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C++とは、プログラミング言語のひとつである。 ニコニコ動画の裏側でも使われている。多くのWindowsアプリ、Windows本体の一部、iPhone/Androidアプリの一部、各種ゲーム機(Pla...続きを読む
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【自作】SAOようなランチャーを開発しました - SAO Utils
全力で負けようとするオセロAI作ってみた
駆逐艦が可愛いので艦COREをプレイしてみた
【Dxlib】1時間でわかるC++ゲームプログラミング【シューティング】
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2011/04/29 19:59投稿
【ゆっくり解説】 シューティングゲームの作り方1 【プログラミング】
DirectXの使い方をすこし覚えたので、DirectXを使ったシューティングゲーム製作の解説動画を作ってみました。1週間で作ったプログラムの解説動画を作るのに2週間かかっ...
メンバを取得できるようにするのはカプセル化的に不味くない? C++を勉強→オブジェクト指向を勉強して出直してくれば理解できるよ 弾画像は一つの画像ファイルにまとめてspriteは一つ、trim範囲を変えることで弾の種類を変えるってしてもいいと思う オ...
2017/09/10 14:12投稿
C++基礎解説 導入・変数・演算・ループ処理・分岐処理 【VOICEROID解説】
各partを結合しました。 part1:sm31667371 part2:sm31783520 part3:sm31820765 part4:sm31854271 part5:sm31894653 次回はコメント返し・解説の修正などを行...
つまりc++はc+1ということじゃな 最初は=がわからなくよなるよな~ できるぜ 5より大きい値を示す時は=を書かないようにしましょう。a<5 a<=5は5以上を示します。またa>=5は5以下を示します。イコールがあるのでその数字を含みます。 この場...
2023/04/10 20:22投稿
WinAPIの基本を解説【C++】 まとめ
まとめ動画C++基礎解説part1:sm31667371part2:sm31783520part3:sm31820765part4:sm31854271part5:sm31894653part6:sm32093717part7:sm32107842part8:sm...
1時間超えすご
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2019/06/23 11:52投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 まとめ
まとめ動画ですこれで、50GBほどあるパート21文の動画素材を削除できます。C++の参考書は何十冊も買ったけど大体同じことしか書いてないです。そして、C++11以降...
なるほどなぁ はえーなるほど はいな好き 嘘かよw 草 number ごく最近の動画で驚き 何だこの再生時間w これ嬉しい 完璧! 顔ww 無料チケットの広告なのでサイフは痛んでません(お気になさらず) 親切 おつ うぽつ うぽつ
2020/03/28 00:09投稿
【同人ゲーム開発】キャラクターシルエット描画と特許問題について
ボイスチェンジャーのテストを兼ねて動画に録ってみました。開発中の同人ゲームでキャラクターが物陰に隠れた時にシルエット描画する処理と、特許の問題について少しま...
良い勉強になりました
2019/04/30 00:49投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part18 継承・仮想関数・抽象クラス
久しぶりに作りました作成していた動画データが開けなくなったりして止まっていましたが何とかGWを利用して動画が出来たので投稿今回は長いのでミス確認してないんで間...
そこまでして? void ⇒型名 うぽつ おつ うぽつ うぽつ
2016/04/13 05:37投稿
1.5倍速でのC、C++入門 その6②修正版~多次元配列、ポインタ~
こんにちは、ほむほむです。今回は動画が長くなったため2分割です。出来るだけ早くC/C++を入門できるような動画を目指します。何か、不備等ありましたら、コメントして...
ポインタをどういう時に使うのかがわからない 分かりやす過ぎ あーこれで納得しました a- すっきりした感じ arrはarr[0]っていうことでいいんですか? 5倍速だから通して聞いててわかるけど実際の講義とかならぜったい頭残らんw 分かりやす~い♪♪
2021/04/23 20:00投稿
ポンを小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で、ポンを0から作りました。編集無しの一発撮りです。freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。【freeglut のお手軽導入】下記リンク...
うぽつ
2018/07/15 21:00投稿
スーパーマリオを作ってみた 第21回(最終回)「天井との当たり判定」【プ...
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【マイリスト】mylist/70749226【YouTube】https://youtu.be/ugQy...
当たり判定は必ずしも見た目に合わせる必要ないんだけどねw トレースすると手許で動かせる貴重な解説ですね、今後も期待! 頭ぶつけるとXスピード0になるのが不自然 おつ ねこますになれなかった男 全力で方向性間違ってる館長すきだけど可哀そう おつ なんで...
2018/06/25 21:00投稿
スーパーマリオを作ってみた 第1回「テクスチャ」【プログラミング実況...
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/WPg...
paintって手作業? おす 紹介動画から飛んできたらやたら喋りが地味になったww とりあえず落ち着いて 押忍 かわいい 押忍 このシリーズ控えめに言って参考になる
2020/07/03 00:36投稿
番外編0a uchan C++ 講習会 前半
uchanによるC++の講習会です。新・明解C++入門に沿いつつ,アドバンスドな話題も扱います。初の番外編となる今回は,Qt5というライブラリを用いてGUIアプリを作る方法を...
おー
2020/07/02 23:55投稿
第0回 uchan C++ 講習会 前半
uchanによるC++の講習会です。新・明解C++入門に沿いつつ,アドバンスドな話題も扱います。第0回・開発環境の紹介(Ubuntu on WSL)・最初のプログラム・改行文字・incl...
なるほど おー うぽつ うぽつ うぽつ うぽつ
2018/06/26 21:00投稿
スーパーマリオを作ってみた 第2回「アニメーション」【プログラミング...
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/MW6...
あとまばたきは閉じるのが1コマ、開くのに2コマつかうとパチクリって感じが出る 目閉じた時に体が止まってる プログラムがメインだがアニメーションは専門外なんだな 止まらないunityちゃんKB どっちか使えってことなのかな できてないw ファイル分ける...
2013/05/04 14:13投稿
C++でクラスを活用してゲームを作ります"C言語でゲーム作れたけどC++でどんな構造にすればいいのかわからない"といった人向けです使用するやつ : クラス, 継承, ポイン...
初期化子ってオブジェクト生成時にしか使えなかったはず privateなデストラクタを持つクラスって継承できるの? 名作動画 この曲すこ このBGMはなんていうタイトルですか? 無名namespaceでもいい 見にくすぎんだろ いや駄目なら代わりにどう...
2018/02/03 14:50投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part0~10【まとめ】
ゆっくりしていってね!
とても分かりやすかった88888888 色がビビッドすぎるw うぽつです 82分……すげぇ…… あらら 出てないw むっちゃわかりやすい ふと気づいたが83分あるのね… うぽつ うぽつ
2018/12/28 15:41投稿
1.5倍速でのC、C++入門 その13~Hello World! C++編~
※ニコニコの仕様?で画質が悪いです。高画質なものはYouTubeにアップしています。こんにちは、ほむほむです。一緒にPythonを入門できればと思い動画をアップしていきま...
独学でC++で作りたいものがあったので滅茶苦茶助かります!
2008/10/18 15:41投稿
0から始めるプログラミング 第二回
『第二回:文字の表示と計算』のんびりまったり初心者向けに更新していきます。今回は基本中の基本「文字の表示」と「計算」と、ちょこっと「変数」です。説明と一緒に...
おっしゃ!!できた!! cout << “Hello_World¥n"; でええぞ あーあるある ←多分できるが、istreamとか難しい部類になる 幼女いて草 BGMすこ 若安 ショタ好きです あー 内容で笑う standard、出力以外にもいろいろある
2012/07/22 23:24投稿
[クラス] ロベールのC++ プログラミング入門してみる。その22
第9章 コピー …… コピーコンストラクタ地声でやってみました.ロベールはこちらhttp://www7b.biglobe.ne.jp/robe/cpphtml/まとめ→mylist/31901552前回→sm18302019 ...
助かります! ファー これ結構気づかなくて困るんだよね ここはなかなか難しい コピーコンストラクタでギブアップ 分かりました やっぱイケボやなぁ なるほど~ 分かりやすい説明なんだろうとは思うけどよくわからん 自分も並走しながらよんでます 低い声の方...
2018/06/04 21:00投稿
Spacewar!を作ってみた 第8回「2P」【プログラミング実況】
不特定多数の人に遊ばれた初のテレビゲーム、Spacewar!を作ります。【マイリスト】mylist/70749193【高画質版】https://youtu.be/Smd4kvEawKU←第7回「爆発」sm33258712→...
突然我に返らないで
2018/07/12 21:00投稿
スーパーマリオを作ってみた 第18回「右の壁との当たり判定」【プログラ...
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/uy1...
館長、タグに自分のお名前入れたほうが良いですよ おお
2018/07/09 21:00投稿
スーパーマリオを作ってみた 第15回「ジャンプの挙動」【プログラミング...
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/hOJ...
運動方程式「・・・・・・」 OpenGL C++で3Dアクションつくっててジャンプの処理困ってたんだ助かります 処理が一行でも中括弧つけたほうが・・ マリオのジャンプは前回の座標から10,9,8, ... -8,-9,-10 て足してくんじゃなかったかしら
2018/06/30 21:00投稿
スーパーマリオを作ってみた 第6回「コースパーツのドット打ち」【プロ...
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/J-6d78fnMBA←第5回「境界ボックスの...
事前準備がつらいな
2018/10/21 08:01投稿
即興でオセロと対戦相手を作ってみた ゲームプログラミング入門 #VRア...
今日は即興でオセロをプログラミングしていきます。ソースコードhttps://gist.github.com/chobby/ac1808b920f348693e3d022ff14c57a9twitter:@chobbieschannelyoutube:ht...
即興プログラミングにありがちな深くなり続けるインデント シークレットだとソースコード見れないのでは? おつかれさまです~
2018/07/02 21:00投稿
スーパーマリオを作ってみた 第8回「コースデータの読み込み」【プログ...
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/aQZvtpmei1I←第7回「コースパーツの...
すんげー おす! い う い w
2018/04/01 02:40投稿
【プログラミング】ボタンを押すと音が鳴る #7 音が鳴るまでの仕組み【CeV...
最終回です(4/1)立ち絵は、しのびぃ~さんからお借りしました。im5581677,im5583883前:sm32939139,次:sm33012920mylist/61048883
Amplifier うぽつ うぽつー うぽつ
2018/07/06 21:00投稿
スーパーマリオを作ってみた 第12回「スクロール」【プログラミング実況...
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/_XI...
おす て 飛ばしたから問題ないよ
2018/08/04 15:59投稿
【ASMR】C++ Console Tic-Tac-Toe Game Programming
Editor: VimKeyboard: LEOPOLD FC660C EWYoutube Channel : https://www.youtube.com/channel/UCiqaih8cnC5sxFgUHdIBKrAMyList : Twitter : @yocto_mns次:
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2012/05/06 22:06投稿
[実況] ロベールのC++ プログラミング入門してみる。その1
#1:20第1章 先ずは使い方……VC++の使い方#1:57第2章 Hello プログラム……文法の基本#13:11第3章 計算してみよう……演算の仕方#20:49第4章 次のプログラムに移...
主と同系だな コートはまだ分かるけどコインは草 当時は名前空間に入ってない.h付きのヘッダがよく使われてた? 音楽 草 シーアウトと認識 プラスプラスて おいwwwww 変えられるんだ! www 後ろやかましいわww BGM何これ…w いい声だ スタ...
2018/07/01 21:00投稿
スーパーマリオを作ってみた 第7回「コースパーツの読み込み」【プログ...
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/7pUZ32Zvmto←第6回「コースパーツの...
矩形コピー・・・
2018/05/28 21:00投稿
Spacewar!を作ってみた 第1回「モデル」【プログラミング実況】
不特定多数の人に遊ばれた初のテレビゲーム、Spacewar!を作ります。【マイリスト】mylist/70749193【高画質版】https://youtu.be/SkpHSP-Zkd0→第2回「変換」sm33234161
おつ
2018/06/12 21:00投稿
Spacewar!を作ってみた 第16回「AIベース」【プログラミング実況】
不特定多数の人に遊ばれた初のテレビゲーム、Spacewar!を作ります。【マイリスト】mylist/70749193【高画質版】https://youtu.be/zCZLs9zIAL4←第15回「異次元音」sm3330...
激しいバトル 盛り上がって参りました
2018/06/03 21:00投稿
Spacewar!を作ってみた 第7回「爆発」【プログラミング実況】
不特定多数の人に遊ばれた初のテレビゲーム、Spacewar!を作ります。【マイリスト】mylist/70749193【高画質版】https://youtu.be/c1CZ8gwG0iI←第6回「弾」sm33254363→第...
おー ♂!
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