2016年12月06日 00:30 投稿

アーマード・コアのようなゲームを制作 Part⑨:メニュー実装

12:13

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動画の説明文:

メニューの背景は、unity公式アセットのステージをスクショして使ってみました

システム部分は今回で9割ほど完成(たぶん)
あとはミッションとパーツの量産が主な作業になりそう


<クレジット> BGMは 魔王魂 様のものを改変したものです
<感謝> えふさん、宵闇さん、広告ありがとうございました!

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