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2022/05/23 21:00投稿
【AviUtl】 押し出し (シーンチェンジ)
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「押し出し(横)」「押し出し(縦)」を選択すると、前の場面 と 次の場面 を スライドで押し出すシーンチェンジが行えます。[ ...
2022/05/22 21:00投稿
【AviUtl】 縮小回転 (シーンチェンジ)
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「縮小回転」を選択すると、前の場面 から 次の場面 へ 回転しながら縮小していくシーンチェンジが行えます。[ この動画のシ...
2022/05/20 21:00投稿
【AviUtl】 スワップ (シーンチェンジ)
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「スワップ」を選択すると、スマホで画面を切り替える時のような感じで、前の場面 から 次の場面 へ シーンチェンジする事が...
2022/05/19 21:00投稿
AviUtl-スライス(シーンチェンジ)の使い方
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「スライス」を選択すると、前の場面 と 次の場面 を スライス状にしつつスライドさせるシーンチェンジが行えます。[ この動...
2022/05/18 21:00投稿
【AviUtl】 ワイプ(時計) - (シーンチェンジ)
「ワイプ(時計)」を選択すると、 前の場面 と 次の場面 を 時計の針が回るようなワイプでシーンチェンジ出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/ser...
2022/05/17 21:00投稿
【AviUtl】 ワイプ(四角) - (シーンチェンジ)
「ワイプ(四角)」を選択すると、前の場面 と 次の場面 を 四角形状のワイプでシーンチェンジ出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/series/321276※...
2022/05/16 21:00投稿
【AviUtl】 ワイプ(円) - (シーンチェンジ)
ワイプ(円)」を選択すると、前の場面 と 次の場面 を 円状のワイプでシーンチェンジ出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/series/321276※ 無料動...
2022/05/15 21:00投稿
【AviUtl】 クロスフェード (シーンチェンジ)
シーンチェンジのプルダウンで「クロスフェード」を選択すると、前の場面 と 次の場面 を フェードアウト/フェードインでシーンチェンジ (場面切り替え) 出来ます。[ こ...
2022/05/14 21:00投稿
【AviUtl】 シーンチェンジオブジェクトの基本的な使い方
AviUtlのシーンチェンジオブジェクトでは、フェードアウト・フェードインや、ワイプなどのエフェクトで場面を切り替える事が出来ます。シーンチェンジオブジェクトの先...
なるほど
2022/05/07 22:00投稿
【AviUtlの使い方】 シャドー(カメラ制御) / 3D映像に影を付けるエフェクト
「シャドー(カメラ制御)」エフェクトは、カメラ制御オブジェクト専用のエフェクトで、カメラ制御オブジェクトの操作対象のオブジェクトに影を付ける事が出来るエフェク...
いつも丁寧な解説にビンビンに感じまくってます!
2022/05/06 20:00投稿
【AviUtlの使い方】 カメラ効果 (カメラ制御のエフェクト)
「カメラ効果」エフェクトは、カメラ制御オブジェクト専用のエフェクトで、カメラ制御オブジェクトのカメラに、手ぶれ感を付け足したり、カメラの視点を中心に水平回転...
2022/05/04 21:00投稿
【AviUtlの使い方】 カメラ制御・オブジェクト (3D映像)
AviUtlのカメラ制御オブジェクトは、3D空間に配置したオブジェクトをカメラで撮影している映像に出来るオブジェクトです。初期設定では、カメラの視点は常にXYZ座標の0...
2022/04/27 21:00投稿
【AviUtlの使い方】 グループ制御・オブジェクト
AviUtlのグループ制御オブジェクトでは、複数のオブジェクトの映像の座標位置を まとめて移動させたり、複数のオブジェクトの映像を まとめて拡大縮小させたり、まとめ...
ありがとう、助かった! おつです うぽつ
2022/04/25 11:14投稿
【AviUtlの使い方】 グループ化
AviUtlでは、複数のオブジェクトを「グループ化」する事で、グループ化した複数のオブジェクトをドラッグしてタイムライン上を移動させたり、複数のオブジェクトの長さ...
2022/04/24 21:21投稿
カモシカ君
本日は「カモシカから学ぶ対人スキル」です(^^)
2022/04/26 21:00投稿
【AviUtlの使い方】 時間制御・オブジェクト
AviUtlの時間制御オブジェクトは、オブジェクトを操作するタイプのオブジェクトで、映像を逆再生にしたり、コマ落ちした映像にしたり出来るオブジェクトとなっています...
2022/04/25 20:00投稿
【AviUtlの使い方】 水面 (カスタムオブジェクト)
AviUtlのカスタムオブジェクトで「水面」を選択すると、水が流れていく映像が簡単に作れます。水面の映像は、元々、Y軸の「810」の位置に敷かれている状態になっていま...
おつです。勉強になりました
2022/04/24 20:00投稿
【AviUtlの使い方】 フレア (カスタムオブジェクト)
AviUtlのカスタムオブジェクトで「フレア」を選択すると、超新星爆発的なフレアの映像が作れます。フレアの映像は、光芒の光のスジが自動で動くようになっていますが、...
2022/04/23 20:00投稿
【AviUtlの使い方】 周辺ボケ光量 (カスタムオブジェクト)
AviUtlのカスタムオブジェクトで「周辺ボケ光量」を選択すると、特定範囲以外の箇所をボヤかした映像が作れます。周辺ボケ光量の「ボケ」では、色ずれの度合いが調節で...
2022/04/22 20:00投稿
【AviUtlの使い方】 多角形 (カスタムオブジェクト)
AviUtlのカスタムオブジェクトで「多角形」を選択すると、多角形の図形の映像が作れます。カスタムオブジェクトの「多角形」では、頂点数に合わせた正多角形を作る事が...
2022/04/21 21:00投稿
【AviUtlの使い方】 扇型 (カスタムオブジェクト)
AviUtlのカスタムオブジェクトで「扇型」を選択すると、扇型の図形の映像が作れます。扇形の図形では、「回転」が無効になるので、扇型を回転させたい場合には、「基本...
2022/04/20 21:00投稿
【AviUtlの使い方】 ライン(移動軌跡) (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、移動線上を辿って線が引かれていく映像が簡単に作れます。カスタムオブジェクトで「ライン(移動軌跡)」を選択した後、「X」「Y」を「直線移動」に設定して...
2022/04/19 20:00投稿
【AviUtlの使い方】 ランダム小物配置(カメラ制御) (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、球体や図形、立方体が3D空間にランダムに配置される映像が簡単に作れます。ランダム配置される物体は、「形状」という項目で設定出来ます。カメラ制御で視...
2022/04/18 21:00投稿
【AviUtlの使い方】 雨 (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、雨が降る映像が簡単に作れます。カスタムオブジェクトのプルダウンで「雨」を選択すると、雨が降ってくる映像になります。また、速度の値をマイナスに設定...
2022/04/17 18:00投稿
【AviUtlの使い方】 雪 (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、雪が降る映像が簡単に作れます。カスタムオブジェクトのプルダウンで「雪」を選択すると、雪が降ってくる映像になります。また、速度の値をマイナスに設定...
2022/04/16 18:00投稿
【AviUtlの使い方】 星 (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、星が流れる映像が簡単に作れます。カスタムオブジェクトのプルダウンで「星」を選択すると、自動で流れていく星の映像になります。星の映像は、3D空間に円...
2022/04/15 19:00投稿
【AviUtlの使い方】 雲 (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、流れる雲の映像が簡単に作れます。カスタムオブジェクトのプルダウンで「雲」を選択すると、自動で流れていく雲の映像になります。雲の映像は、デフォルト...
2022/04/14 20:00投稿
【AviUtlの使い方】 レンズフレア (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、レンズフレアの映像が簡単に作れます。カスタムオブジェクトのプルダウンで「レンズフレア」を選択すると、レンズフレアの映像になります。カスタムオブジ...
2022/04/13 20:00投稿
【AviUtlの使い方】 カウンター (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、一定の速度で数をカウントする映像が簡単に作れます。カスタムオブジェクトのプルダウンで「カウンター」を選択すると、数値を自動カウントしていく映像に...
2022/04/12 17:20投稿
人生の幸せとは恋愛なのか?占い師が語る幸せの条件◆スピリチュアル
色々動画あげています。よかったらフォローしてね(^^)◆ゆっくり解説シリーズhttps://www.nicovideo.jp/series/255687◆中の人が作っているゲーム TCSTRIKERSシリーズhtt...
2022/04/12 17:02投稿
やりたいこと・好きなことを仕事にしなくても大丈夫です。◆スピリチュ...
2022/04/12 21:00投稿
【AviUtlの使い方】 走査線 (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、ブラウン管テレビの走査線のような映像が簡単に作れます。カスタムオブジェクトのプルダウンで「走査線」を選択すると、水平線が敷き詰まった映像が作れま...
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(^^)(曖昧さ回避) 笑顔を表す顔文字。この記事の上部で解説する。 2003年頃2ちゃんねるで流行した、1.の顔文字を多用した荒らし。 → 山崎渉を参照。 Yamajet作のBMS楽曲。この記
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