Voodooでマッチムーブを試してみるも大失敗の巻

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動画説明

Voodoo Camera Trackerでマッチムーブを試してみました。
本来、マッチムーブは実写からカメラ位置を取得して3DCGと合成するテクニックですが、アイマス動画からカメラ位置を取得できたらAEとの合成が簡単にできるんじゃね?という発想から、今回Voodooを使用して試してみました。
見てもらえばわかるとおり、カメラ位置情報が正しく取得できていないため、地面に対しキャラが滑っています。
普通はCGで作成された動画を解析するということを行いませんので、Voodooが悪いわけではないということをご承知ください。

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