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2021/04/10 03:09投稿
【新鬼武者再臨】家庭用パチスロ販売withと整備配信 第90回
家庭用パチスロ販売withのパチスロ整備配信 今回は「新鬼武者再臨」をやりました。 よろしくお願いします。 在庫表 http://www.with777.net/?mode=f5
2025/02/20 10:05投稿
あげまき結び(総角結び)入型と人型の結び方!【意味や用途を 徹底解説...
「総角結び」と漢字で書いて、読み方は「あげまき結び」と読みます。また揚巻結びとも書きます。あげまき結びには、入型と人型の2種類の結び方があります。今回の動画で...
へぇ~ あやとり思い出す なるほど うぽつ おつ!
2024/12/21 17:55投稿
【鋳造】アルミを溶かしてプレイステーションのロゴを作る
半年ぶりの鋳造動画になります。PS2~PS4まで持ってましたがPS3が一番遊んだかな?FPSを始めたのもPS3からで、加齢た声さんの影響でやってました(10年以上前かな?)...
8888 うぽつ まだ食うなよw ちょっとロゴの P が惜しい ちゃんと革手袋だからね どうかなどうかな? あっ 重そう 踏め!全てをそこに埋めてきた! 道具一式なんぼぐらいでそろうんやろう 路面が柔らかいか 追い土 がんばえー 沸騰かねえ 変なとこ...
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2024/08/25 13:38投稿
【厳選 7選】実用的ジッパータブの作り方 まとめ
初めての方でも簡単に作れて、ジッパー部分に取り付けることで動作が とてもスムーズになるジッパータブの作り方です。今回は、パラコードで7種類のジッパータブの作り...
2024/01/31 22:58投稿
PC自作から始めるスマホアプリ開発 #38 React Native基礎編 Geminiと画像も使っ...
#reactnative #自作pc #プログラミング #iphone #android #スマホアプリ自作パソコンを組み立てるところから始めるスマホアプリ開発のハウツー動画です。React Native E...
2024/01/31 21:36投稿
PC自作から始めるスマホアプリ開発 #35 React Native基礎編 GoogleのAIと対話する...
2024/01/31 20:21投稿
PC自作から始めるスマホアプリ開発 #31 React Native基礎編 OpenAIを使用して画...
2024/01/31 18:35投稿
PC自作から始めるスマホアプリ開発 #24 React Native基礎編 microCMSからデータを...
#reactnative #自作pc #プログラミング #iphone #android #スマホアプリ 自作パソコンを組み立てるところから始めるスマホアプリ開発のハウツー動画です。React Native ...
2024/01/31 17:43投稿
PC自作から始めるスマホアプリ開発 #21 React Native基礎編 ローディングを表...
2024/01/31 14:53投稿
PC自作から始めるスマホアプリ開発 #10 React Native基礎編 グーグルスプレッ...
#reactnative #自作pc #プログラミング #iphone #android #スマホアプリ #グーグルスプレッドシート #spreadsheet 自作パソコンを組み立てるところから始めるスマホアプ...
2024/01/31 14:28投稿
PC自作から始めるスマホアプリ開発 #9 React Native基礎編 GPSの位置情報を取得...
2024/01/31 13:55投稿
PC自作から始めるスマホアプリ開発 #8 React Native基礎編 ウェブAPIからデータ...
2024/01/31 13:19投稿
PC自作から始めるスマホアプリ開発 #7 React Native基礎編 画面遷移の実装
2024/01/31 12:53投稿
PC自作から始めるスマホアプリ開発 #6 開発環境構築編 Androidエミュレータ...
#reactnative #自作pc #プログラミング #iphone #android #スマホアプリ #ドスパラでこれ買った 自作パソコンを組み立てるところから始めるスマホアプリ開発のハウツー...
2023/05/01 19:24投稿
【Unity】続ゲームの制作動画 part50【ストアページ開設記念】
↓↓↓開設したストアページがコチラ↓↓↓https://store.steampowered.com/app/2382250/Seven_Nights_Ghost/今回は『ストアページ開設記念』ということで・次回作「Seven Nig...
有料DLCで各国仕様の幽霊ちゃんを作るしかねえ! 情報がなければ書く気にもならんので 発売前のライティングはすでにある情報から書くしかないので、情報のパーツが明確なほど書きやすいです。
2023/03/11 00:12投稿
【Fusion360】CADで車のホイールを実際に”作りながら”分かりやすく解説し...
ご視聴ありがとうございます!いいね&フォローよろしくお願いします(^^♪ご質問等ありましたら気軽にコメントしてください!目次 ------------------------------------...
かっこいい!!!
2023/03/04 23:14投稿
【Fusion360】車好き大学生が"R32 GT-R"を作ってみた!トータル15時間の作業を...
☆ご視聴ありがとうございます!高評価&チャンネル登録していただけると、次回作の投稿日が早くなるのでよろしくお願いします☆そんなわけで、やっぱR32はかっこいいです...
GJ 車好きっていうのが伝わってくるよ 曲面化したところいいね ボディの曲面とか調整するのが大変になるので 最初から細かく分割しない方がいいですよ 初投稿オメ おおっ
2023/01/07 18:49投稿
【2022年総括】新年明けましておめでとう御座います【2023年抱負】
新年明けましておめでとう御座います!今回は2022年の総括と、2023年の抱負を動画にしました。※ホラーゲームを自主制作中です。 詳細については以下の動画をどうぞ。 ...
46分!うそやろ!15分くらいに縮めてくれよ 変形が気になるなら[]だけでいいのでは?
2022/12/24 21:00投稿
ぱたぱたアルさんの『ぱたぱた動画ラボ』 模型編Vol.05
「すみません、動画時間がどうしても20分を切れません!……(棒読み)」というわけで、模型制作動画としては久々の投稿となります。……とはいえ、ほぼ1年前に完成した作品の...
美プラと合わせやすいバイクは如何でしょう?パイピングや艶出ししなくてもカッコいいしキャラに合うの探すの楽しいですよ お疲れ様でした コミケレポート動画をどなたかで作っても良さそうですよね それは辛い ワイ含めての常連さんなら倍の40分でも見ると思うぞ...
2022/11/20 10:27投稿
【Blender】続ゲームの制作動画 part37
今回はデジゲー博2022へのサークル出展を終えた感想を、当日アテンドスタッフとしてご協力いただいたトズ子さんとお喋りします。※動画はほとんど動かないので、ラジオ感...
2022/11/04 19:40投稿
【Blender】続ゲームの制作動画 part36
今回は「ドーナツの包み紙をモデリングしながらひたすら雑談する」というラジオ気取りの勘違い動画となります。ホラーゲームを自主制作中です。詳細については以下の動...
努力もしてないし機械で自動生成しただけの物を出してクリエイター気取りしてるんだから良く思われないのは当然 「AI programmer」っていうのにUnityでのプログラミングコード書いてもらってる人もいましたね 老婆心ながら平面とかを均等に分解(?...
2022/06/29 20:50投稿
その71(シートの試作が来た!)「AKIRAの金田っぽいバイク作るぞ!プロジ...
twitter→https://twitter.com/gr_garland作業が少しづつしか進まないですがでよろしくお願いしますm(_ _)m今回はシートの試作が上がってきたので細かな部分の打合せダラ...
銀と赤の色合いがイカすなぁ おつ 来たか おー なるほど お〜 だろうねぇ www もう完全にゼロからだしな・・・ 大分完成形が見えてきましたね 時間www だよね、ほぼほぼゼロからできてるんだもんねコレ ポンちゃさん人権なかったんか 経験者でもなの...
2022/03/22 22:00投稿
ガンプラ転売 1/144マニア模型 奈良県警公安委員会&プレミアムバンダ...
#ガンプラ #ガンダム #HJ #ホビージャパン #転売 通報編 1/144マニア模型の件でプレミアムバンダイや奈良県警公安に電話してみた!まとめ https://www.youtube.com/w...
(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
2022/02/06 07:42投稿
ガンプラ転売 1/144マニア模型お買い物行ってみた1回目 始動編
#ガンプラ #ガンダム #HJ #ホビージャパン 解明編 1/144マニア模型の件でプレミアムバンダイや奈良県警公安に電話してみた!まとめ https://www.youtube.com/watch?...
今やフェネクスは全部ナラティブ版になっちゃってるから正直貴重ではある。
2021/10/11 08:18投稿
癒しの『フリーエネルギー装置』が、動画中の「合言葉」と「チャンネル...
癒しの『フリーエネルギー装置』が、動画中の「合言葉」と「チャンネル登録」で、なんと!三万円OFF!!【マツキヨ チャンネル】のマツザワ キヨタカです。不思議で面...
上の動画説明文に『お得情報』アリ!
2021/08/04 22:38投稿
ミディアムカットが下手な人は知らない、上手い人は知っているミディア...
#迷いや不安のないスタイリストになろうミディアムカット方法を解説しています。○○を理解するだけでミディアムスタイルをコントロールすることができます!!そして迷い...
2021/05/29 06:00投稿
[ゆっくり解説]プラモをつくろう第20回「みのり with ホンダ F90」
お待たせしました、第二十回目。今回は何にしようか迷いましたがコメントの一言から思いだしたキットを作っていきます。コメント、マイリス、広告、いいね、お気に入り...
良い…… これは木ですわ w ww w 細かい作業できるだけですごい www ニッチすぎる 新作だー 木にみえる すごい 炎天下はおにぎり傷みそう ┗(^o^ )┓三 いや、鋳物の雰囲気があって実物に近く見える テーラーと管理機の中間の大きさね 手押...
2021/05/09 21:48投稿
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!戦闘システムを作っ...
一か月以上経ちましたが続きです。プログラミングの技術が高まった気がしています。以下にソースコードを公開しています。https://github.com/Togawa3103/DragOnQuestht...
オブジェクトって色々な意味が有り混乱するから、プログラミング言語の「クラス」から生成した「モノ」に対しては常に「インスタンス」を使うといいよ Gitのコミットをよくミスっているけど、Gitのクライアントソフトは何を使ってますか? プログラム構造の方を...
2021/03/28 22:37投稿
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!クラスで作ったよ!...
久しぶりにやったので喋りがガバガバです。よくわからないと思いますが、私もよくわかりません。以下にソースコードを公開しています。https://github.com/Togawa3103/D...
考えながら言ってるし、別に下手かどうかは構わないと思うよ。前回の自信なくなったのか言葉が聞き取りづらくなってたから 事⇒毎 継承までしなくても、switchのcase事を関数に変えるだけでもすきっりするんじゃないかな x64でデフォルトのままビルドし...
2021/03/17 18:37投稿
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!しらべるコマンド編
ぼくのかんがえたさいきょうのぷろぐらむ以下にソースコードを公開しています。https://github.com/Togawa3103/DragOnQuestcを少し学んだ程度の人間がド〇クエ風RPGを作...
おー と思ったけど、std::eraseも複数鍵持っていた場合に全て削除しちゃうわ c++のバージョンによるけど、std:erase使うと楽かも そうしたら、グローバル変数のHPやMP等が要らなくなるね それでOKよ。現在のステータスは常にnow_p...
2021/03/12 18:02投稿
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!マップ移動編
ガバガバすぎて嫌になります。いろいろおかしいところは直ったかな...※ステータス表示のループ化とマップ構造体の構造を少し修正しました。ポインタは難しいので避けて...
↑このままだと、Lv2になったときにLv3のテーブルを参照しますね。 ScreenFlipで裏画面描画したものを反映、ProcessMessageはWindows側のメッセージ処理用(Win32API)です。 この書き方は固定値テーブルを書き換えてい...
2021/03/07 18:08投稿
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!メニュー作成編3
enumはイーナムと読むらしい。メニュー編は終わりに近い。以下にソースコードを公開しています。https://github.com/Togawa3103/DragOnQuestcを少し学んだ程度の人間が...
ループ毎にProcessMessageを呼んでおいた方が良いみたいね。 ヒント:元素記号Cu。プログラミングには関係ないけど 現在のステータスとレベルアップ時の増加ステータスの配列が有れば管理しやすそうよ うぽついつも楽しみにしている やるなら、Pl...
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この記事は曖昧さ回避です チャンネル登録よろしくお願いしますとは、以下の意味をあらわす言葉である。 チャンネル登録よろしくお願いします(youtube) - youtubeでの動画投稿などを行うユーザ
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