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2023/02/04 22:44投稿
10章 摂関政治と荘園制度❶ 果てしなく続く日本史朗読シリーズ
http://blog.livedoor.jp/yusuke1138/実際に大学入試で出題された文章をもとに朗読しているので、記憶の定着に有効かと思います☺気分転換の学習手段として通勤、通学や...
2023/02/26 20:00投稿
【AviUtl】拡大縮小して登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション」エフェクトの「拡大縮小して登場」では、オブジェクトの映像をフェードインしつつ拡大縮小させて登場させる事が出来ます。「時間」項目の値...
2023/02/04 10:46投稿
【AviUtl】シャープ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「シャープ」エフェクトでは、映像の色合いを鮮明にする事が出来ます。シャープエフェクトを使えば、画質の低いボヤけた画像や動画の映像を鮮明な色合いにする...
2023/02/03 22:45投稿
古代ギリシャ・まとめ 果てしなく続く世界史朗読シリーズ
すこ あざす
2023/02/02 13:33投稿
古代ギリシャ❹ 果てしなく続く世界史朗読シリーズ
おつです
2023/02/01 15:56投稿
古代ギリシャ❸ 果てしなく続く世界史朗読シリーズ
おつ
2023/02/25 20:00投稿
【AviUtl】ランダム方向から登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション」エフェクトの「ランダム方向から登場」では、オブジェクトを画面外から3D回転させながら登場させる事が出来ます。[ この動画のシリーズ ]htt...
2023/02/24 20:00投稿
【AviUtl】画面外から登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション」エフェクトの「画面外から登場」では、オブジェクトの映像を画面外から直線的に登場させる事が出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www...
2023/01/31 07:23投稿
【AviUtl】カラーキー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「カラーキー」エフェクトは、「キー色の取得」という項目で指定した色の「輝度」を基準として、指定した色を透過(透明化)出来るエフェクトです。[ この動画の...
2023/01/31 07:14投稿
【AviUtl】クロマキー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「クロマキー」エフェクトは、「キー色の取得」という項目で指定した色に近い色を透明化させることが出来るエフェクトです。[ この動画のシリーズ ]https://www...
2023/01/31 15:15投稿
【AviUtl】ルミナンスキー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ルミナンスキー」エフェクトは、設定した「輝度」を基準として、オブジェクトの映像で透過(透明化)させたい色の輝度に合わせて透過処理を行う事が出来るエフ...
2023/01/31 07:01投稿
【AviUtl】マスク (エフェクトの使い方)
AviUtlの「マスク」エフェクトは、オブジェクトの映像の指定した位置の箇所だけを、設定した形状で表示するように出来るエフェクトです。[ この動画のシリーズ ]https:/...
2023/01/31 06:55投稿
【AviUtl】斜めクリッピング (エフェクトの使い方)
AviUtlの「斜めクリッピング」エフェクトは、オブジェクトを「角度」という項目で設定した角度でクリッピング出来るエフェクトです。[ この動画のシリーズ ]https://www...
2023/01/31 06:41投稿
【AviUtl】クリッピング (エフェクトの使い方)
AviUtlの「クリッピング」エフェクトは、オブジェクトの映像の上下左右を設定した値の分だけ切り取り(クリッピング)出来るエフェクトです。[ この動画のシリーズ ]https...
2023/01/29 22:00投稿
to~と~ing❹ 旧センター試験で演習していくよ! 【大学受験】【ポケモ...
http://blog.livedoor.jp/yusuke1138/旧センター試験の問題を並べているので挑戦してみてください(^^♪主に私大向きですが、国公立の方も知識の整理にご活用ください!ht...
あざます
2023/01/28 21:10投稿
古代ギリシャ❷ 果てしなく続く世界史朗読シリーズ
すき
2023/01/27 23:18投稿
古代ギリシャ❶ 果てしなく続く世界史朗読シリーズ
2023/01/27 22:45投稿
9章 平安遷都と光仁・貞観文化まとめ 果てしなく続く日本史朗読シリ...
2023/01/26 14:54投稿
9章 平安遷都と光仁・貞観文化❸ 果てしなく続く日本史朗読シリーズ
2023/02/23 20:00投稿
【AviUtl】座標の拡大縮小(個別オブジェクト) (アニメーション効果エフェク...
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクト の 「座標の拡大縮小(個別オブジェクト)」では、テキストオブジェクトの「字間」と「行間」を広げたり、テキストの位置を調...
2023/01/26 07:47投稿
【AviUtl】モザイク (エフェクトの使い方)
AviUtlの「モザイク」エフェクトは、オブジェクトの映像全体にモザイクを施す事が出来るエフェクトです。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/series/37991...
2023/01/26 07:43投稿
【AviUtl】境界ぼかし (エフェクトの使い方)
AviUtlの「境界ぼかし」エフェクトは、オブジェクトの映像の境界だけをボカす事が出来るエフェクトです。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/series/37991...
2023/01/26 07:39投稿
【AviUtl】弾む (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション」エフェクトの「弾む」では、オブジェクトの映像を設定した高さや速さで弾ませる事が出来ます。テキストオブジェクトと「弾む」エフェクトを...
2023/01/25 14:49投稿
【AviUtl】振り子 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「振り子」では、オブジェクトの映像を振り子のように動かすことが出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo...
2023/01/25 10:42投稿
【AviUtl】震える (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「震える」では、オブジェクトの映像を震えるように動かす事が出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/...
2023/01/24 14:23投稿
【AviUtl】ぼかし (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ぼかし」エフェクトは、オブジェクトの映像をボカす事が出来るエフェクトです。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/series/379918※ 動画編集ソ...
2023/01/24 14:17投稿
【AviUtl】オブジェクト分割 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「オブジェクト分割」エフェクトでは、オブジェクトの映像を、設定した数に等間隔で分割する事が出来ます。アニメーション効果と合わせた使い方をすると、面白...
2023/01/24 13:24投稿
9章 平安遷都と光仁・貞観文化❷ 果てしなく続く日本史朗読シリーズ
2023/01/24 12:31投稿
【AviUtl】オフスクリーン描画 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「オフスクリーン描画」エフェクトは、グループ制御オブジェクトにエフェクトを追加した際、グループ制御の操作対象の各オブジェクトに対して施すエフェクトを...
2023/01/24 11:18投稿
【AviUtl】カメラ制御オプション (エフェクトの使い方)
AviUtlの「カメラ制御オプション」は、カメラ制御オブジェクトの対象となっているオブジェクトに対して施すと有効なエフェクトで、カメラの位置が変更されても、オブジ...
助かりました! ありがとうございます!
2023/01/24 06:58投稿
【AviUtl】画像ファイル合成 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「画像ファイル合成」エフェクトでは、指定した画像ファイルをオブジェクトに合成する事が出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/series/3...
2023/01/23 13:49投稿
【AviUtl】動画ファイル合成 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「動画ファイル合成」エフェクトでは、指定した動画ファイルの映像データを、オブジェクトの映像に合成する事が出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.n...
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(^^)(曖昧さ回避) 笑顔を表す顔文字。この記事の上部で解説する。 2003年頃2ちゃんねるで流行した、1.の顔文字を多用した荒らし。 → 山崎渉を参照。 Yamajet作のBMS楽曲。この記
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