DXライブラリ

タグを含む動画 : 622

タグレポを見る

DXライブラリとは、C++言語用のゲームライブラリである。(C言語やC#で利用することも可能)概要山田 巧氏が作成。DirectXを使ったWindowsソフトの開発に必ず付いて回る、DirectXやW...続きを読む

定番動画

  • 13/05/04 14:13投稿

    【Dxlib】1時間でわかるC++ゲームプログラミング【シューティング】
    69:08

    【Dxlib】1時間でわかるC++ゲームプログラミング【シューティング】

    C++でクラスを活用してゲームを作ります"C言語でゲーム作れたけどC++でどんな構造にすればいいのかわからない"といった人向けです使用するやつ : クラス, 継承, ポイン...

    参考になった。いいゾ ぬわああああああん疲 多重先輩 神社かな? #program onceってVS限定じゃな 上手くて草 ここミスって大変な目 どうしてIMEがオブエ

    • 再生23,936
    • コメ371
    • マイ896
    • 宣伝0
  • 10/06/20 04:06投稿

    【MMD】 DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その5
    13:15

    【MMD】 DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その5

    モンハン関係なくなりすぎワロタwwこの動画で作ったプログラム(負荷軽減版)→ http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/84680.zip&key=niconicoMMDアクセサリ「バトーキ...

    見えない壁の正体ww これ全域にあたり判定 転ばない 乗れる ううむ <> 罵倒金 これがいいのに ps1と2の中間が多分ps pspくらいかな これでいいのではなく 見えそうで見えない絶 モンハンでジャンプww 夢製造機

    • 再生77,682
    • コメ1,569
    • マイ1,774
    • 宣伝0
  • 09/06/26 01:28投稿

    行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その7
    4:02

    行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その7

    効果音と画面遷移の回。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆マイリストmylist/12938058...

    カプセル化は…? えぇww となりのののの 100 同じような状態なので ...

    • 再生2,710
    • コメ105
    • マイ11
    • 宣伝0
  • 10/01/10 20:40投稿

    NEET時代に作った初めての自作RPGをやってみる 第5回
    7:38

    NEET時代に作った初めての自作RPGをやってみる 第5回

    うp主がNEET時代に作った初めての自作RPG「DRAGMENTS LOAR」をやってみます。このゲームは下記HPでDL出来ます(一応ソースも…)PGはC言語+DXライブラリで作成してます...

    貴重品www ww wwwwwwwwwwwwwwwwwwww うpおつ つっづきー

    • 再生404
    • コメ5
    • マイ2
    • 宣伝0
  • 10/10/16 18:02投稿

    【実況】ガイアが俺にゲームを作れと言っている。その1
    7:37

    【実況】ガイアが俺にゲームを作れと言っている。その1

    C++とDXライブラリで2Dアクションゲームを作ります。両方覚えたてほやほやなのでいらない苦労をたくさんするとは思いますが、生暖かい目で見守ってください。ちなみに背...

    すげぇ てかこの動画7分なの センス(笑) わからんww 鼻長いw ww www こらw 画像w !? はいどうも ...

    • 再生1,309
    • コメ54
    • マイ17
    • 宣伝0
  • 10/09/22 16:08投稿

    手作りボンバーマン ボムパクマンCROSSその2
    7:27

    手作りボンバーマン ボムパクマンCROSSその2

    今回は、無料で遊べるスパボン3という、コンセプトで作りました。前作と比べ、各ワールドの雰囲気で敵キャラの種類を分けたり(海に魚、砂漠にミイラなど)、砲台、ベ...

    俺ここまできたことな サクサクいくね M?マクドナルド? 懐かしいにおいがする

    • 再生112
    • コメ4
    • マイ1
    • 宣伝0
  • 09/11/28 18:25投稿

    ボンバーマン風の自作ゲーム (DXライブラリ)バクダ入り 前半
    16:45

    ボンバーマン風の自作ゲーム (DXライブラリ)バクダ入り 前半

    マイリスト http://www.nicovideo.jp/mylist/13323441ホームページhttp://totikoro.web.fc2.com/で、ゲーム公開開始。バクダ、貫通爆弾などを追加してバランス調整。ホ...

    すげぇ 素敵だな おお ww これはもう紛れもない Up

    • 再生173
    • コメ6
    • マイ1
    • 宣伝0
  • 10/04/12 23:08投稿

    ガングリフォン・シミュレータ Mission04
    5:23

    ガングリフォン・シミュレータ Mission04

    今回は初の防衛戦。上空を通過する攻撃機9機のうち、6機を通過させる必要があります。ちょっと動画の画質落ちたかもです。まだまだBGMを提供してくれる方を募集中~。こ...

    やべぇ、すごく面白そ リアルさ求めるなら、 すげぇ。見た目もオリ

    • 再生3,338
    • コメ93
    • マイ17
    • 宣伝0
  • 10/04/03 19:03投稿

    ドラえもんでボンバーマンその3
    12:05

    ドラえもんでボンバーマンその3

    ハードモードの実況プレイを上げましたsm10904247ボンバーマン風マイリスト mylist/13323441ひぐらしオリスク mylist/6667417ホームページ http://www.usamimi.info/~...

    1

    • 再生83
    • コメ1
    • マイ1
    • 宣伝0
  • 10/03/13 12:31投稿

    C++でブロック崩し作ってみたpart7
    6:51

    C++でブロック崩し作ってみたpart7

    俺ってブロック崩し下手なのかな…… ■エンコード:つんでれんこ ■開発環境:Visual C++ 2008 & DXライブラリ ■BGM:煉獄庭園様 ■次:smXXXXXXXX ■前:sm9927925 ■マイ...

    エディタするではなく 移動速度を時間で算出

    • 再生1,348
    • コメ16
    • マイ3
    • 宣伝0
  • 10/10/30 17:48投稿

    PhysX Interlude 1. DXライブラリによる描画 with PhysX
    0:54

    PhysX Interlude 1. DXライブラリによる描画 with PhysX

    PhysXチュートリアル休題 Actorに対応した3Dモデルの描画 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx_inter1.html 【前 sm12589320】【次 sm12622350】

    PhysXいじりたい

    • 再生440
    • コメ1
    • マイ1
    • 宣伝0
  • 12/02/23 13:37投稿

    制作中のゲームの出来具合披露その23
    21:11

    制作中のゲームの出来具合披露その23

    RPG兼東方風弾幕STGを制作中。1面できました。配布したものと同じバージョンですので持ってる方は見る必要ないかも?お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(h...

    スマ○ラ 眩しいんですがw 煉獄庭園いいよな こってるな ↑じゃあ、見んなよ 何が起きてや...

    • 再生533
    • コメ18
    • マイ3
    • 宣伝0
  • 11/08/07 16:07投稿

    探索型アクションゲームをもりもり作る【その二】
    7:08

    探索型アクションゲームをもりもり作る【その二】

    今回はベース作りに終始してしまったので地味ですね。でもパーツはぼちぼちできてきたので一度ペースに乗ればもりもり進むと信じたいです。その一:sm15213722 次回:sm...

    wwwwwwwww 敵がこっちを発見した wwww 水を出た直後に加速し

    • 再生1,112
    • コメ35
    • マイ4
    • 宣伝0
  • 11/10/15 13:01投稿

    テイ○ズっぽいゲームを作ってみたかったんだ2
    0:59

    テイ○ズっぽいゲームを作ってみたかったんだ2

    C++/Dxlibに移行してから幸せになりました 多分    どうも久しぶりです 前回はHSPで作ってたのですが今回はC++に移行して1から作り直しています、 カメラのズー...

    確かにラインの差がき 音はまだついてないの 敵と違うラインにいる

    • 再生772
    • コメ9
    • マイ2
    • 宣伝0
  • 12/03/11 18:48投稿

    ミクのRTSを3Dで作りたい。その15。【GUI】
    3:05

    ミクのRTSを3Dで作りたい。その15。【GUI】

    前回→sm17121639 mylist/25266668 次回→sm17733031いよいよ真面目にゲーム制作をしてます。いつもコメントが励みになっています今後の課題として、メッセージをゲーム...

    マイクラかな デジワーのbgmじゃん simswww なぜ揺らしたwww BGMwwwww かこいい グリッド機能ある...

    • 再生2,690
    • コメ48
    • マイ13
    • 宣伝0
  • 11/04/17 02:55投稿

    プログラム支援動画
    9:33

    プログラム支援動画

    ■ひよっこさんが、当り判定周り困ってらっしゃったので、支援動画を作成してみました。■うっかり1024x768サイズで作ってしまい、リサイズしたので画質が落ちちゃってま...

    fmfm upgj 似たようなことをして ありがとうございます 1up

    • 再生247
    • コメ5
    • マイ3
    • 宣伝0
  • 12/01/22 19:05投稿

    ゲームを自分で作り始めた。12
    1:08

    ゲームを自分で作り始めた。12

    自分の修正と回転と構造体  毎週末更新   マイリスト mylist/29694595  前回 sm16698664 次回 sm16823831 コメントありがとうございます  音楽 煉獄庭園

    wwww 最初は、こんな感じで やっとゲームらしくな うぽつ ...

    • 再生1,242
    • コメ17
    • マイ2
    • 宣伝0
  • 11/08/26 13:34投稿

    制作中のゲームの出来具合披露その15
    3:57

    制作中のゲームの出来具合披露その15

    東方風弾幕STG&アクションゲームを制作中。今回は状態異常です。いいサムネがないので再びマスパ。お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)...

    うぜぇwww 未作成wwww おいこらw 1コメ

    • 再生468
    • コメ4
    • マイ1
    • 宣伝0
  • 11/08/02 20:35投稿

    自作ボンバーマン:ねこかぶりさんの新しい敵画像:修正版
    1:46

    自作ボンバーマン:ねこかぶりさんの新しい敵画像:修正版

    爆弾画像を更新し忘れてました。mylist/13323441http://twitter.com/#!/game_panda5主な更新内容:敵画像(ねこかぶりさん作)の更なる追加画像の重なり順の設定をより...

    DXライブラリSUGEEEEE おおー

    • 再生224
    • コメ2
    • マイ2
    • 宣伝0
  • 12/04/04 07:19投稿

    シューティングゲーム作成その30【キャラの弾とボスとの当たり判定】
    0:30

    シューティングゲーム作成その30【キャラの弾とボスとの当たり判定】

    シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は操作キャラの弾とボスとの当たり判定を実装しました。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ペ...

    w

    • 再生431
    • コメ2
    • マイ6
    • 宣伝0
  • 12/12/21 14:13投稿

    DXライブラリ用メデューサ
    2:13

    DXライブラリ用メデューサ

    怪物MedusaのXファイルのキャラをダウンロードOK。site/3dcharacterskyoto/

    メデューサのこと?

    • 再生69
    • コメ1
    • マイ0
    • 宣伝0
  • 11/05/29 12:31投稿

    制作中のゲームの出来具合披露その4
    0:43

    制作中のゲームの出来具合披露その4

    弾幕STGアクションRPGを制作中。今回は東方ではおなじみのレーザー弾です。お世話になってるサイトC言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)お世話になってるライブラ...

    綺麗 新しいイライラ棒か!

    • 再生258
    • コメ2
    • マイ1
    • 宣伝0
  • 11/07/24 19:15投稿

    DXライブラリで3D表示するテスト
    0:39

    DXライブラリで3D表示するテスト

    DXライブラリの3D機能勉強1日目。モーションデータはあず様より、ステージデータはringo様よりお借りしました。DXライブラリは簡単にこんなことが出来てすごいですね。

    DXライブラリって意外 簡単・・・なのか・・ 3Dの解説作成開始か おお、龍神...

    • 再生1,010
    • コメ5
    • マイ3
    • 宣伝0
  • 11/10/27 23:25投稿

    ベジェ曲線の説明
    0:30

    ベジェ曲線の説明

    日記用http://dixq.net/

    ベジェ曲線の”説明”で 1

    • 再生494
    • コメ2
    • マイ2
    • 宣伝0
  • 11/11/26 12:48投稿

    制作中のゲームの出来具合披露その19
    1:45

    制作中のゲームの出来具合披露その19

    今回はガラスが割れるようなエフェクトです。お世話になってるサイト : C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)お世話になってるライブラリ : DXライブラリ(http://...

    すごいww これのワイヤーフレー すげえw おおw 音があると更に良い感 お、...

    • 再生279
    • コメ11
    • マイ2
    • 宣伝0
  • 11/11/24 08:32投稿

    ゲームプログラミング講座用動画【キャラを滑らせる】
    0:18

    ゲームプログラミング講座用動画【キャラを滑らせる】

    ゲームプログラミング講座用動画です。DXライブラリを使用しています。今回は移動後にキャラを滑らせた場合の動画です。コチラのゲームプログラミング入門サイトにて解...

    • 再生129
    • コメ1
    • マイ1
    • 宣伝0
  • 11/11/24 08:35投稿

    ゲームプログラミング講座用動画【ジャンプ&移動制御】
    0:20

    ゲームプログラミング講座用動画【ジャンプ&移動制御】

    ゲームプログラミング講座用動画です。DXライブラリを使用しています。今回はジャンプ&画面をはみ出した場合の移動制御を実装した場合の動画です。コチラのゲームプロ...

    • 再生133
    • コメ1
    • マイ1
    • 宣伝0
  • 11/11/23 04:47投稿

    DXライブラリで自作ゲームを作ってみるその8
    3:29

    DXライブラリで自作ゲームを作ってみるその8

    長い間失踪していてすみませんでした。最近プログラム復帰しましたので現在製作中のゲームについて投稿してみました。これが完成したらシェアにでもしてみようかと思っ...

    ログ数は多くて今の半 見下ろし型Terrari...

    • 再生694
    • コメ19
    • マイ4
    • 宣伝0
  • 11/11/02 14:03投稿

    制作中のゲームの出来具合披露その18
    12:14

    制作中のゲームの出来具合披露その18

    東方風弾幕STG&アクションゲームを制作中。今回はアイテムなどです。お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)お世話になってるライブラリ D...

    すげえ 書体がヤダw 強烈w 綺麗やwwww ボムにもレベルが? 円を描き続けてるレー

    • 再生418
    • コメ26
    • マイ2
    • 宣伝0
  • 11/12/17 08:26投稿

    シューティングゲーム作成その4【描画領域指定】
    0:14

    シューティングゲーム作成その4【描画領域指定】

    シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は描画領域を指定して描画しています。範囲外の部分には描画されてないことが分かります。コチラのシューテ...

    • 再生88
    • コメ0
    • マイ2
    • 宣伝0
  • 11/12/17 08:36投稿

    シューティングゲーム作成その9【敵を複数出現させる】
    0:16

    シューティングゲーム作成その9【敵を複数出現させる】

    シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、敵を複数出現させています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています...

    • 再生185
    • コメ0
    • マイ2
    • 宣伝0
  • 11/03/20 00:37投稿

    DXライブラリで自作ゲームを作ってみるその7
    4:58

    DXライブラリで自作ゲームを作ってみるその7

    C++での初めてのゲーム製作。大変遅くなってしまいましたが、こうして無事動画を上げることができました。C#の勉強をしてステージエディタを1から作っていたために遅れ...

    なにこれすごい おもろそうだな プレイヤー1人だと辛 乙 やっぱ全体を知る方法

    • 再生1,027
    • コメ16
    • マイ8
    • 宣伝0

話題の動画

powered by flog

関連チャンネル

関連するチャンネルはありません

他のチャンネルを探してみませんか?

関連コミュニティ

DXライブラリに関するコミュニティが
8件見つかりました

  • キーワードで動画検索 DXライブラリ - Re:ゼロから始めるC++ゲームプログラミング

    Re:ゼロから始めるC++ゲームプログラミング

    その昔、ゲームを作っておりましたが夢破れた者です。 C++,DXライブラリを用いた2Dゲームをやっていき...

    動画:0

    フォロワー数:8

    レベル:4

    16/11/13 20:58 開設

  • キーワードで動画検索 DXライブラリ - ただ暇人だっただけ

    ただ暇人だっただけ

    基本的に主旨はなく、なんでもかんでもするコミュ どこにでもいるオタク男子が頑張ってゲームプログラミ...

    動画:11

    フォロワー数:95

    レベル:14

    12/03/19 17:00 開設

  • キーワードで動画検索 DXライブラリ - ゲーム制作!サバイバル2Dアクション作成を完成させよう!

    ゲーム制作!サバイバル2Dアクション作...

    さぁ、目標は完成です! プロジェクト破棄や自然消滅になるのは嫌だ! でも目と頭が痛い!そんな頭痛と...

    動画:1

    フォロワー数:23

    レベル:8

    15/06/02 11:21 開設

全ての関連コミュニティを見る

トレンドタグ

23:00更新

  1. カメ五郎とは、日本のサバイバル愛好家である。そのサバイバル技術がニコニコ動画内外の注目を集め、2012年夏には、ついにカメ五郎主演テレビ番組が放送された(詳細は後記)。略歴2010年5月14日、多摩川...もっと見る

    万事休すですね 相変わらずパワーのある絵面 味しないだろ 塩か醤油の課金は許されるやろ… 世界一アウトドアな引きこもり 狩猟しろよってww マツコとしかデキないです! この残滓は餌に使える...

  2. なぜベストを尽くしたのか とは、全国で2000部を売り上げた上田教授の大ベストセラー「なぜベストを尽くさないのか」の反義語である。概要世の中には暇つぶし・気分転換など普通はベストを尽くさないもの、ベス...もっと見る

    茹でて食べるところまであったら、文句なし カーバインかと思ったw 編み麺って食感良さそう 口の中でほどける食感ニコった 何故飛ばしたし 生糸 縮れ麺 (´^д^`)ワロタ ええ...

  3. お茶の間の良い子号泣シリーズ とは、お茶の間の良い子が泣き叫ぶレベルのナニカである。概要このような事態が発生するのは、大底は子供向け番組を大人向けに改造してしまったためである。 以下例ポ○モンをホラー...もっと見る

    怖いよwwwwwwww 元以上になぜか絶望感増した お、猫やな! !? 全くノロマなんだから 久しい 無邪気な怖さがあるな wwww コー明日無理変二人三脚せ...

  4. 野球とは、「相手チームが投げるボールをバットで打って走る」という事を主題とした球技の一種である。概要野球とは球技の一種であり、日本では競技人口のトップを争う人気スポーツの一つである。野球の正確な起源は...もっと見る

    男根本 ショートの守備位置酷いな... 熱烈恩返し 二ーガンそっくり 打たれるまでの流れが素晴らしい 壊れるなぁ すごいな今の持ってくの まーた ファーwwwwwwwwwwwwwwwww 許さん...

  5. 猫とは、ニコニコ動画でも広く愛されている小動物である。動物としての猫についてはネコを、インターネットやニコニコ動画での扱いについてはぬこを参照。ただニコニコ動画のタグとしては猫が一番多いようである。猫...もっと見る

    興味はあるんだねw 岡山の県北は雪まみれだけと南は全く降りませんでした(半ギレ) ツメタ=カローニでもう顔中雪まみれや 可愛い! クレーマーわいてて笑う ツメタカローラ ぬこ...

トレンドタグTOPへ