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DXライブラリとは、C++言語用のPC向けゲームライブラリである。 概要 山田 巧氏が開発しているもので、2001年に発表、現在も更新が行われている(2022年7月現在ver.3.23b)。 専門学校...続きを読む
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【PV2】ai sp@ce WARS1【二次創作】
【艦これ】デスクトップ鎮守府に艦娘をお迎えしたい全提督へ【配布有】
東方の曲で遊べる音ゲー作ってみた [Aerobeat]
魔法少女まどか☆マギカの3Dアクションゲームをつくってみた【part1】
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2010/01/10 19:29投稿
NEET時代に作った初めての自作RPGをやってみる 第4回
うp主がNEET時代に作った初めての自作RPG「DRAGMENTS LOAR」をやってみます。このゲームは下記HPでDL出来ます(一応ソースも…)PGはC言語+DXライブラリで作成してます...
wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww...
2010/01/10 20:40投稿
NEET時代に作った初めての自作RPGをやってみる 第5回
貴重品www ww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww うpおつ つっづきー
2010/02/08 10:14投稿
うみねこ 楼座でボンバーマン5 1人で4人対戦を頑張った
楼座VS真里亜VS山羊VS山羊のバトルモード1人で全員操作するのは辛かったボンバーマン風マイリスト mylist/13323441ひぐらしオリスク mylist/6667417ホームページhttp...
鬼畜www スピードアップしかないのかw シュールやw おぉぃ ボンバーマンだなぁ ちょw...
2010/02/09 22:49投稿
うみねこ 楼座でボンバーマン6 ステージを何個かピックアップ
ノーマルモードの、面白いステージをいくつか抜き出してプレイ。まだ、うみねこキャラの独自処理ができてないので、中身は基本、ボムパクマン2月8日版ver1.24の流用で...
BGMwww 2 1
2010/02/12 17:34投稿
ドラえもん ドラえBOMBを作ってみた1
参考にした動画 ドラえBOMB sm2284608上記のファミコン版ボンバーマンのハックロム「ドラえBOMB」の、フリーソフト版を一度作ってみたくなったので無断で作り...
対象年齢は8歳以上(小学3年になってから) 8禁 R-8 カオス 8歳未満お断り! コチラは8歳未満入場...
2010/02/12 17:47投稿
ドラえもん ドラえBOMBを作ってみた2
対象年齢は8歳以上(小学3年になってから) 8禁 R-8 8歳未満お断り! コチラは8歳未満入場禁止 8歳...
2010/02/12 18:03投稿
ドラえもん ドラえBOMBを作ってみた3
2010/02/12 19:34投稿
ゆとりがブロック崩し作ってみたpart1
初投稿です。至らぬ点もあると思いますが、何卒よろしくお願いします。 ■次/sm9710067 ■マイリスト/mylist/17593030
やった まさかあと2二分(ry 隙間に入るね FPSがゆれているのは動画キャプチャのせいかな? FPSga...
2010/02/13 17:03投稿
ネズミと爆弾をC++言語でゲーム化してみた
い 対象年齢は8歳以上(小学3年になってから) 8禁 R-8 8歳未満お断り! コチラは8歳未満入場禁止 8歳未満入場禁止 吸出しはお金がかかる それ以前に犯罪だからね うp主はえらいっ 俺も怖くて結局やらなかったな。つか普通やらないほうがいい のび...
センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2010/02/14 14:26投稿
ゆとりがブロック崩し作ってみたpart2
線分と円のあたり判定が難しかったです。 ■エンコードには、「つんでれんこ2.32」を使用しています。 ■前:sm9687945 ■次:sm9725613 ■マイリスト:mylist/1759...
www おおw !? マテマテwwwwwwwww HARDMODEww 物理演算 真横に飛んでるwwwwww こういうブロック崩しは斬...
2010/02/15 20:12投稿
ゆとりがブロック崩し作ってみたpart3
案外形になってきたな。いずれは、ステージ読み込み機能をつけないといけないな。 ■エンコードには「つんでれんこ2.32」を使用しております。 ■前:sm9710067 ■次:sm...
なんだ今の !? 何だ最後の挙動w 解像度を変えただけだと、グラフィックのサイズもあわせて...
2010/02/17 07:49投稿
ネズミと爆弾をC++言語でゲーム化してみた ドラVSネズミ最終決戦
2010/02/27 13:48投稿
C++でブロック崩し作ってみたpart4
タイトルが変わっていますが気にしない。気にしない。2番目に流れている曲はうp主が自分で作成しました。 ■エンコードには「つんでれんこ2.32」を使用しております。 ...
BGM良し BGM もう10分だぞ!・・・え、3分? めちゃくちゃ長い 長い 文章はタイピング演出でなく...
2010/03/01 18:21投稿
C++でブロック崩し作ってみたpart5
前回の動画で作曲するようなことを言っていましたが、あきらめて、フリーの曲や効果音に頼ることにします。 ■次回:sm9927925; ■前回:sm9852405; ■マイリスト:mylist/...
なんとw うぽつ WWWWWWWW 信 し と 津 根 W fpsまばらすぎw なぜこんにち”わ”とこんばん”は...
2010/03/05 20:22投稿
メタルスラッグみたいなゲームを作りたいけど、とりあえず絵を紙に描い...
メタルスラッグみたいなゲームを作りたいんですが、とりあえず、C/C++ & DXライブラリでメインエンジンのプログラムを組んで、VB6で関連ツール作りを始めています。
だんだんうまくなってきてる気がする wwwwwwwww www 白くて見にくい (ノ∀`)ア...
2010/03/06 09:39投稿
C++でブロック崩し作ってみたpart6
爆破しまくってるとこで、軽く処理落ちしてるなー。 ■BGM:煉獄庭園様 ■エンコード:つんでれんこ ■開発環境:Visual C++ 2008 + DXライブラリ ■前:sm9878308 ■次:s...
ソースコードを入手することは可能でしょうか? グリッチwww 非常にいい「 めっちゃ処理落ちしてるな かなり見ずらいな 飛び散るのはもうちょっと抑えたほうがいいと思う 下手www ちょっと簡単すぎない? 見やすい プログラムの前にブロック崩しを練習し...
2010/03/11 20:58投稿
【ゲーム】高校生がゲームプログラミングやってみた【プログラミング】
初うpです。この動画はプログラミング初心者による初心者の方は一緒に頑張ろう!経験者の方はアドバイスください!っていう動画です(`・ω・´)いわゆる「ゆとり世代」って...
UPとDOWNが逆で草 =の前後には半角スペースを入れないと一部の人(俺とか)がキレる =の前後には半角スペースを入れないと一部の人(俺とか) 初期設定から説明するのか… 歌とめろ! そう VCとかIDE環境に慣れるともうメモ帳とか不便すぎて戻れない...
2010/03/13 12:31投稿
C++でブロック崩し作ってみたpart7
俺ってブロック崩し下手なのかな…… ■エンコード:つんでれんこ ■開発環境:Visual C++ 2008 & DXライブラリ ■BGM:煉獄庭園様 ■次:smXXXXXXXX ■前:sm9927925 ■マイ...
素敵なエディター エディタするではなくエディットするだと思う 移動速度を時間で算出すると、低スペックは次のフレームが来るまでにボールが下に落ちるという状況に 発想は面白い、キャプチャで重くなるし、移動速度を時間から算出すればどう? あ、一回落ちたらア...
2010/03/14 23:35投稿
ガングリフォン・シミュレータ Mission01
いつまで待っても、ガングリフォンの新作が出ない!…ということで、耐えきれずにガングリフォンに良く似たゲームを作ってみました。設定は、HIGH-MACSのシミュレータ上...
わかりみすぎるwww くそかっこいいwww 右にゲージあるぜ! GG2の曲やんけ、やっぱこの曲いいな! なんだ、ただのずっと願ってたガングリフォンか。 ロケット砲すごく便利になってる!!! 当たり判定以外役に立たなかったロケット砲が!!! やっぱ戦闘...
2010/03/28 16:57投稿
自作ゲーム
DXライブラリでゲーム作成した。30秒ぐらいできたのでUPします。
!?ええええええええええ ああ、この意味がやっとわかった… 続きの動画から 一瞬紙芝居...
2010/04/03 13:30投稿
夜中のテンションでゲームを作ってしまった。[ゲームプログラミング]
祝!俺!1000桁! 更新!Ver2.00 > sm11766665 去年からプログラミング(C言語)を学び始め、ゲームも作りました。ある日の深夜0時……「よし、今から新しいゲーム...
1 q z 4 1 Z 1 z z z 1 1 1 z 1 1 1 1 2 1 1 z 1 1 z 1 3 1 1 1 z z zzzzz z 1 z 1 1 z z 1 ?? zzzzzzzzzzzzzzzzzz z 1 1 1 1 z 1 z 3...
2010/04/03 18:43投稿
ドラえもんでボンバーマンその1
ハードモードの実況プレイを上げましたsm10904247ボンバーマン風マイリスト mylist/13323441ひぐらしオリスク mylist/6667417ホームページ http://www.usamimi.info/~...
このコース(かえる橋)でモンスターを倒せ! かえる橋のコース かえる橋 ドラーマン カエルの...
2010/04/03 18:56投稿
ドラえもんでボンバーマンその2
2010/04/03 19:03投稿
ドラえもんでボンバーマンその3
1
2010/04/03 19:16投稿
ドラえもんでボンバーマンその4
対象年齢は8歳以上(小学3年になってから) 8禁 R-8 火力強! おおおおおお 1
2010/04/03 19:44投稿
ドラえもんでボンバーマンその5
ケロケロパニック チュウチュウパニック カエルの爆弾聞こえて来るよ~ お疲れ様でした お...
2010/04/04 15:29投稿
「アイスペースウォーズ1」遂に完成。新感覚の弾幕シューティングアドベンチャーを体感しよう。シューティングは苦手と言ってる貴方! 大丈夫です。セーブ機能が付い...
(゜Д゜≡゜Д゜)? 上半身だけってなんて手抜き ワロタww ( ゜д゜) 2011.9.30時点再生88154 コメン...
2010/04/06 16:46投稿
うみねこでボンバーマン 楼座爆弾無双
前半が、山羊戦。後半がベアト戦。ボムパクマンから、ようやくプログラムが完全に独立。独自処理の手始めに、まずはベアトを巨大化、後、うみねこ本編のBGM形式、O...
そんな無茶苦茶なwww 竜ちゃんでももうちょっとマシな絵がかけるというのに・・・ WWWWWW...
2010/04/12 23:08投稿
ガングリフォン・シミュレータ Mission04
今回は初の防衛戦。上空を通過する攻撃機9機のうち、6機を通過させる必要があります。ちょっと動画の画質落ちたかもです。まだまだBGMを提供してくれる方を募集中~。こ...
フライング・レオパルドって奴ですな、マニアックな(中国軍の攻撃機) やべぇ、すごく面白そう リアルさ求めるなら、2機編隊ずつだね すげぇ。見た目もオリジナルに負けてないよこれ。 失敗時に指揮車から一言あるといいなあ いいなあ、この緊迫感 エレファント...
2010/04/23 20:51投稿
自作の超難度ボンバーマン
自作です。
2010/04/27 17:43投稿
スパボン2の暗闇面を、C++言語で再現してみる。
スパボン2の5ステージにある、暗闇と照明スイッチの仕掛けを再現してみました。ホームページで配布中のボムパクマンPLUSワールド6のプレイ動画です。動画用に、今回...
Bgmがスーパーボンバーマン2 黒いから結構目立つ・・・ 証明つくまえから大体みえてるじゃんw
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