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DXライブラリとは、C++言語用のPC向けゲームライブラリである。 概要 山田 巧氏が開発しているもので、2001年に発表、現在も更新が行われている(2022年7月現在ver.3.23b)。 専門学校...続きを読む
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【MMD】 DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その5
【艦これ】デスクトップ鎮守府に艦娘をお迎えしたい全提督へ【配布有】
【PV2】ai sp@ce WARS1【二次創作】
魔法少女まどか☆マギカの3Dアクションゲームをつくってみた【part1】
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2012/02/05 12:33投稿
シューティングゲーム作成その23【ボス移動パターン2】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は単純な横移動を追加しただけです。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説してい...
2022/01/20 18:00投稿
いつ終わるんだゲーム制作 part43【Dxlib】
■七色に発光すればなんでもゲーミング!! もちろんゴールゲートだって。□体験版はこちら。 https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html■今作...
2017/03/28 07:01投稿
【RPG開発】#14 選択の表示
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。今回は選択システムの構文を解析して配列に整理できたのでそれの表示方法を模索しています。前回(sm30905833) 次...
2014/03/10 00:32投稿
初心者だけどDXライブラリで人より強いオセロソフト作る その2
オセロの骨格っぽいものが完成しましたー。難しかったです。説明でペイント使ってるんだけど、非常に見にくいです…なんかいいソフトあったら教えてください。パワーポイ...
すでにコマがあるマス、周囲にコマがないマスは除外しないとな。判定の有用にもう一個マ...
2024/02/10 21:38投稿
【ゆづきず実況】DXライブラリとC++で3Dゲームを作ってみた【ボイスロイド...
お久しぶりです!DXライブラリで3Dゲームを作っているんだけど、動画のせいで容量が水素の音が聞こえるくらいにパンパンになっちゃったので、消化しつつって感じです就...
がんばれー
2022/04/21 18:00投稿
流石にもうすぐ完成しろゲーム制作 part46【Dxlib】
■しっかり準備して万全の状態でリリースしたいですね。■これだけ長いシリーズになりましたし、今作からでも前作からでも 今まで見てくれてる人に報いる出来栄えになる...
あっ・・・
2018/10/16 10:18投稿
SUPERメリーさん
女の子『メリーさん』を操作して、敵をかわしたり、穴を飛び越えたりしながら、ゴールを目指すアクションゲームです。敵にぶつかるとHPが減り、0になるとゲームオーバー...
PC6001かな
2021/09/04 18:00投稿
いつ終わるんだゲーム制作 part37【Dxlib】
■もしかしてもう動画にするとこない?■DLsiteでまだエルギミ50%オフですわね。 もうすぐ終わるのでおはやめに。(誰も買ってくれないぞ……) https://www.dlsite.com/...
おつ うぽつ おつ ひぇ
2013/02/11 15:17投稿
DXライブラリ用のモンスターをダウンロード
モンスターモデルを3体。Xファイル形式。DXライブラリ用。https://sites.google.com/site/3dcharacterskyoto
2011/12/17 08:30投稿
シューティングゲーム作成その6【敵を表示】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、単純に敵を表示させるところまでの動画です。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページに...
Aaa
2022/11/07 18:00投稿
追加コンテンツもつくるゲーム制作 part52【Dxlib】
■休める日はいつくるのだ!!!□ギミックハート販売ページはここ! https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html□デジゲー博 https://digigame-...
コメ主じゃないないから知らんけど、横の繋がりとかそういうことじゃね? ふりーむ公開のゲームがいくつか停止になってて既に古参が羨ましい状態だぜ
2018/06/14 14:31投稿
少女勇者の。
ファンタジーRPGのような世界観の縦スクロールシューティングです。はい、ただそれだけです(爆なお今回も、パワーアップ、ボス、ボム、オートボムは完備wあとそれと、...
2017/03/24 07:42投稿
【RPG開発】#10 ウィンドウの表示
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。投稿しようとしたらニコニコが死んでてびっくりしました。直ってよかった。、前回(sm30875564) 次回(sm30891067)
<=ほんとだ、神様だ、直しておきます 草原チップのサイズがそもそも大きいと思う、画像サイズの確認してみてほしい
2010/09/22 16:08投稿
手作りボンバーマン ボムパクマンCROSSその2
今回は、無料で遊べるスパボン3という、コンセプトで作りました。前作と比べ、各ワールドの雰囲気で敵キャラの種類を分けたり(海に魚、砂漠にミイラなど)、砲台、ベ...
俺ここまできたことない・・・ サクサクいくね M?マクドナルド? 懐かしいにおいがするw
2022/02/10 18:00投稿
いつ終わるんだゲーム制作 part44【Dxlib】
■鏡で反射するってどういう仕組みでコピーしてるんだろね?□体験版はこちら。 https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html■今作のマイリスト→my...
2011/11/24 08:31投稿
ゲームプログラミング講座用動画【速度調整をした斜め移動】
ゲームプログラミング講座用動画です。DXライブラリを使用しています。今回は速度調整をして斜め移動をした場合の動画です。コチラのゲームプログラミング入門サイトに...
2022/03/17 18:00投稿
流石にもうすぐ完成しろゲーム制作 part45【Dxlib】
■6月までに完成する気がしないしてんやわんややで。■丁寧にやりたいので、プレスとかきっちり用意できないようであれば 普通に発売後ろ倒しにすると思う。ごめんね。...
カワイイ
2021/12/16 18:00投稿
いつ終わるんだゲーム制作 part42【Dxlib】
■「ゲーム制作が……終わらねえ!!!」 マーシャル・D・何とかの一言はあんまり制作に駆り立てなかった!! 世はまさに大インディゲーム時代になりそうで2014年か...
うぽつです
2011/12/17 08:35投稿
シューティングゲーム作成その8【操作キャラから弾を発射】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、操作キャラから弾を発射させるところまでです。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページ...
2011/11/24 08:32投稿
ゲームプログラミング講座用動画【キャラを滑らせる】
ゲームプログラミング講座用動画です。DXライブラリを使用しています。今回は移動後にキャラを滑らせた場合の動画です。コチラのゲームプログラミング入門サイトにて解...
2012/02/05 12:46投稿
シューティングゲーム作成その24【ボス移動パターン3】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は三角形のライン上を滑らかに移動するパターンを追加しました。コチラのシューティングゲームプログラミン...
2021/10/14 18:00投稿
いつ終わるんだゲーム制作 part39【Dxlib】
■ツイッター伸びるときと伸びないときの 差がわからない……。□体験版はこちら。 https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html■今作のマイリスト→...
うぽつ おつ いいね 設定テキスト読めたりして たのしそう 思い付きで動くのはたのしいのだ おつ がんばれー うぽつ
2012/03/17 00:04投稿
シューティングゲーム作成その26【ボスショット追加1】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はボスのショットに単純なランダムショットを追加しました。コチラのシューティングゲームプログラミング入...
2014/12/14 18:51投稿
自作シューティング「あせろら」 とりあえずできたところまで
夏に作りかけていたもの(sm23901057)から、ちびちびのんびり作り続けてなんとか試作の1面が出来たので動画に記録。絵はまぁ後で何とかなるだろうと思ってあまり描き込...
絵の可愛さとせつない音楽のギャップが おつ うぽつ
2018/09/28 13:26投稿
自作STG・SINRYOプレイ動画:ステージ5 要塞
自機やほとんどの敵、弾が全て文字で作られた、アスキーアート横STG・SINRYOのプレイ動画です。グラ〇ィウスのように、リップルレーザー(のようなショット)と、2WA...
キャラクター結構いい動きするぞ
2017/03/25 06:44投稿
【RPG開発】#11 ウィンドウに文字を表示させる
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。選択が難しくなりそう。。。前回(sm30884228) 次回(sm30900318)
2017/03/22 20:19投稿
【RPG開発】#9 あたり判定の修正
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。ゆっくりの編集がほんとに死んでしまうので、今回は生声でやっていますが声が小さすぎて終わってますね。次から...
2015/06/17 00:13投稿
DXライブラリ&MMDで三人称視点アクションゲーム作る[0.2]...
C++とDXライブラリとmmdで作りたい☆お借りしたモデル、モーション- 妖怪テカテカ人間(ガンガゼさん)※少し改変 http://gangaze25783506.web.fc2.com/index.html- 歩行モ...
2012/12/12 11:35投稿
DXライブラリで使えるキャラのサイトつくった
Xファイル形式の3Dモデルをダウンロードしていただけます。サイトのURLはビデオ内で表示しました。DXライブラリおよびHGIMG3などで使えます。モーション付。
かわいい
2011/11/24 08:35投稿
ゲームプログラミング講座用動画【ジャンプ&移動制御】
ゲームプログラミング講座用動画です。DXライブラリを使用しています。今回はジャンプ&画面をはみ出した場合の移動制御を実装した場合の動画です。コチラのゲームプロ...
2015/06/17 00:10投稿
DXライブラリ&MMDで三人称視点アクションゲーム作る[0.1]...
C++とDXライブラリとmmdで作りたい☆お借りしたモデル棒人間(えーぷらさん):https://bowlroll.net/file/3654※モデルとモーションは仮です。多分変わっていきます。mylist...
2012/09/09 15:41投稿
かかしうちおとし
うまいこと作れてテンション上がったので投稿してみる。ブログの宣伝http://eternalyabou.blogspot.jp/2012/09/blog-post_9.html
それ以上になることもあります。 かかしの出現はランダムなので、それ4 ハイスコア33って、...
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