音楽解析とプロシージャルの実験

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動画説明

このビデオでは、シューティングゲームのステージを、
既存の音楽ファイルを音楽解析して、プロシージャルに自動作成する実験プログラムを紹介します。

今後、さらに自動作成するデータの幅を広げて、
もっとバリエーション豊かなデータ作成システムを構築したいと考えています。
敵の形状についも自動生成ですが、
今回は、未調整および制作期間の問題で1種類しか表示されていません。
プログラムは現在、非公開です。

【使用曲】
・De De Mouse "My Heart's Raven"
・De De Mouse "Baby's Star Jam"
・初音ミク "ストロボナイツ"
・その他は音楽素材集より

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