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2013/10/18 11:46投稿
【CEDEC2013】 UE4の新機能「ブループリント」なら、コードを書かずにゲーム...
【CEDiL】 http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/1068 【セッション内容】 UE3(アンリアル・エンジン3)にあったビジュアル・スクリプティング「キズメット」が、UE...
って聞いたけど大丈夫だろうか 4は滅茶苦茶おもい
2013/10/18 11:36投稿
【CEDEC2013】 飛躍的な進化を遂げたアンリアル・エンジン4の最新機能
【CEDiL】 http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/1066 【セッション内容】 ・Infiltratorデモのアセットを元に・アンリアル・エンジン4に実装されている様々な機能...
な、なんだってー!
2012/12/10 14:01投稿
【CEDEC2012】床大画面エクサテインメントの開発
床大画面マルチタッチシステムを利用したエクサテインメントシステムの設計および制作を行った.このシステムは、プロジェクタにより生成した床の大画面に,測域センサ...
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2012/09/10 14:57投稿
【CEDEC2012】「エースコンバット アサルト・ホライゾン」における、音声デ...
ゲームオーディオの開発現場で恒常的に発生する音声データの編集作業。ハードウェアのDSP処理能力が向上したとは言え、ダイナミクスレンジ調整や質感補正、無線音声やク...
2011/11/28 17:57投稿
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】仕事紹介 ~ すべての仕事に役...
【セッション概要】広報、法務、営業など管理系職種はどんな仕事をしているの? 聞きなれた職種名でも具体的な仕事内容を正しく理解していますか? ゲーム業界で仕事を...
2011/11/28 17:34投稿
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】CEDECからのメッセージ
【セッション概要】皆さんが参加される「業界研究フェア」は、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者カンファレンス「CEDEC 2011」の併催イベントです。CED...
少ないなw 1
2011/11/28 17:45投稿
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】仕事紹介 ~ 縁の下の力持ち:...
【セッション概要】聞きなれた職種名でも具体的な仕事内容を正しく理解していますか?各分野のスペシャリストが仕事内容を紹介します。当セッションでは、開発業務には...
2011/11/28 17:28投稿
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】仕事紹介 ~ 成長スピードがは...
【セッション概要】サイバーエージェントの人事担当者より、社員の仕事紹介を含め、インターネット業界で本当に求められる学生とはどのような人材なのか、また、どのよ...
多いなー それいいな有意義そう ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ 「若い」ばっかだなぁ 学生やる気ねえww 新卒32? とてもわかりやすいが、話が長い プレゼン そんな低い奴とらないと思...
2011/11/28 16:52投稿
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】仕事紹介 ~ プログラミング&...
【セッション概要】聞きなれた職種名でも具体的な仕事内容を正しく理解していますか?各分野のスペシャリストが仕事内容を紹介します。当セッションでは、プログラミン...
きもい喋り方する奴だな・・ 1
2011/11/11 16:59投稿
【CEDEC2011】インパルスベースのお手軽剛体シミュレーション実装
本講演では、剛体の物理挙動(衝突応答)をインパルスを計算・適用することで解決する手法について述べる。積分処理は基本的なオイラー法を前提とし、コリジョンシステ...
2011/11/10 14:32投稿
【CEDEC2011】AR(拡張現実;Augmented Reality)ゲーム開発のためのアドバイス(...
PS3のAR(拡張現実)ゲームタイトル『EyePet(Me and my Pet)』の開発に関する、視覚的情報が豊富で理解しやすいプレゼンテーション。プレゼンテーションを通して、AR...
2011/07/28 09:34投稿
【CEDEC2010】 CEDEC CHALLENGE Photoshop® ペイント・マイスター コーエーテクモゲ...
【CEDEC20108/31から開催!!】コーエーテクモゲームス シニアエキスパート 亀井亮太(3) PhotoshopCS5をつかった2時間のスピードペイントに挑戦中!! CEDEC CHALLEN...
すげえ 8888888 コーエーは辞められたと噂を聞いたのですが本当ですか? 88888888 ペイント系待っ...
2011/07/21 11:06投稿
【CEDEC2011】 「囲碁AIのデータ構造 - 真鍋和子」 CEDEC CHALLENGE 超早碁九路...
「囲碁AIのデータ構造 - 真鍋和子」 囲碁AIを開発する際に難しい点のひとつが「盤面」の認識と評価です。これをうまく行うには、うまく設計されたデータ構造の理解と...
やたら嫉妬されてるな どうも村木五段です たしかにw かわいい 才色兼備っすな 予告:連の話...
2011/07/21 11:00投稿
【CEDEC2011】 「モンテカルロ碁 -下川和也」 CEDEC CHALLENGE 超早碁九路盤AI対...
「モンテカルロ碁 -下川和也」 2006年、Crazy Stoneがコンピュータオリンピアード9路盤で優勝して以来、最近の囲碁AIにおいて多く使われている手法である「モンテカル...
そのためプレイアウトの精度を上げることで、悪手を減らすことが出来ると考えられる 乱数...
2011/05/30 14:27投稿
【CEDEC2010】 Defying Gravity: The Art of Tangible Bits 重力に抗して:タンジブルビッ...
【CEDil】http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/460 【セッション内容】 MITメディアラボの「独創・協創・競創」の文化風土の中から生まれたのが、タンジブル・ビッ...
ダークソウルや! ルー大柴 フロム脳かな? 何がはじまるの 手作りか 話うめえ… くそわろた 孤独すぎるw 反射神経だよね。 すげww やる気でた8888888 おもろかった wwwwwwwww wwwww ナビエ・ストークス 光子を網膜に受けて情報...
2011/05/30 14:24投稿
【CEDEC2010】 「鉄拳6」グラフィックス全般 マルチプラットフォーム開発...
【CEDiL】 http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/371 【セッション内容】 「鉄拳6」、鉄拳シリーズ最新作におけるグラフィックス全般のビジュアルワークを紹介する...
2011/05/25 14:33投稿
【CEDEC2010】 次期アイドルマスター グラフィクス&アニメーション プログ...
【CEDiL】 http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/416 【セッション内容】 [グラフィクス]次期アイドルマスターのグラフィクスプログラミングについて、その概要をタ...
話の流暢さがすごい 投稿日で草 目に影ができてるのがw 888888888888 あらかじめ編集しとけよww 泣いちゃう・・・ こいつまじおもしろいw そのやばい紹介やめろww 響きpか windows media playerかよw ^^; 美希ー...
2011/05/25 14:16投稿
【CEDEC2010】 LostPlanet2 DirectX11 Features
【CEDiL】 http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/316 【セッション内容】 DirectX11では、テッセレーション、マルチスレッディング、コンピュートシェーダーなど新し...
えーえーえーえーえー 1
2011/05/25 14:37投稿
【CEDEC2010】 小さくまとまるな! ~構想10年、制作3年 サイバーコネク...
【CEDiL】http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/335 【セッション内容】 今年、バンダイナムコゲームスから発売予定の『Solarobo ソラロボ (仮題)』の制作秘話。本...
超ためになる!! おもしろい ♂ w そのくらいでないと「おもしろさ」を追求出来ないかもね w ...
2011/05/25 14:43投稿
【CEDEC2010】 元気な会社の秘密!?~トップが語る会社維持と発展について...
【CEDiL】 http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/303 【セッション内容】 業界内でユニークな特徴を持つ「元気な会社」の社長の皆さんに登壇いただき、それぞれの立...
2011/05/25 14:05投稿
【CEDEC2010】 CEDEC CHALLENGE Photoshop® ペイント・マイスター
【CEDiL】 http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/404 【セッション内容】 ゲーム業界各社の現場で活躍されている3名のアーティストに、フォトショップのみを使った...
三人ともかっこいい gj 地味だけど、面白い講演でしたー とても参考になりましたありがとう...
2011/05/25 09:00投稿
【CEDEC20108/31から開催!!】コーエーテクモゲームス シニアエキスパート 亀井亮太(1)PhotoshopCS5をつかった2時間のスピードペイントに挑戦中!! CEDEC CHALLENG...
M田が執行役員とか終わってんだろwww おお やっぱそこは日本のお城風なのねw まあしょうがないよね どっちにしろレイヤー1個ってすごい モネの大聖堂なんか都市風景の大作だよ 俺は思うんだけど風景ってさ地元でもモチーフを見ないと本当の風景にはならない...
2011/05/25 08:58投稿
【CEDEC2010】 CEDEC CHALLENGE Photoshop® ペイント・マイスター バンダイナムコ...
【CEDEC20108/31から開催!!】バンダイナムコゲームス シニアアートディレクター 奧村大悟(3)PhotoshopCS5をつかった2時間のスピードペイントに挑戦中!! CEDECCHA...
ネコvsイヌ 8888888 このひとは心から尊敬するわ プロとアマの違いってとにかくスピードだね。アマでも1週間あればこのくらい描ける人はいるけど… 感動 ちょっと黒が強すぎるな。全体的に。 勉強になるな~ 参考になった www 水鉄砲ww 勉強に...
2011/05/24 21:31投稿
【CEDEC2010】 CEDEC CHALLENGE Photoshop® ペイント・マイスター スクウェア・エ...
【CEDEC2010 8/31から開催!!】スクウェア・エニックスデザイナー 仁木健二 (1) PhotoshopCS5をつかった2時間のスピードペイントに挑戦中!! CEDECCHALLENGEPhotosh...
声が水中から聞こえる なに言ってるか全然聞こえない 日本人? これが下書きなんじゃない? ...
2011/05/24 21:14投稿
【CEDEC20108/31から開催!!】コーエーテクモゲームス シニアエキスパート 亀井亮太(2)PhotoshopCS5をつかった2時間のスピードペイントに挑戦中!! CEDECCHALLENGE...
http://www.nicovideo.jp/watch/1311813377 この続きはupされないんでしょうか 何故続きがないんだろ
2011/05/24 21:11投稿
【CEDEC20108/31から開催!!】バンダイナムコゲームス シニアアートディレクター 奧村大悟(2)PhotoshopCS5をつかった2時間のスピードペイントに挑戦中!! CEDECCHA...
カメラのテープ入れ替える音じゃないかな なんの音ですか さすがプロは筆が早いw ねこ娘(´...
2011/05/24 21:04投稿
【CEDEC20108/31から開催!!】バンダイナムコゲームス シニアアートディレクター 奧村大悟(1)PhotoshopCS5をつかった2時間のスピードペイントに挑戦中!! CEDECCHA...
速さって大事だよ エレメンタルハンターのキャラデの人だよね 傍目からしたら結構忙しなさ...
2011/05/24 20:56投稿
【CEDEC2010 8/31から開催!!】スクウェア・エニックスデザイナー 仁木健二 (3) PhotoshopCS5をつかった2時間のスピードペイントに挑戦中!! CEDECCHALLENGEPhotosh...
すごく勉強になりました すごく勉強になりました
2011/05/24 20:50投稿
【CEDEC2010 8/31から開催!!】スクウェア・エニックスデザイナー 仁木健二 (2)PhotoshopCS5をつかった2時間のスピードペイントに挑戦中!! CEDECCHALLENGEPhotosho...
全然、スピード早くないよね……
2011/05/23 16:30投稿
【CEDEC2007】後退して味方同士で合流し再び前進するAI(「マルチエージェン...
このアルゴリズムは敵と出会った場合、敵戦力が味方戦力を上回っていれば、一旦味方と合流し戦力を立て直すアルゴリズムです。このデモでは突進した2体が敵チームと遭...
2011/05/23 16:21投稿
【CEDEC2007】自律型AIチーム対戦デモ(「マルチエージェント」ムービー6)
AIチームとAIチームの対戦デモです。自律型エージェントたちがチームを組んで対戦します。(CEDEC2007「エージェント・アーキテクチャーから作るキャラクターAI」三宅...
2011/05/23 16:15投稿
【CEDEC2006】ゴール指向プランニング (「クロムハウンズAI」ムービー1)
ゴール指向プランニングはまずゴールを決定し、その達成にステップとして必要なより小さなゴールへ分解して行きます(左上にゴール分解のデバッグ表示)。このデモでは...
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