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C++とは、プログラミング言語のひとつである。 ニコニコ動画の裏側でも使われている。多くのWindowsアプリ、Windows本体の一部、iPhone/Androidアプリの一部、各種ゲーム機(Pla...続きを読む
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駆逐艦が可愛いので艦COREをプレイしてみた
【自作】SAOようなランチャーを開発しました - SAO Utils
全力で負けようとするオセロAI作ってみた
【Dxlib】1時間でわかるC++ゲームプログラミング【シューティング】
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2010/01/03 09:20投稿
C++で小田急線をイラストに変換してみた
卒研で実写動画をイラスト動画に自動変換するというものをやっています。今回はそれの結果動画です。音声付は『sm9278661』です
って音ないんかい 1
2010/01/03 11:52投稿
C++で小田急線をイラスト風に変換してみた(音声付)
C++を使って実写の動画をイラスト風に変換してみましたこのままだと暗いのでトーンカーブで補正したものもありますS字トーン『sm9285396』ガンマ曲線『sm9285438』
3 2 どこがイラストなん
2010/01/04 01:52投稿
C++で小田急線をイラスト風に変換してみた(S字トーン補正)
C++で実写の動画をイラスト風に変換してみました。トーンカーブで色を補正してあります。変換なし『sm9278661』ガンマ曲線補正『sm9285438』
3 蔵 1
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2010/03/01 18:21投稿
C++でブロック崩し作ってみたpart5
前回の動画で作曲するようなことを言っていましたが、あきらめて、フリーの曲や効果音に頼ることにします。 ■次回:sm9927925; ■前回:sm9852405; ■マイリスト:mylist/...
なんとw うぽつ WWWWWWWW 信 し と 津 根 W fpsまばらすぎw なぜこんにち”わ”とこんばん”は...
2010/01/04 01:57投稿
C++で小田急線をイラスト風に変換してみた(ガンマ曲線補正)
C++で実写動画をイラスト風に変換してみました。トーンカーブで色を補正して、ソフトライトで輪郭線を重ねてあります。変換なし『sm9278661』S字トーンカーブ『sm9285396』
非貫通に見える 3 2 1
2009/07/29 20:36投稿
【自作ゲーム】作成中のゲームの途中経過です。
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。ポリゴンをドラッグして操作したり、ほかのポリゴンと接触させて(なんちゃって)...
4 3 2 1
2009/08/21 00:07投稿
【自作ゲーム】アーマードコアとグラディウス合体させてみた Part7
FL STUDIOの使い勝手はガチ現状では、Part2:sm7062486・Part3:sm7249121 がゲームとして一番開発が進んでいます(ブレードやパイル、ファンネルなオービット、ガレージ等...
ヤフオクには新品もあるんだぜ ミクは大吉systemで捕まえたしなw ベルギーどうしたww マ...
2010/11/13 17:05投稿
自作 MMD 表示プログラム IK 動作確認用
お久しぶりです。遊太郎です。ゲーム製作の進捗動画では無いですが、MMD の IK 処理が良い感じになったので生存報告がてらアップします。映像は以下の通りです。左下が...
膝だから・・・おそらくは足IKやつま先IKが地面にめり込んでるときの処理なのかな?樋口氏...
2011/08/12 17:06投稿
動画再生プログラム作ってみた。その2
DirectShowを利用したプログラム製作その2です。作ってるとプログラムのアラがいろいろ見えてきて、なかなか進まないもんですねぇ。今回はBGMなんぞを付けてみました。...
デコーダは自作? おおお ぬるぽ☆ うぽつ がんばれ リファクタリングは大事だよね なるほど
2011/08/21 18:55投稿
制作中のゲームの出来具合披露その14
東方風弾幕STG&アクションゲームを制作中。今回からニコニコ技術部のカテゴリにしてみる。高い順位がとりやすいらしいし(コラといってもタイトルからして身内以外に見せ...
www まぶしい? エフェクトかっけ~w おもしろいな~w 面白い弾幕w
2011/08/26 13:34投稿
制作中のゲームの出来具合披露その15
東方風弾幕STG&アクションゲームを制作中。今回は状態異常です。いいサムネがないので再びマスパ。お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)...
うぜぇwww 未作成wwww おいこらw 1コメ
2011/03/20 00:37投稿
DXライブラリで自作ゲームを作ってみるその7
C++での初めてのゲーム製作。大変遅くなってしまいましたが、こうして無事動画を上げることができました。C#の勉強をしてステージエディタを1から作っていたために遅れ...
なにこれすごい おもろそうだな プレイヤー1人だと辛いなあ 乙 やっぱ全体を知る方法が必要...
2009/09/02 20:32投稿
Google Code Jam 2009 チュートリアルビデオ
YouTubeより転載http://www.youtube.com/watch?v=z96io0BdH-sこの動画では Google Code Jam の練習サイトの使い方を説明していきます。
今年は10/1からGoogleCodeJamJapanがあります 4 3 2 1
2011/05/28 22:08投稿
なんとなくSTGつくってみた stage1
現在制作中の弾幕系のSTGの紹介+説明の動画ですなお、現在制作中のため、完成した時は思いっきり仕様変更されているなどおこりうる可能性があるので、「ほう…」と生温...
ケツイでケツイイ! チンコレーザーw ほうほう参考になった 僕も今作ってますよ と、いうよ...
2011/09/20 16:29投稿
制作中のゲームの出来具合披露その17
東方風弾幕STG&アクションゲームを制作中。今回はリプレイです。お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)お世話になってるライブラリ DXラ...
どうみてもただのパクりなんだけど 誰も期待してないでしょ・・・ クソゲーとか言うな こ...
2011/10/23 09:07投稿
Scheme to C++0x
Shibuya.lispテクニカルトーク第7回 (2011/10/22) 新妻弘崇さんによる「Scheme to C++0x」です。 次: 「文型素人による実用を目指したArc処理系の孤独な開発」 (sm15962...
windowsupdate?www うpおつ
2011/02/08 17:39投稿
C++で格ゲームを作ってみる
まだ、マリオアクションぐらいしかできてないです。
すげえ!! おお!! あ おおこれは^q^ oo すごい・・・!
2011/11/24 08:35投稿
ゲームプログラミング講座用動画【ジャンプ&移動制御】
ゲームプログラミング講座用動画です。DXライブラリを使用しています。今回はジャンプ&画面をはみ出した場合の移動制御を実装した場合の動画です。コチラのゲームプロ...
2011/11/24 08:37投稿
ゲームプログラミング講座用動画【キーボードによるキャラの移動】
ゲームプログラミング講座用動画です。DXライブラリを使用しています。今回はキーボードでキャラを移動させています。コチラのゲームプログラミング入門サイトにて解説...
2011/11/24 08:32投稿
ゲームプログラミング講座用動画【キャラを滑らせる】
ゲームプログラミング講座用動画です。DXライブラリを使用しています。今回は移動後にキャラを滑らせた場合の動画です。コチラのゲームプログラミング入門サイトにて解...
2011/11/24 02:57投稿
ゲームプログラミング講座用動画【裏画面消去なし描画】
ゲームプログラミング講座用動画です。DXライブラリを使用しています。今回は裏画面を消去せずに描画した場合の動画です。コチラのゲームプログラミング入門サイトにて...
2011/11/24 08:40投稿
ゲームプログラミング講座用動画【キャラを歩かせる】
ゲームプログラミング講座用動画です。DXライブラリを使用しています。今回はキーボードでキャラを歩かせています。コチラのゲームプログラミング入門サイトにて解説し...
2011/12/17 08:45投稿
シューティングゲーム作成その13【敵との当たり判定】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、操作キャラの弾と敵との当たり判定を実装しています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門...
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2011/12/18 14:18投稿
シューティングゲーム作成その15【敵消滅エフェクト】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、敵消滅エフェクトを追加してます。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説して...
うp乙
2011/12/17 08:47投稿
シューティングゲーム作成その14【操作キャラとの当たり判定】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、敵の弾と操作キャラとの当たり判定を実装しています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門...
2011/12/17 08:20投稿
シューティングゲーム作成その1【キャラの表示】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はキーボードでキャラを歩かるところまでです。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて...
2011/12/25 08:50投稿
シューティングゲーム作成その17【グレイズ】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はグレイズを実装しています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。h...
2012/01/02 10:26投稿
シューティングゲーム作成その18【スコアボード表示】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はスコアボードを実装しています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説していま...
2012/01/04 21:03投稿
シューティングゲーム作成その19【アイテムを出現させる】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はアイテムを出現させています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています...
2011/11/24 08:33投稿
ゲームプログラミング講座用動画【ジャンプ】
ゲームプログラミング講座用動画です。DXライブラリを使用しています。今回は単純にジャンプさせた場合の動画です。コチラのゲームプログラミング入門サイトにて解説し...
2011/08/06 18:41投稿
動画再生プログラム作ってみた。
DirectShowを使った動画再生プログラムです。まだ未完成なので、いろいろと中途半端ですが、今後、独自色を出していけたらなーと思っています。なお、リソース以外は全...
ほほー なかなかいいじゃん やるなあ よさげ すごい おお・・・・・ すごいなぁ がんばりや!
2012/02/05 12:33投稿
シューティングゲーム作成その23【ボス移動パターン2】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は単純な横移動を追加しただけです。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説してい...
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