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2017/12/08 23:53投稿
デバイスγは連続で7~8回再起できる。
Σ胴。SP回復B+の場合です。
あっうんこだ 調子乗んなよ その代わりなかなか回復してくれねえんだぜ そりゃユニδより充填遅いんだからたりめーだろ 2射でほぼ満タンか 射程70をどう見るかだと思う。デバイスβの100mには敵わんわけで 市にまくってるw 射程ってカタログに記載されて...
2016/08/22 12:26投稿
Ver.XのサテライトバンカーRの耐久力
サテライトバンカー/サテライトバンカーRの挙動を調整しました。 →全モードで、破壊時に消滅するようにしました。 →耐久力を調整しました。 →設置、及び照射までに掛...
できるやつがいるようだな やりますねぇ おみごと もうラグビーはできんのか・・・ その調子で頼むぞ! いい仕事だと思う gj
センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2015/03/17 21:07投稿
【ボーダーブレイク】CNキャノンΣの威力と爆発半径の調査
利用させて頂いている店舗の録画機材がニュードに浸食されてしまったため色合いが見づらくなってしまっておりますがなにとぞご了承ください。ⓒSEGA
色が 検証乙 乙 いつもありがとう 乙 うぽつ 威力低めだけどほぼ瞬着なのか ←シュトラルも...
2014/10/10 17:38投稿
Ver4.1コア耐久値検証動画
途中で音ズレしてますが、影響はないのでご了承ください投稿ボダ動画>mylist/47151076©SEGA
面白いなぁ なんか重いな コアきも コア耐久値は266666で、それ以上のダメージが入ったらコ...
2014/10/04 09:33投稿
【ボーダーブレイク】リペアインジェクターいろいろ
やっと完成した_(:3」 ∠)_今週支給のリペアインジェクターについて、いろいろ調べてまいりました。(c)SEGA
これ地味にかなり重要な情報だね 精度良い 自張り設置物はその場に落とすぞ まじか減るのかとおもって使うの遠慮してたわ だからもう自己リペアは諦めてつかってるわ 参考になった。乙! 設置物と同じか 調査感謝 じゃあ3つつけたらいけるかな? まじでか ち...
2014/09/29 15:59投稿
リペアインジェクターお試し動画
撮れたので投稿胴はバズγです(SP供給E)リペアインジェクター 重量500連続使用 最大30秒修理量 8000有効距離 40mチャージ 20秒Rインジェクターβ 重量480連続使用 最...
自己回復にはむかないし、SP特化セン支とか向けか 凸ゴリにつけたらえぐいな 4秒かけて回復...
2014/09/04 20:27投稿
各種リロードチップの見比べ
使用腕・HGⅢ 武器・(初期)炸薬狙撃銃クイックリロードⅠ・Ⅱでどのくらい早くなるのか確認しようとしましたが、、、©SEGA追記・投稿後にネタwiki様で具体的な数字が記載...
www なにこのBGMw うぽつ めちゃくちゃ早いな クイックⅠもチップⅠでこの速さ。。 青色だとβ...
2014/09/02 01:02投稿
ちょっとベースカタパからサテバンRでリスポンしてみた
ベースカタパから飛んで即エリアチェンジ→サテバンRから出撃マップ:第19号高層サイト ~天を突く一閃~突貫で作ったので後半の内容は大目にみてください今回の撮影で急...
δ胴の動画で男気を見せたハイブリッジさんじゃないか! セーラ・クルスです~アップお疲れ...
2014/08/30 19:32投稿
弾薬奪取バグ(仕様)
これは仕様ですわ~特殊状況の修理BOXとかと同じように敵を倒すと投下されるのかな?前:sm24159998 次:sm24578786BBその他→mylist/32810565©SEGA
ババ様が気まぐれにご褒美として転送してくれるんだよ これ蘇生したらどうなるんだ?www あ...
ニコニ広告
2014/03/12 22:23投稿
ダメージに関する検証追試
前回 sm22969127の追試とオマケになります。結果からいうと、よろけの原因は漸次ダメージではないようです。ただし、チェーンソーの振り下ろし時に入るとされる固定ダメ...
2014/02/06 11:46投稿
【ボーダーブレイク】MLZ-リオニーズ、威力検証
未チャージ・半チャージ時の威力を検証してきました。未チャージ面倒くさかった_(:3」 ∠)_その他の検証動画 mylist/17992814投コメ用字幕スクリプトをお借りしています...
ひどいw ノーチャージはどうあがいても使い道がないな、今までのはマガジン数発あったから...
2014/01/20 18:26投稿
コアの上でいろいろ遊んでみた
みなさんこんにちは、夏色のしに神ことナツメです。あまりにも斬新かつ奇想天外な登頂手段にさすがの私も苦笑い。なんか悔しいので気になってたことを試してきました。...
まああんなところまで判定作ってないわな やっぱりアンタかw この炎にはダメージ判定ない...
2013/07/07 23:09投稿
【ボーダーブレイク】いろんな脚部に珍獣装備を載せてみた!【検証】
キングシュラゴン10000再生&アスラリリース記念。本番は大体2:00から。お借りした曲「SYMPHONIC DIVE - DIVA edit -」→sm8573139「どうしてこうなった」→sm8645051「SE...
流石はゴリラアセン御用達のパーツやな 早い しかしブースト切らして完全失速してから動く...
2013/06/27 19:20投稿
【薙刀】グレイヴで適性2の有無による硬直差を撮影してみた【検証】
ドーモ、シチョウシャ=サン。 アルベートです。 3.5稼動と共に支給された新近接武器「スラッシュグレイヴ」と「ツイングレイヴ」! 誰かやってくれるカナー、と思っ...
モーションはカッコいいよね す、隙がない、、、だと、、、?! はやっw 私は最初にシャア専...
2013/03/11 22:47投稿
【BB検証】サーバル可変機関銃系統(生/C/RM)
©SEGAフル久我Iしゃがみ2サーバル可変機関銃:秒間4,373/4,160 OH耐性43発(17,630/16,770)サーバル・カスタム:秒間4,160/3,947 OH耐性49発(19,110/18,130)サーバルRM ...
おお 先制を許すと砂も頭を引っ込めざるを得ないというw うはwww ダンチだなぁ 芋が捗るな ...
2013/03/11 21:14投稿
【BB検証】可変狙撃銃系統(52/52C/53)
©SEGAフル久我Iしゃがみ252式可変狙撃銃 :収束約35F(1.16s)/再収束約20F(0.66s)52式可変狙撃銃・改:収束約25F(0.83s)/再収束約 8F(0.26s)53式可変狙撃銃 :収束...
新式1.7 52式1.16断然早い 乙ー、弱くはないけど上位互換がいくらでも…<53式 大丈夫ならない...
2013/03/01 21:59投稿
【ボーダーブレイク】ダッシュ検証 ディスカス・ノヴァ脚
sm20207268が気になったので撮ってきた、その3久我S脚(ダッシュB)編:sm20218337雷花・麗(ダッシュB-)編:sm20218488ディスカス・ノヴァ(ダッシュC+)編:これ
UP
2013/02/28 16:52投稿
ダッシュ速度比較【自己満足用】
俺「弐脚とNXって、どれくらい速さ違うんだろ?」友「そりゃダンチだよ。え、そんなのもわからないの?プークスクス」俺「()」ということで自己満足用のダッシュ比較動画。...
歩行あった方がストレス無くていい 面白かった乙 回復速度も関係あるよな<歩行 初速0.9ms差...
2013/01/30 16:20投稿
ボーダーブレイクは60fps?
Junkさんがすでに動画をあげてますが、事の発端にかかわった一人としてAviUtlでの編集画面をアマレココでキャプチャコマ送りして60fpsかどうか確かめてみましたBGMは逢...
ユニオンで処理重くなるハードだし、そろそろ筺体自体新調するかも分からんね メニューや...
2012/11/30 16:00投稿
重装砲を相手のコアにシュゥゥゥーッ!!
2番煎じ(・ω・`)■タウル重装砲、「爆発範囲拡大II」使用、ベースと同じ高さで距離357m■50発試行→ヒットマーク出たのは13回■55発目で16回目のヒットマーク出た際4ptを...
バトルドームw 全然へらねーな ドラードと違って距離選ぶから辛いな 目盛りがあるんで場所...
2012/11/20 01:12投稿
【BB検証2】ワフト~奈落へ~
既出(sm19390584)だけど、構わないよって方はどうぞ;...まぁ、大方予想通りでしたね;さて、前回の検証動画の再生数なのですがニコニコとようつべとで何故あそこまで差...
奈落へ真っ逆さまだ・・・・・あれで生きていられるわけねェ・・・ おつ wwwwwwww 音wwww 為に...
2012/11/13 07:36投稿
【BB検証】危険(?)なカタパルト
新たなる、サラダバー名所の誕生の予感がした。・#01→sm19283797 検証2→sm19394499 ・#02→sm19490662 ・マイリスト→mylist/21501090・検索用:ボーダーブレイク、BORDE...
ちょwww ファミマww wwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwww CPUのサラダバーどうにかしてくれマジで・・・ wwwwwwwwwwwwwwwwwww あのカタパ配置はおかしいw 連コ中とかスコア見...
2012/11/02 11:24投稿
自立型弾薬BOX試用
初期弾薬BOXの誘導範囲を広げただけ?©SEGA
しかしオーバーヒート中に弾薬をくれる味方などいない 弾薬箱は自分で食べる物 「弁当箱と...
2012/11/02 11:10投稿
マルチシーカー試用
まさかロケットランチャーで弾幕が張れるとは思っていもいなかった…©SEGA
欲しいけど素材がー うぽつですー 拡大2は必須か? いらねww パラやコングみたいにじゃなく、...
2012/09/10 19:56投稿
【ステキャン?】長距離巡航速度についての検証【屈キャン?】
皆様、はじめまして。稚羽矢と申します。今回は自分がかつてから疑問に思っていた「ステキャンと屈キャンってどっちが速いの?」という疑問について自分なりに検証して...
屈伸からのACぶっぱって意味あんまり無くない? これなんてBGM? ステキャンの方が早いけど、AC...
2012/08/28 19:16投稿
【検証】オルグレンEUSTベース索敵範囲
何番煎じかわからんね©SEGA
足場を範囲内にするためにそこに面する壁際も範囲内になったって感じか 被索敵警告 ここ罠...
2012/08/13 01:16投稿
渓谷徒競走(500mくらい)
どうもまた適当な動画上げに来ました。今回のお品書きBプラ250mから相手陣営にダッシュ。チェッカーと思しきラインを超えた時点でカウントストップ参加選手①Ⅴ脚・δ胴・...
SP回復してたな QSキャンセルこんなスムーズにできるんだな ブーストのエフェクトがF1...
2012/02/13 16:19投稿
【BB-検証】パワードシーカー【重・個人演習inブロア】
ども、ノノンです^^; シーカー系統第三段階目、パワードシーカーの検証動画になります。皆様の購入の目安にして下さい。ざっくり目次 ①購入確認 ②個人演習 ③おま...
ありがてえなぁ、ありがてえなぁ 生きてるっ 爆風18mだっけ?コングより2m広いんだな 対...
2012/01/30 15:11投稿
【ゆっくり実況】ヴルカン・ラヴァ試し撃ち個人演習
適当にやってきたーもうだめばたんきゅーヽ(。Д゜)ノ刹那的衝動の前には社会人としての節度、体調など関係ないのだ!のだ!アセンはフル久我Iす最初は頭違うけど
絵かわいい 小ネタ・・・近くにいる味方COM支援に修理要請すれば回復してくれりゅ 無理すん...
2012/01/23 18:19投稿
ボーダーブレイク「NEXT」を考察する
短時間編集でやっつけです。ごめんねセガさん。新武器や衛星砲の威力範囲等は特に突っ込みません。アクションメインの考察。元動画:watch/1327027646(C)SEGA
乙 次はクイックブーストだな Sバンカーだね、よく見たら 敵バンカー撃破と確認。 ハンガ...
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