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C++とは、プログラミング言語のひとつである。 ニコニコ動画の裏側でも使われている。多くのWindowsアプリ、Windows本体の一部、iPhone/Androidアプリの一部、各種ゲーム機(Pla...続きを読む
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【自作】SAOようなランチャーを開発しました - SAO Utils
全力で負けようとするオセロAI作ってみた
0から始めるプログラミング 第一回
駆逐艦が可愛いので艦COREをプレイしてみた
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2009/04/11 13:50投稿
『14歳からはじめるC++わくわくゲームプログラミング教室』を読んでみた
C++とDXライブラリを使ってゲームプログラムを勉強できる本です。C言語 sm7169421
実況うまいwwwwwwwwwww 間がwwww wwwwwwwww 致命的wwwwww これだけでも作るのは難しいんだぞ wwwww 死に...
2011/05/08 18:05投稿
【ゆっくり解説】 シューティングゲームの作り方2 【プログラミング】
前作 【ゆっくり解説】シューティングゲームの作り方【プログラミング】sm14297748の続編です。自機ショット、当たり判定、被弾エフェクト、残機表示、敵の体力バー、SE...
今だったらblenderなんだろうね ポリモーフィズムとカプセル化 メモリよりも速度のが重要 コピペはすべてを解決する(?) ポリモーフィズムだね 最近のC++は__interfaceを使えるからclassじゃなくてこっち使うのおすすめ てか弾インス...
2009/06/07 19:12投稿
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その1
急に暇になったので。今回は企画書作成とちょこっとプログラミング◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様から...
俺はコード見てると楽しいんだが 「さっき描いた」ww 必要なものは何か?とか、まずはマップエディタから、とか考えるってことは何かしらの制作経験があるってことだよね 初心者向けシューティングを作るという道もあるぞ www 消去法じゃねーかw やばいおも...
2015/09/15 22:41投稿
絵心は無いけどデスクトップマスコット作ってみた
デスクトップマスコットができるまでをまとめました。GUIプログラムはやっぱり大変です。お借りしたBGM:sm10580287mylist :mylist/52497526 twitter:https://twitter...
しつこいww wwwwwwwwww あら すげ おお ww ペコちゃん 分かりやすいから俺もデスクトップマスコット作るか! これはひどい なぜ止めたし おおおおおおおおおおすげええええええええ いいじゃん! ↓なぜバレたし w 一時停止させていただき...
2010/04/03 13:30投稿
夜中のテンションでゲームを作ってしまった。[ゲームプログラミング]
祝!俺!1000桁! 更新!Ver2.00 > sm11766665 去年からプログラミング(C言語)を学び始め、ゲームも作りました。ある日の深夜0時……「よし、今から新しいゲーム...
1 q z 4 1 Z 1 z z z 1 1 1 z 1 1 1 1 2 1 1 z 1 1 z 1 3 1 1 1 z z zzzzz z 1 z 1 1 z z 1 ?? zzzzzzzzzzzzzzzzzz z 1 1 1 1 z 1 z 3...
2010/06/18 10:54投稿
【自作プログラム】 ゲキド街を突っ走ってみた
自作プログラムによる MMD データ表示テストの一環としてゲキド街を突っ走ってみました。当たり判定はつけていないので、高さ調整は自力です。メソモデル :あにまさ様...
ゲキド記念病院建設予定地 まだゲキドステージが無い頃か これで配布されてるMMDマップを見て回りたいなぁ ローソンはアウトwwwww 静岡激怒町になる日を期待 ヴァーチャル・ハイドライド 生活するもよしストリートバトルするもよし仕事するもよしのゲーム...
2009/10/01 03:20投稿
【ソース付】DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その2
ソースコード同梱しました。だれか3Dプログラム的な書き方とか教えてください。DXライブラリ本家様→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/この動画で作ったプログ...
すげぇwww PCってパソコンみたいだからやめてw おおおおおおお モデリングはともかく、どん...
2014/09/10 20:29投稿
【飛龍の拳】作ってたんですけど
祝!飛龍の拳WiiU VC化!!ということで、かつて「飛龍の拳、作ってるよ!」という動画をうpした者です。既に忘れ去られた存在ではありますが、飛龍の拳がVCで帰ってきた...
ここまでは原作のリメイクを思わされる完成度!素晴らしい かー とくてんwww まったくだ! 見えた! 法力はバックステップ欲しいね うん、テンポが遅いね 久々に見に来た ボイスのクオリティ 対戦BGMのアレンジにはようつべにある「飛龍の拳2 デジタル...
2012/09/04 21:36投稿
【ソフト!】踊ってみたの背景を抽出するソフトを作ってみた【公開!】
ちょっと統計勉強したから作ってみたけど、いざ作ってみたら関係ないっていうアレLinux環境で作ったから配布しにくいのよねー(*´・ω・)(・ω・`*)ネー[素材]【こずえ】ルカルカ★...
実時間でやってるわけ無いだろ opencvでググって自分でやったほうがいい ある これ、逆のことすれば、背景だけ消せるのか 出来た背景だけの画像と、動画を差分すれば人物切り出せるわけか 認識というか処理? それは長時間露光で別にええやん zip壊れて...
2012/07/16 19:03投稿
【ゆっくり解説】 MMDビューアの作り方 【3Dプログラミング】
.Net Frameworkはね、言語に縛られず自由で、なんというか救われてなきゃダメなんだ。Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/他の投稿動画→mylist/20341298。追記...
ふむふむ キヤーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwww え??? .NETってそういうものだったんだな、こいつは便利だ! なんか早口になったな・・・・ゆっくりじゃねえ この解説シリーズはもっと評価されるべき そうなんだー やって...
2009/11/23 10:24投稿
凡人が三連休中悩みに悩んでゲームプログラミングする記録動画 その4
解説動画ではなくドキュメンタリー動画としてお楽しみください。基本的にプログラミングが下手なので、ご指摘ご指導のほどよろしくお願いいたします。逃亡しなければ三...
ミキちゃん 時報ケータイで聞いてたのか 誰よ!その女・・・ うぽつです 60違う。。 さっぱり...
2011/09/09 21:48投稿
【ゆっくり解説】 第7回 MMDモデルを動かす 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第7回です。前回読込んだMMD用モデルのPMDファイルを、スキンメッシュアニメーションで動かす方法について解説します。他...
あ 入ってたのか! w gj 3Dはほんと用量馬鹿喰いするからどれだけ減らすかが先端で研究されてる データ量がああああああああああああああ 行列か... うわあああああ うぽつ ぶーん そこを動かすのかよw エコノミーだと読めないwww ほー うぽつ...
2011/09/24 20:17投稿
【ゆっくり解説】 第8回 MMDモデルを踊らす 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第8回です。VMDファイルを読込んでMMD用モデルをスキンメッシュアニメーションで動かす方法について解説します。他の投稿...
ヤコビアン使うIKと本質的に違うのだろうか IKってそういう理屈だったのね うんうん 乙 お前のような素人がいるか オッコトヌシかな? wwww 主のお陰で挑戦しましたよ! 足がたまに痙攣 なんだってー おー ぷるぷるしてる…… ゲッダンですねわかり...
2011/07/07 18:15投稿
【ゆっくり解説】 第二回 アニメーションと衝突 【3Dプログラミング】
DirectXによる3Dグラフィックプログラミング講座の続編です。アニメーションメッシュと衝突判定を解説しています。他の投稿動画→mylist/20341298Webサイト→ http://mhag...
あり 単位か まあそうなるよなw そこでnewするのか まぁ内積判定なんてこうなっちゃうよなぁ まじかwww 清村くんと杉小路くんて漫画に出てくるワンコみたいwwww これとおりにAnimationMeshつくっても二つまでしか動かないんだが... ゜∀。
2011/10/05 01:37投稿
【ゆっくり解説】 第9回 初めての物理演算 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第9回です。物理演算の初歩について解説します。他の投稿動画→mylist/20341298Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTra...
解説内容は良いのにBGMがうるさすぎる… どらえもーん 夏杉ww (´・ω・`) 吹っ飛んでく方向はどうやって決まるの? この計算の中身が知りたかったんだがな ラッパークラスてなんだ ドラゴスタディンテイww 自前でやってくれるんじゃないの あーこれ...
2014/04/13 01:17投稿
【ゆっくり解説】 クラスの作り方 【プログラミング】
CODE COMPLETEという本に触発されて作りました。プログラミングで使う道具であるクラスの解説です。解説はC#で行っていますがC++やJavaでも同じです。大事なのは言語や...
共感できる動画だ! 俺らはぼっちでも役割が無いんやで 2043w なんでも細かく設定できるゲームは、コンフィグ項目が多すぎて把握できない。コンフィグ数ギネス記録を持つFF14みたいに。 おう、クラスの話をすっとばしてインターフェースの話してみろ 今の...
2011/08/11 20:01投稿
【ゆっくり解説】 第6回 MMDモデルの表示 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第6回です。MMD用モデルのPMDファイルの読み込みと表示方法について解説します。他の投稿動画→mylist/20341298Webサイト→...
乙ww www ボーンとかスフィアもしたいな wwww すげえええええええええええ ストレートだがわか...
2011/06/09 19:35投稿
もしかして:CΔTemplate テクニック
元発言(http://bit.ly/j8VdgL)→ RT @chaco_LONI: ちょwwwwwwwwwwwwwww まってwwwwwwwwwwwwwwwwww お前ら「C++Template テクニック...
60げと !? もしかしねえよw +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ +++++++++++++++++++++++ wwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwww またしょうもない 発...
2013/08/02 21:33投稿
ゲームボーイの新作をつくろう part 1
ゲームボーイ風のシューティングゲームを作る動画です。C++とDXライブラリを使っています。拙い動画ですが、楽しんでいただけたら幸いです。次回 -> sm21608952マイリス...
ベーシック 八月の蝿か おk ゲ~ムラボか ⑤ 4 3 2 完成度高いな これは酷いw 敵かてえw シューティングで娶る・・・? ヒトラーじゃねぇかwwww どんどんパワーダウンするのかよwww ww せみーーー がんがれ 乙です wwwwwwwww...
2013/03/31 05:30投稿
テイルズっぽいゲームを作ってみたかったんだ7
どうもくりきんとんです、お久しぶりです。今回ニコニコ自作ゲームフェスと聞いて張り切ってたんですが、案の定間に合いませんでした_(:3 」∠)_せめてお披露目だけでもし...
BGMダウンロードできるようにしてほしい エフェクトが素晴らしい 何気に音楽がいいww かきー...
2014/10/04 10:42投稿
大乱闘ゲームプログラミング講座【C++11】【Siv3D】
最近C#勉強中のはむくんです.大乱闘要素はほとんどないです.昔知りたかったC++の情報を詰め込んでみました.ライブラリはSiv3Dを使用しています.今回紹介したC++11機...
卍 やっぱりifが楽かな リストみたいな感じだね 順番ミスるので、enum とstd::function のセットの構造体で管理しよう mapは捨てろunorder_map使え auto闇雲に使いすぎると可読性が鬼みたいになるから注意な 列挙子でええ...
2008/03/29 03:43投稿
【ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)】文字でいろいろ「描いて」みる
文字だけでお絵描きするプログラムを組んでみた。言語はC++。テキストデータのいろんな表現に挑戦です。思いついた発端は某有名テキストサイトの企画「究極のフォント弄...
すご 支援 支援 支援 YABEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!! 読み込んだビットマップを一ピクセル単位で文字に変換してる? すげぇ・・・ すげえええええええええ おおおおおおおお 支援 支援 ww すげぇ
2021/12/12 16:00投稿
葵ちゃんの『パーサーを書こう』
パーサーはいいぞ!!!!!!!!!!!!
よし、バイナリエディタで開こう 昔 bitmap 読み書きプログラム書いたの思い出した インターフェース定義みたいなもんだな。 「大ッ嫌いだ、パーサー!」 printf("Hello,World!!!"); ←リトルエンディアンはいいぞ(可変調ビット...
2011/07/03 13:53投稿
チョロQっぽいゲーム制作中 2 -NPC 5Lapsバトル-
チームオレンのプログラミング担当オレンです。 NPCだけでレースさせました。リプレイ機能がまだないので生レースを録画しました。肝心なところが映ってなくても許して...
いいけどなぜにハチロクwww ワンダフォーのBGMの元ネタがこれ 中央通るプログラムだろうししゃーない 神 新しい動画待ってます なんか面白そうww なんか欲しくなった マップのコースがない!! あの崖から落ちたらどうなるの? うp主はどういう気持ち...
2011/06/03 21:55投稿
【ゆっくり解説】 シューティングゲームの作り方3 【プログラミング】
DirectXを使ったシューティングゲーム製作の解説動画の最終回です。というかできたゲームを上げただけです。解説動画1→【ゆっくり解説】シューティングゲームの作り方【...
諏訪子のほうか…… 見た目がにとりぽい弾幕 w+草 ww 難易度高すぎるよw ありがとう王t wwwwwwwwwww すげぇぇな すげぇなぁ directxで作ってるのがすごい すげぇ・・・w 解説ほんとためになりました♪ 弾は芋かwww 解説丁寧だ...
2011/09/13 16:27投稿
ミクのRTSを3Dで作りたい。その9。【ジャンプ・海・影】
前回→sm15560317 次回→sm16690953 mylist/25266668何番煎じかわからないけどバトーキン島に行ってきたよーwバトーキン島最高! おちゃっこLAB http://www5d.biglob...
エターナルの海・・・? 来た~ーーーーーー サバイバルゲームでよくね 楽しそうだからよし トロと休日っぽくてかわいい wwwwwwwwwwwwwwwww MGSwww むずかしいなww ああwww だろうなー へー もともとできるほうの人種だったので...
2013/05/19 23:23投稿
【ネタばれ有り】 Astlibra 多関節 【観覧注意】
敵の多関節化について。プログラム的に滅茶苦茶苦労して作った多関節敵作成ツールです。そのツール上の動作と、最後は実際の動作画面です。
すごいなぁ どうなってるかまったく分からん うごきすぎwww 進化したなぁ テラベヒーモス 新...
2011/04/12 00:18投稿
マインスイーパでBadApple!!つくってみた
説明不要の元ネタ様 > sm8628149タイトル通り2805枚のマインスイーパで再現するBadApple!!です。数字が細かいので出来ればフルスクリーン推奨です。HTMLとJavaScriptを...
すごすぎる 即マイリス決定ー (´·ω·`) マインスイーパー制御でやっています。 マインスイ...
2015/03/01 17:30投稿
【第1回】C++でDIVAっぽいゲームを作ってみた
皆さんこんにちは。C++言語とDXライブラリを使用して再現してみたDIVA風の音ゲーです。ところどころ画像などはお借りしていますが、落ち着いてから自作しようと思います...
あ^~ かえできゅんかわいいよhshs しかもスライド音が本物っていう凄さ 凄すぎる 音が ほぼ同じとかいうコメントに草。楽して作るのが一番なのだけど、こういうコメント見るとプログラマの人も自分のIT土方ぶりを実感して大変だろうな あー俺と同じ作り方...
2009/08/21 00:07投稿
【自作ゲーム】アーマードコアとグラディウス合体させてみた Part7
FL STUDIOの使い勝手はガチ現状では、Part2:sm7062486・Part3:sm7249121 がゲームとして一番開発が進んでいます(ブレードやパイル、ファンネルなオービット、ガレージ等...
ヤフオクには新品もあるんだぜ ミクは大吉systemで捕まえたしなw ベルギーどうしたww マ...
2014/02/28 18:00投稿
ボールを圧死させるゲームで人工知能と実況してみた【Siv3D】
【ゲームタイトル】 惜しみなくカニミソ【クリア時間】たぶん誰もクリアできない【動作環境】windows vista以降【ジャンル】アクション【使用した制作ツール】visual st...
おおおおお 分裂大好き民 これはすごい コメントがリアルwww 分析したwww 普通のコメントとの区別がつかぬwww 分裂好きだなこいつら 分裂したwwwww 分裂というか合体 人工知能に煽られると何とも言えない気分 帰っててわろた 合わせんのかよw...
2016/04/11 00:00投稿
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】おしまい
これはデバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。所々バグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。いつか、また。クローンクローンさん、OTLさん...
そうかDQ2仕様だからザオリク使えないのか FF2のベヒーモス戦の音楽でもイケたかも このボスキャラは死ぬ時にエフェクトあるのもFFは良かった コマンドの下まで絵あるんだ。DQ風だとコマンドはみ出るから再現欲しかったな 闇の衣剥がしたらカラーになる仕...
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