【MMD】UnityでリアルタイムIBLしてみた【初音ミク】

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動画説明

Unity free版で実写画像に合わせてリアルタイムイメージベースドライティングしてみたサ­ンプルです。
60FPSでぬるぬる動いています。

カスタムしたディフューズ/スペキュラマップ、ソフトシャドウシェーダを自前実装して使ってます。
実装方法などはこちら:
http://kosakasakas.github.io/blog/2014/10/18/unity-realtime-ibl/

高解像度でみたい方はこちら:
http://youtu.be/s_aLvJGbGII

以下素材お借りしました。ありがとうございます。

モデル:Tda式Appendミク / Tdaさん
音源:WAVEFILE/初音ミク fullver. / 名無しさん
モーション:WAVEFILE fullver.モーション / hinoさん

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