登録数:63件 … キーワード 電脳コイル実現計画 を含むタグを検索
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2009年03月04日 20:01 投稿 AR技術で,ミクの電脳をゴーストハック. 【使用ライブラリ】ARForce,GLMetaseq 【素材】はちゅねミク(三次元CG@七葉より), たこルカ(マシ |
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2008年12月13日 00:41 投稿 3DでARができるHMDをつくってみました。ソースはこちらです→http://www.mediafire.com/?nwtvx1dpcntその他製作物はこちら→mylist/5136354 |
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2008年08月24日 01:07 投稿 魔法陣のデータをもらったので、ついつい作ってしまいました。反省はしていません。ARToolKit的にも何も新しいことはしていません。まあ、息抜きにでもご |
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2009年07月22日 12:57 投稿 sm7613078で公開されているプログラムに指を認識する機能を追加しました。指でさわったり、めくったりできます。ミクとジャンケンもできます。素晴らしい |
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2008年03月02日 11:20 投稿 HDDを整理してたら2年前に作ったプログラムが出てきたのでARToolKit対応してみた。キャラクターに関係ないプログラムもAR化すると面白い。後半は大好きなM |
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2009年07月25日 15:43 投稿 sm7708582の続編です。πタッチを実現すべく、いろいろ頑張ってみました。MMDモデルの読み込み、モーションの再生にはsm7613078で公開されているソースコー |
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2008年01月17日 20:11 投稿 非リアルタイムです。xml変更部分<camera show_format_dialog="true" friendly_name="PGR">...</camera>↓<avi_file file_name="ファイル名 |
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2008年01月26日 18:27 投稿 ARToolKitのサンプルプログラムは動かせるけどそこからが・・・、という方のためにデータ→http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_67259.zip.htmlを用意 |
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2008年10月11日 15:24 投稿 2度までもモデルデータを提供して頂いたsm4124610のうp主に多大なる感謝を。前作sm4168985 その他mylist/5286241 PTAMやりたいけどインストールが |
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2008年03月22日 16:07 投稿 2009/2/27追記:続きの製作は諦めました。理由はポインティングデバイスとして真面目に使うには難が多く、本格的に煮詰める気になれない事。またこれ以上イ |
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2009年03月14日 10:35 投稿 実例は2:00ごろから。制作費350ドル(webカメラ+3Mの小型プロジェクタ+携帯電話など) で色んなことをやってます。 |
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2007年12月24日 02:34 投稿 sm1509079を見てちょっとおもしろそうだと思っちゃったのでやってみた(2009/12追記)ちょっとコナミさん何やってんすかwwww http://www.konami.jp/lov |
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2008年05月27日 03:00 投稿 その4です(動画内でのタイトル間違ってました、すいません)。画像ビューワ編。マイリスト mylist/6527130ソース公開しました。http://wahwahhawah.web |
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2010年02月20日 09:11 投稿 PTAMと小型のプロジェクターを使って、机の上にCG映像を投影できるシースルー型のHMDもどきを作ってみました。WebカメラとPTAMで座標を取得することで、カ |
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2008年07月05日 01:39 投稿 カリフォルニア大のTaeheeLeeらによるHandyAR(http://ilab.cs.ucsb.edu/projects/taehee/HandyAR/HandyAR.html)で遊んでみました。マーカーを使う代わりに |
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2009年03月09日 02:07 投稿 その7です。カード化編。これでスッキリ。 http://wiki.livedoor.jp/wah_wah_hawah/ 拡大図 http://wiki.livedoor.jp/wah_wah_hawah/d/CKeyboard マイ |
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2011年11月21日 00:27 投稿 しゅしゅミクさんを第4回ニコニコ技術部東海勉強会(NT名古屋4)にお呼びしてみました。しゅしゅミクさんかわいい。リアルタイムで実写合成や物理演算を行 |
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2010年02月24日 02:00 投稿 ■OpenCVを利用したARアプリケーションです。トランプのカードをマーカーとして使っています。(ARToolKitは使っていません)■MMDモデルの表示・アニメーシ |
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2008年03月30日 18:05 投稿 先人の方々のビデオを見ていて、ついついやってみたくなった。3Dデータ、モーションデータ、プログラムなどは今までにニコニコ動画で公開された方の物、お |
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2009年04月05日 07:06 投稿 その8です。動画再生編。HP http://wiki.livedoor.jp/wah_wah_hawah/ マイリスト mylist/6527130 |
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2008年02月19日 15:34 投稿 電脳ミクにネギを渡してみました。sm1274898などをお借りしています。前作(sm2101798)へのたくさんのアクセス、ありがとうございます。その他製作物: my |
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2007年12月24日 23:07 投稿 マイクに「ポン」と喋るとクリック。頭を動かすとマウスカーソルが連動します。手を使わずに頭部だけでマウス操作ができます。この動画では文字入力は行っ |
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2009年02月12日 12:16 投稿 その6です。マルチタッチ編。ソース公開します。http://wahwahhawah.web.fc2.com/ardesktop マイリスト mylist/6527130 |
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2007年12月25日 01:21 投稿 どこでもタッチスクリーンに続き、Willリモコンで視点位置認識機能を実現。Willリモコン二つに、LEDメガネで、VRなFPS環境が安価に可能に!任天堂さん、早 |
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2010年01月31日 10:34 投稿 sm9279199で作ったシステムを流用して、ラジコン戦車とCGを合成してみました。ARToolKit使用。■マイリストmylist/6938430■解説など http://game.g.hatena. |
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2009年11月28日 11:01 投稿 ARToolKitを使って、はちゅねのネギ振りを操作してみました。■「実世界でGUIを使いたい」(sm6576377)が興味深かったので…■プログラムで「ARTK_Alive」(sm7 |
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2008年01月24日 17:14 投稿 今回はgdgdですorz 前回の動画でSEの鳴らし方のヒントを貰って鳴らせるようになったのですが…。後、カード発動時のエフェクトも。■Part4>>sm2107899 シリ |
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2007年12月21日 06:47 投稿 原題:Low-Cost Multi-touch Whiteboard using the WiimoteYoutube・Gizmodoからの転載で、考案したカーネギーメロン大学、ジョニー・リー(Johnny Lee)氏 |
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2008年03月16日 03:16 投稿 小さな頃から、魔法使いに憧れていたんだ…。特別な機器は使ってませんがカメラ性能・光源の条件に大きく依存します。音楽はTAM Music Factoryさんより「CO |
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