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2022/06/12 03:06投稿
ファミコンエミュできらきら星を再生してみた
NESASMできらきら星を再生するプログラムを作ってみました音がなっていない部分は2倍速です
2022/05/19 00:01投稿
ファミコンのブロック崩し組んでみた(3/3)
NESASMでブロック崩しを組んでみました実機での確認はしていません確認はエミュレータで行いました2倍速です
2022/05/18 23:38投稿
ファミコンのブロック崩し組んでみた(2/3)
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2022/05/18 23:22投稿
ファミコンのブロック崩し組んでみた(1/3)
2022/04/17 23:33投稿
ファミコンのスライドパズル組んでみた
NESASMでスライドパズルを組んでみました実機での確認はしていません確認はエミュレータで行いました今回は2倍速です
2022/04/07 21:20投稿
ファミコンのhello world組んでみた
NESASMでhello world組んでみました。
2015/02/02 02:59投稿
はじめてのファミコンプログラム【1/2】
次:sm25525464はろーわーるど未満の内容です\(^q^)/ファミコンのプログラムをなんとなく勉強してみたのでわかった範囲でつらつら説明した動画。間違ってるところも多...
補足:例がStartと書かれているので初心者は「何かを開始するコマンドかな」と思うかもしれないが、これはただの文字列。「Unko」にしても同様の結果が 補足:コンパイル=ここではコマンドプロンプトでファイルを.asm→.nesにする作業 補足:ファミ...
2011/06/11 11:34投稿
75MHzHD351MBのパソコンにファミコン開発環境を入れてみた
FDSLoadrを使って、自作ゲームの実機プレイ
止まってない? この頃のノートPCはキーストロークも長くて固いからパンチ音はしゃーない freeDOSでもうごくんか 最新スペックでもBIOSでCPUのキャッシュをOFF(マルチコアもOFFにできたっけ?できたらOFFにする)にできれば動くはず ww...
2011/05/05 01:40投稿
ファミコンのシューティングを作ってみた3 2011/05/05
製作状況報告
w ROMライター買うといいよ。ファミコン限定ならaitendoで特売中のTOP853で十分じゃない? いいね...
2011/02/26 08:16投稿
ファミコンのシューティングゲームを作ってみた2
前回(sm10506513)からver:2.00になり、大きく変わりました。なお、作りかけのままなので、変なところも結構あります…(それぐらい直せよw)カスタムASM(http://cblk.web.f...
背景のトーン落として フルアセンブラかい?大変だったろうに… GAM O R action52 何も映らないYO? このゲームのカテゴリってなんだろ?弾幕シュ?それとも集中力養成ギプス? 高性能なファミコンだなぁー 弾の調節して地表obj破壊できるよ...
2010/04/25 19:27投稿
ファミコンのシューティングゲームを作ってみた
NESASM を使って、シューティングゲームを作ってみました。俺が作ってきたシューティングゲームの中で、一番完成度が低いです。クソBGMにどうぞ笑って下さいw
なんかBGMがAction52の狂ったゲームみたいw 洗脳BGMやめろ ? なんで完成度低いのを上げたんだw 20...
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