2009年09月26日 11:50 投稿

【自作ゲーム】作成中のゲームエンジンの途中経過です。その5

0:33

  • 再生数:943
  • コメント数:8

動画の説明文:

C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。アクションゲームのプロトタイプを作っています。背景をつけたり、画面遷移を実装したり、新キャラ「いのしし」が追加されたりとアクションゲームの体裁が整ってきたような気がします。                                作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/                                                  【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459

この動画に関連した商品(by ニコニコ市場) …

着うた・着メロなどの登録はありません

商品の登録はまだありません
商品を編集するにはログインしてください

ニコニコ市場 は動画に関連した商品を動画に登録できるサービスです。 ニコニコ市場の不適切な利用につきましては、こちらをご確認ください。 … ランキング Amazon.co.jp アソシエイト

この動画に関連した動画

関連動画はありません

かぜねつさんの投稿動画

1:39

2011年08月06日 投稿

【FLASHゲーム】タイムアタック型ゲームを作ってみた。

再生:112
コメ:2

0:43

2011年07月02日 投稿

【あおのなんとか】カッとなってタイムアタック型ゲームを作ってみた。

再生:103
コメ:2

2:15

2011年06月17日 投稿

【GoogleAppEngine+Flash】ChannelApiでチャットソフトを作ってみた。

再生:172
コメ:2

1:31

2011年01月29日 投稿

【Flashゲーム】リスおとしを作ってみた。

再生:770
コメ:9

→全ての動画を見る

関連コンテンツを検索