DXライブラリ

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DXライブラリとは、C++言語用のゲームライブラリである。(C言語やC#で利用することも可能)概要山田 巧氏が作成。DirectXを使ったWindowsソフトの開発に必ず付いて回る、DirectXやW...続きを読む

  • 17/03/24 07:42投稿

    キーワードで動画検索 DXライブラリ - 【RPG開発】#10 ウィンドウの表示
    21:52

    【RPG開発】#10 ウィンドウの表示

    皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。投稿しようとしたらニコニコが死んでてびっくりしました。直ってよかった。、前回(sm30875564) 次回(sm30891067)

    <=ほんとだ、神様 草原チップのサイズが

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  • 17/03/26 14:53投稿

    キーワードで動画検索 DXライブラリ - 【RPG開発】#12 選択システムの導入
    20:07

    【RPG開発】#12 選択システムの導入

    皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。今回は前回に言ってた選択システムを導入していこうと思います。結構長いパート分けになりそうな予感(というか...

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  • 17/03/27 06:22投稿

    キーワードで動画検索 DXライブラリ - #6 if文とelseで自由自在に条件分岐 【C++ゲームプログラミング講座】
    9:53

    #6 if文とelseで自由自在に条件分岐 【C++ゲームプログラミング講座】

    どうも皆さんこんにちは、CreativeGPという者です。前回の補足説明の用で補足説明じゃないやつです。前回(sm30820265) 次回()

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  • 17/03/25 06:44投稿

    キーワードで動画検索 DXライブラリ - 【RPG開発】#11 ウィンドウに文字を表示させる
    22:11

    【RPG開発】#11 ウィンドウに文字を表示させる

    皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。選択が難しくなりそう。。。前回(sm30884228) 次回(sm30900318)

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  • 17/03/28 07:01投稿

    キーワードで動画検索 DXライブラリ - 【RPG開発】#14 選択の表示
    20:07

    【RPG開発】#14 選択の表示

    皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。今回は選択システムの構文を解析して配列に整理できたのでそれの表示方法を模索しています。前回() 次回()

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  • 17/03/28 20:11投稿

    キーワードで動画検索 DXライブラリ - PONGをWindows版にリメイクさせてみる【ゲーム制作】
    39:00

    PONGをWindows版にリメイクさせてみる【ゲーム制作】

    ホームページ>http://creativegp.bufsiz.jp/projects.html/皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。今回はあの有名なビデオゲームPONGをWindows版にリメ...

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