnityとBlenderのお陰で目標のものを作ることができました。ダウン...
これ強過ぎた… 鼻水… システムをダークソウルにしたエヴァーグレイスって感じだなぁ これラスボスの手前でやめるとデータ壊れてもう5回最初プレイしたんだが・・・それ以外は大満足 東大卒が3年コツコツ作ればこのレベルができるのか… 愛用してた武器だ クリ...
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アクションRPGとは、RPGにアクション性を追加したものである。 概要 ゲームジャンルの区分けは難しいが、 RPG:経験値やアイテム取得・装備での「成長」、フィールド・ダンジョン等の「探索」、攻撃など
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