タグを含む動画 : 147件
DirectX(ダイレクトエックス)とは、Microsoft(マイクロソフト)社が開発・提供しているゲームなどのマルチメディア向けAPIセットである。 PC及びXBoxシリーズ向け3DグラフィックスA...続きを読む
関連タグ
DirectX を含むタグ一覧
DirectXで インベーダーを再現してみた+α
【ゆっくり解説】 シューティングゲームの作り方1 【プログラミング】
駆逐艦が可愛いので艦COREをプレイしてみた
【MMD杯ZERO2】MMDをDirectX11化してみた【MME9周年】
検索ヘルプ
この機能をご利用いただくには、会員登録する必要があります。
2022/12/18 04:04投稿
【X68000Zに備える放送】DIRECTX
全然X68000っぽい名前ではないな。このゲームが開発された時期には、マイクロソフトのDirectXは存在していたのだから、わざとこの名前にしたのだろうけどね・・・。
2014/06/04 02:39投稿
コンピュートシェーダーであそぼう - プロ生勉強会 第26回@大阪 #pronama
2013/10/12 開催 プログラミング生放送勉強会 第26回@大阪 のセッションです。詳細: http://pronama.azurewebsites.net/2013/09/24/pronama-26-at-osaka/「コンピュー...
勉強になりましたありがとうございました DirectXむづかしいからまず簡単なDirectX9を勉強した...
2010/03/25 14:46投稿
【東方】 ダブルスポイラー バグ?
なんかバッグっぽいです。動画の尺はビトレ規制回避用です。環境:Windows 7 Home Premium 32bit. Intel Core2Duo P8700 2.53GHz メモリ4GB .DirectX 11. どれも推奨動...
ビットレート4000クソワロタ こええええええええええええええええええええええええええww...
ニコニ広告
センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2011/07/07 18:15投稿
【ゆっくり解説】 第二回 アニメーションと衝突 【3Dプログラミング】
DirectXによる3Dグラフィックプログラミング講座の続編です。アニメーションメッシュと衝突判定を解説しています。他の投稿動画→mylist/20341298Webサイト→ http://mhag...
あり 単位か まあそうなるよなw そこでnewするのか まぁ内積判定なんてこうなっちゃうよなぁ まじかwww 清村くんと杉小路くんて漫画に出てくるワンコみたいwwww これとおりにAnimationMeshつくっても二つまでしか動かないんだが... ゜∀。
2011/04/29 19:59投稿
DirectXの使い方をすこし覚えたので、DirectXを使ったシューティングゲーム製作の解説動画を作ってみました。1週間で作ったプログラムの解説動画を作るのに2週間かかっ...
メンバを取得できるようにするのはカプセル化的に不味くない? C++を勉強→オブジェクト指向を勉強して出直してくれば理解できるよ 弾画像は一つの画像ファイルにまとめてspriteは一つ、trim範囲を変えることで弾の種類を変えるってしてもいいと思う オ...
2011/06/19 21:57投稿
【ゆっくり解説】 第一回 メッシュの表示 【3Dプログラミング】
勉強中のDirectXによる3Dグラフィック。覚えた分だけ動画にしてみました。他の投稿動画→mylist/20341298Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
DirectX9だといいな directxの3Dイマイチ仕組みわからず作ってたから助かる スクリーンセイバー しかもdirectxかじってる人向け FBXSDKの動画も作ってほしい ウィンドウプログラムは覚えるのではなく理解しろ。 これうp主のサイト...
2020/09/05 01:01投稿
【あきばたんのVRでセカンドライフ第76回】VRイベントプラットフォーム「S...
どうもどうもレポート系バーチャルニコチューバーです。今回はClusterのような米国のサービス「Sanar」をVRプレイをしていた時に操作ミスで偶然飛んじゃったワールドを...
2011/09/09 21:48投稿
【ゆっくり解説】 第7回 MMDモデルを動かす 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第7回です。前回読込んだMMD用モデルのPMDファイルを、スキンメッシュアニメーションで動かす方法について解説します。他...
あ 入ってたのか! w gj 3Dはほんと用量馬鹿喰いするからどれだけ減らすかが先端で研究されてる データ量がああああああああああああああ 行列か... うわあああああ うぽつ ぶーん そこを動かすのかよw エコノミーだと読めないwww ほー うぽつ...
2013/07/16 22:21投稿
ニートがIT企業を起業するゲームを作ってみた その2
バールと拳銃で吸血鬼と戦うTPSです。第1回ニコニコ自作ゲームフェスにも投稿しましたが、時間が無く完成度65%位で出してしまったので、もう1度Demoを出すことに...
なぜかFF7を思い出した 方が見やすそう 文字情報一列上でHP右側にまとまってた だが車のめり...
2011/05/08 18:05投稿
【ゆっくり解説】 シューティングゲームの作り方2 【プログラミング】
前作 【ゆっくり解説】シューティングゲームの作り方【プログラミング】sm14297748の続編です。自機ショット、当たり判定、被弾エフェクト、残機表示、敵の体力バー、SE...
今だったらblenderなんだろうね ポリモーフィズムとカプセル化 メモリよりも速度のが重要 コピペはすべてを解決する(?) ポリモーフィズムだね 最近のC++は__interfaceを使えるからclassじゃなくてこっち使うのおすすめ てか弾インス...
2009/11/29 22:42投稿
東方キャラをころがすゲーム作ってみた
東方キャラを転がしてゴールを目指すゲームを作ってみました。パソコンからのエンコードなので重いです。実際のゲームはこんなに遅くないです。また、BGMや音もあり...
違う動画みよーかなー この下にある物は・・・一体・・・!??! わざと止まってるの?どっちだ ...
2010/08/10 23:11投稿
3D Ripper DX で ガンダムを ゴニョゴニョする
「3D Ripper DX」を使って 3Dで表示されるアプリからデータをちょろっと借りて いろいろ遊ぼう! という動画です。 操作方法が気になる人は一時停止しながら画面...
えぅティタのモデリングはよく出来てるね rarararara- おいやめろ この曲ばっかり頭に入ってくる 変形っていうかカメラが正投影になってるだけじゃね これさゆがむよね?あとでチマチマもどすの? ツールの使い方覚えるのが; 万国際; 本トにペーパ...
2016/11/18 20:49投稿
MMDを手軽に動かすソフトを作ってみた②(ソフト配布:導入方法)
手軽にMMDを動かしたかったので作りました。ソフトのダウンロードURL ↓ http://ayatiden.dip.jp/wp-content/uploads/2016/09/MMDWORDL.rarこの動画は導入の説明です。...
なにより未来を感じましたわ、完成が楽しみです 使ってみた感想としては+ [左SHIFT]で加速の方が使いやすいと思います ミクミクアクションって感じだな正にMMDベースでACTができるんだから これ面白いな、モーションをパーツごとに分割製作してる身か...
2016/05/11 21:11投稿
【実況】一回目 最強プログラマと学ぶDirectX 【DirectXとは】
寝たら記憶もどった。次→sm28854797マイリストmylist/55806504C言語 → mylist/524156153時間クッキング → mylist/53197876Twitter → https://twitter.com/ggedesu
後の動画みたら割と解説してくれてたわ うろジョジョのトンペティみたい 発表用声色www 多重人格? 聞きにくすぎ は? セイキンかよ 直接クロスチョップ 蹴れるところだな やっときんさい へええ グラッフィクwwww コミュ障治って・・・ない?w w...
2008/03/01 16:54投稿
「DとDirectX」〜Dで納品〜 - itouh2
オープンソースカンファレンス2008 D言語BOF (2008-03-01)http://f17.aaa.livedoor.jp/~labamba/?D%B8%C0%B8%ECBOF次: sm2483827(isshiki) 最初: sm2482580(BERO) マイ...
どこの花火大会を撮ったんですかね・・・ すげえなあ 完全に実写 覚えるのは難しくないが...
2016/05/15 23:58投稿
【実況】ニ回目 最強プログラマと学ぶDirectX 【メッセージボックス】
4回目くらいから本格的にDirectX使っていくと思います。説明下手になったのは自覚してる前→sm28825465 次→sm28918391マイリストmylist/55806504C言語 → mylist/5241561...
草 かわいいじゃん ww 前置きが長かったwww いつも通りw wwww どうしたw あまり相性良くないね windowsのなかでinstanceをぐるぐるまわしてるんやで 説明する気ないだろ 使えるゴミ ゴミ(面白い) 辛辣で草 HINSTANCE...
2014/01/21 22:06投稿
【エンコードテスト】プログラミングをただ眺めるだけの動画【C++】
動画内の文字が確認できるかどうかのエンコードテスト動画です。動画は、今日の夕方に作業した一部分です。やったことと言えば、デバッグ用の文字列出力を実装しただけ...
2011/07/22 23:58投稿
【ゆっくり解説】 第4回 シャドウボリューム 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第4回です。最新ゲームなどで使われるシャドウボリューム法による影の描画について解説します。他の投稿動画→mylist/2034...
←仲間がいた うp主が無理なものをどうしろと これハードウェアでやればいいのに わお! ありがたい… これはこれでかっこいい すげぇ・・・・ きのこたけのこ戦争勃発みたいなw 頭よすぎwわろた かっけえ DirectX11でHLSLで全部できるようになたあ
2011/09/24 20:17投稿
【ゆっくり解説】 第8回 MMDモデルを踊らす 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第8回です。VMDファイルを読込んでMMD用モデルをスキンメッシュアニメーションで動かす方法について解説します。他の投稿...
ヤコビアン使うIKと本質的に違うのだろうか IKってそういう理屈だったのね うんうん 乙 お前のような素人がいるか オッコトヌシかな? wwww 主のお陰で挑戦しましたよ! 足がたまに痙攣 なんだってー おー ぷるぷるしてる…… ゲッダンですねわかり...
2011/08/11 20:01投稿
【ゆっくり解説】 第6回 MMDモデルの表示 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第6回です。MMD用モデルのPMDファイルの読み込みと表示方法について解説します。他の投稿動画→mylist/20341298Webサイト→...
乙ww www ボーンとかスフィアもしたいな wwww すげえええええええええええ ストレートだがわか...
2012/07/16 19:03投稿
【ゆっくり解説】 MMDビューアの作り方 【3Dプログラミング】
.Net Frameworkはね、言語に縛られず自由で、なんというか救われてなきゃダメなんだ。Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/他の投稿動画→mylist/20341298。追記...
ふむふむ キヤーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwww え??? .NETってそういうものだったんだな、こいつは便利だ! なんか早口になったな・・・・ゆっくりじゃねえ この解説シリーズはもっと評価されるべき そうなんだー やって...
2011/07/30 23:59投稿
BlenderのスキンメッシュアニメーションをDirectX10で表示してみた
Blender から出力したスキンメッシュアニメーションをDirect X 10使用の開発中のビューアで描画できるところまで来ましたので、進捗報告をします。ビューアの作成記録:...
ヒザは踏み込んでから曲げるようにするとかっこよく歩ける・・かな? 興味 スキンメッシュ...
2011/09/25 03:00投稿
パネルあわせ荒らしで4000点超え(本鯖ではない)
パネルあわせを練習するためのソフトをDirectXの勉強を兼ねて作りましたが、それを自動で解かせるツールを作って解かせてみたところ4000点を超えてしまった。(点数はPC...
2016/05/25 20:12投稿
【実況】三回目 最強プログラマと学ぶDirectX 【ウィンドウ表示】
見返してみると説明になってないですね。main.cpp → http://www1.axfc.net/u/3669967前→sm28854797 次→マイリストmylist/55806504C言語 → mylist/524156153時間クッキ...
寝起きw 言ったw class使ってるだろw wwww 難関をカットしたw おまじないが多いんですね +++++++++++++++++++++++++ www コメントであったね 候 心弱すぎwww しらんけど そこで区切るなW 早漏草 誤字 基本...
2009/11/04 02:25投稿
【MikuMikuDance】ミクを異世界各地で撮ってみた (取扱説明編)
sm8447612 sm8604998 で紹介した、「MikuMikuTransborder」の取扱説明用動画です。PV的要素は皆無ですのであしからず。最初に謝っておきます。説明文速いです。あと、最...
コレは大変やなあww 今となってはGTX1060やすいし余裕やな ワロタ うんぜんぜんわからん。 hp DC7900SFF AMD Radeon HD6450 Intel Core 2 Quad Q8200 (';')(';') (';') どぅどぅ...
2011/08/04 23:23投稿
【ゆっくり解説】 第5回 メッシュの自作 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第5回です。いままでのようにXファイルを使わずメッシュを自作する方法について解説します。これによりメタセコイア形式...
トークン解析的なやつはstd::string使うといい感じかな? /// www 今の俺にタイムリーな動画 パースは他の言語を使いたくなるよなw きっしゅwwww 無茶すぎるw ちょwww www 本家なのにサポートしないとかアリかよ・・・ 難しいと...
2013/03/23 21:11投稿
【オンライン3D】GrandX Part4【多人数対戦格闘】
無料配布中HPにてキャラロック解除のシリアルID販売中オンラインで最大6人で対戦する3D格闘ゲームです。対戦メインのゲームです。今回はアップデートでいろいろ変わった...
Azizのラスボス感wwww 弟の画力高っ! 完成が楽しみだ かっこいいですね 公式ホムペに、キャラ...
2011/07/13 17:33投稿
【ゆっくり解説】 第三回 光と影 【3Dプログラミング】
DirectXによる3Dグラフィックプログラミング講座 第3回です。CGにおける光の扱いについてと、平面投影法による影の描画について解説します。他の投稿動画→mylist/20341...
おk 3dは応用の連続 ベクトルだな 自然だあ ステンシルきた 映像の世紀 BGMwwww ありがたい. そ...
2016/12/16 08:30投稿
Unity等のゲームエンジンもあまりメジャーじゃない時代…学生時代の作品 仕様研究2日 制作4日たしかSFCのインベーダーを仕様とドットを目コピしていたはず音はそのまま録...
マシンガンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww /(∴)\ 処理落ちまで再現されとるやんw キャラクタージェネレータからテクスチャポリゴンか… 完...
2009/06/04 17:57投稿
BLUE MARSをやってみた。BeachCity編
Crysisに使用されている「CryEngine2」を使ったメタバース。2009年6月にオープンβ開始。動画はyoutubeより転載、クローズドβ時代のもの。果たしてセカンドライフの後継...
なにか目的がないと難しいかな 今のslとあんま変わらん こういう表示はありがたいな 2 これはなに? このゲームは何? GTA4のがはるかに上だな でこれはなにが楽しいの? 男がいないみんなネカマ? 見た目良ければお散歩ゲーとしてやれるかな グラフィ...
2011/10/29 23:57投稿
【ゆっくり解説】 第10回 物理演算の応用 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第10回です。物理演算の応用について解説します。他の投稿動画→mylist/20341298Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTr...
興味は持った興味だけね・・・ おそい そういうことか お わろた 分かりやすい ←イメージ...
2011/01/19 13:59投稿
ズバババばっさり忍者伝
このゲームはクリエイターHSGが作った3DFPSシューティングですこの動画をご覧になって、続きが気になられた方や、おもしろそうだと思ってくれた方はぜひ下記のアドレス...
紙ゲー 乙 マイリス余裕でしたw 謎ww ちょっとこれおとしてくる これはひどい さりげに良BGM なんかマリオペイントのハエ叩きを思い出すw 忍者まだー?(´・ω・`) アーッwwww
関連するチャンネルはありません
DirectXに関するチャンネルが件見つかりました
他のチャンネルを探してみませんか?
全ての関連チャンネルを見る
関連するコミュニティはありません
DirectXに関するコミュニティが件見つかりました
動画:
フォロワー数:
レベル:
コミュニティを開設してみませんか?
全ての関連コミュニティを見る