【CEDEC2010】 Defying Gravity: The Art of Tangible Bits 重力に抗して:タンジブルビット

関連タグ:                

再生数:9,357 / コメント数:52

コメントやフォローをしたい方は niconicoアカウント でログインしてください。

動画の説明文:

【CEDil】http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/460 【セッション内容】 MITメディアラボの「独創・協創・競創」の文化風土の中から生まれたのが、タンジブル・ビットです。デジタル情報に物理的な実体を与えることで、人々が生涯を通じ物質的な世界と関わりあうことで育んできた豊かな感覚と能力を活かし、人間、デジタル情報、そして物理世界をシームレスにつなぐインターフェイスを実現することが、タンジブル・ビットのゴールです。本講演では、ディジタル情報を直接的に実感・操作することを可能にするタンジブル・ビットのコンセプトと、タンジブルメディアグループがデザインした多様なインターフェイス、アプリケーション例をご紹介し、ユビキタス GUI を越える未来を提案いたします。さらに MIT をとリまく「競創」の風土を生き抜くための哲学につき、お話させていただきます。参考ウェブサイト:http://tangible.media.mit.edu/参考文献:電子情報通信学会誌 2009年5月号に寄稿した記事「米国 MIT の独創・協創・競創の風土」http://www.ieice.org/jpn/books/kaishikiji/2009/2009052.pdf

この動画は、以下のチャンネルが提供しています
CEDECチャンネル

コンピュータエンターテインメント開発者向け技術カンファレンス「CEDEC」のチャンネルです。講演の資料や運営委員会メンバーのコメント、特別...

この動画に関連した動画

67:14

2011年11月30日 投稿

【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】センスとスキルをアピールできる、ポートフォリオ(作品集)の作り方 (Part 1)

再生:13568
コメ:440

62:50

2013年08月06日 投稿

【CEDEC 2013】スカルプト・マイスター! / カプコン黒籔裕也 / 朱雀メイキング / 前半

再生:7109
コメ:42

59:21

2011年11月28日 投稿

【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】センスとスキルをアピールできる、ポートフォリオ(作品集)の作り方 (Part 2)

再生:10154
コメ:391

0:37

2013年08月08日 投稿

【CEDEC 2013】スカルプト・マイスター! / カプコン黒籔裕也 / 朱雀 / 完成作品

再生:5748
コメ:9

→全ての動画を見る(チャンネルページへ)