C++

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C++とは、プログラミング言語のひとつである。ニコニコ動画の裏側でも使われている。多くのWindowsアプリ、Windows本体の一部、iPhone/Androidアプリの一部、各種ゲーム機(Play...続きを読む

定番動画

  • 09/06/07 19:12投稿

    行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その1
    5:16

    行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その1

    急に暇になったので。今回は企画書作成とちょこっとプログラミング◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様から...

    www 消去法じゃねーかw やばいおもしろい!!! 愛とゆうry wwwwwwwwww 絵関係なしかよw 迷ってる の no TAMさんの音楽だのう かしわもち・・・ おいwwwww wwwwwwwwwwwww C#かこれ イラストソフトにペン

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  • 09/04/11 13:50投稿

    『14歳からはじめるC++わくわくゲームプログラミング教室』を読んでみた
    6:27

    『14歳からはじめるC++わくわくゲームプログラミング教室』を読んでみた

    C++とDXライブラリを使ってゲームプログラムを勉強できる本です。C言語 sm7169421

    実況うまいwwwwwwwwww 間がwwww wwwwwwwww 致命的wwwwww これだけでも作るのは wwwww 死に...

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  • 08/12/02 22:43投稿

    【自作ゲーム】 Racing Heart 紹介動画
    2:23

    【自作ゲーム】 Racing Heart 紹介動画

    自作ゲームの紹介動画です。 コンセプトは、「ひたすら走って、飛んで、邪魔して、戦うレースゲーム!」です。 順位という概念は存在せず、やられるまでにどれだけ得...

    3D表示が難しい そこはF-ZEROじゃね? 公開してないの? TAITOの昔のCMっぽく こうい...

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  • 08/11/12 18:47投稿

    0から始めるプログラミング 番外編
    7:36

    0から始めるプログラミング 番外編

    『番外編:こもんちゃんの課題製作』のんびりまったり初心者向けに更新していきます。こもんちゃんの課題製作ですブログで何種類かソースを公開していますので、試してみ...

    もう9年だ・・・ 失踪してもうたか・・ 7年か… まだ待ってるよ もしや、納期と終わら つづきいいいいいいい ^^; \n /n \n 冗談抜きで続きみたい 捕まったてwww もう...

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  • 08/11/10 05:35投稿

    0から始めるプログラミング 第五回
    8:32

    0から始めるプログラミング 第五回

    『第五回:条件分岐』のんびりまったり初心者向けに更新していきます。都合により中編ですどんどん手抜きになって行きます前回:sm5051808 次回:sm5214316まとめ:mylist/8...

    elifみたいなのないの このタイミングでアン 出してよ www 末尾にendがないと不 配列とifと関数あれば がんばるお でけた ある程度やったら学び うんじょ

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  • 08/10/27 20:43投稿

    0から始めるプログラミング 第四回 回答
    5:15

    0から始めるプログラミング 第四回 回答

    第四回の宿題の回答です。余談として「改行と空白」について語ってみました第四回:sm5051808まとめ:mylist/8845274ブログ[http://niit.blog68.fc2.com/]

    あーでるでる なるほど ほー あーるーけwww =だけでも表示してた ミスった=だけにして.

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  • 08/10/26 06:33投稿

    0から始めるプログラミング 第四回
    9:59

    0から始めるプログラミング 第四回

    『第四回:if文と条件分岐』のんびりまったり初心者向けに更新していきます。if文と条件分岐の前編です。前回:sm5044927 次回:sm5203895宿題の回答:sm5068646 まとめ:myl...

    やだよw ここら辺は言語によら wwwwww wwwwwww int x; cin >> x; if(x==10){cout << "幼女"} elseifは? AND,OR,NOT 持ってる金額/値段で

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  • 08/10/25 06:02投稿

    0から始めるプログラミング 第二回 回答
    0:23

    0から始めるプログラミング 第二回 回答

    宿題の回答です。手抜きですすいません第二回:sm4970231まとめ:mylist/8845274ブログ[http://niit.blog68.fc2.com/]

    できない xに2個式を読ませるの でけたw 宿題終わりました でき...

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  • 08/10/18 15:41投稿

    0から始めるプログラミング 第二回
    22:26

    0から始めるプログラミング 第二回

    『第二回:文字の表示と計算』のんびりまったり初心者向けに更新していきます。今回は基本中の基本「文字の表示」と「計算」と、ちょこっと「変数」です。説明と一緒に...

    x=10をまずもってこい xをstd::cout にすれば、x<< "・・・": で・・・は表示される includeとendlとretur おk 消える人はこの設定で プロジェクト右クリッ

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  • 08/09/16 07:08投稿

    1曲終わるまでにプログラムを打ってみた エフェクト講座その1
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    1曲終わるまでにプログラムを打ってみた エフェクト講座その1

    丁度1年前の今日に初めて動画をアップロードしました。 もう1年か・・・。早い・・・。そんなわけで、記念日うpです。攻撃エフェクトとかを作成するのにどうしたら良...

    ヘッダの中身わからな エフェクトはこうやっ うおおおお...

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  • 08/08/11 02:16投稿

    第1回初めてのプログラム~C言語~
    5:07

    第1回初めてのプログラム~C言語~

    Visual C++の詳しい導入講座がありましたのでMicrosoftへのリンクではなくではなくてそちらのリンクを貼らせていただきます。nm3798431次→sm4252007 マイリス→mylist/79...

    スタジオH! ありがとうございます おおおお 楽しみだな ビジュアルスタジオ mingw使ったほう...

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  • 09/26 19:26投稿11時間前

    アクションゲームを自作する 09
    4:47

    アクションゲームを自作する 09

    Windows用のアクションシューティングゲームを製作しています。最初:sm31644403

    一個地面突き抜けてい 産卵

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  • 17/09/18 18:19投稿

    【CeVIO】巨大メカ解体アクションを作ろう! part2
    5:03

    【CeVIO】巨大メカ解体アクションを作ろう! part2

    イベントに出したいのでしばらくこっちメインになるかもですsm31866480 ← 前 次 → まだこの動画のマイリスト      → mylist/59957156ささらちゃんの格ゲー...

    ダッシュが欲しい エフェクトもっとつけ まってた 左向いていると義手が コンセプトはいいね 短いゲームだけどクッ 面白そう おつ 斜めの床でも作ると大 Unityでも制御は面倒 うぽつ 3...

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  • 17/09/16 20:42投稿

    アクションゲームを自作する 08
    5:30

    アクションゲームを自作する 08

    Windows用のアクションシューティングゲームを製作しています。最初:sm31644403次 :sm31997284

    敵の体力多めだね きたないガンハザード うぽつ 乙 ゲーム性の高まりを感

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  • 17/09/14 18:00投稿

    アクションゲームを自作する 07
    1:48

    アクションゲームを自作する 07

    Windows用のアクションシューティングゲームを製作しています。最初:sm31644403次 :sm31936412

    お背景が 敵メカの名前公募しよ うぽつ

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  • 17/09/12 20:19投稿

    [ゆっくり解説]C++17を解きほぐす第4章「変数と関数」
    10:40

    [ゆっくり解説]C++17を解きほぐす第4章「変数と関数」

    ちょっと内容薄めです。もっと台本の章数縮められたかも。次:前:sm31822761mylist/59100813

    うぽつ おつ うぽつ うぽつ ぬるぽ

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  • 17/09/10 14:12投稿

    C++基礎解説 導入・変数・演算・ループ処理・分岐処理 【VOICEROID解説】
    41:32

    C++基礎解説 導入・変数・演算・ループ処理・分岐処理 【VOICEROID解説】

    各partを結合しました。 part1:sm31667371 part2:sm31783520 part3:sm31820765 part4:sm31854271 part5:sm31894653 次回はコメント返し・解説の修正などを行...

    うぽつ うぽつ

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  • 17/09/09 17:37投稿

    【C++】スマホ音ゲー制作風景 ボタンとノーツの配置
    15:24

    【C++】スマホ音ゲー制作風景 ボタンとノーツの配置

    C++で音ゲーを制作しています。この動画では複数のボタンに対してノーツが奥から来る部分を作成します。将来的にはボタン自体も動くようにしたいと思います。作業部分は...

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  • 17/09/09 15:32投稿

    【VOICEROID解説】C++基礎解説 part5 【分岐処理】
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    【VOICEROID解説】C++基礎解説 part5 【分岐処理】

    分岐処理がの解説は難しいです内容自体は簡単なのでヤって慣れていきましょう。part1:インストール・HELLOきりたん2:変数3:演算4:ループ処理5:分岐処理6:ま...

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  • 17/09/03 17:22投稿

    アクションゲームを自作する 06
    2:57

    アクションゲームを自作する 06

    Windows用のアクションシューティングゲームを製作しています。最初:sm31644403次 :sm31922733

    乙 最後w

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  • 17/09/02 20:00投稿

    【VOICEROID解説】C++基礎解説 part4 【ループ処理】
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    【VOICEROID解説】C++基礎解説 part4 【ループ処理】

    画面の切り替えが早いため一時停止して見て下さい。解説動画を作ってみたものの、タイトルが思いつきませんでした。誰か妙案がある方私の方へご連絡下さい。ーーーーー...

    do-whileはけっこう便 forでもできるよ(推奨 おつ 無限プープってこわく ww インクリメントの後に あもしかして昔とスコ 展開すると単純だけど

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  • 17/08/28 00:13投稿

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    Cキャストと違ってgre こう扱われてたのか ありがとうございまし

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  • 17/08/23 01:28投稿

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  • 17/08/19 07:51投稿

    アクションゲームを自作する 05
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    アクションゲームを自作する 05

    Windows用のアクションゲームを製作しています。最初:sm31644403次 :sm31860617

    お疲れ様です。少しず 真上に撃てないのか? 微妙にしてるか 移動音欲しいかも 良い感じになったなほ ロボの動きが遅いから

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  • 17/08/12 22:51投稿

    アクションゲームを自作する 番外-コメント返し
    4:32

    アクションゲームを自作する 番外-コメント返し

    たくさんいただいたコメントに対する返答です。最初:sm31644403

    そんな作業ばっかりだ DirectXならDirectInp そんなことはないぞ! 奇特じゃないやい頑張 勿論それでええよ

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  • 17/08/09 18:08投稿

    アクションゲームを自作する 04
    3:34

    アクションゲームを自作する 04

    windows用のアクションシューティングゲームを製作中です最初:sm31644403次:sm31772774

    主人公強いww 楽しみにしてますー 散弾の角度が多少ばら 音 お疲れ様です、次が楽 ゲームとして形になっ どんどん形になってま

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  • 17/08/02 18:16投稿

    アクションゲームを自作する 03
    5:39

    アクションゲームを自作する 03

    アクションシューティングゲームを自作しています。最初:sm31644403次 :sm31716926

    最終的にアイテム時限 イライラw 切り替えで散弾とかほ メタルスラッグみたい たしかにこれならロッ 近接攻撃ほしいな 判定シビアすぎるw かわいい ロックオン欲しくなる 的が小さいw 制...

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  • 17/08/01 13:41投稿

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    限定中野有香ちゃんが引けてハイテンションですその1 → sm31294738sm31493588 ← 前 次 → sm31755856マイリスト → mylist/59211060

    うぽつ なぜへこむのか 追い付いたぞこのやろ おつおつ ww おおー おおー 電撃文庫もこんな感じ ジョインジョイントキ ⟵マジか、すげぇ(キャ わかるBGMもいいよね このゲームならではの

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  • 17/08/19 00:00投稿

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    【第三回ひじき祭&のりフェス2】C++基礎解説 part1

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    boostには大変お世話 typoじゃなかったのか デバッグにtypo要素入 攻撃力高そうなプロジ ←AtomにC++のコンパイ C++に限らず文字コー

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  • 17/07/29 21:21投稿

    アクションゲームを自作する 02
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    アクションゲームを自作する 02

    アクションシューティングゲームを作っています。最初:sm31644403次:sm31677511

    三角関数もいいけどゲ 角度A,Bを補完じゃな 想定コントローラーを よさげ これはこれで難しそう テグザーみたいじゃな 上下にも打てるといい 発射角度決...

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